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Rise of the Tomb Raider™ - レビュー・評価・同時接続数

Rise of the Tomb Raider™(ライズオブザトゥームレイダー)

⭐ 日本語レビュー(288件)

79%
ほぼ好評
👍 好評 228 (79%) 👎 不評 60 (21%)
平均プレイ時間
28時間
コスパ
¥22/h
実績解除率
1%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-07
総プレイ時間 43時間

「もっとも美しく、過酷なサバイバル。―だが、彼女が本当に探検すべきは『遺跡』か、それとも『素材』か?」 ストーリー 「父は狂ってなどいなかった」 亡き父の研究を引き継ぎ、不死の秘密が眠る幻の都「キーテジ」を探し求めるララ・クロフト。 シベリアの極寒の地へと向かった彼女を待っていたのは、世界を裏で操る謎の組織「トリニティ」の襲撃と、過酷な大自然だった。ララは伝説の真実を暴くため、そして「トゥームレイダー」として覚醒するために、弓とピッケルを手に雪原を駆ける。 概要 2013年のリブート版『Tomb Raider』の続編。 圧倒的な進化を遂げたグラフィックエンジンにより、雪の質感や光の表現が実写レベルに到達している。本作では、いくつかの広大な「ハブエリア(箱庭)」を行き来するセミ・オープンワールド形式を採用。狩猟、採集、クラフト(装備作成)といったサバイバル要素が強化され、サブクエストや「チャレンジ・トゥーム」の攻略も自由に行えるようになった。 感想 映像は「神ゲー」だが、中身は「トゥームレイダー」か「Far Cry」か? まず、グラフィックと演出に関しては文句のつけようがない。 吹雪に耐えるララの表情、崩れ落ちる遺跡の粉塵、そしてシベリアの美しい雪景色。まるでハリウッドの超大作映画を動かしているような没入感と、手に汗握るアドベンチャー体験は、アクションゲームとして最高峰の出来栄えだ。 しかし、その完璧な外見に対し、ゲームデザインには旧来のファン(岩盤支持層)ほど首をかしげる部分がある。 それは「オープンワールド化」と「サバイバル要素」の過度な強調だ。かつてのシリーズは、複雑怪奇な遺跡のパズルを孤独に解き明かすことが主眼だった。だが本作のララは、広いエリアを走り回って「木の枝」や「羽」を集め、ポーチを拡張し、動物を狩ることに忙殺される。 肝心の遺跡(トゥーム)は「寄り道のオマケ(チャレンジ)」扱いとなり、メインストーリーは派手なドンパチ(戦闘)が支配する。 「俺たちは墓荒らしがしたいのであって、素材集めの便利屋をしたいわけじゃない」完成度が高いだけに、このアイデンティティの揺らぎ(コレジャナイ感)が、古参ファンにとっては喉に刺さった小骨のように感じられるだろう。 評価 【GOOD】 ・雪や氷の表現、ララのモーションなど、グラフィックは現行機でも通用するほど美しく、視覚的な満足度が非常に高い。 ・映画的な演出(セットピース)が連続し、ダレることなく物語に引き込まれる「遊ぶジェットコースター」としての完成度。 ・DLCの追加コンテンツも世界観にマッチしており、ボリュームも十分。 【BAD】 ・オープンワールド化に伴い、「素材集め」や「お使いクエスト」といった作業感の強い要素が増え、純粋なパズルアクションとしての密度が薄まっている。 ・戦闘の比重が高く、後半はステルスよりも重武装の敵を殲滅するランボープレイになりがちで、「探検家」というよりは「ゲリラ戦士」になっている。 ・本編のパズルが簡単すぎ、歯ごたえのあるギミックが「任意のチャレンジトゥーム」に隔離されているため、ストーリーだけ追うと謎解きの達成感が薄い。

👍
投稿日 2025-12-24
総プレイ時間 30時間

ゲロタン(CV くまいもとこ) 身長:156cm(ノーマルモード) 210cm(スーパーモード) 体重:75kg 最高速度:55ノット(水中) スーパーモード持続時間:13分 武器:ジャクシー バイオチップ:カエル 結論優先回路を搭載し、何かを言う前に一言「結論から言おう!」と言うのが口癖のビーロボ7号機。 結論優先回路によって状況や出来事を瞬時に分析し、そうした具合に総合的に判断する頭脳を持っている。それ故に高円寺寅彦の信任も厚く、スターピース研究のデータをゲロタンに記憶させており、故にスターピースの事では全ビーロボ中最も詳しい。更にカブタック強化用のオプションパーツも預かっていたが、しゃべり出すと、余計なうんちくまで長々話して止まらずに呆れられる事もある。 オタマジャクシ型の偵察メカジャクシーを用いて、調査をしたり、ジャクシーのカメラを通じて記録した映像を再生させたり、撮影する事も出来るが、ゲロタン自身に緊急事態があった場合には仲間のビーロボに連絡を伝える役割も持つ。陸上より水中での行動が得意で、ノーマル時の後部フロッグタービンから発するウォータージェットによって55ノットの速度を出し、ウォータージェットは武器や消火など、いろいろな場面で使う事が可能で、ジャクシーのように口から放出するが、スーパーモード時には手から放たれる。カエル特有のジャンプ能力も高い。 冬眠する両生爬虫類の遺伝故に、ヘビ型のコブランダーのように秋や冬の寒い時はそのまま寝て冬眠してしまう事がある。またカエルだけに天敵であるヘビに弱く、コブランダーを見ると恐怖ですくんでしまう程だったが、後にヘビたちを飼って同居する事によって、苦手だったヘビへの恐怖症を見事に克服した。

