私はDemo版でフレンドと遊んで楽しかったので購入しました! その立場でできるだけ客観的に評価すると、 <勧められるポイント> ・音楽がまったりしており、聴いていて心地がいい ・キャラやステージのデザインがPOPでかわいい ・プレイヤーが難易度を選択でき、自分に合った難易度で遊ぶことができる ・遊びごたえのある難易度でDemo版と比べてもしっかりボリュームがある ・クリアを目的としなくてもフレンドとわちゃわちゃ楽しめる(はず) ・一度クリアしてもタイムを縮めたり、実績解除などやれることは値段に対して少なくない <少し勧めづらいポイント> ・An "Eggstremely Hard" Gameとある通り難易度は一番低くても難易度は高めで、絵柄と打って変わってなかなかに鬼畜ゲーよりである ・1人でプレイするには、少々慣れがいるのでプレイスキルに自信がなければ序盤でも苦戦を強いられる可能性がある ・鬼畜ゲーよりな部分から予想がつく通り、ミスを繰り返しプレイを放棄してしまうような人にはおすすめしづらい 上記のポイントを見てやってみたいと思うのであれば、ぜひぜひプレイしてみてください! コントローラーが苦手な私でもなんとかクリアできました!(キーボード派ですが、このゲームは個人的に90%コントローラー推奨です!) みなさんも諦めずに頑張ってください!
An Eggstremely Hard Game - 日本語レビュー4件・全言語レビュー88件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(4件)
🌐 すべての言語レビュー(88件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
Demo版のSpeedrunの優勝報酬で無料でプレイしました。 感想を最初に言うと、ちゃんと難しくて面白かったです。 Demo版が1分23秒でクリア出来るのに対して、 この製品版ではおそらく12分前後でクリア出来ると思うのでそれなりのボリューム感があります。 慣れている人ならDemoは6分、製品版は70分前後かかると思います。 ・気に入った点 吹雪や鉄球、滑る氷の床など新しい要素が追加されていて、 Demo版で極めていてもそれなりに楽しめる要素があった ・気に入らなかった点 いわゆる簡悔のように思う場所がいくつかある。 特にSpeedrunをさせるなら運要素だと感じる箇所が多数見られるのはちょっとしんどいし、ステージが長すぎて運ゲーマラソンに感じます。 また、リフト操作やジャンプ操作の無効化エリアが見た目からはわからないので、 岩の上に乗ってから、ああここ操作不可なんだ って気づくのはゲーム体験としてかなり悪いと思っています。 もちろん作り手側からしたらそのルートは通って欲しくないってことなんだと思いますが、ゲームルールが捻じ曲げられてる感じがしてイマイチに思いました。ショトカはある程度許容されるべきかなと。 ・Speedrun要素に関して ソロとDuoのランキングが同じになりました。 ただ、 Duo側は部屋たての労力が高いことや、ラグ問題がある。 ソロ側は部屋たてが楽、ラグが無い。 少なくともこのあたりが快適にならないとSpeedrunどころじゃないように感じるのと、 これはDemo版からそうですが、開幕が、ゲーム読み込み→操作設定表示→操作開始 と、プレイヤー環境にも依存したスタートになっていて、公平性にかけるスタートになっているのは不満です。 ・勧めたいか Demo版を何度もプレイした!という人にはかなりオススメできます。 逆にDemo版しんどすぎた…って人には難易度が高すぎて面白くないかもしれません。
すごく面白かったです! ぜひ仲の良い友達と一緒にプレイしてみてください!!
👎 Bad
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💻 スペック情報
- OS *: Windows 8/10/11
- プロセッサー: Intel Core i3
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 460
- DirectX: Version 10
- OS: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i5
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 670
- DirectX: Version 10
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