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Alaska Gold Fever - レビュー・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(10件)

60%
賛否両論
👍 好評 6 (60%) 👎 不評 4 (40%)
平均プレイ時間
13時間
コスパ
¥117/h
実績解除率
0%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-04-19
総プレイ時間 23時間

いつものPlayWayパブリッシングの小粒なゲーム。 一応のエンディングまで到達済み。 10~20時間程度のマイクラの鉱石集めのようなゲームを、アラスカのゴールドラッシュをテーマにして味わえます。 最初は石のピッケルで廃坑をコツコツ掘るだけですが、掘った金を売りお金を稼ぎ、装備アップグレードのために素材集めをしていきます。 最終的には自分だけの新しい炭鉱を購入した後、ピッケルなんか捨ててダイナマイトで掘るようになります。爆破たのしい。 不便な状態からガンガン掘れるようにアップグレードしていく行程と、鉱山奥に眠るお宝を見るワクワクが楽しめる人向けのゲームです。 $15のいわゆるシンプル価格帯のゲームで、地味ながらも拡張が進むとジワジワ達成感を得られるシム系のような体験が良かったです。 主なゲームの流れ: 基本的には各地にある鉱山まで行ってそこでピッケルを使って掘り、出てきた砂をバケツで運んでふるいにかけて、残った金と鉄鉱石を換金して更に掘っていきます。 効率を上げたり装備を充実させるためには鉱山以外の作業も必要になるので、クエストでも求められる色んな素材を収集しつつ、のんびり時間制限も無く採掘していきます。 完全自由な流れではなくメイン・サブのクエストクリアで要素が増えていくタイプなので、次のクエストを進めるための準備をするのがゲームの流れになります。 栄養素としては、マインクラフトの採掘をどんどん便利にしていく行程で得られる充実感と大体似たものが摂取できるかと思います。 金が多く含まれる地層が出たり、宝石が見つかったり、炭鉱最奥にご褒美があったり等々…。 金を掘るというシンプルかつ射幸心に素直な楽しみを、少しずつ拡張して便利にするゲームです。 ダイナマイトもあるよ。 特徴的な点: ・ピッケルで掘る、出た砂をふるいにかける。そのシンプルな行程でお金が貰える楽しみ ・ダイナマイトが使える!ピッケル捨てて発破するの楽しい! ・ほど良い達成感が一定のペースでジワジワ続くプレイフィール。 ・逆にドラマティックな展開は無いです ・アラスカっぽい山と寂れた西部劇の建物の醸し出す雰囲気 ・結構やる事ある。ホテル経営に建設素材集めに動物狩ったりクエスト聞いたり ・サイドクエストを進めると色々と追加要素がある。結構クエスト重視なゲーム ・ほどほどにバランスがガバガバで「これ無茶苦茶してゲーム壊せるな…」というのを実行できる緩さ ・たとえゲーム内でも純金が手に入って嬉しくないヤツいねえよなあ!? 現状の問題点: ・とにかく重いです。 正確には見た目の画質に比べて処理が重く、かなり低画質まで設定を落とさないと60FPSは安定して出ない。 ただ最低画質は影の表現などで臨場感が皆無になってしまうため、画質を求めると30~60FPSをウロウロする事になります。 毎日パッチを出すレベルで最適化を急いでいるようですが、現状はハイエンドゲーミングPC以外は画質に妥協を迫られる重さになっています。 その他のマイナス点: ・コンテンツは限定的 無限に掘れる鉱山やエンドコンテンツはありませんので、存在する鉱山を掘り尽くすとゲームクリアとなります。 またアップグレード等も10時間程度で全て収集できる量なので、あくまでエンディングまでの体験を重視したゲームになっています。 ・経済(売却や素材集め)のバランスが雑 アップグレードのために素材やお金を貯める必要があるのですが、店売りアイテムを購入→5秒で加工→売却で利益が出る、というコンボがチラホラあります。 他にも加工に必要な時間が手に入る量に対してやたら長く掘れば掘るほど余る素材や、稼ぎが楽すぎる素材など、経済バランスは自制心を求められる調整になっています。 ・鉱山労働者のAIが(プレイヤーが近くにいると)止まる プレイヤーが近くにいると実際にNPCを配置して動かすからでしょうが、挙動が変でよく止まります。 社長が見に来たからって空気悪くなる現場みたいで悲しいです。ダイナマイト投げるぞ。 総評: 15ドル価格帯(日本円で安いと1350~1500円)という事を考えると、ほどほどの楽しみを楽しさが続いたまま、クリアまで10時間ほど遊べる良いゲームという感想です。 Gold Mining Simulator等の金を掘る行為自体に本能的な楽しみを感じる人が、ボロボロ金が出てくる絵面の快感を得たい場合に最適な処方箋です。 重さの問題は徐々に良くなっているようですので、定価自体がお安いという事、年内の追加DLCも予定していてそこまではアップデートも期待できる事を考えると、 ウィッシュリストに入れてセールが来たタイミングで重さがどの程度改善されたかをチェックする、ぐらいが程よい距離感かと思います。 金を掘るのはいいぞ… 以下は気付きにくそうな点のネタバレ。 ・革とかファー!が手に入らない マップ南東のハンターのクエストを進行すると動物を倒した時に貰えるアイテムが増えます ・持てるアイテム枠が少ない アイテム所持数はマップ南東のハンターのサイドクエストを達成すると増やせるようになります ・〇〇の上位レシピが見つからない! 上位のレシピは下位のレシピを買ったのと同じ場所に、一度店の品物が補充されてから登場します ・ヤギのミルク・肉が手に入らない メインクエストを進めていくと手に入るようになります ・宝石が全く手に入らない 宝石自体がレアなのもありますが、宝石の取れる赤・緑・青の鉱石はダイナマイトで爆破すると宝石が出ません。宝石が欲しい時はちょっとずつ爆破しましょう

