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TerraTech レギオン - 日本語レビュー59件・全言語レビュー1,332件・評価・同時接続数

TerraTech レギオン(TerraTech Legion)

⭐ 日本語レビュー(59件)+1

75%
ほぼ好評
👍 好評 44 (75%) 👎 不評 15 (25%)
平均プレイ時間
26時間
コスパ
¥42/h
平均実績解除率
11%

🌐 すべての言語レビュー(1,332件)

82%
非常に好評
👍 好評 1,091 (82%) 👎 不評 241 (18%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 ほぼ好評 (75%) · 59件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 35時間

面白いは面白いんだけど この手のゲームシステムで動けなくなる状況が発生するってのは無しじゃね? ステージ4ボスに触れた瞬間吸いついて離れずヒットストップで動けないまま死ぬのは納得いかねえのだけど あとたまに強化アイテムの効果が出ない時と建物を壊しても強化アイテムが取れない時がある それ以外は概ね良し テラテックのビルドとやり直しの面白さがよく合ってると思う

投稿日
総プレイ時間 8時間

ヴァンサバライクな車両ビルドゲーム 選べる4キャラクターに加えて恒久的アップグレード要素あり、ステージ4つとそれぞれのステージ毎にレベルが3つあります ステージの条件をクリアして★を集めるとエンドレスモードも遊べます 多彩な武器やユーティリティブロックがあり、ゲーム毎に違ったビルドができて楽しいです

投稿日
総プレイ時間 19時間

製品版の2キャラ目までは「おすすめしない」をつけようかと悩みましたが、 キャラ解放が進むにつれて評価が激変し、 最終的にはおすすめできる楽しさでした。 ただ、プレイしてすぐすごく楽しめるか、操作方法が合うかどうかは少し人を選ぶ。 プレイ段階による印象の変化 デモ版: 強烈な慣性とラジコン操作に戸惑い、 ヴァンサバ系に弾避け要素を追加もされており、相性が悪いと感じていました。 1キャラ目: カメラの近さと慣性のせいで被弾しやすく、 報酬もタイヤと速度ブーストばかりが目立ち、地味な印象が拭えませんでした。 2キャラ目: 特定方向への狭角攻撃武器が多いゆえ、 この手のゲーム特有の「近接・前衛キャラがっかり問題」に直面しました。 3キャラ目: 極度のグリップ不足による横滑りに驚愕しましたが、 これまでの応用が効くと気づき、楽しさが芽生え始めました。 4キャラ目: 予想外の操作感と装備配置に笑う。 3キャラ目までの経験はこのキャラの伏線だったのかと思わされる構成で、混乱すら楽しくなりました。 良い点 片側にタイヤを付けると反対側も自動装着される利便性。 急加減速や壁衝突以外で、重心バランスはほぼ気にせず構築できる。 本家と異なり、衝突でパーツが脱落・破壊されないストレスフリーな仕様。 気になる点 ビルド操作: 右クリックの回転ループに「接続不可な向き」まで含まれるため、 マウスのみでの調整が非常に不自由。 視認性: 敵砲台が暗い地面と同化しやすく、衝突して初めて存在に気づくことが多い。 自機のスキン色によっては自機の向きすら見失う。 カメラワーク: 常に自機に近く、遠距離武器の射程を活かしにくい。 機体を巨大化させないとカメラが引かず、設定変更も不可。 UI/演出: 体力低下時の警告文字が画面を覆いすぎて視界を遮る。 ガチャ入手のアイテムグラフィックが大きく、自機の下部パーツが確認しづらい

