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GUILTY GEAR -STRIVE- - レビュー・評価・同時接続数

GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)

⭐ 日本語レビュー(1022件)+2

73%
ほぼ好評
👍 好評 746 (73%) 👎 不評 276 (27%)
平均プレイ時間
259時間
コスパ
¥15/h
実績解除率
2%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-23
総プレイ時間 3時間

女性キャラのふとももが太すぎる。 10/10

👍
投稿日 2026-03-17
総プレイ時間 1,046時間

割引時2000円程度での購入をおすすめする神ゲーです。 最高のストーリーと最高の音楽と最高の相棒が待ってます。 僕はこのゲームを2000時間遊んでます(PS5とXBOXとPC) 良い点 1、最高のグラフィックとHUD どの格ゲーも素人目線では同じに見えますが、このゲームは異質かつ世界観に合ったグラフィックとHUDです 視認性も良いです。 アニメのようなかっこいい、可愛い2Dキャラがリアルタイムで動く凄いゲームです。 2、他の格ゲーよりもかなり遊びやすい これは格ゲー初心者に向けての良い点です。 例えばスト6だとコンボがまず難しくて中級者、上級者になるとヒット確認や対空や難しいコンボなどがあり敷居が高いと僕には感じました。 しかし、このゲームは一味違います。 コンボは使用キャラにもよるのですが基本的なコンボは入れ込みしても問題なく、カウンター確認も画面にでかでかと「counter!!!!」と出てくれるので分かりやすいです。 対空に関しても大体のキャラが6P(→P)という対空技を持ってるので昇竜拳対空など難しいテクニックがいらないです。因みに空中ガードあるので気軽に飛べます。 3、オンライン対戦以外の魅力的な要素 まずはストーリーです。 Q 今作からギルティギアの事を知ったけど過去作のストーリー見ないと楽しめない? A 今作からいきなり見ても楽しめるぜ!!!あなたの推しも見つかるかも? デジタルフィギュアというお人形ごっこが出来るモードがあり自分の好きなキャラの色んなポーズなどを観察出来ます!あとはやっぱり最高な曲が多いです。「GGST BGM」で検索しましょう。 プレマのルームカスタマイズなどもありここで説明してるときりがない程、オンライン対戦以外の要素も楽しめます! 4、まじでコミュニティがあったけぇ・・・ このゲームは分からないことを上級者に聞くとうっきうきで返答してくれます。 怖がらないで色んな人に聞いたり対戦してみましょう!みんなあなたの味方です。 色んな対戦会、大会、サーバーがあります! 5、圧倒的爽快感 パチンコとこのゲームは同じです。一度気持ちよくなってしまえば感覚が忘れなくなり辞めれなくなります。 悪い点 1、対戦バランスと調整内容 こんなに色んな異質なキャラがいると大変な対戦内容がたまにあります。 遠距離が強いキャラVS近距離特化キャラが当たると一方的に遠距離からぺちぺちされてストレスが溜まります。 一応対策はあるのですが初心者にとっては難しいです。 あとこのゲームの最弱キャラと最強キャラの差は凄まじいものです。 操作難易度がとんでもないキャラでも弱かったりします(でも楽しいよ) 逆も然り簡単で鬼強キャラもいます。 調整内容についてですが 強くしすぎたり割と投げやりな調整されることがあります。 ある日を境に通常コマ投げにアーマーが付いたり、連続で棺桶を振り回せるようになったり面白いです。 元々好きだったキャラ性能が大幅に変わって見た目は変わらずとも中身が変わりすぎてなんじゃこりゃーってなります。 2、使いずらいリプレイ再生 ぼっこぼこにされた理由を調べたくてもリプレイが巻き戻しがラウンド毎にしかないので面倒です。 アドバイスやフレームも出してくれないので完全初心者は信頼出来る優しい師匠や友達と一緒に見ないと分からないです。鉄拳8やスト6のリプレイと比べるとかなり劣っているなと思います。 これらを踏まえて買う前に一つ伝えたいことがあります。 「あなたの選んだ相棒(キャラ)は決して強くないかもしれないし本当に難しいキャラかもしれないしアプデで激弱になるかもしれません。でもそれらの大きな壁を共に乗り越え成長していくゲームです。諦めずに頑張ってみてください。」 This is an absolute must-play game that I recommend picking up for around 2,000 yen when it’s on sale. An amazing story, incredible music, and the best partner await you. I’ve played this game for over 2,000 hours (on PS5, Xbox, and PC). Pros 1. Top-notch graphics and HUD To the untrained eye, all fighting games might look the same, but this one features unique graphics and a HUD that perfectly match its world. The visuals are also very clear. It’s an amazing game where cool and cute 2D characters, just like in anime, move in real time. 2. Much easier to play than other fighting games This is a great point for fighting game beginners. For example, in Street Fighter 6, combos are difficult to begin with, and as you reach intermediate or advanced levels, there are hit confirmation, anti-air moves, and complex combos—which I felt made the barrier to entry quite high. However, this game is a cut above the rest. While combos depend on the character you’re using, basic combos are easy to pull off, and counter confirmation is clearly displayed on the screen with a huge “Counter!!!!” message, making it easy to understand. As for anti-air moves, most characters have a 6P (→P) anti-air move, so you don’t need difficult techniques like using a Shoryuken to counter air attacks. By the way, since there’s an aerial guard, you can jump around freely. 