👍
投稿日 2026-04-20
総プレイ時間 9時間

Translating "mine" as "私のもの(my thing)" in Japanese is incorrect. Please correct it to a more appropriate word such as "掘る(dig)".

👍
投稿日 2026-04-14
総プレイ時間 1時間

アラスカで金を採掘するゲーム。 ゴールドフィーバーっていう おめでたいタイトルがなんだか好きです。 まだ始めたばかりですが つるはしで採掘してふるいにかけて金を採取して…みたいな作業を楽しんでいます。 のんびり採掘するのが好きなわたしには合っている気がしました。 日本語対応ありがたいです。 登場人物のセリフが結構毒舌というか辛辣で笑っちゃいます。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-04-17
総プレイ時間 4時間

冒頭からずっと信じられないぐらい面白くない作品でした。それでも何か面白くなる要素があるに違いないと信じてプレイし続けましたが、流石に面白くなさ過ぎてやめました。 アップグレードがあまりにもクソすぎます。約4時間やってアップグレードできた装備は4回ほどです。 元々1撃で壊せる石を1撃で壊せる装備にアップグレードできました。何を言っているのかわからないと思いますが、1撃で壊せる装備を1撃で壊せるようになるアップグレードを私はしたのです。 一応耐久度とかいうどうでもいいものが伸びてはいました。 いつか1撃で壊せない石が出来た時に感じる恩恵だとは思うのですが、そもそも最初の4時間はずっと1撃で壊せるので要らないと思います。爽快感とかはありません。 他のアップグレードも大方クソでした。 金もクソ安いし、製錬しても価値が大して上がらない。なんやこれ。 移動手段も苦痛。クエストもクソつまらないおつかいだらけ。移動手段が便利になる犬ぞりとやらも画面が気持ち悪い上、操作性も悪く、速度も大して出ない これは既存のシミュレーターゲームのいいところを一切吸収していない10年前に初めて出したシミュレーションゲームみたいなクオリティのものです。 例え5時間ごろから味がするゲームだと言われても私はプレイしないと思います。これが好評を博している意味がわかりません。 チュートリアルがゴミですし、テンポ悪すぎる上に詰め込みすぎ。冒頭30分で本当にやる気が失せました。 音楽がいちいち止まる。バグかと思うぐらい。 最適化不足のせいで歩くと画面がたびたび固まります すごく時間を無駄にしました。同じような被害者が出ない事を祈ります。

