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Once Human - 日本語レビュー1144件・全言語レビュー188,044件・評価・同時接続数

Once Human(ワンスヒューマン)

⭐ 日本語レビュー(1144件)+15

71%
ほぼ好評
👍 好評 812 (71%) 👎 不評 332 (29%)
価格
無料
平均プレイ時間
174時間
平均実績解除率
0%

🌐 すべての言語レビュー(188,044件)

79%
ほぼ好評
👍 好評 148,426 (79%) 👎 不評 39,618 (21%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 ほぼ好評 (71%) · 1144件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 554時間

小学低学年時代にファミコン誕生でそれからゲーム好きなおっさんです。 色々なゲームを遊んできましたがこのゲームと出会いシーズン制?なるこのゲームを50歳前後で遊んでみて気がつけばもうこんなプレイ時間になっていました。 面白いか?ツマラナイかはプレイ時間が語っている通りで面白いです! 最初は、マジか!シーズン制なんて初めて知ったけど数ヶ月で積み上げたものがゼロスタートになるのか;遊ぶ時間の無駄じゃね;まあ無駄なら辞めればいいし。。。と思い遊んでみました。 感想としてはゲーム自体は普通に面白い!キャラメイクも美麗系なので愛着が持てる!これ大事! ペット的なモンスターもかわいいし、武器も色々有るし接近武器には日本刀もあり、これがかっこいい!弱いうちは敵に見つからないようにゴミを漁り材料集めて武器や道具を作る。 しゃがんで背後からKillダウンも出来る。 私はソロ専なので人がいないと気を使わないので自由に楽しめるしソロゲームだと遊びたい時間に遊べる!マッチングなんてしなくていい! 正にこのゲームです。他プレイヤーとは合わないですね~。まれに見かけるかな~。 空腹、喉の渇きなどの概念が有るので海は塩水(塩生成用)、川は汚水なのですが汲み取り調理して汚水で飲料水を作るために川辺の近くに自分の家を立てる為に川に向かうと他者の家を見かけますが、ま~見かけないですね!誰も。。。ソロ好きな方にオススメゲーム。 乗り物はバイクに車に自転車。自分はバイクしか乗らないのですが走行中の音楽がいい! ラジオ形式で私は謎のラジオと言うチャンネルを愛しています。運営さんの選曲がいいね! 目的地に着いても曲の途中で降りたくない状態が発生します。たまに理由の分からんトーク?みたいなのが始まるけど、これ要らないわー!音楽だけにしてくれ!!!マジで。っと思う。 戦闘は近接から中距離はアサルトライフル、高い所に隠れてスナイパーライフルでヘッドショットで敵を減らして町探索や材料集め、店舗内等狭い場所では日本刀を振り回して超接近距離を楽しんでいます。本当に楽しいですよ。誰もいないから狩場で取り合いなんてないし。 マニブスと言うサーバーでいつも遊んでいますがPVPもないしノンストレス! 一部イベントで走っているバスを破壊して時間まで待機みないなのはPVPですが他者とかち合うのも10回中3回ぐらいかな?まあそこら辺はちょっとドキドキしていいかもですね。 不満と言えば課金衣装ですね~。スノーブレイクやソール&ブレイドとかとは違いドレス系が多い! そうじゃないんだよ!って感じ。世紀末の世界観でドレス系着て戦わないだろ・・・。 社交界のパーティーじゃないんだよ!センスがないな~といつも思う。 セクシーカッコいい衣装が少ない・・・。残念。 最後にシーズン制なのに、なぜモチベーションが続いたのか? それは武器や装備品の設計図の強化ですね。 設計図の強化が出来て強化した設計図で武器を作ると更に強い武器が作れる。 強くてニューゲーム!ですね。私このシステム大好きで。。。 しかし!!!最近遊んでみたら(毎日は遊んでいません。)システムが変わってる! 遊びづらい!設計図強化どうするんだ?まあ自分の定番の武器系は強化終わってるからいいけど。 最近はジョブなるものも出来てテイマー専門で遊んでいますが相棒のペット動物強いわ~、頼れるわ~。まだまだ遊べるわ~。 気になった方!このゲームオススメです。そりゃ~料理でも色でも人それぞれ好き嫌い、合う合わないは有るけども~1度遊んでみてください。合わなければ辞めればいいだけだし、ハマったら最高ですよ!50前後のおっさんが、このプレイ時間ですから(笑)

