通貨溜まるじゃねえか!!!! 現在プレイ時間13.3、プレイヤーレベル4にて1台購入分の20万クレジット達成! プレイ>エージェント編集>進捗 に書いてあるエージェントレベル報酬を次々回収していく感じにしたら溜まりました 最初の5週のキャンペーン?で週に1台戦車が頑張れば貰えるウィークリーパスの任務達成の都合の込みで、とにかくいろんなキャラを使いまくると良い感じです!!! クラッシュ続報 クラッシュは画質設定で良くなる可能性が高いです チュートリアルですらクラッシュした友人に 動的解像度OFF FPS制限120 を試してもらった結果、一切クラッシュせず遊ぶことができました 最初に左端のケントくん使ってなんだこのクソゲーってなってる人は、 スナイパーのハウンドを使ってみてくれ。撃てばダメージが出て、撃たれれば死ぬので他のシューターの気分で遊べる 。しかも弱点が光る。 おもろいじゃねえか!!!!!!!!!!! 快速で3~5発耐えられて弾も真っすぐ飛ぶしウルトもあるスポーツ系戦車ゲーって感じです 撃ち心地に走り心地は流石戦車を15年作ってた会社だけあってバッチリです バランスはまだそこまで戦ってないんでわかりませんが、そこそこ楽しい気配がします しかもリスポーンし放題なので、バンバン撃ってバンバン撃たれて非常に楽しく遊べております それに対戦バランスなんて遊びながら段々整えられていくものなので、最初は多少悪くてもむしろ味ですよ強キャラにブチ切れながら遊びましょう 過去のWoTにあった個人的にキツい要素である ・戦車壊れたら待機とか課金 ・謎のリアル課金弾丸 ・何回か勝つと絶対勝てないカチカチの箱の群れに押し込まれる ここらへんが無いだけで非常に快適です 無くならないでくれ!!面白いぞこのゲーム!! クラッシュについて クラッシュは多分画質設定なんじゃね?と思います 初期設定で動的解像度がついているにもかかわらず、本体のFPS制限がなぜか無制限 ここらへんが他ゲーだと悪さしてて落ちまくりだった気がします 動的解像度OFF FPS制限120 で3戦しましたが非常に安定してます 一応PC貼っときます
World of Tanks: HEAT - 日本語レビュー115件・全言語レビュー5,692件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(115件)+14
🌐 すべての言語レビュー(5,692件)
言語別の評価(タップで共感レビューへ)
💬 共感が多いレビュー
👍 Good
ドパガキ向けのWoT ヒトじゃなくて戦車の形してるだけのヒーローシューターなのでそういうの好きな人には刺さる が、実装済み15両のうち3両しか使えないのはちょっとユーザー獲得に悪手なので1つか2つくらいはちょっと遊べば解放可能にしてほしい
※初期キャラのケント君が弱いと感じる人へ メインアビリティー『ファストドロー・マガジン』の説明がゲーム画面だと分かりにくいが、ケントの初期戦車は弾倉が2つ有り、Fキーを押すことで遠距離用の『HEAT弾』に切り替えることができる。距離に適した弾種に交換しながら戦うと良い感じ。 意外に面白い。カジュアルに遊べる雰囲気。普通のFPS・TPSと比べ、戦車ならではの挙動を意識しないといけないところが面白い(思い通りに動かず小回りが利かない、装甲が厚く簡単には撃破できない、残骸が残り遮蔽物や障害物になる、等)。初回起動時少し重かったものの、幸いクラッシュは一度も発生していない。ゲームルールはシンプルなデスマッチや制圧戦だが、今のところ楽しく遊べている。マルチベース制圧なんかはチーム相手だと厳しいかもしれない。 〇良いところ ・リスポーンが軽く、待ち時間が少ない。 ・初期キャラ3人(+早期解放1人)でも十分戦える。 ・スキルやウルトがあり、派手な演出もある。 〇悪いところ ・チュートリアルがいやらしい。地雷原の向こうから一方的に撃たれる。装甲や弱点、弾の種類についての説明が無く、分かりにくい。(弱点をしっかり狙わないとまともなダメージを与えられない。) ・キャラや車両のアンロックに必要なクレジットが高い。当面は初期キャラで戦うことになる。➡貰えるクレジットが少し増えた。また、ある程度戦っていればウィークリーパスで毎週1両貰えるみたい(1~5とあるから最大5両?)。 ・一部スキルやウルトの効果が分かりにくい。範囲指定にもクセがある。 マネタイズが上手くいくか少し不安だが、しばらく楽しめると思う。
👎 Bad
いつものWargaming通りのバランス調整とルールを理解してない味方にイライラするだけのゲーム。 時間のムダ。
World of Tanks: HEATってゲームがあるんだ WoTとオーバーウォッチを足して二で割ったやつだと思えばいい ところがこのゲーム、不評もあるって窮屈なシロモノでねぇ あんまりやりたいゲームじゃない そんなゲームの正式リリースに入って、 Wargaming Group Limitedの無能開発の出所を探れって注文だよ 頼みにきたのがGaijinじゃ断れないよな しっかし恐ろしいねぇ~ 次回、『地獄へ!World of Tanks: HEAT』でまた会おう まずWoTのゲーム性ができるだけ死なないで撃ち合う戦車戦(本家で馬鹿見たいに死にまくってる戦車乗りも居るが) なのでまず既存のWoTプレイヤーは死なない動きをしがちなのです つまり大体のプレイヤーは拠点を踏まずに芋るってことです そしてこのゲームのルールの処理条件は敵戦車を全滅じゃなく [*]拠点を確保して100%にする2本先取(コントロール) [*]倒した敵のドックタグを回収(キルコン何だけどこのルール入れたい意味がわからん) [*]複数の拠点を取って維持して一定ポイントを取る(ドミネーション) 3つのルールしかありませんここでこのゲーム性とルールの矛盾が起きます そう 広いマップでクソ遅い移動の戦車でやるルールではないしプレイヤーと噛み合わん 下手すると味方が4人拠点踏まないで遠くでチクチクすごいね負けたぞが多発してます。 