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 10時間

デモ版を複数回クリアし、製品版も全キャラクター(4人)をアンロックするまでプレイした上での感想です。 結論として、現状ではおすすめできません。 まず、接合用ブロックの仕様変更が致命的です。 デモ版ではブロックにHP上昇効果があり、大型化するほど耐久力が増す設計でした。そのため、巨大な車体を構築すること自体が戦略となっていました。 しかし製品版ではこの要素が削除され、不要なブロックはインベントリに滞留するだけになっています。その結果、最小限の構成で火力を集中させるビルドが最適解となっています。 コンパクトな設計を好む方には適しているかもしれませんが、大型化と過積載火力を志向するプレイスタイルとは相容れません。 次に、武器入手仕様にも問題があります。 武器は1回の取得で1つしか入手できず、同一装備を揃えるには低頻度のリロールに依存する必要があります。不要装備の排除手段も存在しません。 このため、左右対称配置を前提とした設計が困難であり、意図しない非対称な構成を強いられます。 キャラクター設計にも問題があります。 アンロックキャラクターは性能差だけではなく「接合ブロックの形状」で差別化されていますが、この仕様がビルドの自由度を著しく阻害しています。 具体的には、接合点が限定されたブロック、形状に一貫性のないブロック、構造的に連結しにくいブロックなどが存在します。 占有サイズは同一であるため、単純に接合自由度が低下しているだけであり、合理性に欠けます。 さらに、キャラクター解放に伴い装備プールが増加しますが、それを制御する手段がありません。 アンロックされた装備が既存ビルドと噛み合わず、選択肢の増加がノイズとして機能している場合が多いです。 結果として、アンロックがプレイ体験を悪化させる逆転現象が発生しています。 装備配置にも煩雑さがあります。 各装備は1マス単位ですが接合点の位置が統一されておらず、取り回しが悪いです。 加えてバフ系装備は配置に関係なく全体へ効果を及ぼすため、構造設計上の意味を持たず、単なる配置負担となっています。 戦闘面では、近接武装の有用性が低いです。 敵の主力が近接型であるにもかかわらず、プレイヤー側は耐久強化手段を失っており、接近戦を行う合理性がありません。 加えて近接強化パーツは占有サイズが大きく、遠距離強化との効率差が顕著です。 総じて、火力強化よりも武器数の増加が優先されるバランスであり、強化要素の価値設計にも問題があります。 結論として、本作はビルドの自由度と成長設計の双方において調整不足が見られます。 またUIもマップ全体を見られるものはなく、大まかな方向と距離を示すだけのインジケーターで基地を探すだけです。間に障害物があって通れない道でもお構いなしに直線を示すので目論見が崩れることが多々あります。そして基地では中ボスや大量の雑魚が出現しますがビルドとの噛み合いが悪いと一気にHPを削られるか、手こずっていると時間制限で現れるボスも出てきて圧倒的な弾幕を食らわせてきます。このゲームでは弾幕は消せないので避けるしかなく、そうした場合火力を集中できないので更に時間がかかります。 ヴァンパイアサバイバーズのような体験を求めるのであれば、現時点ではヴァンパイアサバイバーズそのものを選択する方が合理的です。

投稿日
総プレイ時間 10時間

デモ版のときには確実に面白い作品になると思っていたのに、製品版がかなり微妙だった……。 ①武器の入手手段が限られている割に武器格差が激しく、一部の強い武器を少ないリロールで入手出来るかどうかというのが面白くない(おまけにレアリティが高い武器にもまともに火力が出ない武器が多く存在する)。 ②ブロックの種類が多いにも関わらずスキップ・選択肢消去が(おそらく)無い。 ③恒久アップグレードがキャラごと、リソースもキャラごととなっており、要素の解放にはキャラの一定値の強化が必要になるため、ゲーム進行度に依らず各キャラを使い込む必要がある。 ④ビルドの戦略性が無い。武器はいくつかのカテゴリに分かれており、カテゴリ別で火力上昇用のブロックなどが用意されているが、前述の通りリロール関連が弱すぎるためそれらを考慮することができない。

