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Rising Storm 2: Vietnam - レビュー・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(153件)

75%
ほぼ好評
👍 好評 115 (75%) 👎 不評 38 (25%)
平均プレイ時間
205時間
コスパ
¥2/h

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2017-05-31
総プレイ時間 195時間

ベトナム戦争FPSの急先鋒  隠れた名作Red Orchestra 2から続く名作FPSです。 舞台をベトナム戦争に移し、新しくなって帰ってきました。 このシリーズの購入における注意点と概要についてレビューをもって説明します。 購入を迷っている方に大体のイメージをつかんでいただけたらと思います。 FPSというよりも戦争シムである  ベトナム戦争を舞台に市街戦や焼野原の丘で拠点の奪い合いをするゲームです。 アメリカ軍側とベトナム軍側で分かれますが、それぞれの陣営で仕様が異なります。 アメリカ軍側は豊富な航空支援とヘリ、充実した兵装を駆使して戦います。 一方のベトコン側はトンネルによるゲリラ的な襲撃やトラップを用いた戦闘が持ち味です。 アメリカ側はトラップ解除に役立つポイントマンや制圧能力の高い火炎放射兵や戦闘ヘリのパイロット。 ベトコン側は対空の要のRPG兵や地雷トラップによる高い防衛力を誇るSAPPER(工兵) それぞれ独自の兵科を選ぶことが出来ます。  注意点として戦争FPSのビッグタイトルであるCall of DutyやBattle Fieldシリーズと一見すると 大きな違いが無いように思いますが、実はこのRising Storm 2はCoDやBFとは大きく異なります。 まずこのゲームの特徴としてとにかく死にやすいです ライフという概念は無く、ヘッドショットだけでなく胴体でも一発銃弾を受けて死ぬことも少なくありません。 かろうじて助かっても出血が発生しバンテージによる止血をしないと失血死します。 またキルカムはないのでどこから撃たれたかは最初のうちは全くわからないです。 最前線で不用意に頭を出すと簡単に狙撃されます。 しかし戦線や各分隊がどう動くかなど、大局をみることで死亡率を大きく下げたりもできます。 射撃の際は至近距離であっても照準できちんと狙わないと当たりません。 遠くの狙撃となると呼吸のコントロール等も重要になります。 またキルログも遅れて表示される仕様なので、殺したかどうかの確認もすべて自分の感覚に頼ることになります。 そして敵と味方の区別が難しくFFがデフォルトでONなので、 最初のうちは立ち位置によっては味方による誤射で死ぬor殺してしまう場合もあります。 これらのコアな仕様はCoDやBFシリーズとは一線を画す仕様です。 非対称な分隊システム    このゲームでは一兵士としてバラバラに動くのではなく、分隊として行動ができます。 アメリカ軍側は分隊長自身がリスポンポイントとなり前線を維持します。 対するベトコン側は分隊長がトンネルを掘ることでリスポンポイントをある程度自由に作ることが出来ます。 先ほど説明した仕様上、一人でやみくもに突撃してもすぐ死にますから、 分隊でスモークを利用して集団で突撃したり、援護射撃をもらいながら進むことで効率的に前線を押し上げることが出来ます。 分隊長が死ぬことやトンネルが無い状態が続くと、 分隊員のリスポンポイントが遥か後方になりチームに大きな痛手となります。 コマンダーと各分隊の連携が勝利のカギ  両陣営それぞれコマンダーという役職があります。 各陣営一人がコマンダーとして無線による偵察要請や砲撃支援を行うことができます。 偵察要請や砲撃支援を駆使して、敵の戦力を大きく削り効果的に拠点を制圧できるようになります。 砲撃支援やナパームは分隊長による支援要請が無いと効果的な支援が行えません。 ボイスチャットを軸に各分隊と連携をとりあうことが重要になってきます。 コマンダーの仕事はFPSとは離れたシミュレーション要素となります。 航空支援によるナパームで一度にベトコンを焼き払う爽快感はこのゲームならではです。 下記の条件に該当する方はRising Storm 2 VIetnamに適性があります 1 ベトナム戦争大好きな方 2 もっさり系のコアなFPSが好きな方 3 女子供相手でも機関銃で掃射できる方 4 ナパームの香りが好きな方 5 チャーリーはサーフィンしないと思ってる方 価格バランス的にも文句なしなので、 動画をみてピンとくるような何かを感じた方は試してみては如何でしょうか。 まとわりつくような熱気の熱帯雨林と戦場の張り詰めた緊張感があなたを迎えてくれることでしょう。

