Steamで今、日本でいちばん遊ばれているゲームが分かる
ホーム > プロサッカークラブをつくろう!

プロサッカークラブをつくろう! - レビュー・評価・同時接続数

プロサッカークラブをつくろう!(サカつく)

⭐ 日本語レビュー(219件)

28%
やや不評
👍 好評 61 (28%) 👎 不評 158 (72%)
価格
無料
平均プレイ時間
154時間

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-24
総プレイ時間 268時間

*高評価押してるが、モバイルゲームようなゲーム向けな評価です。PCやコンソールゲーム向けな高評価ではないので、ご注意ください。27%高評価率ほど悪いゲームではない。 セガさんに届いてほしいため、日本語で書かせていただきます。 日本語表現に不十分な点があるかと思いますが、どうかご容赦ください。 ********************************************************************** セガさんよ、どうかサカつくシリーズに、もっと自信を持ってください。 シミュ系ゲームはニッチなんですが、シリーズを愛してる人はいまだたくさんあります。しかもFootball Managerと違って、サカつくはもっと気軽くで楽しめるゲームです。実名選手だけでなく、シリーズお馴染みのレジェンド選手やオリジナル選手がいるこそサカつくの魅力です。 ・ガチャ ガチャ機能はDS タッチ and ダイレクトから始まったと思います。スカウトとの相性自体は悪くないが、ガチャという仕組みは育成の重要性を下げ、結果としてゲームの楽しさを奪ってしまう可能性があります。本来のサカつくでは、スカウトで獲得した選手が少しずつ成長し、クラブの成長と歩調を合わせて強くなっていく感覚がありました。タッチ&ダイレクトでもそうでしたが、運任せで、もしガチャからメッシが出てしまうと、完全に育成できていなくても低いティアのリーグが一気につまらなくなってしまいます。 そもそも RTW(ロード・トゥ・ワールド)がいまも現役で運営されている中で、あえてもう一つガチャ寄りの方向に進む必要があるのか、正直疑問に感じています。 ・育成&管理 システム仕様は嫌いではないが、管理フェーズが「半週ごと」から「1か月ごと」になり、育成ペースもモバイルカードゲームに近づいたことで、少し遅く感じます。 この仕様変更によって、昔は「試合一戦一戦を積み重ねている」感覚がありましたが、いまは「一シーズン単位で進んでいる」感覚が強いです。 確かにサカつくらしさはありますが、どこか物足りなさも残ります。 ・オンライン仕様 育成選手だけではない、サカつくモードで監督を務めてるチームでプレイヤー同士競り合うは良かったです。 が、ソロプレイできるゲームモードまでインターネット接続が必須なのは、理不尽さを強く感じます。 シングルプレイヤーゲームから伸ばしてのオンラインモードではなく、所詮オンラインゲームの一部分として切り取られている印象です。 ・表現力 高品質な選手モデルを求めているわけではありません。 ただ、なぜかピッチ上のアクションが、RTW や DS 時代の SD 表現、さらには 13 年前のサカつくよりも劣化しているように感じます。 不自然なポジション取り、テンポの悪い対応動作、安っぽく感じるエフェクト。 モバイルのスペックを考慮したとしても、AI や動きはもう少し本格的にできるはずだと思います。 ・結論 サカつく新作を 13 年待ち続けてきたファンから見ると、すでにロード・トゥ・ワールドがある中で、もう一つのガチャ中心のゲームを求めているわけではありません。 たとえゲームプレイがどれだけコンソール寄りになったとしても、です。 ※モニカ・ロッシちゃんかわいい

👍
投稿日 2026-01-24
総プレイ時間 201時間

過去のサカつくをやれる環境があればやらなくて良いかも。 サターンのサカつく2からユーロを除いたサカつく5までやりましたが、そちらのほうがサカつくです。 このゲームは前作のソシャゲ版から始めた人や新規で始める人向けです。 なぜならこれもソシャゲですから。 選手獲得はガチャ、試合が終わると鯖と同期できない、時間を進めると鯖と同期できない、何より街と共に強くなるあの感じがない。 サカつくモードの分の代金だけでも課金しようかと思いましたが余りに鯖が不安定過ぎて見送りました。 国の内外を問わず余りに自社IPを大事にしない企業が多すぎる。