3. Attractive Features Beyond Online Matches First up is the story. Q: I just discovered Guilty Gear with this game—do I need to watch the stories from past titles to enjoy it? A: You can totally enjoy it even if you jump right into this one!!! You might even find your new favorite character? There’s a “Digital Figure” mode where you can play with virtual dolls and observe your favorite characters in various poses! Plus, there are tons of amazing tracks. Just search for “GGST BGM.” There’s also room customization in the lobby, and there are so many other features to enjoy outside of online matches that I could go on forever! 4. There’s a seriously tight-knit community… If you ask an experienced player about something you don’t understand, they’ll happily answer you. Don’t be afraid to ask people questions or challenge them to a match! Everyone’s on your side. There are all kinds of matchups, tournaments, and servers! 5. An overwhelmingly exhilarating experience This game is just like pachinko. Once you experience that rush, you’ll never forget the feeling and won’t be able to stop playing. Cons 1. Matchmaking Balance and Balancing With so many diverse characters, matches can sometimes be frustrating. When a long-range character faces a close-range specialist, it often turns into a one-sided beatdown from a distance, which is really stressful. There are ways to counter this, but they’re difficult for beginners. Also, the gap between the weakest and strongest characters in this game is massive. Some characters are incredibly difficult to control but still weak (though they’re fun to play). Conversely, there are also characters that are easy to control yet ridiculously overpowered. Regarding the game’s balancing: Sometimes characters get buffed too much, or the adjustments feel rather half-hearted. It’s interesting when, out of the blue, a standard throw gains armor, or you can suddenly swing a coffin around in rapid succession. When the performance of a character you originally liked changes drastically—even if their appearance stays the same—it feels like, “What the heck is this?!” 2. Unintuitive Replay Playback Even if you want to figure out why you got completely crushed, rewinding replays is a hassle because you can only rewind by round. Since it doesn’t display advice or frame data, complete beginners won’t understand anything unless they watch with a trustworthy, patient mentor or friend. I think it’s significantly inferior compared to the replays in Tekken 8 or Street Fighter 6. With all this in mind, there’s one thing I want to tell you before you buy it. “The partner (character) you've chosen might not be particularly strong, or it might be a really challenging character to play, or it might even become incredibly weak after an update. But this is a game where you overcome those major hurdles together and grow as a team. Don't give up—keep trying your best.”