そしてこのゲームの問題点がわかった所で更にこのゲームが糞つまらない問題がでてきます 高速移動できる戦車が試合を蹂躙する+戦車解放がクソだるい まずこのゲームを一番面白くなくさせてる戦車こと HSTV-L の話をしましょう この戦車の特徴は単純に言うとゲーム内トップクラスの移動性能を持ってます 普通の戦車が30~40km/hの速度ですが コイツだけ70km/h ですブーストを使えば90km/h行きます 大体2倍のスピートで移動できると考えましょうその代わり主砲の威力は弱めで装甲は柔らかいです でこのゲーム戦車戦なんですよ相手を狙う主砲の旋回速度も考量しましょう はい砲塔がそっちに向く前にもう真後ろ取られてエンジン部分に砲撃叩き込まれます でこのゲームは移動速度重視みたいなゲームルールばっかです急いで拠点取って敵を倒したらその敵の死んだ場所のドックタグを回収するとかのルールですがこれで移動速度が遅い機体がルールに関われる理由がありますか? 無理だろゲームシステムが失敗してるじゃねぇか そして戦車の解放ですが1台解放にゲームクレジットで200Kつまり20万ですね で一試合で貰えるクレジットですか 1000~2000クレジット です桁間違えてませんよ 1000 です。 つまり解放するのに最短でも150試合してください 追記:良かったな運営流石にまずいと思ってクレジット関連ブースト入ったぜ! 敵戦車10台倒してスコア9000までいけば6000クレジット貰えるぜ! 無論ゴミみたいなスコアで負けたら600クレジットです!馬鹿にされてるぜ! 解放が面倒くさい?大丈夫!リアルマネーで2000円払えば戦車1台買えますよ! 2000円の価値が有ると思えんがねぇこれは
・ディフェンダーより防御力と攻撃力も低いゴミ戦車がアタッカー初期機体
📊 推移
📈 週間Steamトレンドレポート
🎮 配信者情報
すべて見る →人気デバイス
🔄 更新履歴
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 1 | windows / 64 | wgcs_api.exe | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 25045422 | 2 September 2026 - 08:59:15 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 2100281 | public | 28459404663 (26.50 GiB) | 24526360768 (22.84 GiB) | 222782141984762419 |
情報取得: 2026/09/10 00:56
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 38720265 |
| Public Build ID | 25045422 |
| Public Last Updated | 2 September 2026 - 08:59:15 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Controller | full |
Changelist #385368771 month ago2 September 2026 - 11:52:54 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24554160 | 25045422 |
Depot 2100281
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 6746673764797374178 | 222782141984762419 |
| Size | 26352833515 (24.54 GiB) | 28459404663 (26.50 GiB) (+2008.98 MiB) |
| Download | 22635720928 (21.08 GiB) | 24526360768 (22.84 GiB) (+1803.05 MiB) |
Changelist #379609271 month ago12 August 2026 - 15:58:14 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24198447 | 24554160 |
Depot 2100281
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 6188490014533217142 | 6746673764797374178 |
| Size | 26231709051 (24.43 GiB) | 26352833515 (24.54 GiB) (+115.51 MiB) |
| Download | 22525176720 (20.98 GiB) | 22635720928 (21.08 GiB) (+105.42 MiB) |
Changelist #373030172 months ago16 July 2026 - 12:00:36 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23944991 | 24198447 |
Depot 2100281
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 3799478410243268319 | 6188490014533217142 |
| Size | 26229918736 (24.43 GiB) | 26231709051 (24.43 GiB) (+1.71 MiB) |
| Download | 22523568544 (20.98 GiB) | 22525176720 (20.98 GiB) (+1.53 MiB) |
Changelist #369631023 months ago1 July 2026 - 12:05:12 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23740528 | 23944991 |
Depot 2100281
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 5990725764875575850 | 3799478410243268319 |
