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World of Tanks - レビュー・評価・同時接続数

World of Tanks(ワールドオブタンクス / WoT)

⭐ 日本語レビュー(684件)

78%
ほぼ好評
👍 好評 534 (78%) 👎 不評 150 (22%)
価格
無料
平均プレイ時間
457時間
実績解除率
1%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-04
総プレイ時間 1,085時間

最初は地獄、慣れてようやく楽しめる。 とりあえずTierXでMバッチとれるくらいになるまでは低~中Tierに潜ってTierXはオンスロオンリーにしたほうが良き。 因みに参考までに、私は1000時間以上やっていますがまだ全車両の性能把握してません。 新規の方はその覚悟をしてください。

👍
投稿日 2026-03-12
総プレイ時間 528時間

面白いが、ストレスと血圧上昇はセット。 相手をよんだりかけひきしたりが好きな人や、戦車が好きな人ははまるかも。 グラフィックや戦車の質量感ある動きがよい。 「STEEL HUNTER」のモードは、自分にはトークンアイテムのためにやっている作業感(ただにトークン集め)が強くて合わない。 うまくいくときはひゃっほい、だめなときは集中砲火をくらったり、敵の強烈な一撃で沈む。 怒りとストレスの大爆発はしょっちゅう。 無課金なら適当にやるくらいがいい。積極攻勢、冷静に待ちの姿勢、弾代節約なのかアチーブ目的なのか引っ込んでいる戦車、いろいろいる。チーム戦なのでうまい人といっしょだとラッキー、敵にいたら辛い。 待機中は他の趣味を片手間に待つ。 人対人なので、時間によってマッチングしやすさが変わる、人の質が変わる。 ちょっとずつ車体の向きや位置取りやスキルを覚えていく感じはいい(うまくいくとは限らないが) 覚えることは多い。ふわっと理解でもある程度できる。ガチ勢はすごいなと眺めている(撃墜される)

👍
投稿日 2025-12-14
総プレイ時間 2,452時間

まずはやってみましょう わかりますからね!!

