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Wuthering Waves - レビュー・評価・同時接続数

Wuthering Waves(鳴潮)

⭐ 日本語レビュー(490件)+1

85%
非常に好評
👍 好評 417 (85%) 👎 不評 73 (15%)
価格
無料
平均プレイ時間
131時間

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-10
総プレイ時間 192時間

たくさんのソシャゲをやってきて、もうこの手のソシャゲはうんざりだなと思ってましたが鳴潮はよかったです 1か月ほどプレイして具体的に何がよかったかを部分別に分けて紹介してきます ストーリー これに関しては本当にYoutubeに投稿してあるユーザーのストーリー解説動画を見たかどうかによって評価が全く違います 文字多い+時系列がたまにズレて会話される+抽象表現を多用する馬鹿詩人がいて混乱する+ストーリーを添削先生に出した場合8割以上無意味な会話なので消される という4重苦以上の思いを味合わなくてはいけません 初回で全て理解するのは正直無理だなと思いました ただユーザーの解説動画は本当にその手の部分を要約、分かりやすくして投稿してあるのでストーリーが嫌いだなって人は読み飛ばしてそちらを見たほうがいいと思います 本当に作りこんであるのはわかるんですが、それを表現しきれてないんですよね ファンブックの設定資料集みたいなのをそのまま用語として多用するのもダメな要因だと思います 中華ソシャゲには多く見られるので作るベースになってるのは仕方ないかなと思いますが 現在ストーリーは3章3幕ですがこのメインストーリーが難解+つまらないという点が改善されつつあります ユーザーアンケートでかなり不満が入ったからわかりませんが3幕からの固有名詞量が大幅に減り、ストーリーもかなり見やすくkuro gamesのストーリーがようやく見れた感じがします 戦闘 かなりアクティビティでプレイヤースキルを求められるゲームとなっています ver3.0の状態ではタンク的なキャラはほぼおらず敵の攻撃を回避しながらダメージを出していく戦闘がメインです 回避の無敵フレーム+回避後の無敵もかなり長くとってあり、初心者にとってもかなりよけやすくストレスが少ないように作りになっています プレイしてた感じちょっとスマホだとアクション性が強すぎるのでコントローラーまたはPCでキーボード操作でプレイすることを推奨したいです 後キャラクターの戦闘モーション作ってる人が本当に優秀でkuro gamesの天才変態その1です 敵もバージョンごとにどんどん強くなっていってるのでやりこみ勢や重課金勢の人も楽しめる歯ごたえのコンテンツも実装されて行っています いろいろプレイしてきましたが戦闘に関しては本当に文句はありません 課金について 多くの人が気になっていますが鳴潮は数あるソシャゲ、そして中華ソシャゲの方でも良心的だなと思いました 天井については原神を意識してか80連となっています(原神はキャラ天井が90連) 統計としてガチャの66連目から☆5の確率が跳ね上がっていくので80連の天井引く前に☆5が出るというのもあります そしてガチャの値段が他のソシャゲよりも安い 星声1600で10連引けるのですが、課金換算で10連2400円です 武器に関してはすり抜けがなく☆5演出で確定となります 恒常もキャラに関しては選べないのですが、武器ガチャに関してはピックアップを自分で選べるので☆5演出さえあれば確定で入手できます 未だに☆5恒常武器が強いのも鳴潮の魅力です 後これから始める新規プレイヤーに絶対してほしいことはSteamでアカウントを作らず公式ホームページでアカウントを作り、それをSteamに連携することを強く推奨します というのもプラットフォーム代でSteamからの課金は1,2倍ほど公式で課金するより高いんですよね ただこれで課金節約できるのは月相と月パスのみで恒常お助けパックなどのゲーム内から課金するのは1,2倍とられます 恒常パックも課金される方は本家から落とすか課金するときだけ本家クライアントを落として本家クライアントから課金することを推奨します キャラデザやUIについて 日々進化しています特にキャラデザに関しては天才の変態がいます グラフィックに関してもアップデートの旅にここまでやるか!?的なものが追加されてもうなんというかすごいですね 一番驚いたのは落ち葉のアップデートで前まではオブジェクトとして動かなかったんですが、スキルの攻撃や移動で通った場合舞います 誰も気にはしてないのですがそこまで細部に作りこむ変態がいるんです・・・ キャラデザに関しても豊富で女性キャラが多め、男性キャラ少な目って感じです 不満点 ・週ボス素材がきつすぎる 主に使うのがスキル強化に週ボス素材が使われるのですが、対応する週ボスが毎週3回まで討伐できます ソラランク最大で一番下の最高レベルの週ボスを倒しても素材が3~4つ(4つ手に入ることはかなり稀) 1キャラ辺りにかかる週ボスの素材数が一番上のスキルツリーをとるのに1個(スキルツリーで5個) スキルレベル6以降は1上げるごとに素材が1個必要なので10まですべてを上げ切るには20個 つまり3週かかってスキルが育ち切ったキャラ1体完成するわけです 鳴潮は3~4週ごとに新キャラが出るのでもう1体育て終わるころには新キャラが出てしまうのです 課金のパックを買っても全然追いつかないのでキャラ育成に関してはもうちょい緩和が欲しいところですね