投稿日
総プレイ時間 37時間

最近始めましたが正直面白いです。 自由度が高く適当に探索しながら採取したりして自由気ままにやってますw 装備などの厳選などもあるらしく(私はまだその段階にはいませんが) 長くやれそうです。

投稿日
総プレイ時間 12時間

レビューを書くとギフトがもらえるんで書く。だから評価が高めに出ているゲームだと思う。 ユーザーインターフェースが雑でわかりにくい。コントローラーへの最適化もいいかげんでキーボードを使ってもなかなか慣れない。 ハクスラとしての肝は押さえてあり、課金圧は低い。アップデートでどうなるか、これからのゲームと言える。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 4,027時間

日本サーバー「異次元の収容」で行われているPVP競技(ピークバトル)は、現在「談合(レートアビューズ)」によって事実上崩壊しています。 複数サーバーにおいて、同一人物の挙動が確認される複数アカウントがランキング上位(1位,サーバーによっては1位〜3位)を継続的に独占している異常な状態が続いています。現在確認できただけでも6サーバー目です。 一定レート以上になると一般プレイヤーはマッチングが成立せず、私自身も70分以上待機して対戦できない状況を何度も経験しました。 その一方で、その上位を常に独占している特定プレイヤーのみが安定して対戦を成立させ、ポイントを継続的に上げ続けています。 運営に通報したところ、証拠を出せというので、私は約1.5ヶ月にわたり記録と検証を行い、レート差とポイント変動を検証しましたが、1日10戦という制限の中で+400以上の上昇を安定して出すことは通常プレイでは再現不可能であることを確認し 運営の指示に従い外部URLで証拠(ランキング推移、対戦挙動、動画、ログ等)も提出しましたが、現時点で明確な対応や進展は確認できていません。 この状態では、実力ではなく談合によって順位が決まっていると言わざるを得ず、競技として成立していません。 ルールを守ってプレイする人が報われない環境です。 時間をかけてプレイする価値はありません。 これから始める方にはおすすめできません。