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-08
総プレイ時間 0時間

結論から書きます。 絶対にこのゲームを始めてはいけません。 あなたの人生にとって損失以外の何物でもありません。 私の戦績 : ランダム戦闘数 20,000戦、 直近 1,000戦の勝率 60%、WNX 3,500 Steam版がリリースされるずっと以前からプレイしており、 平均を越えたプレイヤースキルは備えていると考えています。 総プレイ時間はランダム戦で 6~8分/戦として、イベントなども加味すれば 3,000時間以上です。 このゲームには余りにも不満箇所が多いので、先ずは長所から箇条書きにしていきます。 良い点 ・美麗なグラフィック 戦車のCGモデルや動作音には大変な拘りと情熱を感じます。 頻繁に架空戦車が実装されますが、細かい外装まで作り込まれているので 入手した車輌をガレージで眺めているだけでも楽しいものです。 それが性能的に強く、長期間遊んだ戦車であれば尚更です。 ・コラボが豊富 ガールズ&パンツァーとのコラボイベントが特に頻繁に行われますが、 それ以外にもドラマや映画、有名俳優とのコラボイベントもよく実施されます。 私がこのゲームを始めたのもGuPとのコラボがきっかけでしたので、 ある程度の効果は挙げているのかもしれません。 ・戦闘の迫力 ここがダメだとお話になりませんが、戦車を操縦して敵車輌と撃ち合うというのは 少なくともこのゲームのリリース当初は新鮮で、他のゲームでは味わえない醍醐味がありました。 この戦闘部分の楽しさ (上手くプレイできている時) は 長期間プレイし続けていても変わらず魅力的です。 戦闘無しのイベントや、チーム練習で戦車を動かしているだけでも独特の楽しさがあります。 ・modが豊富 ここは人によって意見が分かれるところだと思いますが、 戦闘を快適にするためのmodや搭乗員の音声modが豊富です。 中には必須に近いものもありますが、運営も把握しているのか 度々公式の仕様として実装されたりもします。 ・初心者向けのアップデート 最近WoT 2.0へとアップデートされ、装甲の貫通可否がわかりやすくなったり 無料でTier10車両が貰えたりといった初心者を意識したサービスが行われました。 特に後者の車両プレゼントは賛否あると思われますが、 総じて既存プレイヤーからも評価されている内容に見えます。 悪い点 ・高い課金圧 このゲームは基本プレイ無料と謳っていますが、実際には 課金 (プレミアムアカウント、課金車両の入手) 無しにはマトモに遊べません。 Tier問わず良い戦績を出そうとすれば、俗に金弾と呼ばれる高コストの砲弾や装備品を 消耗せざるを得ず、それを可能にするには安定したゲーム内クレジット収入が不可欠です。 課金無しではクレジット収支の赤字で1ヵ月もすれば破綻します。 たまに上位0.01%の戦績のスーパーユニカムが無課金で遊ぶ配信をしていますが、 戦闘収支の良い戦車や車両ごとの弱点、強いポジションを熟知している神々の遊びであって、 常人が易々と真似できるものではありません。 ゲームの運営もボランティアではないのですから課金が必要なことは当然なのですが、 課金しなければ勝てない・楽しめない、敵の養分になるしかないという極端さがあります。 しかも課金すれば勝てる、というワケではないというのもこのゲームの複雑な部分です。 また、ここ1年の内に新たに実装されたマトリョーシカ方式のガチャが非常に評判が悪く、 これを批判した公式のCC (コミュニティコントリビューター : ゲームの宣伝も行うプレイヤー) が 解任されるという事態も発生しています。 調べてみればわかりますが、日本のソシャゲガチャも真っ青の凶悪なガチャ方式です。 ・ゲーム内知識の学習の難しさ 海外だとRedditなどの掲示板が活発ですが、日本語でこのゲームの学習を行うとすれば 日本語Wiki、個人のHP、Twitter、Twitchなどでの配信視聴が主になると思われます。 この内Wikiと個人HPはゲームのアップデートの早さに追随できておらず、 Twitterは検索が機能しておらず、配信は不定期である為、 安定して欲しい情報が得られる土壌がありません。 またゲーム内のトレーニングモードについては、長年の間一人だけでマップ散策など不可能で 必ず他のプレイヤーが参加してくれるのを待つ必要があります。 ゲーム内のトレモを見ればわかりますがアプデ直後であっても常に過疎っていて、 各MAPのポジションを確認したい時など気軽に利用できる環境ではありません。 