Detroit: Become Human - レビュー・評価・同時接続数
Detroit: Become Human(デトロイト ビカム ヒューマン / デトロイト)
⭐ 日本語レビュー(733件)+1
💬 共感が多いレビュー
凄く面白いけど凄く疲れるゲームだった。 正月休みに嫁と2人でワーワー言いながら一周クリア。 結構納得のエンディング。 自分の判断、操作ミスがそのままストーリーに反映される。映画の世界に行ってみたいと思ったことがあるが、まさにその体験が出来た。 映画の世界に入ったら、自分の選択が迫られるんだとこのゲームで学んだ。だらだらしてたらリニアに物語は進まず、つまらない映画になるだけ。 本当に疲れるけど、本当に面白かった。 一周目が私と妻が選んだものがたりなので、2周目はやらない。
このゲームがいかに面白いかは先人が語りつくしていると思うので今さら始めようという人には一つだけ忠告をしておきます カーラの髪の色を黒にすると登場するたびに高市早苗がちらつくのでおすすめしません 私は現政権を許さない
全実績解除までプレイ。 映画を見ているようなアート作品で、選択肢の時間制限やQTEなどの素早い判断を求められる場面も多々あり、ゲーム性の確立もされている素晴らしいゲーム。 1周目は率直に自分の思った通りに、2周目は全く逆の選択を、3周目は攻略を見ながら最適な選択肢を……と、何度でも遊びたくなるような設計になっていて、のめり込んでしまった。 全選択肢どころか、全エンディングを見るのにもとてつもない時間が必要な圧倒的ボリュームだが、3周目以降は作業感がかなり強まってしまった。既に見たシーン限定でいいのでスキップ機能があれば快適にプレイできたかもしれない。
これはゲームではなく政治的主張です。もっと言えば、教育、洗脳。 開発者のお気に召さない、客観的な視点を持ってプレイすると駄目出し、全否定、人格攻撃の嵐が吹き荒れます まず最も評価されているグラフィック面ですが、カメラが暴れるのと、終始暗くて全くよく見えない、ムービーでは見せたいところ以外はピントずれでぼかされる、なぜか捜査中もぼかされる、などの面で不満も多かったです。 特にピントが合わないのは他のゲームでは見たことがありません。映像しかいいところがないのにそこを見せたくないなんて。 また、このゲームにはストーリーが無く、場面と場面を繋いでいるだけです。Life is strangeもエピソードで別作品のように話が飛びますが、このゲームはエピソードが非常に小分けにされていて、長くもないのです。 何の説明もなく、知らない場所に主人公がやってくるところから始まる各話。 ゲーム全体を通して、主人公たちはほぼ喋らず考えや感情も表明することなく、意思を持たないかのように黙りこくる。なぜそこにいるのか、何がしたいのか、なぜしたいのか何が目的なのか、そんなことは説明せずにいきなり操作させられます。やることもはっきりせず、案内や誘導もないため同じところもひたすら歩いて取りこぼしを探します。捜査スキャン中も、何度もマウス動かしてようやく調べられるようになる不親切さ。 ゲームの作りとしては、プレイヤーに対して本当にここまで見たことがないほど悪意や作為に満ちています。満ちているのです。 物語に鑑賞できるほど重要な決定も、意見をしつこく求めてくる相手に自分の単純な意見を返すこともできず、やることはひたすらぶらぶら歩いたり、しょうもない座る、かがむ、拾う、見る動作。 挙句の果てには、座るように言われ、座るとすぐ立ち上がりまたすぐ座ってまた立つというシーンがあります。何させてるんですか。 そういった操作を求められること、移動速度が類を見ないほど遅い事、登場人物が自分の考えを述べずボケーッとしているシーンや歩くシーンの長さなど非常にテンポが悪いです。短い作品なのでプレイ時間の水増しでしょう。 作風としては完全にフェミニズムのそれで、登場人物がまず個性のあるキャラは全員、完全にやべーやつで構成されています 彼らは… 1-常に不機嫌で、周りに当たったり、いきなり癇癪を起す 2-いきなりライターの大便のようなメタ臭いニヒルな発言をしてドン引きさせる 3-好き放題ふるまう割に、プレイヤーの選択にはこれでもかというほど全否定 という要素を繰り返したり切り替えたりしながらライターの代弁的な主張を行います 特に、アンダーソンは意味もなく主人公を殺し機械だから替えが利くからいいだろといい、主人公が持ち主にアンドロイドを撃つよう言われ、仕事のために撃つとそれが女型だからという理由で発狂するほか、どこをとっても汚点の塊のような人物です アンドロイドが持ち主などを殺した恐ろしい事件の現場調査でやる気のなさをむき出しにしていたのは何だったのか…それは全ての事件の被害者が男性だからです。女性は(そもそも女性ではないけど)徹底的に守られ男性は被害をすべて踏みにじられるべきという主義主張があるのは見て取れます。 