小学低学年時代にファミコン誕生でそれからゲーム好きなおっさんです。 色々なゲームを遊んできましたがこのゲームと出会いシーズン制?なるこのゲームを50歳前後で遊んでみて気がつけばもうこんなプレイ時間になっていました。 面白いか?ツマラナイかはプレイ時間が語っている通りで面白いです! 最初は、マジか!シーズン制なんて初めて知ったけど数ヶ月で積み上げたものがゼロスタートになるのか;遊ぶ時間の無駄じゃね;まあ無駄なら辞めればいいし。。。と思い遊んでみました。 感想としてはゲーム自体は普通に面白い!キャラメイクも美麗系なので愛着が持てる!これ大事! ペット的なモンスターもかわいいし、武器も色々有るし接近武器には日本刀もあり、これがかっこいい!弱いうちは敵に見つからないようにゴミを漁り材料集めて武器や道具を作る。 しゃがんで背後からKillダウンも出来る。 私はソロ専なので人がいないと気を使わないので自由に楽しめるしソロゲームだと遊びたい時間に遊べる!マッチングなんてしなくていい! 正にこのゲームです。他プレイヤーとは合わないですね~。まれに見かけるかな~。 空腹、喉の渇きなどの概念が有るので海は塩水(塩生成用)、川は汚水なのですが汲み取り調理して汚水で飲料水を作るために川辺の近くに自分の家を立てる為に川に向かうと他者の家を見かけますが、ま~見かけないですね!誰も。。。ソロ好きな方にオススメゲーム。 乗り物はバイクに車に自転車。自分はバイクしか乗らないのですが走行中の音楽がいい! ラジオ形式で私は謎のラジオと言うチャンネルを愛しています。運営さんの選曲がいいね! 目的地に着いても曲の途中で降りたくない状態が発生します。たまに理由の分からんトーク?みたいなのが始まるけど、これ要らないわー!音楽だけにしてくれ!!!マジで。っと思う。 戦闘は近接から中距離はアサルトライフル、高い所に隠れてスナイパーライフルでヘッドショットで敵を減らして町探索や材料集め、店舗内等狭い場所では日本刀を振り回して超接近距離を楽しんでいます。本当に楽しいですよ。誰もいないから狩場で取り合いなんてないし。 マニブスと言うサーバーでいつも遊んでいますがPVPもないしノンストレス! 一部イベントで走っているバスを破壊して時間まで待機みないなのはPVPですが他者とかち合うのも10回中3回ぐらいかな?まあそこら辺はちょっとドキドキしていいかもですね。 不満と言えば課金衣装ですね~。スノーブレイクやソール&ブレイドとかとは違いドレス系が多い! そうじゃないんだよ!って感じ。世紀末の世界観でドレス系着て戦わないだろ・・・。 社交界のパーティーじゃないんだよ!センスがないな~といつも思う。 セクシーカッコいい衣装が少ない・・・。残念。 最後にシーズン制なのに、なぜモチベーションが続いたのか? それは武器や装備品の設計図の強化ですね。 設計図の強化が出来て強化した設計図で武器を作ると更に強い武器が作れる。 強くてニューゲーム!ですね。私このシステム大好きで。。。 しかし!!!最近遊んでみたら(毎日は遊んでいません。)システムが変わってる! 遊びづらい!設計図強化どうするんだ?まあ自分の定番の武器系は強化終わってるからいいけど。 最近はジョブなるものも出来てテイマー専門で遊んでいますが相棒のペット動物強いわ~、頼れるわ~。まだまだ遊べるわ~。 気になった方!このゲームオススメです。そりゃ~料理でも色でも人それぞれ好き嫌い、合う合わないは有るけども~1度遊んでみてください。合わなければ辞めればいいだけだし、ハマったら最高ですよ!50前後のおっさんが、このプレイ時間ですから(笑)
Once Human - 日本語レビュー1041件・全言語レビュー176,222件・評価・同時接続数
Once Human(ワンスヒューマン)
⭐ 日本語レビュー(1041件)+1
🌐 すべての言語レビュー(176,222件)
言語別の評価(タップで共感レビューへ)
💬 共感が多いレビュー
👍 Good
レビューを書くとギフトがもらえるんで書く。だから評価が高めに出ているゲームだと思う。 ユーザーインターフェースが雑でわかりにくい。コントローラーへの最適化もいいかげんでキーボードを使ってもなかなか慣れない。 ハクスラとしての肝は押さえてあり、課金圧は低い。アップデートでどうなるか、これからのゲームと言える。
他レビューでも言われてることですが、色々なゲームのいいところが集約されてる感じあるんでそういう部分が好きな人にはおすすめできる!ソロでも楽しい! ただ、基本的に野良マルチの必要性がないというか、マッチングしずらい状況になってしまってるともいえます。だいたいソロでいいからです。ひとりで解決できない状況になった時にマルチに頼ると誰かが上手くやってくれるだけで脳死で立ってるだけになります。他の人が勝手にクリアしてくれる状態ですね。なんでクリアできないの?とわからせられるだけ なんとなくで遊んでもクエストとかデビちゃんとか集めてれば楽しめてたんですけど、50レベ(MAX)になってからは能動的に難しいダンジョンとかいかないと報酬的においしくないのでぶっちゃけ面倒くさくなりましたw このレビュー書いててなんでこのゲーム遊んでんだ?とおもった なんだろう、一種の中毒性はありますよね、パルワールドとかARKをあえて最初から遊ぶのが好きだったりするので、ミーム解放とかクラフトとアイテム作成が好きなんでしょう なので今度そのミームがなくなるっていう話でどうなっちゃうんだ?不安ですね 年末で他の積みゲーもあるのでワンスやる時間もなくなっていっちゃうかもなあ・・・っていう流れですね今んとこ ワンス未プレイの人は触ってみてほしいのはある、でも飽きは早めに来ると思う、あといろいろわかりずらいぞ!なんとかしろ!いちおうおすすめはするけども! あっ追記!