とりあえず1時間遊んでのレビュー。 メインストーリークリア後に更新予定。 価格と貴重なパトレイバーの現行機ゲームであることの2点を考え、 ギリッギリのギリギリでおすすめにします。 ただ、純粋に1アクションゲームとして見ると難ありです。 ○:初報のPVより気持ちテクスチャーが綺麗になった、気がする ○:モーションは良好。軽すぎず重すぎず ○:アニメから抽出したのか過去ゲームの音声ライブラリ流用かは不明だが、フルボイスで演技がほぼほぼ当時のまま △:慣性と各種操作後の硬直が強め レイバーの設定を考えれば我慢はできるが、全機体一律ではなくグリフォンやピースメーカー等の最高級機とそれ以外で数値差はつけて欲しい ✕:ロックオンより右スティック操作をした方が敵補足が早い 早急に修正を希望。ロックオンボタンがロックオンとして機能していない ✕:ロックオンをするとレイバーが摺り足移動固定となり、まともに移動が出来ず棒立ちと大差ない こちらも早急に修正を希望。せめて摺り足ではなく歩行にしてほしい ✕:敵がほぼ常時スーパーアーマーでジャストガード必須 スーパーアーマー祭りでは、プレイヤーが立ちんぼ状態でジャスガorジャスト回避からの反撃一辺倒が最適解となってしまい面白みに欠ける。 タックルやスタンスティック命中で敵が中確率で怯むように修正希望 ロックオン関連が修正されるだけでも相当ストレス要素が減るはずなので、今年中にアップデートを実施してください。 EZYやプラモや漫画新エピソードで折角コンテンツが再燃しているんですから、せめて水を差さないぐらいのプレイフィールにしましょうよ。
機動警察パトレイバー the Case Files - 日本語レビュー6件・全言語レビュー82件・評価・同時接続数
機動警察パトレイバー the Case Files(PATLABOR the Case Files)
⭐ 日本語レビュー(6件)
🌐 すべての言語レビュー(82件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
現時点で難易度HARDまで一旦アナザーサイド含めクリア。 今の段階で「ゲームとしてどうか?」と問われれば、率直な意見としてまともに遊べたものではないという評価です。操作性の劣悪さ、視界の悪さやそもそものゲーム性として満点での評価はおろか50点をつけられるかさえ怪しいです。 原作を一通り見たものとして、ストーリーの語り、追体験というシステムはとても良いと思います。懐かしさに浸りながらクリアすることが出来ましたし。 ですが、ゲームとしてはおススメできません。レイバーのモデリング、ボイス……褒められる箇所はありますが、酷評する点の方が多いです。 ゲームとしてお勧めできないだけで「機動警察パトレイバー」という作品、イングラムやピースメーカー零式もしかりヘルハウンド、グリフォン、HAL-X10を操作して追体験できる。「思い出浸りコンテンツ」としてはお勧めできます。NEWOVA、劇場版のストーリーを知っていると映像が脳裏に過って、文字ベースでも回想を楽しめますよ。(WXIIIはメインで登場する組織が特車2課ではないので省かれてます) まぁ、劇パト2は如何せん政治色が強かったりレイバーでのドンパチが少ないからミッション自体は少なめだけど、ヘルハウンドで橋落とせるって言うのは面白かった。グリフォンと零式を動かせるって言うのも評価を地味に押し上げる要因になったかも。 どうやらEZYに登場するイングラム・プラスのDLCも製作中とのことらしいので、難易度BABELクリアまで頑張ってみようと思います。
序盤をプレイしただけですが、取り急ぎレビューを。 最も好きな作品と言っても過言ではない作品のゲーム化、それだけでも買った価値はあります。 レイバーのグラフィックも当初公開されていたPVよりもブラッシュアップされていて安心しました。 ターゲットへのロックオン機能があまり機能していない点や、敵レイバーからの攻撃が思いの外痛く、難易度ノーマルでも危ない場面がありますが操作に慣れれば何とかなります。 操作性に関しては他の方のレビューでも触れられていますが、令和のゲームとしては快適とは言い難いです。 「PS1時代のゲームか?」というレビューもありましたが、正にその通りです。 ・・・というよりも、かつてPS1で発売されていたパトレイバーのゲームと殆ど同じ操作感です。 あの当時と比べれば格段に良くなっていると言えますが、嘗てのゲームに触れた事の無い人にとっては「操作が難しいゲーム」と言わざるを得ないでしょう。 キチンと相手に向き直っていないと攻撃も防御もままならない点や、方向転換に時間が掛かる点などはゲームとしてみれば面倒ですが『レイバー操縦のリアリティ』としてみれば受け入れられます。 全体的に見て、パトレイバーという作品のファンであり、面倒な操作を『操縦のリアリティ』として受け入れられる方であればおススメ出来ます。 良くも悪くも、『ファンであれば楽しめる作品』であると言えます。 万人向けでは無いですね。
👎 Bad
えーっと、まずなんでこれでOK出したって位操作性が終わってる。 攻撃当たらない、ロックオン機能しない。最初の模擬戦ですら攻撃当たらずタコ殴りにされる。 全体的なレイバーの動きもPS1ですか?ってレベル。 パトレイバーが好きだから、いい事書きたいけど、ごめん無理。 販売開始早々にアプデ希望です。
操作性が終わり散らかしててゲームを楽しめるとかそういうレベルじゃない。最初から期待してなくて、完全にファンゲーだろって思って買いました。期待値0で買ったのにさらにその下なんですよこのゲーム。 フルボイスはいいよ。ひろみちゃんや香貫花の声優さんどーすんだろ。って思ったけどアニメなどの声をそのまま流用してるので、そのへんは大丈夫。使いまわしだし。 ゲームから新規ファンを獲得する気はゼロなつくり。1つ目のミッションで勝利と思われた1号機が2号機に抑えられるシーンなんか、なぜそうなったのかゲーム中に説明がないため、アニメの記憶がある人じゃないと確実にわからない。少しは説明する気概を出そうよ。と思った。 古参でもよほどのドMか今時のゲームの操作性知らない人じゃないと耐えられない。プレイステーション2触ってるみたいだった。私は30分ほどで離脱です。パトレイバーは30年以上ファンやってますが無理なもんは無理。 素直にアニメやコミック見直した方がよっぽど有意義な時間になる。
