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Project Zomboid - 日本語レビュー957件・全言語レビュー486,512件・評価・同時接続数

Project Zomboid(プロジェクトゾンボイド / プロゾン)

⭐ 日本語レビュー(957件)+2

83%
非常に好評
👍 好評 794 (83%) 👎 不評 163 (17%)
平均プレイ時間
389時間
コスパ
¥8/h

🌐 すべての言語レビュー(486,512件)

94%
非常に好評
👍 好評 456,099 (94%) 👎 不評 30,413 (6%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 非常に好評 (83%) · 957件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 39時間

何と言うか 毎回ドラマを感じる 例えば 開始早々で操作をミスってゾンビに噛まれ 鼠径部に重症を負ったまともに歩くことができず 探索してたら割れたガラスを踏み、 足の裏を怪我しそれからはずっと カーテンを破って作った布切れを包帯にして何度も 包帯を変える。 包帯が汚れてきたらまた包帯を変え 汚れた包帯は 水道で洗い、またその 包帯を使いそれを 鼠径部 左足 右足 へと 何度も変える ずっと展開のない状態 体の状態はどんどん悪くなる お腹も空いてきて、でも探索もできない そんな何の面白みもない状況ですらなぜか面白く感じてしまう ドラマを感じる ずっと包帯を巻いて 包帯を変えてお腹が空いたら残った缶詰を少しずつ食べる ただそれだけ 痛みで寝れない 精神的にも不安 もうこの人物の結末はわかっている 普通のゲームでやりがちなリセットしてやり直し。 でもこのゲームではなぜかそれをしたくない 最後までできる限りのことをしてしてこの人物の死を見届けたい そんなドラマがこのゲームにはある そして おすすめの方法としては 人物と設定をランダムで生成すること ランダムにすることによって自分では設定もしたくない 欠点や長所が設定されて それがまたドラマを生む この人物に愛着がわく もう残り少ないけどやることは変わらない包帯を変えて汚れたら変えての繰り返し

投稿日
総プレイ時間 37時間

総評 ゾンビゲームというより、「ゾンビがいる世界でどう暮らすか」のゲーム。 最初は食料を探して、家に逃げ込んで、ゾンビに怯えながら一日を終えるだけ。 でも少し慣れてくると、今度は水をどう確保するか、どの家を拠点にするか、服をどう補修するか、車をどう使うか……と考えることが増えてくる。 そして気づけば、ゾンビを倒すことより自分の生活を維持することに夢中になっている。 良かったところ ・何気ない行動が全部ちゃんと意味を持つ 食料を集める、雨水を貯める、家具を動かす、傷を治す、服を直す。 一つ一つは地味なんですが、状況が変わるとその「地味な行動」が生死を分ける。 普段なら気にも留めないものが、終末世界では急に貴重品になる。 この感覚がかなり好きです。 ・プレイヤーごとに全然違う生活になる 安全な家を拠点にする人もいれば、車で各地を巡る人もいる。 農業に力を入れる人もいれば、物資を求めて危険な場所へ何度も潜る人もいる。 「こう遊んでください」という正解がほとんどないので、プレイしているうちに自然と自分なりの生存方法ができてくる。 ・失敗して死んでも、それまでの過程が無駄にならない このゲームの死亡って、単なるゲームオーバーじゃないんですよね。 「調子に乗ってゾンビを引き連れすぎた」「雨の中を無理して移動した」「夜なのに出歩いた」みたいに、だいたい何かしら原因がある。 だから次のキャラでは同じ失敗を避けるようになる。 死ぬたびに少し賢くなる。 この繰り返しが本当に面白いです。 ・NPCがいなくても世界が生きている 静かな住宅街、放置された店、荒れた道路。 何も起きていない場所でも、「ここで人が生活していた」という痕跡が残っている。 その中を探索していると、ゾンビを倒すこと以上に世界そのものを漁っている感覚が強くて、妙に没入します。 気になったところ ・最初はかなり分かりにくい 覚えることが多く、説明も必要最低限。 初見だと「その操作どこにあるの?」となる場面も多いです。 また、現在のB42では新要素がかなり増えている一方、アップデートによる不具合や操作・マルチプレイ周りを気にする声もあります。 とはいえ、このあたりを含めても、ゲームそのものの魅力はかなり大きいと思います。 まとめ 「どうやってゾンビを倒すか」ではなく、「どうやって今日を生き延びるか」を考えるゲーム。 食料を確保して、拠点を整えて、必要なら危険な場所へ出かける。 その繰り返しの中で、何でもない一日が妙に大切になってくる。 そして、せっかく育てたキャラクターが一瞬の油断で死ぬ。 ……分かってる。分かってるんだけど、また新しいキャラを作ってしまうw ゾンビサバイバルが好きなら、一度は触ってほしい一本です。