| Size | 23844272676 (22.21 GiB) | 26229918736 (24.43 GiB) (+2275.13 MiB) |
| Download | 20447298400 (19.04 GiB) | 22523568544 (20.98 GiB) (+1980.09 MiB) |
📰 最新ニュース
![[ イベント ] 【爆破チーム・ウィークエンド #2】「設置/解除」が3対3形式で再登場](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/0bd66d3d1f97712ad0da97a5c4dd40522daf2e19.png)




![[ マップガイド ] インフェルノ・ワン](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/4c84f48129879b95c75b4e193ea843c2f43c2b0b.png)
![[ 実験テスト ] LSP #39で新モジュールライブラリをテスト中](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/07f0b2acdf31b894a8c73bbb21cee5965f2a042c.png)
![[ 大乱闘ウィークエンド ] 今週末は20対20をプレイしてブースターパックを獲得](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/9d4b8b583df5883686b7a50ffb9df58a4007c788.png)
![[ エージェント徹底解説 ] エンバーと彼女の車輌](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/fc7473276bdd6357fe3852098e4e28f78014729d.png)
![[ エージェント徹底解説 ] ギャンビットと彼の車輌](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/d5e845424b93efac305201b87d7e5e4ce66d094f.png)




![[ 解説 ] 『HEAT』における収益化の仕組み](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/8f6148d15c6cb07203b0a37976a9b299fe436c52.png)

![[ イベント ] アップデート1.1.3:爆破チームウィークエンド](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/cc3a567853e60594c78bb9a106d008c357e55997.png)
![[ ウィークリーニュース ] ウィークリー開発者配信、Twitch Drops、そして「設置/解除」チャンピオンたち](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/ad4f611d0b565d8e134f3003e70ee2663fb6bf77.png)
![[ ゲームモード ] 設置/解除](https://clan.akamai.steamstatic.com/images/45746833/ba76955a26726a8055beadd335efec49904019a8.gif)

💻 スペック情報
- OS: Windows® 10 64 Bit (latest update)
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-4670K or AMD Ryzen™ 3 2200G
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce® GTX 1050 (2GB) , AMD Radeon™ RX 560 (2 GB), or Intel® Arc™ A310 (4 GB)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- 追記事項: Targets 1080p / 60 FPS on minimum settings using upscaling in Performance mode (DLSS / XeSS / FSR). Heavy gameplay load may sometimes affect performance. SSD recommended for optimal performance
- OS: Windows® 10 64 Bit (latest update)
- プロセッサー: Intel® Core™ i7-8700K or AMD Ryzen™ 5 5600X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB), AMD Radeon™ RX 5600XT (6 GB), or Intel® Arc™ A750 (6 GB)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- 追記事項: Targets 1080p / 60 FPS on maximum settings using upscaling (e.g. DLSS Quality or FSR Ultra Quality). Heavy gameplay load may sometimes affect performance. SSD required.
🏢 Wargaming Group Limited の他のゲーム
🎯 関連ゲーム
World of Tanks: HEAT
『World of Tanks HEAT』は、史上初のヒーローシューター戦車アクションゲームです。「エージェント」を選んで、自分好みに戦車をカスタマイズしたら、スキルと戦略を駆使して、戦車戦の覇者を目指しましょう。
*フル音声対応言語








