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呪文団 - 日本語レビュー59件・全言語レビュー15,740件・評価・同時接続数

呪文団(The Spell Brigade)

⭐ 日本語レビュー(59件)

64%
賛否両論
👍 好評 38 (64%) 👎 不評 21 (36%)
平均プレイ時間
125時間
コスパ
¥9/h
平均実績解除率
2%

🌐 すべての言語レビュー(15,740件)

81%
非常に好評
👍 好評 12,765 (81%) 👎 不評 2,975 (19%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 賛否両論 (64%) · 59件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 92時間

根幹となるダメージシステムと成長設計が噛み合っておらず、結果として「一点集中型」以外のビルド価値が極端に低くなっている。 4呪文制や進化システムなど、様々な組み合わせを試すローグライトとしての面白さを感じられる土台はあるのに、実際の最適解がそれを否定してしまっている点が非常に惜しい。 ◆「閾値型強化システム」が4呪文構成に追いついていない このゲームでは呪文レベル7・14で強力な属性付与が発生する。 しかし適正難易度では1ラン平均50レベル前後、経験値特化でも70程度。 基礎ステータスを無視しても2呪文を14まで育てるだけで28レベル必要になり、4呪文を均等に強化して属性付与させる余裕がほぼ存在しない。 結果として、複数の呪文を組み合わせるよりも「1つの主力呪文だけを集中強化した方が圧倒的に強い」という状況になっている。 一点集中ビルド自体はローグライトでは珍しくないが、本作は4呪文制・進化システム・多彩な呪文選択を採用しているにもかかわらず、均等育成を選ぶメリットがほぼ存在しない。 ゲームが提示している遊び方と、実際の最適解が噛み合っていないように感じる。 ◆進化システムがビルドの幅ではなく「主力固定」を加速させている 目標達成によって各呪文専用の特殊効果を取得できる「進化システム」が存在するが、1ラン中の出現回数は4回のみ。 仮に各呪文に有用な進化が4種類ある場合、4呪文すべてを完成させることは実質エンドレスモード前提になる。 また、呪文同士を組み合わせるシナジーがほぼ存在しないため、「複数の呪文を活かしたビルド構築」よりも「主力1本を完成させる」方向が最適化されやすい。 その結果、 主力以外は育成が追いつかない 他呪文を取得すると抽選が散る 新しい呪文を取ること自体が弱くなる という状態になっており、4呪文制そのものがメリットより“抽選汚染”として機能してしまっている。 ◆昇華・盟約システムのバランス差 熟練度による昇華では、 経験値取得量減少 レベルアップ時の選択肢減少 など明確なデメリットが存在する一方、「呪文数減少」の盟約は現環境では実質的に強力なバフになっている。 一点集中型が最適な現状では、呪文数を減らすことで抽選を絞れるメリットが非常に大きく、他のデメリット系盟約と比較して価値の方向性が大きく異なっているように感じた。 さらに、盟約内容が解放されるまで確認できない仕様もあり、長時間プレイして解放した結果が「強力なバフ」か「純粋なデバフ」か分からない点はモチベーションを削ぎやすい。 ◆ダメージ計算式が均等育成を成立させていない ダメージ計算を検証した結果、基礎%と呪文%は別カテゴリではなく、共通加算倍率として処理されているようだった。 つまり、「最終火力 = 初期値 × (1 + 各種%補正の合計)」 に近い計算になっており、どの順番で強化を取得しても最終的には初期値参照の固定増加になる。 コモン強化では、 基礎ダメージ +5% 呪文ダメージ +10% となっているが、現状の一点集中環境では基礎5%の価値が非常に低い。 おそらく「4呪文すべてに乗るから合計20%相当」という設計意図だと思われるが、実際には主力以外の呪文を強化する意味が薄いため、結果として単体呪文強化を重ねる方が圧倒的に強くなっている。 基礎%を別カテゴリ乗算にする、あるいは均等育成側に明確なメリットを持たせない限り、「複数呪文を使うほど弱くなる」という構造は改善しづらいと思う。 ◆永続強化に対するゴールド取得量の少なさ 永続強化や解放要素に必要なゴールド量に対して、1ランで得られるゴールドがかなり少なく感じる。 もちろん長期的な育成要素そのものはローグライトとして重要だと思うが、現状はビルドの幅やシステム的な奥行きより先に“周回数”でプレイ時間を引き延ばしている印象が強い。 特に、現時点ではビルドの選択肢自体が一点集中に寄りやすく、プレイ内容が固定化されやすいため、そこに低いゴールド取得量が重なることで「同じプレイを長時間繰り返させられている感覚」がかなり強くなってしまっている。 システム理解が進むほど攻略の幅が広がるというより、「最適解を繰り返してリソースを稼ぐ」方向に寄ってしまっており、結果としてゲームシステムの薄さを周回量で補っているように感じてしまった。 全体として、システム単体は面白い要素が多いのに、それぞれが噛み合った結果として「一点集中以外が成立しづらい」状態になっているのが非常にもったいない。 ローグライトとして期待していた「その場の選択でビルドが変化する面白さ」が薄く、最適化が早い段階で固定化されてしまう点が残念だった。 それでも面白いからこそ改善点が浮かぶので、アプデに期待を込めておすすめします。

