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No More Room in Hell 2 - 日本語レビュー182件・全言語レビュー27,530件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(182件)+1

65%
賛否両論
👍 好評 118 (65%) 👎 不評 64 (35%)
平均プレイ時間
50時間
コスパ
¥68/h
平均実績解除率
0%

🌐 すべての言語レビュー(27,530件)

56%
賛否両論
👍 好評 15,520 (56%) 👎 不評 12,010 (44%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 賛否両論 (65%) · 182件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 157時間

2024年10月23日の発売日に購入。 PVを観て「面白そう」と感じ、そのまま本作品を購入。その時のゲームはアーリーアクセスを超えて最早アルファ版と言っても良いのでは?と思わせるほどの出来にガッカリし、直近までお蔵入りになっていました。 近日ようやく正式版がリリースされるとのことなので、ver0.8.0~0.9.0の時に復帰したのですが 、期間中は大分のめり込んで遊びました。 めちゃくちゃ面白いか?と問われると首を傾げますが、気付いたら少しだけ無性に遊んでしまう、そんなゲームへと成長したと思います。少なくとも「値段相応の価値はある」と感じています。 セールや無料ウィークエンド、配布の際には是非とも遊んで欲しい一本です。 さて、このゲームは基本ハードコア仕様で、初心者には難しいゲームです。 またシステムに慣れてないうちは苦戦して、このゲーム本来の楽しさを味わえないかもしれません。 そこで、ネタバレをしない程度に、このゲームを始めた初心者さんへの戦闘アドバイスを記載して、レビューを完了とさせて頂きます。量が多いかもしれませんが、タメになれば嬉しいです。 (※2026年4月30日時点です) ①近接武器は基本的に(慣れるまでは)打撃武器を使う。  ■打撃武器はローリスク・ミドルリターン、刃物武器はハイリスク・ハイリターンの設計です。  ■刃物武器はチャージ攻撃、打撃武器はクイック攻撃or強攻撃をメインに戦うと安定します。  (チャージ攻撃:左(右)クリック長押し、   クイック攻撃:左クリック→右クリック→左クリック→右クリック...以下ループ(交互に振る)、   強攻撃:左クリック→左クリックor右クリック→右クリック(同方向から振る))  ■刃物武器を使う際は、四肢を狙って四肢切断から狙うのも一つの手です(特に腕)。  ■片手武器よりも両手武器の方が基本的に性能が高いためお勧めです。フラッシュライトが無いのには持ち替えに慣れましょう。  ■最終的には高Tier(★3)の近接武器は扱えたら何でも強いので、どんどん武器を更新する(低Tier(★1)武器を使い続けない)。  ■(個人的)最強の近接武器は「木製野球バット」です(同率:消防斧)。理由は伏せますが、使えば分かります。 ②咄嗟にゾンビに遭遇するor攻撃が間に合わない場合は押し出し(Fキー)orキック(Fキー長押し)を使う。  ■このゲームの押し出しorキック中はなんと無敵です。相手の攻撃を後出しで回避できます。  ■ただしスタミナ消費が激し過ぎるので多用厳禁。  ■近接戦闘も踏まえた上でスタミナゲージを絶対に空にしない(詳細は割愛しますがデメリットがかなり多いです)。 ③設置物や投げ物(IED(地雷)、手榴弾、火炎瓶など)は本当に強いので、可能な限り拾う。  ■1個持っているだけで救われる命があるくらいには強いです(経験済み)。  ■劣勢を打破したり、詰み状況を回避したりと幅広いため、最低限1個以上は持つ(ガン無視禁止)。  ■皆さん気にしていると思いますが、投げ物や設置物による自爆ダメージやFFはありません、ほぼ0です(なので囲まれた際は足元に適当に投げるだけで窮地から生還出来ます)。  ※正確には火炎瓶の炎ダメージのみ1tickで1/100程は入りますが、微々たるダメージです。   大きなダメージを受けた際は周囲のドラム缶等の爆発による「自然ダメージ」の可能性が高いです(ちなみに消防ゾンビの後ろにあるボンベの爆発でも大体1/100程です)。  ■=周りに引火物などが無ければ自爆関連のダメージは殆ど気にする必要ありません。 ④弾薬の確保には「UNLOAD WEAPON(弾を抜く:初期キー「U」)」を上手く活用する。  ■一応訓練場ノートにも書いてあるが念のため(何故なら本人が気付くのに時間を要したから←)。  ■ざっくり言うと、落ちてる武器からどんどん弾を抜いて下さい。弾を拾うより圧倒的効率が良いです。   以上、記載した内容には勿論根拠がありますが、そういうもんだと思って頂く程度の認識で大丈夫です。 簡潔ですが、それでもサラッと流し目するだけで「初心者さんの生存率は何倍にも跳ね上がります」。 当然ここに書いた内容が全てではないので、己の力で攻略法を見つけて行って下さい。 それでは、良きNMRiH2ライフを。