一方で、この作品の女性は極端に攻撃的で、犯罪者もいます。 犯人の一人は、人を殺しておきながら自分を守っただけと主張しますが、逃げるのなら殺す必要は結局ないし、その場にいた別の女性アンドロイドが自分に味方しないので口封じに殺し、目撃されながらスタッフルームに逃げ、他のアンドロイドと一緒に、追跡する主人公を殺害すべく奇襲します。正当防衛で撃たれると逆ギレ発狂お気持ち垂れ流しの始まり始まり。長い。(発狂するなら巻き込むな、そもそも殺すな) いや今まで登場人物はとくに考えも心情も表に出さず黙りこくってたでしょ。何ですかいきなり。被害者モードでついでにレズビアン様状態。 フェミニストのアンダーソンは後に感涙。 そして…マークスが人を殺すなと訴え、戦わないために降伏して破壊されると、マークスの死を出汁にして戦争を直球で煽る女アンドロイドノース。(それ以前からも男アンドロイド達が止める中一人だけ殺人派、仲間への態度も最低。) 唐突に悪いアンドロイドに目覚めワンタッチハッキングで捕まってる黒人を解放するも、警官男女が取り押さえ、黒人を殴るのは婦警だけ。 どうも、「女性は好き勝手何でもやっていいし殺してもいい。でも悪い事は全部男がやってて何においても被害者なの」 という主張に尽きるように見える。 また、このゲームは「このシーンをやりたい」の繋ぎ合わせで構成されており、実はストーリーがない。 主人公たちはいきなりどこかに侵入した状態からプレイヤーが知らない目的をもってチャプターが始まり、特にマーカスたちはボロくて暗い地下で無一文生活なのに、なぜか会社のエンジニアの制服2着、レーザーソーや拳銃、ガチな戦争用のアサルトライフルが唐突に登場。服もいつの間にか変わってる。 序盤でアンドロイドだから武器は持てないというコナーも終盤いきなり狙撃銃を持ち出す。 そして登場人物の行動原理はもちろん、主人公の行動の結果どうなったかも描写されず、やりたいシーンだけで終わっている。 度々現れる変な婆さんは誰かと思うでしょ?明かされませんよ そして実績面でもプレイヤーへの攻撃は行われ、正義プレイをすると「無慈悲」だの「従順な犬」などと罵られる模様
疲れた キャラクターに感情移入できないし 視点はチャプターごとに取っ散らかってるし シナリオ分岐を楽しむゲームとしては、スキップ機能とかが無くてしんどい。 2週目はやらん。 疲れた。
今のところ進行度は半分行かないぐらいらしい 現状での正直な感想です 世界観全体がアメリカのステレオタイプみたいな話で日本人とはちょっと感覚が合わない気がする 感情移入して没入したいゲームなんだけど感情移入しきれない感じがすごく残念 話のテーマがアンドロイド特有のSF話なのかと思って購入したんだけど どっちかと言うと差別や迫害みたいなテーマをアンドロイドにさせてる感じで日本人はちょっとなじみが薄いかな?って感じがする
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 (64 bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz or AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1GHz or AMD FX-8350 @ 4.2GHz
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 780 or AMD HD 7950 with 3GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)
- ストレージ: 55 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 (64 bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz
- メモリー: 12 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 with 4GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)
- ストレージ: 55 GB の空き容量
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Detroit: Become Human
機械が人間よりも知的な存在となってしまった近未来の世界が舞台となる『Detroit: Become Human』では、人類とアンドロイド双方の未来があなたの手に託されることになります。あなたが下す決断の1つ1つが、他に類を見ないほど複雑に分岐するゲームストーリーの結末を左右します。
*フル音声対応言語









