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自販機シミュレーター - 日本語レビュー8件・全言語レビュー323件・評価・同時接続数

自販機シミュレーター(Vending Machine Co.)

⭐ 日本語レビュー(8件)

50%
レビュー不足
👍 好評 4 (50%) 👎 不評 4 (50%)
平均プレイ時間
12時間
コスパ
¥85/h
平均実績解除率
15%

🌐 すべての言語レビュー(323件)

92%
非常に好評
👍 好評 297 (92%) 👎 不評 26 (8%)

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💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 レビュー不足 (50%) · 8件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 3時間

おばあちゃん素敵な笑顔だけど、、、おっそ!!www 1000円のお財布に優しいゲームなので文句なし

投稿日
総プレイ時間 3時間

まだ軽く触れた感じですが、分かりやすいシンプルな在庫管理ゲームといった感じ、まあオススメかなーといった感じです。 基本的に、自販機を設置してそこに商品(飲み物、食べ物、おもちゃ等)を補充して、翌日売り上げを回収、また商品を補充といったサイクルを繰り返し、その中で自販機の機能を拡張したり、商品の種類を増やしていく感じとなります。 自販機は最初最低限の機能しかないので、売り上げの回収や汚れ・破損等は手動となり、その際はミニゲームで対応することになります。 なお、ミニゲームは基本的に説明がないです・・・が、難しいものではなく、何回か試行錯誤すればすぐに操作がわかります。(失敗もないですし) 商品の数はかなり多く、また頻繁に売れ筋が変わるので、特定の商品のみを取り扱う といったことが無いので、単調になりにくい感じです。(逆に人によっては面倒に感じるかも?) 全体的に十分遊べるかなーと感じたので、オススメとしております。 (不満点を挙げるとしたら、値段かなー?1700円だと少し割高感があり、1000円前半なら妥当じゃないかと感じます。リリースセール以降に買うのであれば、別のセール時が良いかも?)

投稿日
総プレイ時間 29時間

自販機を買って中身補充してたまに拡張して利益を出すシミュレータ 難易度ぬるめで売れるもの多めで地域性・売れ線・トレンドといった要素もちゃんとあり シミュレータとして必要なものは揃っている ただ自動化要素はほぼ皆無なのでエリアを広げるごとに純粋に作業量が増え煩雑になる 店舗シミュ好きなら買い 在庫管理好きなら値引き前で掴んでもよい