投稿日
総プレイ時間 6,640時間

”かつて”楽しかったゲームです、リリース直後から2年近くプレイしました ◆◆まず、レビューを参考にする方へ◆◆ ランダムでゲーム内アイテムが入った箱が届いてこちらのレビューをするよう促されます。良いレビューについてはランダムで選べるテンプレートのコメまで用意されています。 これは一例で他にも良いレビューを書かせるための施策が度々あります、対価のゲーム内アイテムに釣られる人も少なくないなとレビュー欄を見て思います なので、プレイ時間やコメントが短いレビューは差し引いたほうがより良いと思います また2026年の1月22日以前のレビューも参考になりません、その日のアプデを境に改悪を繰り返し続けて初期とは違うコンセプトになってしまった、、そうレビューしてる方々も多い、プレイヤー間でもそう言われ続けてきた、そう私は考えています ■■■頻繁に運営からプレイヤー体験アンケートがきます 「このゲームを他人にどれくらい勧めることがことができるか?」という問いが必ずあります 私は必ず10段階中の0で提出していました 以下、特にオススメできない理由を思いのままに書きます(長文)■■■ ◆◆コントローラーでまともにプレイできると思わない方が良いです 今はストアページには書いていませんが私のライブラリ上では「お使いのコントローラでほぼプレイ可能です」と今も表記されており、実際まともに遊べないと思ったほうが良いです 改悪が始まってから数週間毎に操作方法が変わりまともに乗り物に乗れないなどに悩まされ続けました、例を挙げるとキリがないです ちなみにコンローラのキーバインド変更はできません 「コンソール版の前にPCでまともにコントローラ操作できるようにして欲しかったです」 ◆◆隔週ごとくらいのアプデで必ずバグ祭りになります 開発は何もテストしてないんじゃ?って思うほどです、〇〇が機能しない、○○が表示されない~は日常茶飯事 このゲームのプレイヤーになるということはテスターになると同義だと思っています 「早期アクセスゲーム」のタグをつけるべきだと思います ◆◆課金アイテムだけはしっかりリリースされ続けています 絶対に課金しない主義の人以外はある程度覚悟しておいたほうが良さそうです (無課金勢は稀有ですが・・) 複数のゲーム内通貨やトークンが存在し複雑です 「ガチャを回すには★という通貨が必要で別なものは◎です、JP円で直接買えるものもあります、サブスクは2種類ありまして~~」 のようにあの手この手で課金圧を感じさせないようしていて、いつのまにか結構使ってた・・みたいな事になります 例えば他のゲームで何か実績解除して報酬を手にすることがあります それがこのゲームではその報酬を自らお金を出して買うんです、これがこのゲームが「集金コンテンツ」である象徴と思っています 最近、衣装の染色が実装されましたがこれも数百~数千円の課金です、人気の色になるほど高く、しかも部位ごとという鬼畜仕様です もうひとつ最近、課金額などに応じて貯まるポイント制度が実装されました、貯まれば特別な報酬がもらえます 他プレイヤーからもそれは見ることができ、いかに高額なスキンで身を固めているかわかるようになりました、逆に自慢もできますが こういう煽り方も好感度低いです また最近の課金アイテムのデザインは、終末世界でなぜそんなハイテク技術のモノあるん?という説得力のなさ、 金ピカでギラギラ、あるいは厨二近未来敵な衣装や乗り物、家具などばかりで私はウンザリでした Pay to winはありませんがサブスクに銃器設計図の購入に必要な通貨(ゲーム内取得可能)が付いてくるのは薄いグレーでは? ◆10か所くらいのダンジョン、6体くらいのボス、季節やシナリオごとのボス数体くらいで使いまわされています 「何をやってもずっと同じボス・同じモブ」でまた君?ってなります 難易度が上がると邪魔モブが増えたりプレイヤーに遅延を与えたり嫌がらせが過熱するだけです ゲームの全体的・絶対的な難易度自体は低く、高難易度のボス・ダンジョン・レイドでも慣れればソロでクリアできるようになります ビルドは楽しいですし強い装備を入手もたやすいですが、ダンジョン・ボスに関してはTAかアイテム目的の周回が主になります 銃器解説動画などを探してみてください、短い時間でクリアできる事を誇示した動画が多数のはずです アドレナリンを分泌させまくりたいプレイヤーではヤリごたえを感じることはできないでしょう 他は季節やシナリオごとのイベントをやるなど主体になり、例えば季節だと毎時30分間起こる異常現象のでなにかをする、ということが基本になります これらで得られる報酬箱に低確率で高レベルの装備強化アイテムが入手できるという流れになります 体感で1000個中当たり1~2個 季節イベはやろうと思えば24時間できますし、4か月ほど続きます 同じ敵・同じ周回・何か月も、  苦行でしかないと思います ◆不満点ではないですが、ストーリーとサウンドには期待しないほうがいいです ストーリーはありきたりな上に中途半端のまま放置されています、ただのマップの道案内程度にあるものだと思いましょう サウンドは楽曲らしいものがログイン時のBGMかそれをアレンジしたもの、あとは土地に紐づいた軽いBGMが流れる程度?戦闘時のBGMみたいなものもあるかもしれないけど思い出せないほどの程度 2年経っても変化しないから陳腐に感じるようになったのかもしれない ◆良い所 これをなんとか支えているのが自由度高めのクラフト要素 ですがこれもそんなに素敵なデザインでもないにの多額の出費を強いられるスキンを頻繁に実装されるようになり萎えました 動物育成、調理や採集採掘、またデビエーション融合などは安定して楽しいです 変わったとは言え装備のビルドの楽しさは健在です、あと景色がキレイなくらい ◆良くなかったこと改善してほしい要望などは更に10倍は書けますが プレイヤーと育てていくスタイルらしいですし割愛 最後までお読みいただきありがとうございました