投稿日
総プレイ時間 491時間

初めてこのゲームをプレイする人には、特に有利になるわけでもないしハッキリ言って意味のないアイテムだけど、是非に“ノート”を拾って定期的に日記を書き残してほしい。  それも主人公になったつもりで、ゲーム内で起きたとこ感じたことをそのまま書いてみる。何なら実際にゲーム内では起きてない事を書いてもいい。  そうしてふとした時に日記を見返した時が、最高に楽しい。ロールプレイに徹すれば徹するほど、このゲームは最高に楽しくなる。何なら死んだ後に新しいキャラクターがその日記を見つけた時、どんな気持ちかを考えるのも最高やで。  後悔のない死に方なんて期待せず、死ぬ瞬間の“後悔”に期待して遊んでみてほしい。現実は一度しか死ねないが、このゲームなら何度でも味わえるから。  あと友達がいるなら是非にマルチプレイも楽しんでほしい。  絶望的な終末世界も、友だちがいれば最高の支えになるし、生きた人の数だけドラマが出来るから。  ちなみにウチは最近文明を捨てて、森の奥で自給自足生活を楽しんでます。ゾンビに出会わない分こっちの方が楽に感じるけど、数カ月後の冬をどう迎えようかな。もしも雪を乗り越えられれば、最高のドラマになると思う。たのしみやね。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 163時間

ゲーム界のサグラダファミリア。スペインのサグラダファミリアは完成したけど、このゲームは俺が生きているうちには完成しなさそう。 サバイバル生活やスキル成長や拠点をバリケードしたり、ゾンビびっしりの街から物資をあさったりとゲーム面は非常に面白いけど、ゲーム開発の進み具合が遅すぎるのが最大の問題。2013年にリリースされてから10年以上経過しているのにゲームの完成が全く見えないし、ゲームを完成させる気があるように見えない。 たしかにゲームの開発は亀が歩くくらいの速度で進んではいるけど、ゲームのバージョンが変わるたびに仕様などが大幅に変わったり今まで使えていたMODが使えなくなったりゲームをする為の学習コストが大きいし、仕様を学んでも次のアップデートでガラッと仕様が変わるのでまた学びなおすのが面倒。 もうこのゲームと付き合うのは疲れた。