投稿日
総プレイ時間 38時間

まさにゾンビ映画の集団における一登場人物であり、ヒーローではない。 硬派でハードなゾンビゲーが好きな人はオススメ。 17時間プレイの状態からレビューします。 よくレビューに出てくるが、動作のもっさり感とか硬さはあくまでゲームのスタイルと考えても問題ないレベルに収まっている。こういうハードコアを歌うゲームをプレイしたことがある人なら「あぁこんな感じね」って納得できるはず。自分はこういうもっさり系のゲームが好きなので、何が悪いのかあまりわからなかった。 難易度に関しては、難易度高めの死に覚えゲーだということを理解していれば求めていたものを得られると思う。 ルール把握をしないと死にやすいゲームにありがちな難易度と言うか、ゲームシステムの塩梅を理解しないと一人で突っ込んだり状況に適さない判断をして簡単に死ぬ。しかしこのタイプのゲームに慣れている人や何度もめげずにプレイした人はクラシック難易度までなら死にまくるなんてことはないだろう。そういった具合に理解や慣れの重要度が高いので、初見や想像と違った場合に覚える理不尽感でやめてしまうのだと感じた。最初のわからない状態での体験が全てだと思い込まないよう注意してほしい。ある程度慣れて今までなら苦しんできた状況をなんとか切り抜けた時ににこそ、このゲームの最高潮を感じることが出来るはずだ。 マップが複雑だという声もあるが、こういったインディーのコアなゲームを遊んできた仲間たちなら、この不親切さこそ楽しいのだと理解してくれることだろう。導線が無いからこそ自由が生まれ、フラっと立ち寄ったミッションに関係のない家で、強力な武器を見つけた時はテンションが上がる。しかし寄り道しすぎて仲間においていかれ、ゾンビの大群に飲まれるのはまさにゾンビモノの醍醐味。どれだけ上手くやってても、味方のミスに巻き込まれたり、思い通りにいかずに裏目に出続けて、そうやってとうとう死に至ることまで含めてこのゲームの大事な味だ。 キャラクターシステムは、脱出し続ければ成長していき強力なキャラクターになっていくが、死ぬと消去されてまたLv1のキャラクターから。強いキャラを失った時は確かに辛いし落胆するが、だからこそ自分の命や、他人の命まで価値が重くなり、自分をどうやって生かすか、さらには味方の救助に向かうのかまで判断に悩む楽しさが生まれている。もう無理だと悟った時、味方の銃声が近づいてきて助けてもらった時は心から嬉しかった。 最適化やバグに関しては問題があるのは間違っていない。状況によってはガクガクになったりバグで進行不能になったり、マップにスタックして動けなくなっているプレイヤーもみたことはある。 だが自分が遭遇したバグなどは進行不能になりそうという所までは遭遇したものの、まだ進行不能までには至っていない。なので滅茶苦茶バグが多いというわけではないと主張しておきます。 様々な問題点や取っ付きづらさが有るのは同意するが、それを上回るほどの緊張感や達成感、何となく湧いてくる連帯感など、このゲームでしか得られない体験があるのも事実。 プレイ体験はまさにゾンビ映画の集団における一登場人物をプレイしている感覚。あくまで一般人に近いのであり、ヒーローではない。ヒーローだと勘違いして突っ走ればゾンビの仲間入りになってしまうのだ。 しかし一般人でも心強い仲間がいれば苦境だって突破できるはず。手を取り合って進むほどの連携ができなくても、せめて味方が孤立しないように足並みを合わせる程度でいい。そうすれば味方もあなたが危ない時助けてくれるはず。 No More Room in Hell 2 は、万人におすすめできるゲームではないのは事実。しかし幾多のアプデを挟んで、良いゲームに近づいているのも無視できない事実。 拙い文章でしたが、ここまで呼んでくれた方には 高難易度故に慣れるまで辛さを強いられる事を理解したうえで、達成感を得られるほど理解が深まるまでぜひ諦めずプレイしてみてほしい。