メインミッションを一通りクリアし、それぞれ新たな気づきがありましたので追記します。 … 残念ながら、現状ゲームとしてはお勧めできません。 まだプレイ時間が短く、見落としや勘違いがあるかも知れませんが、現状思った事を以下にまとめたいと思います。 移動操作が全体的にぎこちなく、振り返ろうとしてもその場で180度反転するのでなくUターン気味な挙動に感じます。 また、一部機体はイングラムに比べて走っていても一歩一歩止まるような気持ちの悪さがあります。 (追記) どうやら移動中スティックを離すと立ち止まるモーションが入り、そこから次の移動や旋回の 動きに入るのがぎこちなさや動かしづらさの原因の一つの様です。 走っている時の一歩づつ止まるような感じはイングラムでも起きていました。 移動の仕様のせいというよりは、移動に合わせてカメラが定距離で動く為に画面がガクつく印象でしょうか。 カメラ操作も変に慣性が掛かって、スティックを離しても滑るのが苦手です。 (追記) カメラに関しては感度調整で違和感はほぼ解消されました。 ロックオン機能を用いても対象の方に向き直ってくれません(ロックオンしながら移動し続ければやがて相手の方に向くみたいですが)。前述の移動の特性と合わさることで、戦闘中アイテムを拾いに行ったりすると上手く向き直れずに背中をタコ殴りされます。 (追記) ロックオンが機能すると対象を視界に捉え続ける様にカメラが動きます。 この状態で移動操作を続けると、機体が対象方向へ向く動きをします。 対象との距離やカメラの向き、遮蔽物の有無でロックオンできるか否かが変わる様ですが、 イマイチ基準が判りません。 また、ロックオンした際の通知音やHUD等の画面表示が無い事も不親切に感じます。 回避と防御にジャスト判定があるのは良いですが、それを出しても相手が晒す隙が少なく、結局攻撃を受けてしまうので上手く機能していない様に感じます。 格闘攻撃のノックバックがまともに機能していると思えません。殴ろうがタックルしようが電磁警棒を使おうが相手はほぼ怯みません。回避や防御した後に反撃してもそのまま殴り返され、ダメージレースで負けることがしばしばあります。 (追記) 攻撃にノックバック自体は有るようですが、相手の攻撃、回避モーション中はそちらが優先される様です。 回避はともかく、相手の攻撃を妨害できずにこちらの攻撃中も殴り返されるのは理不尽に感じます。 また、ノックバックが作用しても相手の怯む時間が短く、結局反撃を受けている印象です。 タックル攻撃にはガード崩しの効果があってもいいのではと思います。 現状、相手と距離を取ってタックル等隙の大きい攻撃を誘発し、回避して電磁警棒で一発殴り、すぐさま距離を取り直すのを繰り返す事でどうにかステージをクリアしています。 (追記)初めから香貫花の乗る二号機、ブロッケン、グリフォンと強敵が続くのも理不尽に難しいと感じる一因ではないでしょうか。 ドーファンを用いた模擬戦や、タイラントやボクサー等を相手にする肩慣らし的なステージがあれば 印象も違うと思います。 ムービーやアドベンチャーパートに関しても思う事はありますが、ひとまず割愛させて頂きます。 (追記) ムービーに限らずですが、やはり原作BGMが流れないのは寂しく感じます。 また、効果音もオリジナルとは異なるのも寂しいです。 アクチュエーターの唸り音やリボルバーカノンの発砲音が恋しく感じます。 また、何かやむを得ない事情が有るのかもしれませんが、バドの声優さんが変更になっている事も 違和感があります。 大好きなシリーズの久々のゲーム化で期待していたのですが、現状「がっかりさせられた」というのが感想です。 ゲームの仕様の見直しとアップデートを期待したいです。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit(またはそれ以降)
- プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3500
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 15 GB の空き容量
- 追記事項: 1080P, 30FPS, グラフィック設定:テクスチャ [中]、フォリッジ [中]、グローバルイルミネーション SS GI(中)、リフレクション SS(中)
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 11 64-bit (or newer)
- プロセッサー: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 15 GB の空き容量
- 追記事項: 1080P, 60FPS, グラフィック設定 [高]
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機動警察パトレイバー the Case Files
「機動警察パトレイバー」の数々の名シーンを追体験する家庭用3Dアクションゲーム。特車二課と相対する側、それぞれの視点でプレイできるメインミッションとアナザーサイドミッション 20体以上のレイバーが登場。イングラムに始まり、グリフォンや零式も乗りこなせる。射撃訓練やレイバー同士の対戦に挑めるシミュレーターモードも実装。
*フル音声対応言語






