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Fate/EXTELLA LINK - 日本語レビュー6件・全言語レビュー4,685件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(6件)

50%
レビュー不足
👍 好評 3 (50%) 👎 不評 3 (50%)

🌐 すべての言語レビュー(4,685件)

93%
非常に好評
👍 好評 4,346 (93%) 👎 不評 339 (7%)

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💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 レビュー不足 (50%) · 6件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 12時間

Fate/EXTELLAの続編です 前作から話が続いているので前作をやっていないとストーリーが理解できません ですが、3Dで推しのサーヴァントが縦横無尽に動くというだけでも買う価値は十分あるでしょう また、プレイフィールとしても遊びやすくなった印象を受けました アクションゲームとしては進化していますが、ストーリーを読ませるゲームではなくなったかなと思います

投稿日
総プレイ時間 18時間

ハロウィンセールで半額くらいで購入 シナリオ27クリアーで一応真エンディングらしいものを見たのでレビュー 一言でいうと「余は楽しい!」 いろいろ改善されていてゲームとして普通に楽しめました。 以下は前作fate extellaと比較 ・改善された。よかったこと  -アクションが多彩   passiveスキル(ゲーム内ではインストールスキル)以外にアクティブスキルが追加されて   キャラ毎にいろいろアクションを組み合わせて試せます   それ以外にもラッシュとか居合(?)など多彩なアクションが追加されました  -仲間と連携が強化   前作ではただいるだけの仲間でしたが、linkシステムにより連携プレイなども楽しめます  -メインストーリでも自由にキャラを選べる   シナリオ18をクリアーした後はメインストーリでもアンロックしたキャラを自由に選べます  -ダッシュのゲージ消費なし   さくさく進めますね  -着替えた服は常に適用される   服を着替えておくと、味方でも敵でも着替えた服で出現します。  -フィールドのモデリング強化   前作は原色でリソースの使いまわしな感が強いフィールドですが、   今回はフィールドにも力を入れてる感があります。  -拠点の追加   ストーリの進みと合わせて各キャラとの会話などを楽しめます  -お金でレベリング   お金でレベルを上げることができるので、    遅れて合流するお気に入りのキャラでもすぐに戦力にして使うことができます    ・変化なし  - 宝具真名解放のシーンはそのままの使い回し    前作で出たキャラの場合、宝具真名解放シーンは前作から変化がありません。 ・微妙なこと  - 会話が単調   まず会話に選択肢がないので、選択による絆レベル上げなどはありません。   さらに、前作と比べて会話の内容全般が淡泊になってあんま面白みがないですね   せっかく拠点を作って自由に会話できるのに、もったいないですね。   もうちょっとバリエーションを増やしてもよかったかなと想います。  - 礼装構築時に最終構築日が表示される   礼装を作ったら作った日付が表示されるようになりますが、   これは分解してもリセットされないので、いま持っているかがわかりません。   普通に所持数を表示した方がよかったのでは?と想います。 総評  ストーリは短く会話内容も単調なのでそういうキャラゲーを楽しむ人には物足りないかと  でもゲームとして本質的な部分に力を入れていて普通に楽しめると想います。  ゲームはゲームとして完成度を優先するべきだと思うので、個人的には今の出来がいいです

投稿日
総プレイ時間 14時間

fateをライトに楽しみたい人向け 前作はVITAでクリア済み。 前作は携帯機で遊んでいたため性能上表示される敵は少なかったが、今作はPCのスペックを活かせるため 無双感を味わえた。 このゲームはストーリー目当てのファンと、ゲーム性で楽しむ人がいると思うので 2つに分けました。 【ストーリー】 ストーリーは前作の方が重厚で時には胸に来るものがあった。 今作はメインは新セイバーの物語で、良くも悪くもテンポよい感じ。 おなか一杯のストーリー性を楽しみにして買うと物足りないかも。 短編として私自身は楽しめました。 世界観が広がっていくのは嬉しいですね。 【ゲーム性】 前作より演出や爽快感は上がった。好きなキャラクターも登場した。 しかし、なんだろう。 最終的には技と宝具とラッシュボタン連打でどれも変わらずボコボコにされていき 戦略も何もないボス戦を見ると少々残念だった。 難易度が上がる=敵の攻撃力、防御力アップ なので高難易度ミッションは死ぬときはあっさり。 勝つときはめんどくさい。これは、面白さとは別問題。 敵の配置や戦略で難易度が上げて欲しかったと感じてします。 また敵の種類も少ないためか「シャドウサーヴァント」や偽物が敵として出るのですが どうも盛り下がってしまう。キャラクターの消耗品化がある。 英霊として敵登場するのであれば、ためてためて、そして絶望的にかっこよく強くあってほしい。 奥は深くないけど、あっさり楽しむことができる。 そういうお祭り的なゲームとして楽しみました。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 34時間