👍
投稿日 2017-06-07
総プレイ時間 17時間

ベトナムでの戦いを思うとき, 俺は気持ちの高まりを抑える事が出来ない. 空を切り裂く『ジェットの轟音!』 翼を広げ獲物を狙う,『猛禽類のようなヘリの爆音!』 地を焼き尽くす『ナパームのガソリン臭!』 命を削るようなジャングルでの恐怖感さえもが, 懐かしい友のような印象を俺の体に刻み込んじまったようだ… ど う だ い! この人間としてのギリギリの緊張感、体験してみてぇとは思わないか?

👍
投稿日 2017-05-30
総プレイ時間 19時間

君たちは社会主義の歯車だ! 一人一人が小さな歯車でも組み合わされれば大きな動力となる! 我々の自由のために何としてもにっくきG.I.どもを殺さねばならんのだ! 銃を持て諸君!自由を取り戻すのだ! ーーーー ※追記 上記の冗談は置いといて、ベトナム戦争が題材となった今回のRising storm2 前作のRising stormのようにボルトアクション小銃で戦うのとは違い 自動小銃がメインの武器になっており、前作より比較的にとっつきやすくなっているはず。 米軍側はヘリやガンシップの支援を使えるため有利ですが、北ベトナム側は沸き地を作り、 ゲリラ戦術を活用すればしっかりと勝利できるようになっています。 また米軍側の武器は反動が少なく、まとまった性能で使いやすいものの北ベトナム側はAKやSVDなど瞬間火力が高く、当てられれば確実に仕留められます。 またこのゲームはヒーローになるゲームではありません。 上の冗談のようにプレイヤーは歯車になるのです。 死にまくり、キルレはボロボロ。しかしチームの連携がうまくいくと歯車がかみ合い 勝利へと進めます。これはキルをするゲームではなくチームの勝利を優先するゲームです。 それでは戦場でお会いしましょう。 朝のナパームの匂いは格別だ!

