毎年EA F1を買っている人にはお勧めできます 必須と思えるコンテンツの2026年マシンとマドリングを追加してのDLC価格なので、毎年買っている身としては歓迎できる提供形式です。いつもだと、あまり望まれないコンテンツ追加(家具とかカジュアルウェアとかスーパーカーとか)やUI変更によって変わった感を演出してフルプライスなので… 現実のF1のように、ブーストモードとリフトアンドコーストによるエネルギー管理が重要になっています。今のところ試行錯誤しながら走っているので楽しいです。 今年はレギュレーションが変わっているので、挙動がF1 25と違っているのは「まあ、そうだよね」という感想です。F1ドライバーではないので妥当かは判断できませんけど… 2026年のレギュレーションも再現されています。 ブーストモード: 25のオーバーテイクモードの操作 アクティブエアロ: ストレートモードへの移行には、25のDRSの操作 オーバーテイクモードやスーパークリッピングなども再現されていますが、ドライバーの操作はないので自動でやってくれます。 ベースはF1 25なので、近年のEA F1でリリース初期に多いバグも、触った限りでは少ない印象です。 1点だけ、「2プレイヤーキャリア」モードは2026年版では出来ないので注意してください。
『F1® 25』2026シーズンパック - 日本語レビュー4件・全言語レビュー510件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(4件)
🌐 すべての言語レビュー(510件)
言語別の評価(タップで共感レビューへ)
💬 共感が多いレビュー
👍 Good
何個かの不具合も解消されており、新レギュレーションに対応していて、ストレートモードだからブーストしまくるぜ!をやってると電池切れ起こしたり… 前の車抜けるなーって時もとりあえず1秒以内に留まり、オーバーテイクモードがオンになる次の周で抜かして差をつける… など、戦略的な走りがある程度求められるようになりました 個人的には前までのレギュレーションより好きかも? マシンも前より曲がらせやすくなりました、ただ少し後ろが滑りやすいような…(すぐにカウンター?当てれば立て直せます)気もしますが、概ね楽しめています 他のゲームにドハマり中でなかなかやる時間を作れていませんが、3レースほどした感想です 楽しいです♪
👎 Bad
F1ワールドを選択するとチームとドライバー選択がループする事象が起こる 前画面に戻れないので強制終了するしかない DLC入れる前はなく普通にプレイできていたのでもったいない
このレビューはオンライン(マルチプレイ)でしかF1シリーズをやっていない勢のレビューになるので、 オフライン(シングルプレイ)で遊ぶ人にとってはなんの参考にもなりません。 2026シーズンパックは、 2026シーズンのF1をリアルに再現されています。 2026シーズンの熱狂を追求するにはもってこいのゲームと言えます。 レビューを書くにあたり軽い自己紹介をしておきます ・コドマスF1シリーズはほぼ全作品プレイ済み ・オフラインはほぼやっていなくオンラインレースのみ ・タイムトライアルでコースによっては上位1%に入れるくらいの実力 過去作含めそれなりにやっているのと、 ガチ勢ともそれなりにレースしているので、ある程度の信憑性はあると思います。 ~以下、個人的に気になった点を挙げます~ 近年のF1シリーズはバグまみれのゴミカスゲーであることは有名ですが、 2026シーズンパックでもその系譜は受け継がれています。 2026は過去最高の出来だと言えます。 【非公式ガチャ要素がカスすぎる】 まず、オンラインでレースをする際の第一関門は『オンライン回線ガチャ』に当選する必要があります。 オンラインレースしてると平均5人くらいは回線落ちして部屋を離れます。 回線落ちした人はその間、AIが代走をするのですが、 そのAIがカス過ぎて勝手にピットに入ったりするので、まるでお話になりません。 なおかつ、部屋に入り直しても、再度回線ガチャに落選します。 ガチャ要素によりレースの勝敗が決るカスゲーと言えます。 F1 25までは回線落ちする人が居ても、1レースで1人いるかどうかくらいの確率でしたので 2026シーズンパックになってからの明らかな弊害だと言えます。 【エネルギーマネジメントがクソ】 第一関門を突破した先には、エネルギーマネジメントによる疑似レースが素晴らしいレース体験を演出してくれます。 2026年のレギュレーションをゲームで忠実に再現してしまった結果、F1はエネルギーマネジメントゲーの疑似レースに成り下がりました。 簡単に言うと『いかに限界まで”攻めない”でエネルギーマネジメントをするか』がレース攻略の鍵となっており、 ・とにかくリフトアンドコースト(アクセルを抜く) ・とにかくエネルギーマネジメント これらをしないとレースでは勝てません。 「我々は一体何をやらされているんだ?」というのが本音。 【ガチャ要素がカスすぎる2】 雨のレースでは、オーバーテイクモードが使えなくなる仕様で、エネルギーのモードは ・オフ ・ミディアム ・ホットラップ 上記3つを使うことになるのですが、 オンラインレースでは人によって『ホットラップが使えない』というクソバグが存在しておりまして、 雨になると『ホットラップガチャ』にも当選する必要があります。 