👍
投稿日 2026-01-25
総プレイ時間 267時間

序盤の攻略でも書いていきます。課金を10万はおろか100万以上はされる重課金者にはあまり参考にならないかも まずこのゲームはJ3から開始してプレイするのが丸いかと思います。特に無課金前提なら ガチャの選手ですが正直無凸だとSSRでもJリーグの1部位までしか無双しません。 まずは頑張ってJリーグで優勝は当り前まで目指す、多分毎シーズン昇格優勝できると思います。 5シーズンを国内で終えたら、ツアーをプレイしてヨーロッパの監督になれる程度にレベルを上げてください 入り口はオランダかポルトガル辺りがお勧め、で引っ越ししてすぐわかるのがお金が足りなくなること お金ですが選手を売って稼いでください。毎月移籍金0の選手で能力がそこそこある選手がリストに1-3人いるのでそこにオファー 育成してる余裕はないのでその時点の総合力と年齢だけで判断してOK、転売相場は他の並んでる選手で大体わかる。 毎月移籍金0の選手を集める→移籍オファーのあった選手を売る、ポジションが足りない場所をガチャ選手で埋める ヨーロッパのリーグ優勝はこのプレイだと厳しいのでスポンサーの優勝条件や上位2位以内は避けると吉 これを2シーズンもするとお金が100億位浮いてるかと思います。 こうなったら直接スカウトで成長期前の選手を検索で青田買い、自分は初期能力7000以上の金枠にひたすらオファー 直接スカウトの選手は移籍金交渉が発生しますが、こっちの不要な選手で移籍金負担を下げられるので移籍金0選手は能力5500以上あれば絶対獲得した方がいいです クラブとして不要でも移籍金引き下げ材料になるので損は絶対しません。 後移籍時の年俸交渉ですが移籍金0選手はその年度内にいなくなることも珍しくないので年俸1億以上要求してくる選手のみとかにすると時間短縮になるかもです。 選手の約束の違反時のペナルティーが弱いので選手には主力扱いを約束して問題ありません。 これで11人埋まればクラブの総合値は95000‐100000までは届くかと思います。 因みにこの10万でもチャンピオンズリーグはリーグ抜けすらほぼ不可能です。プレミア勢が12万とか当たり前にあって確実にボコられますので… この先は課金をして最初から能力8000-9000ある選手を集めていかないといけなくなるかと思います。 一応野良でも初期値8000位までの選手はいますがクラブが絶対手離さないので獲得が出来ません…

👎 Bad
👎
投稿日 2026-01-22
総プレイ時間 1時間

I'm Chinese and I only know a little bit of Japanese, so using AI translation to converted my words better, hope it reaches the developers: 「サカつく」という名への敬意と、これからの期待を込めて もし、かつての「サカつく(プロサッカークラブをつくろう!)」シリーズがなければ、私がサッカーの世界に興味を持つことも、ましてやゲームクリエイターという道を目指すこともなかったでしょう。 子供の頃、GBA(ゲームボーイアドバンス)のエミュレーターや、「Pick先生」のような有志の方々による翻訳版を通じて、私は「球会(サカつく)」の世界に足を踏み入れました。後年、初めて日本へ旅行した際に、真っ先に向かったのは秋葉原の「スーパーポテト」でした。そこで歴代のソフトを買い求め、ゲーム内のホームタウンとして選んでいた「春日部」の街を実際に訪れたほどです。私の中で「サカつく」の代わりになるゲームは存在しません。FC(FIFA)やFM(フットボールマネージャー)とは比べるべくもなく、唯一無二の存在なのです。 十数年の時が流れ、待望の公式ローカライズが実現し、新作がリリースされました。試合エンジンは精細になり、UIも美しく進化しました。しかし、実際にプレイしてみると、20分経っても終わらないチュートリアルや、自由度の欠如、常にシステムに「指示」され続けるゲームデザインに、かつてのあの「サカつく」の魂を感じることができませんでした。 もちろん、運営型ゲームとしての収益性の重要性は理解しています。課金ポイントを設計しなければ、社内審査を通ることすら難しいという現状も、同じゲーム業界に身を置く大人として、そして一ファンとして理解しているつもりです。「サカつく」というIPが生き残るためなら、どんな形であれ受け入れようとも思っていました。 今回、私が支払った228元という金額は、SEGAや制作チームにとって、数分、あるいは数秒の運用コストにも満たない端金かもしれません。ですが、これは子供の頃にGBA版や『'06』、『2013』で受け取った感動への「恩返し」であり、大人になって経済力を得た私が、「サカつく」という名前に捧げる敬意(オマージュ)でもあります。 もし、この声がシリーズの行く末を決めるプロデューサーや経営陣の方々に届くのであれば、一つだけ伝えさせてください。今のこのゲームは『Sega Football Club Champions』としては成立しているかもしれませんが、私たちが愛した『サカつく(プロサッカークラブをつくろう!)』の名を冠するには、まだ相応しくないと感じてしまいます。 かつてのファンとして、そして一人のゲーム屋として、あの「自由で、熱い」サカつくが戻ってくることを切に願っています。 —————————————— Original words: 如果不是曾经的创造球会系列,可能也就不会打开我对足球世界的好奇和兴趣,也不会让我走上做游戏的道路,小时候只能依托GBA模拟器和民间像Pick老师一样的汉化大神们带着我走进球会的世界,后来去日本旅游,第一件事就是去SuperPotato买球会的游戏碟,去游戏里开档的春日部看了看,没有任何游戏能在我心中替代球会的地位,什么FC什么FM,不要来碰边,比都不能比,比不了一点 十几年过去了,官方汉化有了,游戏也出了新的了,比赛引擎变精美了,UI变漂亮了,但不管是十几二十分钟都点不完的引导,还是缺乏自由度,一直被摁着头左点右点的整体设计,真的,新球会真的不像那个吸引人的创造球会,营收的压力摆在那,如果不设计氪金点大概也没法通过内部评审,老玩家老粉丝们应该都会理解,只要你创造球会能活,那怎么着都行 我知道我充的这228我知道对于SEGA和制作组来说是个小钱,覆盖不了整个开发团队几分钟或是几秒钟的开发成本,这是来自童年的我给球会GBA,球会6和球会2013补的票,是长大后有经济能力后,冲着Sakatsuku的名字的致敬,但希望能决定球会未来走向的制作人或者资方领导也好能看到这段话,这游戏你叫Sega Football Club Champions没毛病,但不太配得上Sakatsuku的名字