👎
投稿日 2026-04-14
総プレイ時間 7時間

鉱山の自動化いつになったらできるんだろうか・・・

👎
投稿日 2026-04-14
総プレイ時間 1時間

ゲームの内容は鉱山にいって掘る自由にほれるわけではない 石がはめ込まれてるのでそれをつるはしで叩いて砕いていく感じになる。 そうすると地面に土ぽいのが落ちるのでそれをバケツで拾ってそれを振り分けてくれる装置?機械?でゴールドか鉄を自動で振り分けてくれるのでそれをもって金は直銀行で売るものありだし精錬してインゴットにして売るものありインゴットの方が半日かかるがそれにしたほうが高く買い取ってくれる、鉄インゴットは雑貨屋で買い取ってくれる。 あと自分のホテルを清掃修理して営業できるぽい?まだ修理と清掃してないのでそこのところは詳しくまだプレイできてない マップは意外に広い あと食べ物とかも拾えて食べれる 料理もできるのかな? ここから下はだめなところ・・・ 不満はゲーム内容の評価ではない 圧倒的な最適化不足と感じた… みんな海外の人もレビュー書いているので 最低設定にしても FPSが30いくかいかないかです(;^_^A 場所によってはFPS17とか 最低設定にしてもそれぐらいでした・・・ CPU使用率は20%ぐらいですが・・・GPUが常に100%近くなってます。 カクカクしすぎて気持ち悪いです・・・ 最低スペックにはたりているのですが FPS30ぐらいなのはさすがにつらい グラフィックもそんなに綺麗ではなかったです・・(最低設定でしてるからかもですが) 日本語については少しおかしいところもありましたがそんな気にすることもなかったです。 カクカクだけど少しプレイしてがんばってプレイしてみました。 fpsとしてはいいパソコン持ってる方じゃないとおすすめしないでおきます。 ゲームは楽しそうです。軽ければ…個人的には自由に好きなところは掘れませんが作業していくのは好きなので…最適化されたらまた評価変えるかも

📊 推移

ピーク同時接続
最新同時接続
日本語レビュー
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2026年4月第2週(4/13 〜 4/19)

今週はカプコンの新作『PRAGMATA』が日本語レビュー急上昇で圧倒的1位を獲得し、市場を席巻しました。同じく新作のサバイバルアクション『Windrose / ウィンドローズ』もレビュー急上昇2位に食い込み、さらには同接ランキングで堂々6位に初登場する大躍進を見せています。人気作『Undertale』のビッグセールや、来週注目の新作『Vampire Crawlers』の情報など、見逃せない情報が盛りだくさんです!
+1,155
日本語レビュー増加
149万
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296
注目セール
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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64 bit
  • プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
  • ストレージ: 15 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64 bit
  • プロセッサー: Intel Core i7 13th generation / Ryzen 7 4th generation
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: GeForce RTX 4060 / AMD equivalent
  • ストレージ: 15 GB の空き容量

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Alaska Gold Fever

Alaska Gold Fever

アラスカのゴールドラッシュ時代の金鉱掘りの役割を体験し、ゼロから自分の帝国を築こう。資源を採掘し、さまざまな形の金を精錬し、効率を上げるために道具をアップグレードしよう。多様な鉱山を探検し、厳しい気候を生き抜き、魅力的なメインクエストやサイドクエストをクリアしよう。ビジネスを拡大し、労働者を雇い、生産を自動化して富を増やそう!

-20% ¥ 1,899 ¥ 1,519
コストパフォーマンス ¥117/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Baked Games
パブリッシャーBaked Games S.A., PlayWay S.A.
発売日2026年4月14日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (60%)
全体評価非常に好評 (81%)
Steam同接1,079 +90% (7d)
フォロワー7,960人 ★★☆☆☆
平均プレイ時間13時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, カジュアル, インディー, RPG, シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 中国語(簡体字), 韓国語, ポーランド語, ロシア語, トルコ語, チェコ語, 日本語, ルーマニア語, ウクライナ語, ハンガリー語, ポルトガル語-ブラジル, ポルトガル語-ポルトガル, オランダ語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +1,327 (+20%)
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