投稿日
総プレイ時間 1,567時間

はじめに、2026年1月22日のアップデートで過去最悪の環境になってしまったと感じておりますので私はお勧めできかねます 本レビューはあくまで私個人の意見です もし今現在も楽しくプレイされている方がいらっしゃるようであれば、このレビューを見て不快な思いをさせてしまうかもしれません ですが、私はそのような方を素直に尊敬します 私はゲームとしての楽しさより、不快感の方が勝ってしまいました ただ、アプデを境にわかりづらかった要素の名称が変更されたこと これに関しては以前よりもわかりやすくなったので、今更ながらの変更ではないかと思いつつ初心者にはありがたい変更なのではないかと思います ――― 2026年1月22日のアプデ情報(公式) https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20260121/40792_1282977.html ――― 前置きが長くなりましたが、個人的にアプデ後の環境で不満を感じたところを記していきます 現環境について簡潔にいうとすれば、圧倒的にプレイヤー不利な環境になったと感じる要素が増えたからです 以下に私の所感を交えつつ変更点について記していこうと思います 1.「汚染エリア」と呼ばれるエリアにプレイヤー不利な仕様変更があった点 2.加えてプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点 3.プレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点 (敵の攻撃力・HP・敵側にプレイヤー不利な特性の追加等) 以上の3点により2026年1月22日のアプデにより劣悪な環境となってしまった、と思っています ここから先は細かいお話になるので、興味がある方のみご覧ください ――― まずは一番目の項目、汚染エリアについてお話します 汚染エリアの仕様変更について理解を深めていただくために、まずは初心者の方・未プレイの方へ「汚染エリア」について軽くお話します 「汚染エリア」とはプレイヤーのHP最大値が持続的に低下していく特定のエリアを指します 加えて、一部の汚染エリアでは該当するエリア内でのみ採取可能な資源が用意されています 一部エリアを除き汚染エリアにも拠点を制作できるようになっています 汚染エリアに拠点を置くメリットとして「その資源の入手を自動化できるようになる」という仕様があります 汚染エリア内には加工品の素材アイテムとして使う中間素材や、最高級弾薬を作るための鉱石素材もあるので必要に応じて自動回収施設を制作するのが一般的とされています 資源精製については細かいことを言うと設備に加え必要な前提条件がありますが、今回は割愛させていただきます メリットだけに目を向ければ汚染エリアは魅力的に思えるかもしれません ですが、運営曰くアプデ後の環境は「ハイリスクハイリターン」を謡っていることに対して 正直なところ私個人の所感では、圧倒的にプレイヤー側のデメリットが大きくなってしまったように思います 以下2026年1月22日のアプデで仕様変更された汚染エリアについて ・アプデ前まで存在していた既存の汚染エリアは、おそらくこの日のアプデを境に軒並み消滅したと思われます ・汚染エリアに3種の特性が追加され、一部のエリアには強敵が出現するようになる要素が追加 ・汚染エリアの種類によって、汚染エリア内でのみ稼働する発電機が稼働しないようになっしまっている (※現時点でバグか仕様かは謎) ・汚染エリアに拠点を建てている場合は「腐食」のデバフが追加されてしまい、それによって拠点の耐久値が徐々に減少していく仕様となった ・汚染エリア内の拠点を「腐食」から保護することは可能 ・保護には期限が設けられており、必要な資源の要求コストが法外であり論外である点 ・汚染エリアで死亡した場合、装備の耐久値が増加した 以上の点を理由にアプデによって環境が悪化したものと考えています ――― 次に2番目のプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点についてお話します 前述の通り汚染エリアにいる間はプレイヤーのHP最大値が徐々に減少していきます この現象はプレイヤーのステータスの一つである「理性値」の低下によって引き起こされる事象です 理性値減少に対する対策は以下の通り ・「汚染耐性」の数値が高い防具を身に着ける ・料理や飲み物の効果で回復する(有効期限がある) ・デビエーションの能力で理性地を回復する まずは防具について 防具による汚染耐性対策は耐性値の減少により弱体化 次に料理による対策について 従来の環境であれば、一部の料理効果には「一定時間環境の影響による理性値の低下が起こらなくなる」または「自身の汚染耐性を上げて、非戦闘時は理性値が自動回復する」というものがありました ですが効果の変更によってこの効果は消滅し、別の効果へと変更されました(弱体化) 更に理性値低下を防ぐ対策料理の効果が「割合」から「固定値」へ変更されたため、理性値低下の完全無効果はおそらく不可能になった 最後にデビエーション効果による理性値の回復について 汚染エリア内で効果を発動したところ、こちらも従来より回復量が大幅に弱体化されているように感じました こだわりがなければ別のデビエーションを使った方がいいと思います ――― 最後にプレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点についてお話します 最も気になる点は、汚染エリア内にいる敵のHP・攻撃力が大幅強化されているところです 結果的にソロでの攻略難易度が跳ね上がったため、全体的に敷居が上がり手軽さは失われたものと思われます このゲームでは、全ての武器・装備・回復アイテム・弾薬に至るまであらゆるリソースを探索によって集めた素材を利用して活動する仕様となっています しかしながら、前述した「汚染エリアの仕様変更による改悪」によって素材の回収が難しくなる場面が増えました それによって著しく育成のテンポが下がり、ストレスを感じる人が多い環境となってしまったと思われます 実際、ワールドチャットにてアプデ後の環境に不満の声を上げる方は数多くいました ――― 長くなりましたが、以上の理由により改めて 「現環境から何も改善されないようであれば、私個人としてはおすすめは出来かねます」 最後まで目を通していただけた方がいましたら、お礼申し上げます 好みは人それぞれですので、過酷な環境でのサバイバル体験を楽しいと思える方であれば このゲームを魅力的に感じる要素がなにかしらあるかもしれません それでは、皆さんもよいゲームライフを