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 13時間

金を払って退屈な体験ができるゲーム 販売シミュレーターの中では珍しく2Dのゲームとなっている。 ゲームの中身は「自販機に商品を補充して売れるのを待つ」、これだけだ。 客が現れて買うのを眺めているだけで他にこれといってやることもないのでとても退屈だ。 翻訳 日本語は概ね自然。 中華フォント使用。 UI 画面サイズの変更はあるが、解像度の変更はなく、ウィンドウの端を引っ張って調節するタイプ。 ゲームの流れとプレイ体験 全体マップが表示され、2つのエリアのうち、どちらかのエリアから開始することができる。 開始するとエリア画面が表示され、3か所に自販機が設置が可能だ。 設置した後はストアへ移動して、「何の商品を買うか」を選ぶことができる。 ここで購入したものを自販機に補充したらあとは客が来るのを待つだけだ。 他にやること? ない。 ミニゲームみたいなものはあるが、1日リアル10分かかるつくりなので大半は何かをすることなく待つだけだ。→訂正 1日が始まって少し経過すると自宅でその日を終わらせることができる。 全体に付きまとうバランスの悪さ ゲーム自体もとにかくバランスが悪く、快適で楽しいプレイとは程遠い。 たとえばゲームを進めると2つ目の自販機を設置することになるが、新しい自販機を設置しても客はろくに増えず、訪れた客が分散するだけで利益に繋がりにくいのはプレイ体験として何をさせたいのかわからない。しかし新しい自販機を買わずに放置するとライバルが購入して、長期的に見ると利益が奪われるので「必要のない自販機」でも買わざるを得ない。 また自販機に設置できる商品量(最初は1枠につき1つだが、3つ→5つと増えていく)を増やしても客の購入数はそれほど変わらないので売り上げがあまり変わらない。自販機の自動補充機能もあるが、全然機能していない。そしてそれらのアップデートには金がかかるのでゲーム全体が支出が増えるばかりで収入がろくに増えず、強い停滞感が生まれる仕組みになっているのが最大の問題だ。 商品もエリアごとに売れ筋の商品が決まっているが、これもバランスが悪い。 不定期で売れ筋商品が変わり、売れ筋商品とそうでない商品が一緒に販売された自販機の場合、「売れ筋商品が売れやすい」というアルゴリズムではなく、「絶対に売れ筋しか買わない」というアルゴリズムになっているので「かつて売れ筋だった商品」は見向きもされなくなり、不良在庫となるのもゲームプレイとしては損失でしかなく、ただでさえ所持金が増えにくいのに在庫に振り回されることになるので「一度に大量に買った方があらゆる面で楽だが、大量に買い過ぎていると売れ筋から外れたときに痛い目を見る」というある種、リアルを追及している感じだが、収入が少なく、支出が多い上に単調すぎるゲームデザインの本作において、それは無駄に足踏みをさせられるという不快さをもたらすマイナス要因でしかない(一応、売れ筋商品をすべて取り除けば客は売れ筋じゃない商品も買っていくが、その仕組みに気づかないといつまでも不良在庫を抱え続けることになる)。じゃあ在庫を絞って少ない商品で販売していると今度は客が寄り付かず収入が少なくなるという悪循環など、ひたすらプレイヤーに楽しくない体験をさせるのは、何を狙ったものなのか疑問を覚える。 売れ筋商品の配置についても2つ目以上のエリアを開放すると「エリアAでのみ売れ筋」の商品であろうとエリアBでも売れ筋アイコンが段ボールに表示されたままになっているのは紛らわしい。 収入が増えて、新しくやれることが増えて、さらに店を発展させて、という正のサイクルがこのジャンルの面白さと気持ち良さなのに本作は収入と支出のバランスが悪すぎてそのどちらもない。 ゲーム自体も時折イベントが起きたり、ライバルが登場したりするようになるがゲーム体験を向上させるほどのものではなく、「ながら」プレイでなければ到底耐えうる出来ではない。 やり込んだらやりこんだで… 利便性がとにかく低い。 痒いところにまったく手が届かない。 エリアが増えるにつれて楽に配送する手段がないのでひとつひとつ回って配列するのはだるすぎる。 商品の購入も150、200必要な状況があるにもかかわらず1種類につき最大100までしか買えず、不便。おまけに荷台を強化しても載せきれず不便極まりない。 商品の値段もデフォルト60%になっているが、売れ筋が変化するタイミングで25%~30%ほどに下がるのでいちいち調整し直したり、箱詰めしたりする必要があるので、これもエリアが増えるほどだるくなる。 そもそもストアの商品購入のUI自体が洗練されておらず、使いにくい。 あと商品が買えないときにどいつもこいつも客が自販機を蹴るのが見ていて不快。非知的階級じゃあるまいし、そんな客そうそういねぇよ。 またエリアが増えたところで同じ自販機を購入し、同じアップグレードを購入し、とやっていることが変化しないのも作業感が強く、ゲームを進めてもプレイがまったく楽にならない。 なんとなく予想できていたがエリアをアンロックすればするほど収入も増えるが、プレイヤーの手間もエリアの数だけ増えるので、ゲームを進めるほどプレイヤーの負担が大きくなるという遊び心地の悪さも見逃せない。 あと販売確率が恐らく素の状態でしか表示されておらず、アップグレードで追加された補正値分は一切表示されていないので実際の販売確率がわからないのも地味に不便。 とにかく不便の塊だ。 謎な部分 作中世界は日本であることが明示されているが、よくある勘違い日本。 そしてこれもよくあることだが、舞台は日本なのに通貨はドルである。 同じくあるあるネタとして「ツ」と「シ」の区別がついておらず、「ラッキー」は「ラシキー」になっているのもある意味見ものだ。 自販機自体も観光地や大型商業施設を除くと食品を取り扱っている自販機はほとんどないのに、本作では当たり前のように路上に設置されている自販機が飲み物以外も取り扱っているのがなかなか謎で、明らかに「日本に訪れたことのない想像上の日本」という観念で制作している感じが臭った。 まとめ これでアーリーアクセスじゃないのか…。 発売初日から40%オフになっているが、さもありなんというか40%引きの値段ですら高いと感じるクオリティ。 細かいところでミニゲームがあれこれ用意されているのは多少面白みを覚えるが、ゲームの根幹が壊滅的に面白くないという問題作。 大量に実績があってストアシミュレーター系も好きなので買ってみたが、虚無を体験することになるのはさすがに想像できなかった。 何を楽しめばいいんだ、これ。