👎 Bad
👎
投稿日 2017-06-15
総プレイ時間 55時間

正直に言って、現時点ではおすすめできない。 まだゲームとして荒削りの部分が多く、個人的にはまだベータを打ち切るべきでは無かったと思う。 前作に比べて悪くなった点も多い。 良い点: ・相変わらず楽しい銃撃戦、撃ち飽きさせない武器達 ・チョッパー ・分隊システム。US側は分隊長から、ベトナム側は分隊長が作ったトンネルからスポーンできる 他にも、投擲をミスって跳ね返ってきてしまったグレネードに伏せたら味方への被害を防げたり、M16の弾倉を使い切った時、しっかりとボルトリリースボタンが飛び出てきたりなど、細かな点もディテールがしっかりしている。 悪い点: ・声優の演技。 本当にひどいもので、前作と比べ物にならないほどやる気や覇気を全く感じない。少なくとも、戦場にいる兵士たちの声ではない。おじいちゃんの顔をした兵士から若者の声が聞こえてきたり、バリエーションにも乏しい。 ベトナム側は最悪で、片言にしか聞こえない。YouTubeでベトナム映画を少し見てみると分かるが、単語と単語の間がどう考えても長すぎる。Steamフォーラムのベトナム系アメリカ人からは、Google翻訳に読ませているようとも揶揄されるほどひどく、実際、火炎放射器で殺されるときの音声は未だに前作のものを利用している。 他には、アメリカ側で死に際にガッツリ落ち着いたセリフを喋ったり、テレパシーで聞こえてきているであろうキャプチャーや砲撃のアナウンス。前作では短いBGMや効果音だったので、全く気になるものではなく、むしろ国柄をよく表していたサウンドだったので個人的には結構好きだった。今作ではキャプチャーが始まるたびにセリフが聞こえてくるので、とても耳障りに感じる。ベトナム側は言うまでもなく、ただでさえひどい声優に英語を読ませるのでアクセントの関係などで正直笑ってしまう。もちろん、アナウンスの音量は0にした。 加えて、音量が小さすぎるのか、音源の位置の問題なのか、声が明らかに自分の口から出ているとは思えない。 私にとって大きく没入感を下げる原因となっている。 ・バグ これに関してはTripwireも把握しているものが多く、修正に向かっているようだが、それに加えても気になるものはとても多い。US側の、伏せている分隊長からスポーンすると地面に一瞬めり込んでぐるぐる回ったり、トンネルの中なのに外の銃撃から制圧効果を受けたり、いきなり手足のジブが手榴弾の中から出てきたように大量に現れたり、武器を構える手足が変な方向にねじれたりなど、キリがない。 ・マップの少なさ 前作は、ModとしてRising Stormがあったので、BANZAIサーバーなどではRO2とRSを組み合わせてマップをローテーションしていたこともあり、全く気にならなかったが、今作では半月もプレイしていると、あのマップの数ではどうしても飽きが来てしまう。 他には、前作に比べ洗練されていないHUDや、カバーシステムの廃止(私にとっては欠点)など、気になる点は数多くある。 最初に述べたとおり、このゲームはまだベータを出るべきでは無かったと思う。もちろん、嫌いなわけではなく、今後も遊び続けると思うので、今後に期待したい。修正されたら、また書き直したいと思う。

👎
投稿日 2023-03-17
総プレイ時間 107時間

ベトナム戦争が題材のFPSとしては他にないクオリティの高さを持っています。武器のモデル・アニメーションもなかなかです。 が、ゲームプレイ体験はこれほど悪いものはないです。 サーバーを立てているのはチーターか、自分に都合の悪いことが起きるとすぐにプレイヤーをキックするような人間だけの、程度の低いゲームでした。まともな人を集められるのであればきっと楽しいゲームだったでしょう。 シングルプレイヤーモードも無いので今から購入するのはお勧めできません。

👎
投稿日 2017-09-02
総プレイ時間 21時間

BFみたいなルールがいらない。 つまらないゲームの真似をするからつまらないゲームになってしまった。

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit versions only)
  • プロセッサー: Intel Core i3 @ 2.5GHz or AMD Phenom @ 2.5GHz
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 5850
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 60 GB の空き容量
  • 追記事項: UNSUPPORTED HARDWARE: 32-bit Operating Systems
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit versions only)
  • プロセッサー: Intel Core i5 @ 3.2GHz or AMD @ 4.0GHz or better
  • メモリー: 6 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 270X or better
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 60 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam

Red Orchestraシリーズ、ベトナム編。64人製のマルチプレイモードを搭載。収録マップ20種類以上。米国軍・海兵隊、北ベトナム軍、ベトコン、オーストラリア軍、ベトナム共和国陸軍が登場。50種類以上の武器と4種のヘリ、地雷、罠、トンネルを利用可能。無慈悲で、本格的、骨太な戦闘を再現。キャラクターをカスタマイズ可能。ナパームの香りが漂う朝を生き延びろ。

-85% ¥ 2,480 ¥ 372
コストパフォーマンス ¥2/h
※平均プレイ時間から算定
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日本語UI対応
開発元Antimatter Games, Tripwire Interactive
パブリッシャーTripwire Interactive
発売日2017年5月30日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (75%)
全体評価非常に好評 (87%)
Metacritic81
Steam同接482 +58% (7d)
平均プレイ時間205時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, MM(Massively Multiplayer), シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤーPvPオンラインPvPSteam実績SteamトレーディングカードSteamワークショップアプリ内購入データレベル編集可能ファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 日本語, 韓国語, 中国語(簡体字), トルコ語
*フル音声対応言語