投稿日
総プレイ時間 7時間

自分だけのカッコいい機体を作って暴れまわるヴァンサバ系かと思ったら 出てくる武器をただ最大効率で動く様に配置するカスタムしか出来ず 戦闘についても火力出ないストレスフルなヴァンサバ系でした。 元々のゲームの良い所(自分だけの機体を作る楽しさ)と ヴァンサバ系の良い所(プレイ毎に出てくる武器を強くしてお手軽に無双する) のシナジーが生まれてないのがツライです。 ・弱い武器が多過ぎる! ヴァンサバ系は割とどんな武器でも重ね掛けで強く出来るゲームが多いですが このゲームは弱い武器はどう頑張っても弱く、とにかく外れ武器が多い。 その上キャラ開放が進むと、どんどん外れ武器も解放されて、 弱い武器がどんどんロールに出てくるツラさ。 思ったビルドに中々辿り着けません。 とにかくリロールリロールリロール。 ・全体的に火力が出ない! 自機の火力が出なさ過ぎます。 他のレビュワーの方も言及されていますが ランを重ねて出来る恒久強化に火力が出るようなものが無さ過ぎます。 ヴァンサバ系によくある武器のハイパー化もありません。 もっとお手軽に無双出来て良いと思います。 ・アセンブリが楽しくない! 頑張って見栄えを気にして機体を作っても 外れ武器を引くと負けるオチ。 負けたらまた一から機体の構築からスタート。 時間を掛けてカッコよさ重視な機体など作るのも馬鹿馬鹿しく アセンブリは武器がしっかり動く事と 機体の操縦性を上げる事だけを念頭に置いた機体を 最短で作るだけの作業と化します。 ・弱武器の強化 ・最初選んだ武器系がロールに出やすくなるようにする ・火力重視の恒久強化を増加させる ・武器アップグレードの重ね掛けを増やしハイパー化追加 等調整が入ればもう少し楽しくなるでしょうか… 現状では他にもっと面白い本家ヴァンサバやヴァンサバ系があるのでオススメ出来ません。 そしてアセンブリを楽しむなら本家terratechで。

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最新レポート

2026年6月第5週(6/29 〜 7/5)

今週は「めっちゃカメレオン」が日本語レビュー急上昇1位を2週連続で獲得し、その勢いを見せつけました。新作からは「がんばれゴエモン大集合!」が高評価で登場し、早速急上昇ランキングにも食い込んでいます。同接ランキングでは「The Binding of Isaac: Rebirth」が驚異の150%増を記録。さらに、「Left 4 Dead 2」など名作が破格のセール価格で提供されており、来週は「Echoes of Aincrad」といった大作のリリースも控えています。
+831
日本語レビュー増加
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📉 過去最安: ¥1,080 (Steam, 2026-07-03)
価格推移

🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/07/08 08:55最新更新: Changelist #37069955(1 day ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
TerraTech Legion - Supporter Pack3 hours ago

Packages

Package IDNamePriceApps
1268609TerraTech Legion3596700

Configuration

Install Directory TerraTech Legion
# OS Executable Arguments
0 TerraTech_LegionEOS.exe

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 23639933 9 June 2026 - 14:09:02 UTC
unstable 23982470 30 June 2026 - 15:35:36 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
3596701 public 6891105970 (6.42 GiB) 2210684304 (2.06 GiB) 1549504097834586487
3596701 unstable 6990024606 (6.51 GiB) 2263275680 (2.11 GiB) 9220936936827432565

情報取得: 2026/07/08 08:55

Metadata

TypeGame
Changelist37096259
Public Build ID23639933
Public Last Updated9 June 2026 - 14:09:02 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerfull

Cloud Saves

Quota9.5 MiB
Max Files100

Related Apps

AppIDNameRelationType
TerraTech Legion - Supporter PackDLCDLC
Changelist #370699551 day ago6 July 2026 - 15:52:23 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1268609

DLC Details

DLC 4443500

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 30, 2026
Changelist #370589181 day ago6 July 2026 - 07:51:51 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 4443500

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Apr 30, 2026
Changelist #369807505 days ago2 July 2026 - 07:52:38 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1268609

DLC Details

DLC 4443500

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 30, 2026

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 5 1400
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 970, 4 GB or AMD Radeon RX 570, 4 GB
  • ストレージ: 7 GB の空き容量
  • 追記事項: Minimum requirements may change over the course of development.
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
TerraTech レギオン

TerraTech レギオン

『TerraTech レギオン』は、カオス極まる弾幕&ビルドゲーム。自分が考えた最強の車両を1ブロックずつ組み立て、襲い掛かるロボットの大群に突っ込んだり、無限に銃弾を浴びせて、ウェーブを次々と乗り越えよう。

-20% ¥ 1,350 ¥ 1,080
コストパフォーマンス ¥42/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Payload Studios
パブリッシャーMythwright
発売日2026年4月30日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (75%)
全体評価非常に好評 (82%)
Steam同接530 -33% (7d)
平均プレイ時間26時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートカスタム音量調整時間制限付き入力なしでプレイ可能Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, ロシア語, 中国語(簡体字), ポーランド語, トルコ語, ポルトガル語-ブラジル