投稿日
総プレイ時間 369時間

気づいたらそれなりにやりこんでたので書いてみます 硬派なゲームなのでL4DやB4Bのような感じで挑むとあっさりやられてしまうので注意 他の方も書かれてますが、このゲームはゾンビと戦うのがメインではなく生きて脱出することが目的です 強いて言えばバイオのアウトブレイクに近いでしょうか 個人的にはバイオも好きですが、巨大なボスクリーチャーとか出てこられると白けてしまうので、ヒーローではない等身大のキャラを操作してゾンビ世界をサバイバルできる本作はかなり好みです(前作やってないけど) うっかりボタンを押し間違えたら悲惨ですが、武器や回復アイテムを投げれたり、銃で自〇できるのは拘りを感じます 落ちている銃から弾を抜ける仕様もいいですね 慣れてきたら敢えてボルトアクションライフルや上下二連散弾銃での縛りプレイも楽しいです ただ高難易度だと銃弾が本当に貴重なので、近接戦闘に特化したビルドを組んでないとちょっと厳しいです 最初はカジュアルで遊んでどんな感じかを掴んでから高難易度に挑戦すれば良いと思います ナイトメアは物資が全く無いので、ゾンビとの戦闘は回避しながらマップを隅々まで探索し上手い人のあとを追っかけてれば何とか生き残れるのではないかと 更にこのゲームはゾンビが登ってこれないところに陣取るだけでゾンビを一か所に集めておけるので、その間に他のプレイヤーにギミック操作してもらったり、探索してもらったりもできるのでそれもコツかもしれません 多少のバグはありますが、他の方が書かれているような致命的なバグは遭遇したこと無いのが謎です また個人的に気になる点としては、ゾンビの足音が無音の時がある点(ランナーですら無音の時がある)、アイテムの出現バランスがおかしい所(同じ難易度なのにピルがめちゃくちゃ大量に出たり全く無かったり)や、ロビーで他のプレイヤーから招待を受けても出れない確率がほとんどだったり、アプデ前では無かったんですが、ゾンビが瞬間移動するように湧いて出現する不具合がまた出るようになってたりっていうのがありますが、少しづつ改善されているのでもう少し遊べるかと思います 追記:レビューした後すぐにコンテナ内に閉じ込められるバグに遭遇しました 段差などをのぼるモーションの時、物や壁の中身や向こう側が見えるところがあるのですが、今回はそのまま通り抜けてしまい脱出不可になるような状況になりました 今までこういう事は無かったのですが、せっかくイチから育て直してたキャラをしょうもないバグで喪失するのはバカバカしくなりますね

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 136時間

※最高難易度を周回していた人の感想です 正式版になってから、かなり別物になった印象。 前は地形の使い方、敵の湧き方、攻撃の工夫、スキル構成を覚えるほど楽になっていって、「自分が上手くなった」感がちゃんとあった。 今は持ち込める武器が弱く、まともな武器は現地頼み。 しかも数が少ないので、最後まで弱い装備のまま普通に終わる。 加えて敵は増え、足の速いランナーゾンビが出現する頻度が増えた(5倍くらい) 結果 ただの運ゲー 運の悪い時は傍観者になるか、ひたすらダウンして迷惑掛けるしかない また「救援ビーコン」とかいうゲーム性の崩壊アイテム どんな死に方してもそれさえ持ってればキャラクターをロストしない パーマデス要素は何処? カジュアルにプレイして 10時間程度なら楽しめるでしょう がやり込みプレイヤーにはオススメしません

投稿日
総プレイ時間 38時間

誇張抜きでゲームの最適化が初期のモンスターハンターワイルズよりも酷い

投稿日
総プレイ時間 22時間

移動時間おおすぎ!周りのプレイヤーがギミック慣れしてると目標地点に到着する前にギミック終わっちゃってまた別の地点に移動して...なんてことが起こるもんだから走りっぱなしで面白くない

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年10月第1週(10/5 〜 10/11)