投稿日
総プレイ時間 472時間

アプデとパッチによる2026/03/05現在での現バージョンB42.14総評  アーリーアクセスという点と安定板以外(これも保証はないです)のバージョンは開発の匙加減で消える、どれだけ時間を費やしたデータであっても無くなるということを考慮して購入、またはプレイできる人におすすめします。 また最新環境がころころ変わるのでセーブデータの互換性がなければやり直し。MODもアプデが来なければ代替えを探すか1から構築し直しとなります。 ・どうしてこの評価なのか  まず最初に、03/03~04にパッチが配信され、それに伴いB42.13.1とB42.13.2の二つのバージョンが消えました。 02/17に開発からの告知にて「42.13.2 を使い続けたいプレイヤーは、「outdatedunstable」の Steam ベータ版を選択してゲームを続行できます。「42.13.1」ベータ版はまもなく削除されます。このバージョンのゲームを使い続けたいプレイヤーは、手動でバックアップを作成することをお勧めします。」とのことでした。 B42.13.1は消しますとは言ってはいましたが”いつ”とは明記されていませんでしたし、B42.13.2はoutdatedunstableでプレイしてくださいとのことでしたがこちらも綺麗に無くなりました。 これによりどちらかのバージョンを遊んでいた人達はB41安定版に戻るか。最新の不安定版に移行するかの二択しかない状況になりました。 またマルチプレイが出来るようになっていますので、当たり前ですが建っていたサーバーにも影響が出ているようです。 もうB42.13は復活しないそうなので違うバージョンと互換性のないセーブデータは使えず、嫌でもまた一からやり直しでしょう。 ・何が問題なのか  ZOMBOIDはゲーム性に置いていわゆる死に覚えゲーでありますし、何百時間遊んでるプレイヤーであろうと油断すればゲームオーバーになるような難易度です。なのでその都度、キャラやワールドを新しく作りやり直します。そういうゲームであるということを我々は知っているし楽しんでもいます。 ですが自分のミスでやり直すのと、親の都合で勝手にリセットボタンを押されてデータが消えやり直すのには雲泥の差があると思うのです。 そこにはまた消されるのではないかという疑いと恐怖と不安が残ります。安心してプレイ出来ないゲームを誰がしますか?ということなのです。  今回のパッチについて、脆弱性があった、悪意ある人から利用されないために告知はしなかったとのことですが、なんかしら出来ることはあったんではないかなと愚考します……。もしくはプレイ環境に影響がないサイレントパッチであったり、B42.13.2が残っていれば問題にはならなかったでしょう。  案の定スレッドでは告知を出さずにB42,13を消したことについて、不満を表する人たちが出てきています。 アーリーアクセスであり、安定板ではないバージョンで遊んでるのだから当然のリスクであるというのは確かにそうですが、それを免罪符にすれば何でもかんでも通るわけではないと私は思います。 ゲーム人口が減ればMODの開発者も減り、またそれを目的としていたプレイヤーも減っていくという悪循環に陥ります。 前から思っていましたが告知等が突然すぎることが多くアプデその日だったり、何もなかったりと極端な感じがしています。 それから全員が全員、スレッドや告知を毎日必ず見ているわけではないので気づかなかった方が悪いと言われてもそんな時間がないとしか返しようがないです。なので早めに告知してねということなので……。 ・もちろん良い所もいっぱいある  2D見下ろし型。高いPCスペックを必要としない。MODが種類も数も豊富(それだけバグ修正や足りない点を補うということでもあるが)、取っつき難さはあっても慣れれば延々とプレイ出来る、基本的にリアルで出来ることをある程度トレースしているのでやれること出来ることが豊富、最近になって配信者界隈でマルチサーバーが建ちにわかに盛り上がり始めていたりしてマルチも楽しめるようになって友達にすすめて一緒にプレイも良い、と良い所はいっぱいあるのに、ゲーム性が関与しない所で評価がマイナスになってしまうのはとてももったいないと感じます。 ・最後に  アーリーアクセスが配信されて12年、ゾンビゲーとして後続に影響を与えるほどのゲームになりました。そしてそれはそれだけの時間が経っていることの証左でもあります。 ロードマップではまだまだ正式版が出る気配は欠片もないです、開発にはもっと完成を意識していただきたいと思います。

投稿日
総プレイ時間 256時間

死んだら終わりを売りにしているくせにバグで理不尽に死ぬことが多い。 売り物レベルの完成度とは到底言えない

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年9月第4週(9/28 〜 10/4)

今週のSteamは新作『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が圧倒的な日本語レビュー増加で首位に輝きました。大人気の『モンスターハンターライズ』は驚きの90%オフで登場し、セールを賑わせています。同接では『Limbus Company』が急上昇を見せ、来週は『Gears of War: E-Day』など話題作のリリースが控えています。
+1,578
日本語レビュー増加
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1288
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/10 00:46最新更新: Changelist #39478655(4 days ago)

Packages

Package IDNamePriceApps
34371Project Zomboid—108600
44163Project Zomboid 4-Pack—108600

Configuration

Install Directory ProjectZomboid
# OS Executable Arguments
1 macos Project Zomboid.app —
2 linux projectzomboid.sh —

