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Path of Exile - レビュー・評価・同時接続数

Path of Exile(パス・オブ・エグザイル / PoE)

⭐ 日本語レビュー(829件)+1

82%
非常に好評
👍 好評 680 (82%) 👎 不評 149 (18%)
価格
無料
平均プレイ時間
733時間
実績解除率
1%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-10
総プレイ時間 4,086時間

プレイしないほうがいいし、やめたほうがいい 俺のプレイ時間が物語ってる

👍
投稿日 2026-02-24
総プレイ時間 320時間

一週間で100時間近く遊んでしまい、気が狂うかと思った 3.27 Keepersリーグ末期に、「新リーグが来るらしいし、この機会にPoE1を学んでみよう!」と思い立って本格的に開始。 2017年頃から、定期的に少し触ってはすぐに離れる……を繰り返していたのですが、今回でついにドハマりして一気にプレイ時間が膨らみました。 初ハクスラにPoE1を選ぶ方は少ないと思うので、ジャンルの特性は知っている前提で特に本作の強みだと感じた部分に絞ったレビューを書こうと思います。 プレイ進行はエンドゲーム中盤、大ボスを2匹倒してヴォイドストーンを2種類集めたところまで。 【よい点】 ・群を抜いた完成度の経済ピラミッド このゲーム最大の特徴は、キャラの強さと同等に経済もスケールアップしていくことです。 空き缶を拾うホームレスとしてスタートした人生が、次第に高校生の接客バイト→大学生の塾講や家庭教師→新卒の初任給 のように段階的に稼げるようになる。 そして最終的には、稼いだお金で時間を買う(≒やりたくないコンテンツのドロップアイテムや、わざわざ拾いに行くのが面倒なちょっとした小物を買ったりする)ようになります。 ここまで緻密な経済バランスが維持できているゲームを私は他に知りません。 最も近いのは2012年リリース初期のDQ10ですが、あちらは日本だけのサービス/大量のネトゲ未経験者/初期の少ないコンテンツ量 という奇跡的なブーストがあってのことでした。 この規模で10年以上経済を維持しているのは恐ろしいことだと思います。 ・プレイを通して自己実現ができる 大げさな見出しですが、ここが一番気に入りました。 上述した経済システムを支えているのは、およそ30種ある大量のコンテンツ群。 マップ内に出現するランダムイベントの中から、気に入ったものを選んでファームすることが可能です。 面倒で人気のない専用エリアでのコンテンツ → 希少性が上がるので金策できる 消費量の多い素材が落ちるコンテンツ → 初心者でも上級者でも稼げる額にあまり差がつかず安定 マップ内で敵を倒すだけのコンテンツ → 特別な準備が少なく、初心者でも無理なく続けやすい と、自分に合った方法で装備を強くしていけるのが嬉しいポイントですね。 【悪い点】 ・マジでよくわかんねえ! 膨大すぎる要素と複雑な育成システムによって、何がなんだか全く分かりません。 初心者は、動画やビルドガイドから「Starter」と書いてあるものを丸パクリして作り、実際に動かすというサイクルを繰り返しましょう。 アプデが来る度に別のビルドを使っていけば、時間をかけて徐々に理解が進むと思います(私は今後そうするつもりです)。 ・外部ツールでのサポートが必須 ゲーム内のステータス画面が役に立たないので、ほとんどの先輩方はPoB(ビルド設計シミュレータ)を通して火力の計算をしています。 防御面はともかく、火力計算に関しては完全にPoB頼みです。 (ゲーム内に不正に何かを入力するツールではないので、あまりそういった文化に馴染みのない方でも安心してください!) ・ドロップ装備のワクワクが少ない これはエンドゲームが進んで、プレイのメインが金策になってから顕著になります。 ボスのドロップを見ることよりも、道中にあるサイドコンテンツで換金できる小物を稼ぐ方が楽しくなってしまいました。 素晴らしい経済システムが存在することによる負の側面であり、トッププレイヤーの中でもこの点には賛否があるようですね。 長くなりましたが、このゲームはとにかく「ロールプレイ」そのものでした。 全員が経済の奴隷であることは現実世界と何ら変わりなく、ルールの範疇で思い思いの方法で自己実現(ビルド・ファームスタイルの完成)を目指していく。 マップ内で敵を倒し続けてもいいし、鉱山でずっと石を掘っていてもいい。 畑で害虫をシバき続けていても、罠だらけの迷宮攻略に一日を捧げても、街でNPCを雇いながら交易に精を出してもいいんです。 これを自由度と言わずして何と言えばいいのでしょう。 対人コミュニケーションだけは自分から仲間を探す必要がありますが、MMORPGを舞台とした作品群、『.hack』や『SAO』、『オーバーロード』などの作品が描いてきた世界観に最も近い体験ができるのは、どういうわけかこのゲームだと思います。 現代のMMOが失くした体験がARPGにあるというのは、なんとも皮肉なものです。 PoE2からハクスラを始めて次のリーグが待ちきれない方や、「Diabloシリーズのファンだけど、やたらPoEと比較される理由が分からない!」という方には是非触ってみてほしいです。 複雑さを学ぶ過程と、その試行錯誤に楽しみを見出せる方にとっては、唯一無二の体験ができると思います。

👍
投稿日 2026-01-12
総プレイ時間 2,396時間

うめぇ…!…ん?これつけて食べたらうまいんじゃね? うめ…ぇ?…まてよ、これを混ぜて…こうしたら… う…まくはないが…まぁ(不味いと認めたくない こんなゲーム

👎 Bad
日本語の不評レビューはまだありません

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💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Quad core 2.6GHz x86-compatible
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 650 Ti or ATI Radeon™ HD 7850
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 40 GB の空き容量
推奨
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Quad core 3.2GHz x64-compatible
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti or ATI Radeon™ RX560
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 40 GB の空き容量
  • 追記事項: Solid state storage is recommended

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Path of Exile

Path of Exile

お前はエグザイル。 暗黒の大陸レイクラストで生存を懸けもがき、お前を不当に扱いし者達に復讐するための力を得るために戦う者。Path of Exileは、ダークファンタジーの世界を舞台とするオンラインアクションRPGです。ゲームは完全に無料であり、Pay-To-Winでは決してありません。

無料
コストパフォーマンス
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日本語UI対応
開発元Grinding Gear Games
発売日2013年10月23日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (82%)
全体評価非常に好評 (89%)
Metacritic86
Steam同接44,192 +25% (7d)
フォロワー275,222人 ★★★★★
平均プレイ時間733時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac
ジャンルアクション, アドベンチャー, インディー, MM(Massively Multiplayer), RPG, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーMMOPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードアプリ内購入タブレットでRemote Play
対応言語
英語*, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, タイ語, フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +459 (0%)
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