プラネットコースター 2 - レビュー・評価・同時接続数
プラネットコースター 2(Planet Coaster 2)
⭐ 日本語レビュー(3件)
💬 共感が多いレビュー
このゲーム少し違う前となんかdlcがあんまりよくない
たのしいよ
Update 9 時点のレビュー。 グラフィックの良さやジェットコースターを自由に作れる作品としては良作である事は最初に言っておきます。 良くなった所もあるが細かい部分が洗練されてなかったり足りない部分もあるので、まだまだ前作の上位互換としてもまたは差別化していると考えても微妙です、これから買おうか迷っている人は前作のほうがおすすめです。 特に夜景が好きな人には前作のほうがおすすめです。 2は水系特化として差別化したいのであればもっと水中系の悪い所の改善や魚などのモデルも増やさない限りおすすめできません。 ・良い所: 道が直観的に引きやすくなった、デフォルトがシェイプツールなような仕様になっているので前作プレイヤーは困惑ですが、以前のようなグリット配置も設定でありますし 二階建までなら4mの階層にできます(二階建て以降は6m開けないと下の階段が消える)、前作は8m制限の酷い仕様だったしグリットの当たり判定も大きすぎてやりにくかった。 頂点編集モードもありちょっとはみ出たりするところを修正したい場合にもかなり良くなった。 特殊効果の発生装置のモデルが小さくなった。 (ただしこの辺の改善は前作でも出来ただろう?とは思う。) モデルが拡大縮小できるようになった(ただし建築用のパーツは出来ないので混在に注意) 露店の店が追加されてより自由な店舗が作れる。 アニマトロニクスのシリンダーやレールやローテーターやバネに装飾やライトが設置可能(多関節に配置可能!)になって複雑な動きが出来るようになった、 ただし動き始めは開始時間があるが動いた後に停止させたり、角度を細かく指定などは出来ない、クラフトゲーにあるような入力ごとに角度に移動とかの設定が欲しい。(例えば、宇宙船のハッチを作っても乗客が下りる前に閉じてしまう) 更にコースターに装飾を追尾する機能まである、これは接続されてなくても追尾するので地下にコースター事態を埋め込めば飛行機やミサイルや宇宙船やレーザーとかにできそうだ。 フラットライドの各関節にも装飾が付けれる、これは中級者ならお手軽に動く自作の装飾も作れる。(張り付けた景観はブールプリントが出来ないのが不便、コピーは可能、全カートにクローニングでよくない?) 雪の表現は一定距離の近くで見る分ではかなり綺麗です、が遠くから見るとLODとの見た目の差がかなり不自然に見えます。 ゲーム難易度は、オプションから電力使用の有無などを自由に変更できるため気に入らないものはOFFに出来ます。 ・悪い所: 前作であった、「投光器、エリアライト、サーチライト」 が無く光の範囲が狭くて夜や施設内が真っ暗になりがちでダメです。(グラフィック設定はカスタムですべて最大に設定) 昼間に施設の内部や洞窟の内部が明るくなるまでライトを設置すると夜に内部が真っ白に白飛びする。 最低スペックを満たす為に仕方ないと思うが、グラフィック設定で重くなるのを覚悟で長距離のスポットライトを追加してほしい。 水(地形)の水中が凄く濁っている、5M先が強烈なフォグで何も見えない、しかもライトも全く機能せず水中のアトラクションが作れない、潜水艦やアクアのテーマがあるのになぜこんなことしたんだ?前作の仕様のほうがよかった。 (水面床が用意されているが鏡面反射無しで夜に不自然に光る。) 煙系のパーティクルのエフェクトが途中で途切れる為に火山の煙などの表現が出来なくなった。 インタラクティブの「動く台」はゲートと同じように開始と戻りでトリガーを別にしてほしい。(できれば角度や移動位置の数値入力指定がほしい) ---以下の前作にあった実用的な装飾ブロック等が無い--- ネオンサイン 「水平長方形3」(自己発光するパネル)(リゾートライトボックがあるが前作のように鮮やかに発光しない)。 「着色可能なパネル ライト付き」。 「金の壁 神殿の黄金の装飾9」(メタリックの光沢なブロック)。 「宝石」(半透明の色付きのブロック)(ガラスに着色できるがなぜか白っぽくなるだけでステンドガラスの様な物は出来ない)。 「レンガや金属の3角形45度と60度」(建物ではない)。 特殊効果のプラズマ爆発(大きなSFの爆発) 特殊効果の大爆発 ------------------- 上記のこれらが実装と改善されないとおすすめ出来ない。 白飛び調整の補正が遅く暗い場所から明るい場所に入ると真っ白の状態からなかなか景色が見えない状態になる、光の刺激対策なのだと思うがかえって目に悪い。 道から建築物へ建築物から道へのグリットスナップが無いので正確に道が敷けない仕様が未だに不便。 絶景ポイントが無くなった。 トラックのカーブと高さは後から調整できるが角度が調整できなく、いちいち消して再配置しないとならない。 ・感想: 軽くするためにある程度削減するのはいい事だが、それにしては汎用性の無いパネル系や看板系のモデルが多くあったり、何故それは削減した?未実装なんだ?という事が多く感じられる。 プールがどうしても作りたいとかアニマトロニクスで複雑な動きや巨大な動く施設を作りたいとか以外の人は前作の方がおすすめです。 プールと海底がコンセプトで水の表現を売りにしているのに、ライトの制限と地形の水中の酷いフォグで台無しにしている、もったいない作品、 アクアのテーマは魚や水生生物も少なく実装が中途半端、SFのテーマもネオン系のブロックが未実装で中途半端に感じます、良さそうなのはヨーロッパの北欧やリゾート系は充実している感じです。(といっても前作の使いまわしがほとんどですが バイオームの宇宙とか火星とか海底とか海とか欲しい。 コースターの座席の高さを調整したい(10mくらい高くしたい)、装飾しても人が埋もれてしまうので高くしてその下を船にするとかの工夫が出来ない為。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64bit (22H2)
- プロセッサー: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM) / Intel Arc A750 (8GB VRAM)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 25 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Recommended
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10,11 64bit
- プロセッサー: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM) / Intel Arc A770 (16GB VRAM)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 25 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Required
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