Depots

Branch Build ID Last Updated
42.19 24929653 26 August 2026 - 11:13:25 UTC
public 25485521 28 September 2026 - 12:06:41 UTC
legacy41 24928713 26 August 2026 - 11:13:46 UTC
unstable 25485521 23 September 2026 - 15:52:31 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
108602 public 10529753899 (9.81 GiB) 4871076240 (4.54 GiB) 6227964391387020578
108602 42.19 11496546862 (10.71 GiB) 4657139600 (4.34 GiB) 7456569631117531632
108602 legacy41 7176053852 (6.68 GiB) 2266849312 (2.11 GiB) 136142907591102939
108602 unstable 10529753899 (9.81 GiB) 4871076240 (4.54 GiB) 6227964391387020578
108603 public 10438270044 (9.72 GiB) 4873544080 (4.54 GiB) 1215816700457910954
108603 42.19 11413152650 (10.63 GiB) 4662114464 (4.34 GiB) 7619260596173999460
108603 legacy41 7201026454 (6.71 GiB) 2273181872 (2.12 GiB) 8887512142279836582
108603 unstable 10438270044 (9.72 GiB) 4873544080 (4.54 GiB) 1215816700457910954

情報取得: 2026/10/10 00:46

Metadata

TypeGame
Changelist39665386
Public Build ID25485521
Public Last Updated28 September 2026 - 12:06:41 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos,linux
Controllerpartial
CategoriesSingle-player, Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op, Shared/Split Screen Co-op, Shared/Split Screen, Cross-Platform Multiplayer, Steam Trading Cards, Steam Workshop, Partial Controller Support, Steam Cloud, Remote Play Together, Family Sharing
GenresIndie, RPG, Simulation, Early Access

Cloud Saves

Quota976.6 KiB
hidecloudui1
Max Files1000
ignoreexternalfiles1

Recent Patches

DateTitleGID
—687507011804334336
—687507011804332699
—653727478219539020
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—573787410484167149
—494973688019422257
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—494973688019419514
—494973688019419185
Changelist #394786554 days ago4 October 2026 - 19:45:01 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 44163 —
Package ID 34371 —
Changelist #3927531311 days ago28 September 2026 - 15:47:53 UTC
関連パッチノート:Build 42.21 Stable Released
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 24909800 25485521

Depot 108602

Property Before After
Manifest 3684990203905087557 6227964391387020578
Size 10542579308 (9.82 GiB) 10529753899 (9.81 GiB) (-12.23 MiB)
Download 4886442496 (4.55 GiB) 4871076240 (4.54 GiB) (-14.65 MiB)

Depot 108603

Property Before After
Manifest 6267392422221692966 1215816700457910954
Size 10447618669 (9.73 GiB) 10438270044 (9.72 GiB) (-8.92 MiB)
Download 4887926112 (4.55 GiB) 4873544080 (4.54 GiB) (-13.72 MiB)

Depot 108604

Property Before After
Manifest 4216043979586241678 7544133343391543313
Size 10348752851 (9.64 GiB) 10335862594 (9.63 GiB) (-12.29 MiB)
Download 4864615584 (4.53 GiB) 4849239200 (4.52 GiB) (-14.66 MiB)
Changelist #3916016815 days ago24 September 2026 - 11:48:36 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 44163 —
Package ID 34371 —

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 / 11 - 64 Bit
  • 64bit OS required
  • Processor: Intel 2.77GHz Quad-core
  • Memory: 8Gb Ram
  • Hard Disk Space: 10Gb
  • Video Card: Dedicated graphics card with 4 GB of VRAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
  • Sound: FMOD compatible sound card

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Project Zomboid

Project Zomboid

Project Zomboid is the ultimate in zombie survival. Alone or in MP: you loot, build, craft, fight, farm and fish in a struggle to survive. A hardcore RPG skillset, a vast map, massively customisable sandbox and a cute tutorial raccoon await the unwary. So how will you die? All it takes is a bite..

¥ 3,150
コストパフォーマンス ¥8/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元The Indie Stone
発売日2013年11月8日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (83%)
全体評価非常に好評 (94%)
Steam同接65,588 +37% (7d)
フォロワー584,884人 ★★★★★
平均プレイ時間389時間
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルインディー, RPG, シミュレーション, 早期アクセス
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイ共有/分割画面での協力プレイ共有/分割画面クロスプラットフォームマルチプレイヤーSteamトレーディングカードSteamワークショップ部分的コントローラサポートRemote Play Togetherファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, デンマーク語, オランダ語, ハンガリー語, ノルウェー語, ポーランド語, ポルトガル語-ポルトガル, ロシア語, トルコ語, 日本語, 中国語(簡体字), ポルトガル語-ブラジル, フィンランド語, 韓国語, タイ語, 中国語(繁体字), ウクライナ語
フォロワー推移 +5,552 (+1%)
584,884 人