これが一番重要ですが 武器防具の種類はいっぱいあるんですが、最強ビルドがきまってて、その武器に触れるとそれ以外の武器が非効率的すぎてつまんなくなります。RPDライトマシンガンの高威力範囲爆発(CD2秒)が手軽でつよすぎてライトマシンガンしか使わずにレベル50までいったw もちろん頑張ればハンドガンでもいい感じの火力がでるようですが頑張ればです。課金でどうにかなるもんでもないからまあ長く遊んでる人にしか無理なやつですね…私は運よくRPDを手にしましたがなかったら弱くてきついだろうな… ちなみに私はアサルトライフル好きなんですけど、アサルトにしては精度が微妙(中距離の動く小さいウサギに当たらないレベル)のもがっかり、こういうシューターで好きな武器が選びずらいのははっきりいってカスです。 それでも楽しかったのは私がPvEが好きで、モンスターを狩る無双欲求がRPDで満たされたためです。RPDがなかったら50まで遊ばなかった… なお、レベル50以降のギミックが重要なダンジョンでは敵が無敵になる事が多々あるので、RPDの火力頼りだった私は詰んだわけですねwwwザコww ワンスはわかりずらいゲームなのにギミックでさらにややこしくした結果、攻略情報をしってる上級者が作業で巡回する価値観が基本となり、初心者はなんもわからんまま死んでクソゲー!!ってことになってるのだ まあ、攻略動画とか見て自分で勉強する意欲があるタイプなら楽しめると思います、がんばってね!私は頑張らない…
👎 Bad
日本サーバー「異次元の収容」で行われているPVP競技(ピークバトル)は、現在「談合(レートアビューズ)」によって事実上崩壊しています。 複数サーバーにおいて、同一人物の挙動が確認される複数アカウントがランキング上位(1位,サーバーによっては1位〜3位)を継続的に独占している異常な状態が続いています。現在確認できただけでも6サーバー目です。 一定レート以上になると一般プレイヤーはマッチングが成立せず、私自身も70分以上待機して対戦できない状況を何度も経験しました。 その一方で、その上位を常に独占している特定プレイヤーのみが安定して対戦を成立させ、ポイントを継続的に上げ続けています。 運営に通報したところ、証拠を出せというので、私は約1.5ヶ月にわたり記録と検証を行い、レート差とポイント変動を検証しましたが、1日10戦という制限の中で+400以上の上昇を安定して出すことは通常プレイでは再現不可能であることを確認し 運営の指示に従い外部URLで証拠(ランキング推移、対戦挙動、動画、ログ等)も提出しましたが、現時点で明確な対応や進展は確認できていません。 この状態では、実力ではなく談合によって順位が決まっていると言わざるを得ず、競技として成立していません。 ルールを守ってプレイする人が報われない環境です。 時間をかけてプレイする価値はありません。 これから始める方にはおすすめできません。
はじめに、2026年1月22日のアップデートで過去最悪の環境になってしまったと感じておりますので私はお勧めできかねます 本レビューはあくまで私個人の意見です もし今現在も楽しくプレイされている方がいらっしゃるようであれば、このレビューを見て不快な思いをさせてしまうかもしれません ですが、私はそのような方を素直に尊敬します 私はゲームとしての楽しさより、不快感の方が勝ってしまいました ただ、アプデを境にわかりづらかった要素の名称が変更されたこと これに関しては以前よりもわかりやすくなったので、今更ながらの変更ではないかと思いつつ初心者にはありがたい変更なのではないかと思います ――― 2026年1月22日のアプデ情報(公式) https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20260121/40792_1282977.html ――― 前置きが長くなりましたが、個人的にアプデ後の環境で不満を感じたところを記していきます 現環境について簡潔にいうとすれば、圧倒的にプレイヤー不利な環境になったと感じる要素が増えたからです 以下に私の所感を交えつつ変更点について記していこうと思います 1.「汚染エリア」と呼ばれるエリアにプレイヤー不利な仕様変更があった点 2.加えてプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点 3.プレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点 (敵の攻撃力・HP・敵側にプレイヤー不利な特性の追加等) 以上の3点により2026年1月22日のアプデにより劣悪な環境となってしまった、と思っています ここから先は細かいお話になるので、興味がある方のみご覧ください ――― まずは一番目の項目、汚染エリアについてお話します 汚染エリアの仕様変更について理解を深めていただくために、まずは初心者の方・未プレイの方へ「汚染エリア」について軽くお話します 「汚染エリア」とはプレイヤーのHP最大値が持続的に低下していく特定のエリアを指します 加えて、一部の汚染エリアでは該当するエリア内でのみ採取可能な資源が用意されています 一部エリアを除き汚染エリアにも拠点を制作できるようになっています 汚染エリアに拠点を置くメリットとして「その資源の入手を自動化できるようになる」という仕様があります 汚染エリア内には加工品の素材アイテムとして使う中間素材や、最高級弾薬を作るための鉱石素材もあるので必要に応じて自動回収施設を制作するのが一般的とされています 資源精製については細かいことを言うと設備に加え必要な前提条件がありますが、今回は割愛させていただきます メリットだけに目を向ければ汚染エリアは魅力的に思えるかもしれません