Far Far West - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(268件)+1
💬 共感が多いレビュー
Q.早期アクセスゲームだし、まだ買うには早いのではないか? A.カウボーイは躊躇などしない。今すぐにリボルバーを抜いてあいつらの眉間をぶち抜く。
タイタンフォールでバニホしながらクレーバーで脳天ブチ抜く快感を刻み込まれた極めて狭き希少種達へ向けておすすめしたい。お手軽操作で延々と跳ねながら、腰撃ち精度100%のボルトアクションライフルでイージーなヘッドショットをキメながら荒野を駆るこの体験は、フロンティアの星々を守り飛び回ったあの感覚が、カニカマ程度のほのかな風味で脳髄に広がり記憶の扉がこじ開けられました。ひとしきり快楽に浸った後、瞼の裏に故郷の情景が浮かび、感涙。ここが第二のフロンティア。
本当の面白さはマルチのハード以降 イージー・ノーマルは普通に楽しい おそらくイージー・ノーマルあたりからみんな始めることになるが 軽快な操作感でドンパチやりながら敵を倒しまくるだけですでに楽しいし この段階はどんなビルドでもほぼ蹂躙できる。 ハードからが本番 ハードになると遠距離攻撃・範囲攻撃・中ボス級など厄介な敵のバリエーションが増え 注視すべき箇所や優先で倒したほうが良い敵が増えるため、瞬間火力が高いものや遠距離武器がほしくなる。 当然ソロでも対応できなくはないが、それなりの知識とテクニックが必要になる。 そこでマルチの良さが出てくる 様々な特技を持った武器とスキルのビルドがかみ合ったときの心地よさは格別 特にスキルのシナジー効果は秀逸。 攻撃系、回復系、召喚系など多種あるがそれぞれ少しずつシナジーが存在する パイロ・エレキ・アシッドの組み合わせで発生するお祭りのような破壊力は爽快。 もちろん攻撃系は花形だが、回復系(ブードゥー)や召喚系(サボテン) がいると生存率が大幅に伸びるため必須級に需要を感じる。 (回復系:単純なヒールもあるが、複数の敵を味方にするスキルなどもある 召喚系:タレットやゴーレムといった追加戦力を呼び出せる) マルチの一期一会こそ本質 スキルは現在25個あり、一人が持てるスキルは3個のみのため すべてを一人で賄うことはできない。 つまりマルチで役割がいい感じにばらけて様々なシナジーを発生させられると”最高にヒャッハー”ということ。 一応これは「フレンドいない界隈は死」ということではない。 野良マルチで十分シナジーを実感できるし、マップのマークだけでコミュニケーションは成立するので 煩わしい会話もほとんどいらない。 むしろ野良マルチのドライな一期一会の共闘こそが”カウボーイの本質”かもしれない。 かくいう私も孤独なカウボーイ。
ゲーム自体はおもしろいが、マルチプレイの仕様が善意に頼りすぎている。 マルチプレイで一部のスキル以外にフレンドリーファイアがあることがまず信じられないし、他のプレイヤーを倒そうと思えば一瞬で倒せるのがやばいと思わなかったのだろうか。 フレンドリーファイアがあることでマルチプレイを直接的に邪魔できるし、邪魔をするプレイヤーが野良だと少数だがいる。乱戦だと味方から撃たれているかの確認の仕様がないし、エフェクトが派手すぎて誤射が発生してもおかしくないレベルです。 経験値も全滅かクリアをしないと貰えないため、妨害するプレイヤーやチートで無敵になって永遠に敵を倒して経験値稼ぎをしてるに当たると自ら抜けなきゃ終わらないため、そのセッションの経験値は捨てることになります。 経験値の件はキック機能でキックされても貰えない仕様のため、ホストが面白半分とか命令に従わないから蹴られても怒らない精神な人なら楽しめると思います。
野良マルチの民度が終わっている。 このゲームの面白さは魔法とジョーカー(バフを武器やキャラに積むこと、Back 4 Bloodのようにバフを積んで超人プレイができる)。 しかしマルチに行けばジョーカーは早い者勝ちで取り合いになり全く楽しい雰囲気ではありません。一応独り占めができないように取得クールダウンが10~20秒?ありますが我先に強いジョーカーを最速で取得し次のジョーカーにも狙いをつけるようなプレイヤーばかりです。ジョーカーの中にはデメリット付きのものもあるため強いジョーカーやデメリットの無い無難なジョーカーを取られると何も取得できなくなります。 また一部の害悪プレイヤーはジョーカーを拾うタイミングで他のプレイヤーをキルして拾わせない、ホストの場合欲しいジョーカーを取られたらキックするなどしています。 ジョーカーは全員が拾えるようにすればいいんですが対応されるか不明です。 フレンドリーファイアについてはオフにするオプションを検討中らしいのでこれが実装されれば意図的なPKはなくなるでしょう。
採掘要素を消したDeep Rock Galactic 一言で本作を表現するなら上記の通りです。 1人でプレイしても「Vampire Survivors」のごとく押し寄せる敵をひたすら処理し続けるだけなので虚しくなります。オンラインでワチャワチャするのを楽しみたいならオススメです。 不満点を挙げるなら、 [*]馬の挙動が直感的でないせいでストレスが溜まる。 [*]ダッシュの仕方が単発的なもので、持続的なランニングができないので馬に乗らざるをえない。 [*]ミニマップや接近した敵の方向を知らせるインジケーターが無いので、声が聞こえないと被弾するまで背後の敵に気付けない。 [*]ボス戦エリアの近くに無限湧きスポットがあるなら、先に破壊しておかないと続々と押し寄せてきて不利になる。 [*]現状ではフレンドリーファイヤーをオフにできないので、属性ビルドを組んでいるプレイヤーと一緒の時は気をつけないと巻き込まれる。 以上です。 マルチプレイでワチャワチャ協力したいなら「Deep Rock Galactic」の方が楽しいですし、FPSのソロプレイで長く楽しめるものを探してるなら「Roboquest」が圧倒的に面白すぎるので、本作の立ち位置が中途半端だと思います。
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💻 スペック情報
- OS: Windows 10 (64-BIT Required)
- プロセッサー: Intel Core i5-7600K or AMD Ryzen 5 1600
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 590
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Recommended
- OS: Windows 11 (64-BIT Required)
- プロセッサー: Intel Core i5-10600KF or AMD Ryzen 5 3600X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 5600XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Recommended
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*フル音声対応言語