👍
投稿日 2026-01-10
総プレイ時間 73時間

シリーズ最初期からのファンです。リブート3部作はグラフィックの劇的な向上によって、ララをはじめとするキャラクタの心情表現が豊かになり、より感情移入できるようになった。加えてララの操作がモダンになり、探索とバトル両方が楽しめる傑作となった。中でもリブート2作目となる本作では、クロフト邸での探索・バトル、本編登場の各トゥーム別探索などやり込み要素も多彩に盛り込まれた。物語の流れがしっかりしているので1作目から3作目まで順にプレイすることを薦めるが、すべて複数回エンディングを迎えて思うのは、本作がシナリオ、演出、探索、バトル...そして、ララがまさにTomb Raiderとして成長していく様を楽しめる、もっとも優れた作品だということだ。2026年には最初期のリメイク、そしてその翌年には待望の新作も登場する。これを機会に、せめてリブート3部作をより多くの人にプレイしてほしい。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-01-07
総プレイ時間 23時間

前作楽しめたので今作も遊んでみたのだが・・・面白いのは面白いのだがストレスの方が目立つ ファストトラベルの不便さを含む移動のダルさが足を引っ張ってる感じ 前作に比べてクエストを増やしMAPも凝った感じで普通なら悪くないのだが・・・とにかく移動がダルい かといって見えてるクエストやアイテムスルーするのもそれはそれでストレスなのでどうしようもない イベント間のテンポも悪くなってるし前作の方が良い意味で簡素だった気がする

👎
投稿日 2026-03-07
総プレイ時間 28時間

正直微妙かなと。 ララの顔が整形失敗して前作に比べると凄く変な顔になっているので会話パートがとにかく苦痛で飛ばしたくなる。 トゥームレイダーと言えばといった謎解き要素が減らされ、ヒットマンでもプレイしているのか?思う程に戦闘部分が増えているのも微妙に感じる。 演出はすべてスクリプトによる物なので「ここに来ればこうなる」ってのが最初から決まっていてすぐに飽きる。 前作が良かっただけに色々残念だった。

👎
投稿日 2026-03-06
総プレイ時間 36時間

〇DirectX12を有効にしないとギミックが動かずゲームが進行不能になるバグに3か所で遭遇しました。  一番最初のシーンでDirectX12を有効にしていると太陽がチラついたのでOFFにしていましたが  詰まる度に再起動等してもダメでDirectX12をONすると動く 〇デフォルトのSteamコントローラの設定がおかしい。ゲーム内のコントローラやSteamのパッド設定は正常  ライブラリのこのゲームの管理からコントローラレイアウトを直す必要がある。 〇全ての操作で2手順多い操作を強要される。ゲーム開始→「最初から」がデフォルトで「続きから」ではない  ファストトラベル→移動しますか「いいえ」がデフォルト、ゲーム終了→終了しますか「いいえ」が  デフォルト。それをしようとして選択しボタンを押しているのに更にカーソル移動してボタンを押す  行動が一々ついて回る。 〇最後までQTE、嫌になる。

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💻 スペック情報

最低
  • OS *: Windows 7 64bit
  • プロセッサー: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
  • メモリー: 6 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 25 GB の空き容量
  • VRサポート: SteamVR
推奨
  • OS: Windows 10 64 bit
  • プロセッサー: Intel Core i7-3770K
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 25 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Rise of the Tomb Raider™

Rise of the Tomb Raider™

映画と見紛うほどの美麗なグラフィックで描かれる究極のサバイバルアクション。「Rise of the Tomb Raider」で、ララ・クロフトの遺跡探索を体験しよう。

-85% ¥ 4,160 ¥ 624
コストパフォーマンス ¥22/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語フル対応
開発元Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux), Nixxes
パブリッシャーCrystal Dynamics, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
発売日2016年2月9日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (79%)
全体評価非常に好評 (94%)
Metacritic86
Steam同接3,422 +80% (7d)
平均プレイ時間28時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルアクション, アドベンチャー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
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対応言語
英語*, フランス語*, イタリア語*, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン*, オランダ語, ポーランド語*, ポルトガル語-ブラジル*, ロシア語*, 日本語*, 中国語(簡体字)*, 中国語(繁体字)*, 韓国語*, アラビア語
*フル音声対応言語