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
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日本語レビュー
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全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年9月第4週(9/28 〜 10/4)

今週のSteamは新作『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が圧倒的な日本語レビュー増加で首位に輝きました。大人気の『モンスターハンターライズ』は驚きの90%オフで登場し、セールを賑わせています。同接では『Limbus Company』が急上昇を見せ、来週は『Gears of War: E-Day』など話題作のリリースが控えています。
+1,578
日本語レビュー増加
131万
最多同接
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注目セール
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/09 16:57最新更新: Changelist #39462419(3 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
Once Human - Double Agent Theme Pack—7 hours ago—
Once Human - Ascend Daily Theme Pack—7 hours ago—

Configuration

Install Directory Once Human
# OS Executable Arguments
0 windows / 64 ONCE_HUMAN.exe --start_from_launcher=1 --game_language=en -normal
1 windows / 64 ONCE_HUMAN.exe --start_from_launcher=1 --game_language=en -raidzone

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 25590224 28 September 2026 - 23:21:19 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
2139461 public 126849928176 (118.14 GiB) 114345624144 (106.49 GiB) 7454543985535904657
2139462 public 126849928176 (118.14 GiB) 114333755584 (106.48 GiB) 1229893084555479280
2139463 public 126842734537 (118.13 GiB) 114347029952 (106.49 GiB) 834155480361598229

情報取得: 2026/10/09 16:57

Metadata

TypeGame
Changelist39642620
Public Build ID25590224
Public Last Updated28 September 2026 - 23:21:19 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerfull
CategoriesMulti-player, MMO, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op, Full controller support, Steam Trading Cards, In-App Purchases, Family Sharing
GenresAction, Adventure, RPG, Simulation, Strategy, Free To Play

Related Apps

AppIDNameRelationType
Once Human - Double Agent Theme PackDLCDLC
Once Human - Ascend Daily Theme PackDLCDLC

Recent Patches

DateTitleGID
—672871581268052176
—672871581268051837
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Changelist #394624193 days ago5 October 2026 - 23:51:21 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 3379260

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Dec 19, 2024 —
Name Once Human-'Double Agent' Theme Pack Once Human - Double Agent Theme Pack

DLC 3816110

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 25, 2025 —
Changelist #394624193 days ago5 October 2026 - 15:49:43 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 3379260

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Dec 19, 2024
Name Once Human - Double Agent Theme Pack Once Human-'Double Agent' Theme Pack

DLC 3816110

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Jun 25, 2025
Changelist #3928822510 days ago29 September 2026 - 03:47:14 UTC
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 25499454 25590224

Depot 2139461

Property Before After
Manifest 1363805858244504688 7454543985535904657
Size 126343138628 (117.67 GiB) 126849928176 (118.14 GiB) (+483.31 MiB)
Download 113012017696 (105.25 GiB) 114345624144 (106.49 GiB) (+1271.83 MiB)

Depot 2139463

Property Before After
Manifest 5817889686985889808 834155480361598229
Size 126336146888 (117.66 GiB) 126842734537 (118.13 GiB) (+483.12 MiB)
Download 113013750048 (105.25 GiB) 114347029952 (106.49 GiB) (+1271.51 MiB)

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i5-4460 / Snapdragon® X
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550 / Qualcomm® Adreno X1 GPU
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 100 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended
推奨
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i7-7700 / Snapdragon® X2 Elite
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380 / Qualcomm® Adreno X2 GPU
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 100 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Once Human

Once Human

Once Humanは、文明が崩壊した未来社会を舞台にした、マルチプレイオープンワールドサバイバルゲームです。仲間と共に恐ろしい敵を倒し、資源を確保して、領地を再建しましょう。あなたの力で、新しい世界を作り上げるのです。

無料
コストパフォーマンス
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Starry Studio
パブリッシャーStarry Studio, NetEase Games
発売日2024年7月9日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (71%)
全体評価ほぼ好評 (79%)
Steam同接19,470 +13% (7d)
フォロワー286,479人 ★★★★★
平均プレイ時間174時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, RPG, シミュレーション, ストラテジー, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤーMMOPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイフルコントローラサポートSteamトレーディングカードアプリ内購入
対応言語
英語*, 中国語(簡体字)*, フランス語, ドイツ語, 日本語, 韓国語, 中国語(繁体字), ポルトガル語-ブラジル, スペイン語-ラテンアメリカ, ロシア語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +2,073 (+1%)
286,479 人