ですが、運営曰くアプデ後の環境は「ハイリスクハイリターン」を謡っていることに対して 正直なところ私個人の所感では、圧倒的にプレイヤー側のデメリットが大きくなってしまったように思います 以下2026年1月22日のアプデで仕様変更された汚染エリアについて ・アプデ前まで存在していた既存の汚染エリアは、おそらくこの日のアプデを境に軒並み消滅したと思われます ・汚染エリアに3種の特性が追加され、一部のエリアには強敵が出現するようになる要素が追加 ・汚染エリアの種類によって、汚染エリア内でのみ稼働する発電機が稼働しないようになっしまっている (※現時点でバグか仕様かは謎) ・汚染エリアに拠点を建てている場合は「腐食」のデバフが追加されてしまい、それによって拠点の耐久値が徐々に減少していく仕様となった ・汚染エリア内の拠点を「腐食」から保護することは可能 ・保護には期限が設けられており、必要な資源の要求コストが法外であり論外である点 ・汚染エリアで死亡した場合、装備の耐久値が増加した 以上の点を理由にアプデによって環境が悪化したものと考えています ――― 次に2番目のプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点についてお話します 前述の通り汚染エリアにいる間はプレイヤーのHP最大値が徐々に減少していきます この現象はプレイヤーのステータスの一つである「理性値」の低下によって引き起こされる事象です 理性値減少に対する対策は以下の通り ・「汚染耐性」の数値が高い防具を身に着ける ・料理や飲み物の効果で回復する(有効期限がある) ・デビエーションの能力で理性地を回復する まずは防具について 防具による汚染耐性対策は耐性値の減少により弱体化 次に料理による対策について 従来の環境であれば、一部の料理効果には「一定時間環境の影響による理性値の低下が起こらなくなる」または「自身の汚染耐性を上げて、非戦闘時は理性値が自動回復する」というものがありました ですが効果の変更によってこの効果は消滅し、別の効果へと変更されました(弱体化) 更に理性値低下を防ぐ対策料理の効果が「割合」から「固定値」へ変更されたため、理性値低下の完全無効果はおそらく不可能になった 最後にデビエーション効果による理性値の回復について 汚染エリア内で効果を発動したところ、こちらも従来より回復量が大幅に弱体化されているように感じました こだわりがなければ別のデビエーションを使った方がいいと思います ――― 最後にプレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点についてお話します 最も気になる点は、汚染エリア内にいる敵のHP・攻撃力が大幅強化されているところです 結果的にソロでの攻略難易度が跳ね上がったため、全体的に敷居が上がり手軽さは失われたものと思われます このゲームでは、全ての武器・装備・回復アイテム・弾薬に至るまであらゆるリソースを探索によって集めた素材を利用して活動する仕様となっています しかしながら、前述した「汚染エリアの仕様変更による改悪」によって素材の回収が難しくなる場面が増えました それによって著しく育成のテンポが下がり、ストレスを感じる人が多い環境となってしまったと思われます 実際、ワールドチャットにてアプデ後の環境に不満の声を上げる方は数多くいました ――― 長くなりましたが、以上の理由により改めて 「現環境から何も改善されないようであれば、私個人としてはおすすめは出来かねます」 最後まで目を通していただけた方がいましたら、お礼申し上げます 好みは人それぞれですので、過酷な環境でのサバイバル体験を楽しいと思える方であれば このゲームを魅力的に感じる要素がなにかしらあるかもしれません それでは、皆さんもよいゲームライフを
1月22日まで世界観にドはまりしてプレイしてました。課金もそこそこしました。 先のアップデートについては、他の方が詳しくレビューされてるので是非そちらを。 このゲームはわりとやりこみ勢を振り回す仕様変更が多いです。 未プレイのユーザーにも分かりやすく例えると6vのポケモンを厳選したら急に特性と覚えてる技が変えられるとかそんなレベルの事が日常茶飯事です。 また、HPの上限値を30%や40%以下に意図的に下げることで大幅に火力を上げられる装備がメタでした。 先日のアップデートでHP最大値が低い時につくデバフが大幅に変更され ・走ったりローリングをすることができなくなり、ファストトラベル機能のテレポート機能が使用不可能になる ・一定間隔で頭上から雷が落ちてきてダメージを受け、ほかのプレイヤーにも当たって死ぬ ・自身では未確認の報告ですが着地動作をすると即死する 等の嫌がらせとしか思えない仕様にすることで、新しく始まったイベントでは使う意味の殆どない装備になりました。 アップデートの告知でそのデバフは面白いユニークなものになると言われてましたが、ワクワクしながら新イベントに行ったらいきなり走れなくなってMobから逃げれずボコボコにされて、一旦自分の家に帰ろうと思ってもテレポート機能も禁止されて帰れない…というのが自分の経験した事です。何が面白いのか何がユニークなのか理解に苦しみますね。 メタは回るべきだと思いますが、やり方が調整放棄ですしおかしいと思います。 せめて詳細まで告知するべきでは? そしてユーザー層がまあ歪です。運営の告知ミスで家が全壊したり、しれっと無言で全防具のHPがナーフされてたりもするんですけど、びっくりするくらい運営擁護派が多数ですね。SNS上でも今回のアプデのユーザーの批判に対するお気持ちなんかも多いですし他ゲーと比べて異質です。常人にはおすすめしません。
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Downloadable Content