今週のSteamは、前週に引き続き『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が日本語レビュー急上昇のトップを飾りました。そんな中、新作のMMORPG『AION 2』がデビュー早々、同接ランキングで4位に食い込み、日本語レビューも急上昇2位と大きな存在感を見せています。また、90%オフセールも多数開催され、来週にはウィッシュリスト50万超えの新作も控えており、見逃せない週となりました。
+915
日本語レビュー増加
140万
最多同接
1370
注目セール
155
新作
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💰 価格比較

Steam
¥3,400 -35%
Epic
¥3,400 -35%
※Steam以外の価格はUSDからの換算(参考値)
📉 過去最安: ¥2,210 (Steam, 2026-08-14)
価格推移

🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/14 04:47最新更新: Changelist #39731321(19 hours ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
No More Room in Hell 2 - Veteran Survivor Pack—3 hours ago—
No More Room in Hell 2 - First Responder Pack—3 hours ago—
No More Room in Hell 2 - Punk is Life Pack—3 hours ago—
No More Room in Hell 2 - Surplus Officer Pack—3 hours ago—

Packages

Package IDNamePriceApps
41052No More Room in Hell 2—292000
1330265No More Room in Hell 2—292000

Configuration

Install Directory nmrih2
# OS Executable Arguments
0 — NMRiH2.exe -epicsandboxidoverride=f8bf474b836f4303ae3ac469ebe5f447
6 — Dev\NMRiH2.exe -anticheat_settings=Settings_TEST.json -epicsandboxidoverride=f8bf474b836f4303ae3ac469ebe5f447

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 25251509 16 September 2026 - 13:34:46 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
292001 public 25113021739 (23.39 GiB) 21214479264 (19.76 GiB) 4970183757325420921
292002 public 25714374995 (23.95 GiB) 21325376208 (19.86 GiB) 5484930827226569553

情報取得: 2026/10/14 04:47

Metadata

TypeGame
Changelist39731321
Public Build ID25251509
Public Last Updated16 September 2026 - 13:34:46 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerfull
Metacritic79

Cloud Saves

Quota1.0 MiB
Max Files5

Related Apps

AppIDNameRelationType
No More Room in Hell 2 - Veteran Survivor PackDLCDLC
No More Room in Hell 2 - First Responder PackDLCDLC
No More Room in Hell 2 - Punk is Life PackDLCDLC
No More Room in Hell 2 - Surplus Officer PackDLCDLC
Changelist #3973132119 hours ago13 October 2026 - 03:46:23 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1330265 —
Package ID 41052 —

DLC Details

DLC 2089150

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250540

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250550

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250630

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —
Changelist #397313211 day ago12 October 2026 - 19:47:11 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 2089150

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 11, 2026

DLC 4250540

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 11, 2026

DLC 4250550

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 11, 2026

DLC 4250630

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 11, 2026
Changelist #395450076 days ago6 October 2026 - 23:54:55 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1330265 —
Package ID 41052 —

DLC Details

DLC 2089150

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250540

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250550

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

DLC 4250630

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 11, 2026 —

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10, 64-bit
  • プロセッサー: Intel Core i5-6600 or Ryzen 3 1200
  • メモリー: 12 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 1650 (4 GB) or Radeon RX 570 (4GB) or Intel Arc 580
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 35 GB の空き容量
  • 追記事項: Experience: 1080p 30 HZ on Low Graphics Settings with Performance Super Sampling
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10, 64-bit
  • プロセッサー: Core i7-10700K or Ryzen 5 5500GT
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: GeForce RTX 2070 (8 GB) or Radeon RX 5700 XT (8 GB)
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 35 GB の空き容量
  • 追記事項: Experience: 1080p 60 HZ on High Graphics Settings with Quality Super Sampling

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2

『No More Room in Hell 2』は、8人で挑む緊迫感あふれるゾンビシューター。 果てしなく押し寄せるゾンビの群れを退けろ。感染を防げ。仲間と共に、この地獄を生き延びろ。

¥ 3,400
コストパフォーマンス ¥68/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語日本語未対応
開発元Torn Banner Studios
発売日2026年8月11日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (65%)
全体評価賛否両論 (56%)
Steam同接1,054 -40% (7d)
平均プレイ時間50時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, インディー, 早期アクセス
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤー協力プレイオンライン協力プレイクロスプラットフォームマルチプレイヤー
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字)
*フル音声対応言語