👍
投稿日 2026-02-26
総プレイ時間 179時間

これまで本格的な格闘ゲームの経験はありませんでしたが、キャラデザの雰囲気に惹かれて購入しました。 結果、想像以上にハマりました。 初心者視点ですが、特に以下の点が素晴らしいと感じています。 - ビジュアル表現:アニメ調な表現とダイナミックな演出が非常に完成度が高く、操作しているだけでも視覚的な満足感があります。 - BGM:ボーカル入りのロックサウンドが世界観と一体化しており、試合中の緊張感や高揚感を高めてくれます。 - コンボ:アドリブ性があり、状況に応じて工夫できる点が動かしていて楽しいです(やられることが多いですが)。 ビジュアルや音楽が好きで気になっている方には、間違いなくおすすめできる作品です。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-02-18
総プレイ時間 2,220時間

真面目にやるゲームではない。真面目に出来るゲームでもない。やればやるほど本当にこのキャラ、テストプレイしてから実装したのかが疑問に思えてくる。特にスレイヤーとアバが出てきてからは運営もどこに合わせて調整していけば良いのか全く分かってない様に感じる。 数時間やる程度には良いゲームかもしれないが、オンラインに潜ってランクマをずっと回していくには苦痛すぎるゲーム。調整について定期的にまともそうな事を運営が言っているが、このゲームでバランスが取れていた時期がほとんどないので、正直2.0にも期待はできないと思われる。他の格ゲーに飽きたとしてもこのゲームを買うのはおすすめ出来ない。

👎
投稿日 2026-01-23
総プレイ時間 990時間

正直オススメしがたい。 もしこのゲームをやるのであれば強キャラを選んでください。 自分はもうやりたくないです。

👎
投稿日 2026-01-18
総プレイ時間 3時間

GGXからXrdまでプレイしてきましたがSTはリアルの事情でプレイできず、現在色々と暇になったので購入しました。 持ちキャラは言いませんが「これは酷い」の一言です、今までのシリーズとは全く操作感もガトリングルートも違ってやりづらい・・・。 まず何故下KからSなど基本的な攻撃が繋がらないのか意味不明、そのせいで下Kを振った後は必殺技を振るしか選択肢はないみたいで、相手は当然早い攻撃を擦るしそこからコンボで下のランクでも3割程度は体力持って行かれるのが当たり前、少しプレイしただけでもキャラ差があるのを実感。 暴れキャラや高火力キャラは掲示板で言われているほど自分は脅威に感じず単発高火力で来るだけなのでしっかり見ていればガー不でも無いので対処可能、下のランクだからというのもあるけど素早く移動出来てとりあえず適当に擦って来るキャラの方がきつく不快の一言、一番不快なのは某投げキャラでコンボなんかできなくても待ちガイルのようにどっしり構えて近づいたら隙がある時に投げ技振ってればダメージレースで負けるので真面目にやるだけアホらしいの一言。 他の方のレビューを見てもバランス調整ができていないと言われるのも納得できるし、自分のキャラも過去とは全くの別物でどうしたものかと思い上位プレイヤーのブログ等を見てみたら「う~ん、マイルドになった!」と口裏を合わせているかのように書いてある、持ちキャラでもないのに弱くなったのを喜んでんのがキモすぎるし自分の持ちキャラがこんな変な改造をされて弱くされていたらどんな気持ちになるのかこのゲームの上位プレイヤーですら汲み取ってくれない。 単純にウメハラのような下位から中層のプレイヤーの意見を聞いてまとめるようなプレイヤーがいないのが終わってると思う、某上位プレイヤーが開発陣に口を出すようになった時期があったが、多分そこから自己満身内ノリゲームになってしまった感じかな。 終わり。

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価格推移

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💻 スペック情報

最低
  • OS *: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • プロセッサー: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 26 GB の空き容量
  • サウンドカード: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推奨
  • OS *: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • プロセッサー: Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 660
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 30 GB の空き容量
  • サウンドカード: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE-

手描きアニメにしか見えない超美麗グラフィックは更に進化。細部まで徹底的にこだわり抜いた新世代の映像表現に震撼せよ!

¥ 3,990
コストパフォーマンス ¥15/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Arc System Works
発売日2021年6月11日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (73%)
全体評価非常に好評 (88%)
Metacritic85
Steam同接2,118 -12% (7d)
フォロワー125,446人 ★★★★☆
平均プレイ時間259時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーPvPオンラインPvP共有/分割画面でのPvP共有/分割画面Steam実績フルコントローラサポートSteamクラウドRemote Play Togetherファミリーシェアリング
対応言語
英語*, 日本語*, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 韓国語*, ポルトガル語-ブラジル
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +863 (+1%)
125,446