| AppID | Name | Release Date | Last Update | Build ID |
|---|---|---|---|---|
| 3379260 | Once Human - Double Agent Theme Pack | — | 7 hours ago | — |
| 3816110 | Once Human - Ascend Daily Theme Pack | — | 7 hours ago | — |
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | windows / 64 | ONCE_HUMAN.exe | --start_from_launcher=1 --game_language=en -normal |
| 1 | windows / 64 | ONCE_HUMAN.exe | --start_from_launcher=1 --game_language=en -raidzone |
| 2 | windows / 64 | ONCE_HUMAN.exe | --start_from_launcher=1 --game_language=en -normal --launcher_stable_mode=1 |
| 3 | windows / 64 | ONCE_HUMAN.exe | --start_from_launcher=1 --game_language=en -raidzone --launcher_stable_mode=1 |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 24086609 | 7 July 2026 - 08:08:25 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 2139461 | public | 130550273489 (121.58 GiB) | 105228399776 (98.00 GiB) | 8185277099014829607 |
| 2139462 | public | 133676568075 (124.50 GiB) | 106867839136 (99.53 GiB) | 880678504084356728 |
| 2139463 | public | 130543309982 (121.58 GiB) | 105228540480 (98.00 GiB) | 3338088757569919429 |
情報取得: 2026/07/08 04:50
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 37088191 |
| Public Build ID | 24086609 |
| Public Last Updated | 7 July 2026 - 08:08:25 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Controller | full |
| Categories | Multi-player, MMO, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op, Full controller support, Steam Trading Cards, In-App Purchases, Family Sharing |
| Genres | Action, Adventure, RPG, Simulation, Strategy, Free To Play |
Related Apps
| AppID | Name | Relation | Type |
|---|---|---|---|
| 3379260 | Once Human - Double Agent Theme Pack | DLC | DLC |
| 3816110 | Once Human - Ascend Daily Theme Pack | DLC | DLC |
Recent Patches
| Date | Title | GID |
|---|---|---|
| 2026/06/16 21:48 | V2.4.2修正のお知らせ(6月16日) | 672871581268052176 |
| 2026/06/16 12:39 | V2.4.1修正のお知らせ(6月12日) | 672871581268051837 |
| 2026/06/11 13:13 | First Person Mode Pioneer Test Server Opening Delay Announcement | 672871581268050325 |
| 2026/06/11 11:04 | 超越者ワールド 人気フィードバック&最適化の進捗vol.3 | 672871581268050315 |
| 2026/06/10 19:09 | 6月11日 V2.4.2 アップデート実施のお知らせ | 672871581268049950 |
| 2026/06/03 19:31 | Announcement on Pioneer Test Qualification Distribution for "Isles of the Abyss" | 685255846151585983 |
| 2026/06/03 19:01 | V2.4.1修正のお知らせ(6月3日) | 685255846151585981 |