投稿日
総プレイ時間 4時間

正直何が楽しいのかわからなかった。 非常に好評な理由がわからない。 ひたすら作業したい人にいいのかな? シミュレーションゲームを多くやっていますが退屈でした。

投稿日
総プレイ時間 4時間

このゲーム面白いかと言われると正直微妙... 作業ゲーが好きな人にしかお勧めしない。 利益は少なく、自販機増やすにはかなり時間かかる。 最初は1台の自販機をアプグレ強化していくより、自販機の数を増やして売る商品増やした方がいい。 最低限、冷房や暖房など商品売るために必要な機能をつけるのとストック数増やすぐらい。 気になる点 ・販売価格上げると販売確率が増えるのはバグ? ・自販機で販売してる商品が現地に行って見ないとわからない、タブレットで自宅で見えるようにしてほしい ・在庫補充はクリック長押しするだけなので楽なのだが、自販機から在庫に戻すのが超めんどくさい ・UIが全体的にスマホに合わせてるのか、PCではコントローラーも未対応で操作全般が面倒。 ・自販機のレンタルが切れると強制的にロックされ、お金を払わないと解除できない。  しかもそれまでの自販機内の在庫はすべて消滅する、これでやる気はなくなった。 ・当面は全エリアの自販機占有が目的だが、お遊び要素がないのでその辺りで多分飽きそう。 最後は在庫消滅と、在庫補充(なにが足りず、お店で何を買えばいいのかが確認するのが面倒くさすぎる)の面倒さでアンインスコしました。 ここからへんが改善されないと、やり直そうかという気にはならないです。

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2026年7月第3週(7/20 〜 7/26)

今週のSteamは、無料タイトルがランキングを賑わせました。日本語レビュー急上昇では「Palworld」が再び首位を堅守し、新作の無料ゲーム「ホロライブドリームス」も大きくレビューを伸ばし注目を集めています。同接ランキングでは「Path of Exile」が驚異的な急成長を見せ、セールや来週の注目タイトルも見逃せません。
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日本語レビュー増加
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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: Windows 7 or layer
  • プロセッサー: Intel Pentium CPU G860
  • メモリー: 1 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce 840M
  • ストレージ: 1 GB の空き容量
  • 追記事項: 64 Bit Only
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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自販機シミュレーターあなたのスナック街を作ろう!これは気軽に楽しめるシミュレーションゲーム。魅力的な街で、自分の自販機事業を築こう。エリアを選び、価格を設定、お菓子を補充し、在庫を保ち、あなたの小さなスナックワールドを整えよう!

-40% ¥ 1,700 ¥ 1,020
コストパフォーマンス ¥85/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Rogue Duck Interactive
パブリッシャーRogue Duck Interactive, Gamersky Games
発売日2026年4月25日
発売ステータス発売中
日本語レビューレビュー不足 (50%)
全体評価非常に好評 (92%)
Steam同接60
平均プレイ時間12時間
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルカジュアル, インディー, シミュレーション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績カスタム音量調整難易度の調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能ステレオサウンドSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語*, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン*, 日本語*, 韓国語*, ポーランド語*, ポルトガル語-ブラジル*, ロシア語*, 中国語(簡体字)*, 中国語(繁体字)*, トルコ語*
*フル音声対応言語