クランに所属しておらずソロでプレイしているなら尚更です。 更には実戦で学ぼうとしても、このゲームはリプレイであっても 未発見の車両は画面内に表示されないので、どこから撃たれたのか、どこを走れば正解だったのか、 確認したくても推測するしかなく基本的には迷宮入りします。 つまり初心者がこのゲームで上達するには、小さな断片情報を様々なサイトを回って収集しながら 車両ごとの特徴や弱点を時間をかけて覚えていき、実戦で何百回と撃破されながら 答えの出ない問答を繰り返していくしかありません。 そんな苦行に耐えられる人間がどれほどいるのでしょうか。 ・常に高いPing 日本人がこのゲームを遊ぶ場合、特別な理由が無ければアジアサーバーに アカウントを作ることになります。アジア鯖はシンガポールに配置されており、 このおかげで日本でのWoTは常に高いPingでのプレイを強いられます。 具体的には常にPing 80~120程で遊ぶことになります。 これがどれだけ異常な数値か、別のFPSを遊んでいる方なら察することができるでしょう。 狙って撃った砲弾があらぬ方向に飛んでいく、敵を出待ちしていたら いつの間にか通り過ぎていた、といった事態は日常茶飯事です。 WoTは典型的なFPSと比較すればゲームスピードは遅い方だと思われますが、 それでも通信の遅延は明確に実感できるほど酷く、 VPN等を使用して改善を図っても焼け石に水です。 ・イベントの難易度 定期的に期間限定のイベントが実施されますが、度々調整を誤っているのではないかという 高難易度のイベントが行われます。 そういったイベントではコツを把握していないプレイヤーが1人混ざっているだけでも クリア困難になります。その為基本的には身内で小隊を組んで参加するか、 さもなければ幸運を祈って同じ戦闘を何十回も周回させられるハメになります。 そもそも参加しなければそのような辛苦を味わわずに済むのですが、報酬として限定車輌が 用意されることもあるので、人によっては簡単に諦めることが難しくなっています。 ・自走砲の存在 このゲームでの自走砲とは、反撃されない場所から俯瞰視点で 一方的に敵を砲撃できる車両のことです。 ある程度以上長くこのゲームを遊んでいるプレイヤーは、 ほぼ必ず自走砲のことが嫌いになります。"ほぼ"と書いたのは自走砲を好んで 使用しているプレイヤーもいるからです。 ランダム戦で自走砲とマッチングすると、初心者はわからん殺しされ、 経験者は敵からの射線を完全に切っていてもダメージを受け続けます。 しかも試合終盤まで、こちらからは基本的に手出しできないので 常にストレスを与え続けられます。 加えて自走砲乗りは試合の敗北を悟ると入水や身投げを行い自殺を図る場合が多く、 これもヘイトを買う理由の一つとなっています。 10年以上前から多くのプレイヤーからの批難を浴び続けている自走砲ですが、 運営はこの車両の存在意義を明確に示したことも、抜本的な改善を行ったこともありません。 ・機能しない通報 ほぼ全ての試合において、死ぬまで動かないBOT・自殺する自走砲・味方の妨害を 行うプレイヤーが存在します。ゲーム中ではそういった迷惑なプレイヤーの 通報を行うことが出来ますが、上手く機能してはいません。 もしあなたが味方から押し出されて敵からの集中砲火を食らっても、崖から突き落とされても、 間接的にTKを行ったプレイヤーにはお咎めはありません。 クライアント内からだけでなく、公式HPからサポートにリプレイ付きで通報を行ったとしても、 BOTからの定型文が返される以上の対応をされることはありません。 (少なくとも結果を知らされることはありません) このような事情から迷惑プレイヤーが放置され続けており、ゲーム内のプレイヤー民度は 非常に悪いと言わざるを得ません。この環境を心地良いと感じるかは人それぞれですが、 少なくとも運営は気に入っているようです。 最後に 私はコンコルド効果でこのゲームを辞めるのに抵抗を感じてしまっていますが、 個人的な目標が達成でき次第、即引退するつもりです。 モンスターハンターシリーズ や Left 4 Dead など 1,000時間以上遊んだゲームは他にいくつもありますが、 ゲームやその運営にここまで憎しみを抱いたことは他にありません。 WoTにかけた時間やそこから得られた経験は無駄であったと断言できます。 これからWoTを始めようと考えている方や既に始めてしまった方々は、 このレビューを読んでクライアントをアンインストールし、 どうか自分の人生を大切にしてください。 以上 数千時間遊んだ先達からの遺書でした。