| 2026/06/02 21:08 | 開発ブルーポスト | 異常現象の輪S4「グラビティアビス」調整・最適化とFAQ | 697640110962772763 |
| 2026/06/02 21:03 | V2.4.1修正のお知らせ(6月2日) | 697640110962772761 |
| 2026/06/01 19:17 | V2.4.1修正のお知らせ(6月1日) | 697640110962771833 |
Changelist #3708819115 hours ago7 July 2026 - 11:52:25 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23902598 | 24086609 |
Depot 2139462
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 5733922772541331397 | 880678504084356728 |
| Size | 130550273489 (121.58 GiB) | 133676568075 (124.50 GiB) (+2981.47 MiB) |
| Download | 105216256352 (97.99 GiB) | 106867839136 (99.53 GiB) (+1575.07 MiB) |
Changelist #3681753312 days ago25 June 2026 - 03:49:46 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23868218 | 23902598 |
Depot 2139461
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 279135309412809539 | 8185277099014829607 |
| Size | 129702666414 (120.80 GiB) | 130550273489 (121.58 GiB) (+808.34 MiB) |
| Download | 104465707184 (97.29 GiB) | 105228399776 (98.00 GiB) (+727.36 MiB) |
Depot 2139463
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 6390250393296085317 | 3338088757569919429 |
| Size | 129696144743 (120.79 GiB) | 130543309982 (121.58 GiB) (+807.92 MiB) |
| Download | 104466360080 (97.29 GiB) | 105228540480 (98.00 GiB) (+726.87 MiB) |
Changelist #3677065714 days ago23 June 2026 - 11:50:24 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23754693 | 23868218 |
Depot 2139462
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2622268626501805469 | 5733922772541331397 |
| Size | 129702666414 (120.80 GiB) | 130550273489 (121.58 GiB) (+808.34 MiB) |
| Download | 104454298912 (97.28 GiB) | 105216256352 (97.99 GiB) (+726.66 MiB) |
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💻 スペック情報
- OS: Windows 10 64-bit Operating System
- プロセッサー: Intel Core i5-4460 / Snapdragon® X
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550 / Qualcomm® Adreno X1 GPU
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 100 GB の空き容量
- 追記事項: SSD is highly recommended
- OS: Windows 10 64-bit Operating System
- プロセッサー: Intel Core i7-7700 / Snapdragon® X2 Elite
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380 / Qualcomm® Adreno X2 GPU
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 100 GB の空き容量
- 追記事項: SSD is highly recommended
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Once Humanは、文明が崩壊した未来社会を舞台にした、マルチプレイオープンワールドサバイバルゲームです。仲間と共に恐ろしい敵を倒し、資源を確保して、領地を再建しましょう。あなたの力で、新しい世界を作り上げるのです。
*フル音声対応言語