投稿日
総プレイ時間 52時間

フレンドとできるヴァンサバがあまりなく、自分の求めていたジャンルではあるのですが、ひたすら同じスキルを上げていくだけでビルドする要素が全くないのが残念だと感じました。

投稿日
総プレイ時間 17時間

セールで購入したので、値段からしたら大分面白いゲームだと思う。 どうしても気になるのが、マッチは早いがマッチするメンバーの距離が一切考慮されていないので 一人遅延がひどいプレイヤーがいると全員遅くなる。 プレイ自体には支障はそこまで無いが、 レベルアップ毎に出てくる強化画面で毎回めいいっぱい時間を待たされるのがかなりきつい。 連続で強化画面が出ると30秒に+して暗転の画面が出るので下手すると40秒程度待つことになる。 回数をこなすゲームなので、結構ストレスが溜まる要因

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 460時間

◆正式サービス:前(96/100点) ・ビルドに自由度があって楽しい ・マルチでわちゃわちゃ楽しい ◆正式サービス:後(24/100点) ・ビルドの自由度が亡くなった、ガチの運ゲー ・難易度ものすごくい跳ね上がって、マルチは死人続出で面白くない ・いろいろ開放が100倍くらいマゾくなって、全然解放できなくて作業ゲーと化した ★2026年4月29日の正式サービス後の評価は ・難易度高い作業ゲーのクソマゾイ面白くないゲーム

投稿日
総プレイ時間 388時間

家庭用ゲーム機でも発売されるようなので参考までに。 個人的には全くお薦めできません、もしお薦めするとしたら 『お金が余って仕方ない人』『人生暇すぎて耐えられない人』『不眠症な人』 にはおすすめ致します。 他の方のレビューを見てわかる通り お勧めされている方で自分以上にプレイされている方が少なく 且つプレイ時間が短いので、そのくらいで離れるゲームだと思われます。 (値段相応と思われるのでしたら絵柄もとてもいいので購入されても良いかと存じます。) なんでこんなに長く遊んでいたのか? 『期待していたから』です。 開発者はヴァンサバを遊んでおり、自分たちでも作れると思われてこのゲームを 作ったのかと存じますが、なにを思って作ったのか甚だ疑問です。 海外の方の意見を見て、やっぱりそうなんじゃないのか! という思いが強くなり、言い方が悪いかもしれませんがどう頑張っても お金稼ぎするためだけに作ったのかな?という意思しか伝わりません もちろん慈善事業ではありませんので大切なことなのですが、 肝心の”ユーザーに楽しんでほしい”という気持ちが全く感じられません。 アプデでいくらでも良くすることは出来ますが、 根っこにその気持ちがないのであればいくらアプデを重ねても変わらないと思います。 最後に 自分が思うこのゲームの絶頂期は体験版です これは間違いないのでそちらおすすめし 良かったら遊んでみて下さい!

投稿日
総プレイ時間 23時間

1.0からプレイを始めました、ゲームプレイのコアは素晴らしいですし楽しめています。 しかし心苦しいもののおすすめできない方に入れさせていただきます。 これは入手しづらいゲーム内通貨の為です。 プレイアブルキャラの解放、パッシブ効果を解放、強化が出来る通貨「ゴールド」ですが、これがワンゲームで得られる量は非常に少なく、高難易度や難しい領域でクリアしても報酬が増加する事がありません。ワンゲームのプレイ時間は20~30分程度と割と長めで、先述したキャラの解放、強化だけでなくアセンションの費用全てがゴールドに依存しており、価格も非常に高い為、ひたすらゴールドを得る為に初期のステージを一番簡単な難易度でファーミングし続ける冗長な作業ゲームになりがちで画面が変わり映えしません。 22.6時間プレイしましたが、キャラの解放を半分も出来ておらず、当然ながらどのキャラもアセンションが出来ていません、またアセンションの裏にはスキン報酬だけでなく、ゲームプレイを大幅に変える要素も存在していますが、条件は非常に厳しく、これもまたゴールドによる大きな壁によって遮られています。 開発者の皆様へ:難易度の高いレルムの基本報酬を増やしたり、レルムに特別契約を付与したり、SevereやHardcoreといった高難易度の報酬を増やすことの検討をお願いします。こうした変更だけでもプレイヤーがゲームを続けるための十分な理由となると思います。 To the developers: Please consider increasing the base rewards for higher difficulty realms, granting special contracts to realms, and increasing the rewards for the more difficult modes, such as Severe and Hardcore. Even these changes would be enough to give players a compelling reason to continue playing the game.