ホットラップが使えないと、ストレートで前のマシンについていくのはかなり厳しいので、 この時点で勝負権がなくなります。 ドライのレースでは『回線ガチャ』。 雨のレースでは『回線+ホットラップガチャ』にレースの勝敗を左右されることになります。 もはやなぜオンラインでのレースを実装したのかわからないレベルですね。 物売るっていうレベルじゃねぇぞ。 「こんなものはレースではない」と、つい言ってしまいたくなりますね。 マイケル・マシもびっくりしていることでしょう。 ノーマイキー。 【野良部屋は無法地帯】 このゲームで野良レースを遊ぶ際は 基本的にはレースではなく、『ミサイル回避ゲーム』です。 野良部屋は基本的にヨーロピアンガイジまみれ。 『オーバーテイク = ミサイルの対象』だとおもってください。 慣れればミサイル回避スキルが身につきます。 ミサイルに対してカウンターを決める爽快感を味わいたい人には向いています。 【レースゲーを装ったリセマラゲー】 オンラインでまともなレースをするには、まずガチャに当選する必要があります。 無事ガチャに当選した後は、エネルギーマネジメントによる疑似レースが待っています。 そして、基本的にエネルギーマネジメントゲーがつまらない。 致命的なのは、エネルギーマネジメントが比較的いらないコース(エネルギー消費が少ないコース)でも、 ほぼ全員が同じようなエネルギーの消費になるので、エネルギーの差がつかなく、抜けないのでつまらない。 つまり、どう転んでもつまらない。 こんなものに3,600円も払うのは正気の沙汰ではありません。 【まとめ】 開発元のEAはF1の公式ライセンスをダシに長年殿様商売で、 バグを直そうとする姿勢も示さないチンカスです。 これらを許容できるであれば、素晴らしいレース体験が待っています。 おすすめです👍️
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💻 スペック情報
- OS: Windows 10 64-bit Version 21H1 or newer
- プロセッサー: Intel Core i5-6400 | Core i5-9600k (VR) or AMD Ryzen 3 1200 | Ryzen 5 2600X (VR)
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 1060 (6GB) | GTX 1660Ti (VR) | RTX 2060 (RT) // AMD RX 570 (8GB) | RX 590 (VR) | 6700XT (RT) // Intel Arc A380 (VR/RT)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 100 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX Compatible
- VRサポート: Meta Quest 3 + Link // Meta Quest 2 + Link // Oculus Rift S // HTC Cosmos // HTC Vive Pro // Valve Index // HP Reverb G2
- 追記事項: CPU: AVX2, 4 cores @ 2.2Ghz or greater // GPU: Shader Model 6.6 or newer // Network: 1Mbps up with < 60ms ping
- OS: Windows 10 64-bit Version 21H1 or newer
- プロセッサー: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 2600X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA RTX 2070 (+VR) | RTX 3070 (RT) // AMD RX 6600XT | RX 6700XT (VR) | RX 6800 (RT) // Intel Arc A580 (VR/RT)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 100 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX Compatible
- VRサポート: Meta Quest 3 + Link // Meta Quest 2 + Link // Oculus Rift S // HTC Cosmos // HTC Vive Pro // Valve Index // HP Reverb G2
- 追記事項: CPU: AVX2, 4 cores @ 2.2Ghz or greater // GPU: Shader Model 6.6 or newer // Network: 3Mbps up with < 30ms ping
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*フル音声対応言語



















