The Walking Trade - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(43件)
💬 共感が多いレビュー
・良くあるショップ経営のシステム ・アルバイト達を戦地に送り込んで物資を取ってきてもらう ・期間ごとに7DTDみたいなゾンビ襲撃がある ・ゲーム内通貨(恐らく倒した敵の数)で物品ガチャが出来る 上記の内容に惹かれた人にはおすすめ出来ます ---開発元の方に一点だけ要望です--- 価格高めのDLCで良いから、自分で探索して物資を持ち帰るシステムを実装してほしい。 実はゾンビゲーでもショップ経営+PVEタルコフライクのゲームはまだなくて、間違いなく先駆けになれるぞ! 色んなアセットを組み合わせて、modder達を取り込んで、建築物は支援してもらおう! 価格が低いから高望みは出来ないなーと思っていたけど、ミドルプライスまでのDLCだったら間違いなく購入します。 自分で探索した物品でぬくぬくショップ経営したいんじゃ、頼む……! ---I have just one request to the developer--- I'd love it if they implemented a system where you can explore and bring back supplies, even if it's a more expensive DLC. In fact, even among zombie games, there aren't any that combine shop management with a Tarkov-like PVE, so this could definitely be a pioneer! Combine various assets, bring in modders, and get support for buildings! I thought I couldn't expect too much because the price is low, but I'd definitely buy the DLC if it was mid-priced. I want to run a comfortable shop using items I find myself, so please...!
15日間ほどプレイできたので感想を書いてみます。 まず、このゲームは某ゾンビゲームのような「探索メイン」の作品ではなく、拠点運営と拠点防衛の要素が強いと感じました。ゲームの流れとしては、数日間の店舗経営パートが続いたあとにホード(ゾンビの襲来フェーズ)が発生し、拠点を守るというループになっています。 飲食の概念がないため、店舗経営ゲームとしては比較的カジュアルに遊びやすいのも魅力です。複雑な管理が少ないのでテンポよく進められます。 経営ゲームとしての要素もよくできていて、価格設定(ゲーム内ではバッテリーが通貨)を間違えるとお客さんからクレームを受けます。逆に安く設定すると評価につながることもあり、値付けのバランスを考えるのが楽しいポイントです。 また、来店したお客を倒すことも可能で、そのお客の持ち物を手に入れることができます。特に大量のバッテリーを持っているお客を見つけたときはかなり熱く、思わずテンションが上がります。 バイトを雇うこともでき、レジ打ちや警備などの仕事を任せることができます。警備やレジなどはスキルを割り振ることで担当できるようになり、探索に行かせること自体は最初から可能です。バイトの能力はランダムなので、ガチャを引くような感覚で「どんな子が来るのか」とワクワクするのも面白い点です。 現時点では、バイトの成長要素(成熟度など)はあまり感じられませんでしたが、基本的な業務は問題なくこなしてくれます。 バグについても大きな問題は今のところ見当たりませんでした。強いて言えば、大量に重なった部品が地面にめり込んで永遠に落下していくような挙動に一度遭遇したくらいで、全体的には比較的安定している印象です。 ポストアポカリプス×店舗経営というジャンルの中では、かなり面白い作品だと感じました。
今後のアップデート次第かな そこそこ今は面白い感じだけど、やっぱり微妙な部分も多々あり。 特に最初は目新しさで面白いけど根本的にやることは単調なので飽きやすい、、、 探索も自分でできるのかと思ってたら派遣 まぁこれはいいとしても、地味いろいろと あとはゲームバランスもまだ要調整な気がします。ウェーブがきつすぎる。従業員を戦わせていた場合、死ぬともういなくなります。事前説明ほしかった、、、 とまぁ不評を述べましたがこれからは面白い点を 趣旨はとても面白い。 ゾンビ世界というありきたりな設定ながら、ちゃんとクラフトしたり、戦ったり、お店経営したり。 ちゃんと経営系が好きな人への要素は詰まってます。 従業員を雇えたりもするのもいい。 序盤は厳しい、だんだん楽になるっていう達成感も得られるのはいい。 まだまだ時間をやったわけではないのでこれからもっとやってみます。 今後のアップデートに期待!
自分で廃墟探索して商品補充出来るものだと思っていたよ。
今後アップデートで改善などがあるのであればオススメ。 面白い要素もあるが、続けていくと開店するのが億劫になり、アイテムに埋もれる。 プレイ想定5時間くらいだろうか。 カジュアルなマーケットシミュレーターだがちゃんと忙しい。 アイテムがすごく散らかるので几帳面な人は発狂するかもしれない。 バイトの挙動が怪しいので、プレイヤーがその補助をすることになる。 プレイヤーにはHPと就寝時間しか存在しないのでサバイバル要素はない。 建築要素は店舗内の増築、商品棚の配置、一部武装の配置くらいで自由に建築ができるわけではない。
アイテムスタックがあるのにまとめられないアイテムやAIの壁を愛でる行為(恐らくAIが壁を認識できていない)。棚に何を置くかを設定できないなど、店内のポストアポカリプスをどうにもできない無力感は何とも苦痛。
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💻 スペック情報
- OS *: Windows 7/8/10/11 (64-bit)
- プロセッサー: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 or equivalent
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7850 with 2 GB VRAM or equivalent
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX compatible
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 or better
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 280 with 4 GB VRAM or better
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX compatible
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ゾンビの黙示録でお店を経営しよう!電池を交換し、在庫を作り、スタッフを管理し、アンデッドの大群を撃退しよう。ヒーローになるのか、それともどんな犠牲を払っても利益を得るのか?あなたの選択があなたの店、そして運命を左右する。
*フル音声対応言語














