神話構想スターノート - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(4件)
💬 共感が多いレビュー
手堅い作り(極一部を除く)の3Dサバイバー系ローグライク サバイバー系が好きな方なら楽しく感じられる要素は詰まっている。このジャンルをやったことがない方でも複雑な要素はないので手軽に楽しめるゲーム。難しいステージもあるのでやり甲斐も存在している。 気になった点として、基本はオーソドックスなサバイバー系だが、正式リリース後に追加されたステージで探索する必要があるなど変則的なルールのステージが数は少ないがあり、煩わしく感じるかもしれない。あとそこまで軽いゲームでもないので低スペックだと後半から厳しい可能性あり。 ストーリーは普通にステージクリアしているだけでは謎が多く理解しづらいが、強化ポイントを使って年表を解放しつつゲーム内で読める小説(Kindleでも配信されている)を読んで少しずつ理解するという楽しみ方が用意されている。 ギミックが面倒なステージが極一部あるが通常ステージをやる分には楽しくプレイでき、エルシャダイのあのセリフも聞けるのでオススメしたい。
エルシャダイ13周年個展で子供(小6)が試遊して物凄く気に入り、またプレイしにきたいというほどハマったので購入しました。そして自分もやってみてハマりました。子供のおススメポイントは「お金を稼ぎながら強化の仕方を考えてロケットを打ち上げるのが楽しい」とのこと。私のおススメポイントは子供のおススメポイントに加え「シューティングやアクションが苦手でも楽しめること」です。このゲームのためにゲーミングパソコンを買ってしまったぐらいおススメです!
「エルシャダイ」の名前に負けない3Dローグライク 多分多くの人が「エルシャダイ」の名前を目にしてこのゲームを手に取ると思うし、期待されているのもあの世界観だと思う。 その点でいけばこのゲームは期待通りではないと思うが、このゲームはそのイメージから脱するに十分な魅力が詰まっている。 安いので、ちょっとでも良いなと思ったら是非手に取って欲しい。 以下キーボードとマウスでプレイしての感想です。 基本システム お金を集めてロケットを打ち上げ、合計10打ち上げると終わり。(他のステージでは条件が変わったりするかも?) これだけ言うと簡単だが、このお金のシステムに少し癖がある。 1.ロケットの打ち上げ金額は段々高くなる 2.自分の強化(ステータス、武器購入/強化)は何をどの順番で買っても一定の割合で高くなる 3.ロケットを打ち上げないでいると酸素(時間制限)が無くなり死んでしまう つまりどの部分にリソースを使いすぎてもじり貧になってしまうのだ。経験値を稼いでレベルを上げるゲームではなく、お金を強化に使っても良いし、どんどん打ち上げに使っても良いというバランスになっている。 しかも段々とお金が高くなるので、買う順番も考えないといけない。 強化について 買い物ができる りんごのPCみたいな奴 は常に後ろをゆっくりと付いてきて、任意のタイミングで利用できる。 買い物できるものは自身の基本ステータス、装備品(武器)の購入、強化の3つだ。 そのどれを買っても一定の割合で値段が上昇する。 装備品を 3T で買うと、その次装備品の強化は 6T 、基本ステータス上昇は 9T のように、共通で上がっていく。 また、お買い物の間は時間が止まるので安心して買い物できる。 進んでいくと話し掛けにいけないくらい敵が増えるが ゲーム内の強化とは別に、ゲームクリア後のスコアに応じて永続強化に必要な通貨も貰える。 それを利用すれば自身の基本ステータスの底上げなどが行える。 その他 ・チュートリアルで操作方法にエイムモードがあるので少し混乱したが、パラボラアンテナ系のアイテムは基本ホーミングで、エイムモードの時に好きな場所に撃てる。基本は操作しなくても勝手に撃ってくれる。 ・運の要素を上げると多分 レアな敵が出やすくなったり、お金回収アイテムが出やすくなるっぽい。 ・チュートリアルはステージ選択の画面でサブステージに行くとある。 →メインステージの方に移動しました。(1-0がチュートリアル) 総評 ひとまず1時間遊んでみての感想だがとても面白かった。 操作性にやや癖がある(マウスで操作していると画面中央に引力があり狙った方がやや見づらい)が、強化もゲームの目的も同じお金であることなど新しいシステムがとても好きだった。 エルシャダイっぽさが無い新しい良さも感じたし、一方でストーリーの言い回しや、良質なBGMはエルシャダイを感じられた。 個人的にステージが進むにつれて変わっていくBGMの良さを推したいので是非サントラも買って欲しい。
一言で表すなら「雑」ですね。 ・ステージごとの差がほとんど感じられない ・ステージ開始すぐに武器を最大強化したら、あとはウロウロするだけ ・ステータスの上昇が実感として感じにくい ・敵の種類に大した意味がない など 世界観云々もゲームに反映されていると感じられるわけではなく、 ゲーム外のどこかで自己満足として語られているのでしょう。
📊 推移
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🎮 配信者情報
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows10
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 or inten Core i5
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Graphics card supporting DirectX 11 or DirectX 12
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows11
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