前作EXTELLAのストーリーが非常にFateしていたので購入。 システム面ではEXTELLAでの不満点(あまりにも弱すぎるNPCや陣地制圧したくてもすぐ追いついてきて勝手に巻き込まれて倒れる敵ボスとか)がかなり改善され、戦闘面も楽しくなっている。 また、グラフィック面もかなり強化されており、EXTELLAではメインヒロイン3人以外はちょこちょこ荒いものがあったが(特に征服王)今回はかなりきれいになっており、キャラゲーとしては十分な出来に。 ここまでから、この作品を「他のFate作品で知ってるサーヴァントを操作したい」とか「無双ゲーをやりたい」という型にはオススメできる。 が、ストーリーは言ってみれば「シャルルマーニュ体験クエスト」レベルの浅いもので正直期待外れ。EXTELLAの重厚さはどこへやら……本作ラスボス格も強敵感がやたらと薄く、前作のエリザベートや軍師殿みたいな笑わせ捲ってくるような要素もかなり薄い。 とにかくストーリー面が残念だった。じゃあ、なぜオススメしないのか?「Fateからストーリー抜くなんてタコ焼きからタコ抜くようなもんでしょ」とにかくストーリーの薄さがマイナス。 前作をストーリー10、システム面5とするなら本作はストーリー2、システム面9ぐらいの点数をつけたい。

投稿日
総プレイ時間 19時間

無双ゲーとしては雑魚が正しく雑魚雑魚してるし、申し分ない数が湧き出して爽快感は確かに高い ストーリーも1周クリアだけならそれほど長くもなく、 内容はFGOもこんなノリだったのでFate作品自体こんな微妙にゆるい感じなんだろうと納得できる が、戦闘システム面ではいろいろと不満がある ・ロックオンが対象が画面内かつ操作キャラの真正面にいないと働かない  ロックオン対象を撃破しても自動で次の対象にロックオンされないのでカメラ操作で対象を探さなければならない ・ガードキャンセルがないようで、ヤバいと思ってももう遅い  結果殴られる前に殴れ理論により青色スキル(防御系)が死んでいる ・別にスタミナとかないのにダッシュが一定距離を微妙な速度で直進する  長距離ダッシュするには指がつかれる・・・押してる間高速移動なり、ロックオン対象の目の前に瞬間移動でもよくない? ・コンボに入ると途中でキャラの向きを変えることができないので1vs多での横槍に弱い ・ノリノリでコンボ決めてるときに次のミッションが開始されると毎回演出が挟まれる  マップにこれでもかと親切にサーヴァントの位置や侵攻方向が出てるので演出なしでも全然困らなそう  敵勢サーヴァントの出現演出とかもういいから・・・ K〇EIの無双のように1ステージがシームレスに進行するシステムであればよかったが・・・ これがキャラゲーと割り切って遊ぶべきか

投稿日
総プレイ時間 2時間

現時点ではX-BOX360コントローラーではプレーできません。 なぜかキー表示が通し番号になり設定に四苦八苦、20分ほどかけてようやく設定できたと思ったらLT,RTがなぜかカメラの左右移動に、おまけに右スティックが一切反応なし。おかげさまで宝具も打てやしない。ゲームシステム自体は前作に比べ宝具が1ステージ1回撃てればいいほうだったのがムーンドライブとのセットになった結果1ステージに複数回撃てそうだったりスキルによる広範囲アタックなど敵を吹き飛ばす方向に強化されているだけにこのようなバグと思しきもののせいで縛りプレイを強制されてしまうので評価ダウンです。

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: Windows 7+
  • プロセッサー: Intel Core i5-760 @ 2.8 GHz
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 750
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 14 GB の空き容量
  • サウンドカード: Compatible with DirectX 11.0
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: Windows 7+
  • プロセッサー: Intel Core i5-4460 @ 3.4 GHz
  • メモリー: 6 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 960
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 14 GB の空き容量
  • サウンドカード: Compatible with DirectX 11.0

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Fate/EXTELLA LINK

Fate/EXTELLA LINK

Fate/EXTRAシリーズ最新作『Fate/EXTELLA LINK』がSTEAMに登場。 「Fate」シリーズのサーヴァントが作品の枠を越えて参戦。縦横無尽にフィールドを駆け巡り、宝具など華麗な技を駆使しバトルを繰り広げるアクションゲーム。 新参戦サーヴァント、進化したグラフィックやシステム、新しいシナリオなど新要素満載!

¥ 2,040
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日本語フル対応
開発元Marvelous Inc.
パブリッシャーXSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous Europe
発売日2019年3月19日
発売ステータス発売中
日本語レビューレビュー不足 (50%)
全体評価非常に好評 (93%)
Metacritic79
Steam同接39 % (7d)
対応OSWindows
ジャンルアクション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
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対応言語
英語, 日本語*, 韓国語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語