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最新レポート

2026年6月第5週(6/29 〜 7/5)

今週は「めっちゃカメレオン」が日本語レビュー急上昇1位を2週連続で獲得し、その勢いを見せつけました。新作からは「がんばれゴエモン大集合!」が高評価で登場し、早速急上昇ランキングにも食い込んでいます。同接ランキングでは「The Binding of Isaac: Rebirth」が驚異の150%増を記録。さらに、「Left 4 Dead 2」など名作が破格のセール価格で提供されており、来週は「Echoes of Aincrad」といった大作のリリースも控えています。
+831
日本語レビュー増加
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最多同接
3604
注目セール
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現在の状態取得: 2026/07/08 04:55最新更新: Changelist #36983781(1 day ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
The Spell Brigade - Supporter Pack6 hours ago
The Spell Brigade - Disciples of Sol'phish Skin Pack6 hours ago
The Spell Brigade - Digital Artbook16 April 2026 - 12:27:13 UTC22815944

Packages

Package IDNamePriceApps
1034951The Spell Brigade2904000

Configuration

Install Directory The Spell Brigade
# OS Executable Arguments
0 windows TheSpellBrigade.exe

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 23984435 1 July 2026 - 14:14:23 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
2904001 public 3214837264 (2.99 GiB) 903221280 (861.4 MiB) 5202702761075578158

情報取得: 2026/07/08 04:55

Metadata

TypeGame
Changelist37087994
Public Build ID23984435
Public Last Updated1 July 2026 - 14:14:23 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerpartial
CategoriesSingle-player, Multi-player, Co-op, Online Co-op, Cross-Platform Multiplayer, Steam Achievements, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Stereo Sound, Surround Sound, Partial Controller Support, Steam Cloud, Family Sharing
GenresAction, Casual, Indie, Free To Play

Cloud Saves

Quota976.6 KiB
Max Files24

Related Apps

AppIDNameRelationType
The Spell Brigade - Supporter PackDLCDLC
The Spell Brigade - Disciples of Sol'phish Skin PackDLCDLC
The Spell Brigade - Digital ArtbookDLCDLC
The Spell Brigade - Original SoundtrackDLCdlc

Recent Patches

DateTitleGID
2026/06/12 20:47715655868018853025
2026/06/11 23:09703270878728683594
2026/06/04 23:14704396144568959417
2026/05/27 07:30687507011804332033
2026/05/22 21:21697639476746256628
2026/05/19 22:56688631746613216534
2026/05/14 00:31687505743857844562
2026/05/07 03:09653728111564685975
2026/05/02 16:40653727478219539211
2026/05/02 03:17653727478219539169
Changelist #369837811 day ago6 July 2026 - 04:00:49 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1034951

DLC Details

DLC 3194200

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 16, 2024

DLC 4235530

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 29, 2026

DLC 4457550

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 29, 2026
Changelist #369837812 days ago5 July 2026 - 19:58:43 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 3194200

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Sep 16, 2024

DLC 4235530

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Apr 29, 2026

DLC 4457550

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Apr 29, 2026
Changelist #369837814 days ago3 July 2026 - 19:53:20 UTC

Packages

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Property Before After
Package ID 1034951

DLC Details

DLC 3194200

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 16, 2024

DLC 4235530

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 29, 2026

DLC 4457550

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 29, 2026

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 以降
  • プロセッサー: Intel i5-4590 同等
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Geforce GTX 1050 同等
  • ストレージ: 3 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
呪文団

呪文団

1〜4人オンライン協力プレイのサバイバーゲーム。魔法使いと闇の大群に挑め。チーム目標達成、アップグレード解除、強力な呪文相乗効果。味方への攻撃ありの弾幕地獄で誰も安全ではない!ローグライト風の激しいアクション。

-23% ¥ 1,500 ¥ 1,155
コストパフォーマンス ¥9/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Bolt Blaster Games
発売日2026年4月29日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (64%)
全体評価非常に好評 (81%)
Steam同接1,984 +4% (7d)
平均プレイ時間125時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, カジュアル, インディー, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤー協力プレイオンライン協力プレイクロスプラットフォームマルチプレイヤーSteam実績カメラの快適性カスタム音量調整マウスのみのオプションステレオサウンドサラウンドサウンド部分的コントローラサポートSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, オランダ語, 日本語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), スペイン語-ラテンアメリカ, タイ語, 中国語(繁体字), ポルトガル語-ポルトガル, 韓国語, ウクライナ語