👎
投稿日 2026-02-08
総プレイ時間 87時間

まともに戦えるようになれば楽しいけど、そうなるまでに数百時間を要するゲームです。 加えて車両のパワーバランスに割とばらつきがあるので、自分で戦況をひっくり返せるようなスーパーユニカムならともかく、一方的な試合も珍しくありません。 中毒性があるのでハマると病みつきになりますが、これに時間を使うなら他のゲームをした方がマシです。

👎
投稿日 2025-12-31
総プレイ時間 1時間

wargaming公式のアカウントでプレイしてました。steam版と共通のサーバーです。 プレイヤーの質は極めて低いです。よりによって味方との連携が非常に重要なゲーム性な為、非常に残念な試合が多いです。 ■■■■■要注意■■■■■ このゲームを始めると馬鹿馬鹿しさが限界突破するので止めておくべき理由 開幕に一直線に敵陣側に走り爆散するアカウントが大量発生しております。(わざと最速で倒されに行く行為) 例えば、アカウント作成日時2025-11-14 14500戦 winrate39% rating1200というアカウント。(現在2026-01-01) どんなにヘタでも到底成し遂げられない成績なので全試合を捨てゲーしていると思われます。 毎日300戦以上の計算になります。24時間稼働でしょうか。代行業者か八百長行為の類でしょうか。 特有の挙動なのでBOTの様に思いますが、BANされていないので手動なのでしょうか。 BOTではなくても完全に荒らし行為だと思いますが・・・。破綻した試合を量産し続けております。 かなりの数のそういったアカウントが存在しており連続でマッチする事も多々あります。 酷い時は1チームに2名引いたり両チームに存在する事もあり、とんでもねぇ試合内容となっております。 軽戦車である事が多く、マップによっては開幕20秒でチームの目を失う事になります。 以前からAFKも多く、珍しい事ではありません。 AFK1名+捨てゲー2名を引いた場合、最初から12VS15です。 ゲームの評判を落とす為にこんな事をしているのでしょうか?わずか1カ月半の間に数万回もこんな作業できますか? いずれのアカウントも年末からすでに数万戦しており、全試合を捨てゲーするとwinrate39%前後・ rating1100前後に収束する様です。 チーム戦型のゲームにおいて、大量の捨てゲーアカウント達にマッチングする事はゲーム自体の破綻なのではないでしょうか。 今までに色々なゲームをプレイしてきましたが、この様な事は初めてです。 BANされていませんので、運営のお墨付きの行為な様です。 課金要素が・・・やゲームバランス以前の問題で、これほどプレイする気を削がれる事は無いのでは? 対戦ゲームとして楽しみたいと思ってインストールすると、馬鹿馬鹿しさが限界突破するので注意して下さい。 【追記】3/18 爆散アカウント達は元気に爆散し続けており、自チームに1度に3名引くという最高記録まで達成しました。 そろそろ4万戦に届きそうなアカウントも確認しました。 本当にBOTじゃないのでしょうか?人の操作で4万回も捨てゲー作業できます?24時間稼働のペースですよ?

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: 64-bit Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11(最新のアップデートが必要)
  • プロセッサー: Intel Core i5-3330 / AMD FX-6300
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 8770、画面解像度1280x768
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 85 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: 64-bit Windows 10 / 11(最新のアップデートが必要)
  • プロセッサー: Intel Core i3-9100F / AMD Ryzen 3 3100
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 85 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
World of Tanks

World of Tanks

『World of Tanks』は、車輌の種類やロールに応じて大きく異なるゲームプレイ体験を提供する戦略的アクションゲームです。通常のPvPに加えて、競技モードやクラン向けのモード、特別なPvEおよびPvPvEイベントなど、多彩なコンテンツが用意されています。勝利を求めるにせよ、楽しさを求めるにせよ、きっとこの世界に夢中になれます。

無料
コストパフォーマンス
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Wargaming Group Limited
発売日2021年4月28日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (78%)
全体評価非常に好評 (81%)
Metacritic80
Steam同接8,719 +191% (7d)
フォロワー103,196人 ★★★★☆
平均プレイ時間457時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, MM(Massively Multiplayer), シミュレーション, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤーMMOPvPオンラインPvPSteam実績Steamトレーディングカードアプリ内購入色のオプションカスタム音量調整時間制限付き入力なしでプレイ可能ステレオサウンドサラウンドサウンド
対応言語
英語*, フランス語*, イタリア語, ドイツ語*, チェコ語*, オランダ語, フィンランド語, ハンガリー語, 日本語*, 韓国語*, ポーランド語*, ポルトガル語-ブラジル*, ルーマニア語, ロシア語*, スペイン語-ラテンアメリカ*, スウェーデン語, トルコ語*, ウクライナ語*, 中国語(繁体字), 中国語(簡体字)*
*フル音声対応言語
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