👎
投稿日 2026-01-22
総プレイ時間 4時間

そもそも論としてソシャゲなわけで、それなら既にスマホで展開しているじゃないですか。 なんでまたCSの皮を被ったソシャゲを出したんですか?って問いたいです。 ソシャゲにもかかわらずリセットありますし、運営は何をしたいのかわかりません。

👎
投稿日 2026-01-22
総プレイ時間 1時間

まあ基本プレイ無料な時点で…という話ではあるんですが、サカつくの皮をかぶったソシャゲでしかないことに落胆しました。特別育成枠があって練習カード(SSRとかレアとかついてる)を使って選手を育てることができます。課金して高ランク練習カードをじゃばじゃば使えば一気に強くなるんでしょう。はあ・・・。CSサカつく2002のようなゲーム性でつくるのはもう無理なんでしょうね。サッカーチーム経営っぽいソシャゲをしたい人には向いています。 UIもスマホベースで作られているためか気持ち良く操作できない場面が多い。 あとロードが微妙に長い。長すぎるわけではないんだけど全体的にもたもたしてると感じる。別にペルソナみたいな演出求めてないし、編成画面なんかよく使うからもっとサクサク移動してほしいのに。

📊 推移

ピーク同時接続
最新同時接続
日本語レビュー
同時接続 日本語レビュー

🎮 配信者情報

すべて見る →
配信者情報を読み込み中…

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows11
  • プロセッサー: Core i3-7350K/Ryzen 3 1200
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA Geforce GTX750/Radeon RX 550
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 10 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows11
  • プロセッサー: Core i5-8400/Ryzen 3 4100
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA Geforce GTX1070/Radeon RX 5500XT
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 10 GB の空き容量

🏢 SEGA の他のゲーム

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
プロサッカークラブをつくろう!

プロサッカークラブをつくろう!

「サカつく」待望の最新作登場!従来シリーズの選手育成・クラブ経営の戦略性を継承。新要素に加え国内外の実名選手も多数登場!世界の名立たる名将を目指せ!クロスプラットフォームとクロスプレイで世界中どこからでも楽しめる!

無料
コストパフォーマンス
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元SEGA
発売日2026年1月21日
発売ステータス発売中
日本語レビューやや不評 (28%)
全体評価やや不評 (32%)
Steam同接511 -28% (7d)
平均プレイ時間154時間
対応OSWindows
ジャンルシミュレーション, スポーツ, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーPvPオンラインPvPクロスプラットフォームマルチプレイヤーアプリ内購入部分的コントローラサポート
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, スペイン語 - スペイン, アラビア語, インドネシア語, タイ語, トルコ語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), 日本語, 韓国語