👍
投稿日 2026-02-06
総プレイ時間 54時間

Ver2.8からプレイを始めました。 最初はEPIC版で遊んでいましたが、SteamLinkでも遊べるよう最近Steam版に切り替えました。 まず、戦闘がとにかく楽しいです。 操作の反応が良く、キャラクターを動かしている感覚がとても気持ちいい。 プレイヤーの判断や操作精度がそのまま戦闘結果に出るので、 上手くなればなるほど楽しくなっていきます。 また、このゲームはエンドコンテンツだけがすべてではないと感じました。 キャラクターの凸や最適解を追い続けなくても、 探索やストーリー、戦闘そのものを十分に楽しめます。 効率や数値に縛られず、「ゲームとして遊んでいて楽しい」と思える点が好印象でした。 キャラクターやストーリー、演出も丁寧に作られています。 単なる高難度コンテンツ用のゲームではありません。 特に音楽の使い方が印象的で、 ここぞという場面で挿入歌が流れる演出が本当に絶妙です。 気づけば物語や戦闘にかなり没入していて、 「この世界をもっと走り回りたい」と思うようになりました。 一方で、正直に言うと、1章は少し分かりづらく感じました。 世界観に関する専門用語が序盤から多く、 話を理解する前に用語を追う必要があり、 最初は内容が頭に入りにくかったです。 このあたりは好みが分かれそうだと感じました。 ただ、物語が進むにつれて世界観や用語にも自然と慣れていき、 演出やゲーム体験の良さがより強く感じられるようになります。 今の鳴潮は、序盤の印象だけで判断してしまうのは かなりもったいない作品だと思います。 アクションRPGが好きな方や、 効率やエンドコンテンツ一辺倒ではなく、 「ゲームを遊ぶ楽しさ」やストーリー、演出による没入感を重視したい方には、 十分おすすめできる作品だと思います。

👍
投稿日 2026-02-10
総プレイ時間 128時間

ver3.1の今がはじめ時 理由はストーリーです。おそらくあと数カ月かけて、ある目標(※ネタバレ防止)に向かって物語が進んでいきます 今プレイしている人なら分かるよな この結末を見るまでは、絶対にやめられないということを この鳴潮という世界を楽しみながらストーリーを待たないといけない、楽しさと苦しさが同時に押し寄せる感覚を、ぜひ一緒に体験してほしい バージョンが進んでからまとめてやるより、今この瞬間に追っている方が何倍も熱くなれる でもこれで次のバージョンで目標達成とかしだしたらクロゲームズを爆破するぞ あと、 毎日YotubeやらXの投稿で俺の精神を削ってくるなクロゲェェェェェェェェムズ

👎 Bad
👎
投稿日 2025-12-29
総プレイ時間 29時間

総合的にみるといいゲームなのだが…オープンワールドゲーとしてはどうなんだ? 今年の夏に新規で始めたのだがストーリー進行でマップが順次解放されるため下手にキャラガチャを引くとそのキャラが全然強化できない。何故そうなるかというとレベルアップ素材、スキル素材、武器素材、主人公専用の凸素材当必要なものが多い割に新規キャラの素材は新規マップにあるため長ったらしいストーリーを進める必要がある。 ストーリー自体進める分にはレベルが固定されたストーリー進行用のキャラクターをつかうことになるのだがこれが強制。ガチャで引いた押しキャラが使えない。自キャラを全く強化していなくてもストーリーが進行できるのはいいことだと思うが興味もないキャラクター、しかも初見でいきなりボス戦をこなせといわれても困る。自分はこれが嫌でストーリーを進めるのが嫌になった。自キャラが使えないイベント戦を只々こなすだけなら全部ムービーでいいでしょう。 キャラクターのかわいさだけでなんとか進めてきましたが自分はもう無理です。 オープンワールドゲーならマップ位好きに歩かせてくれ。 只々時間のかかるストーリーという名のイベント戦をこなすゲーム。自分の中で出た結論はこれです。 新規で始めるなら…まあ、あれだ、頑張れ。 キャラだけはかわいい。かっこいい。引いてもストーリーでは使わせてすらもらえないが。

👎
投稿日 2026-01-24
総プレイ時間 940時間

3.0に到達し、全体像が見えてきたのでレビューします。 📌[これから始めようと考えている方へ] 率直に言います。アクション性や戦略性を期待している方にはおすすめできません。 本作は、限定ガチャで入手した限定★5キャラクターを軸に、その時々で「優遇されているキャラ」を使ってエンドコンテンツを時間内にクリアすることが主目的のゲームです。 エンドコンテンツの多くはタイムアタック形式で、求められるのは 火力のみ。敵をいかに早く“溶かす”かが評価基準になります。 操作や駆け引きよりも、編成・キャラ所持状況・火力の有無が結果を左右します。 📌[キャラクターには役割があるが、自由度は低い] キャラクターは大きく ・メインアタッカー ・サブアタッカー ・ヒーラー に分かれますが、相性が特定のキャラ同士に強く固定されており、自由な組み合わせはほぼ成立しません。 「汎用性がある」とされるキャラも存在しますが、現バージョンのエンドコンテンツではそれらを活かしても戦績は伸びづらく、完全クリアに届かないことが多いです。 📌[一般的に汎用性が高いとされるキャラについて] 現時点ではショアキーパー、散華が最も汎用性が高いと感じます。 最近実装されたリンネも汎用性があると言われていますが、「誰とでも組める」「そこそこバフできる」程度で、火力貢献度は上記2名と比べると明確に劣ります。 モーニエも汎用性が高いと評価されていますが、実際には特定キャラとの組み合わせを前提とした性能で、自由度が高いとは言い難いです。 一部プレイヤーの間では、こうした汎用性の低いキャラを「パーツ(部品)」と呼んでいます。 📌[ゲームバランスは常に「足し算」で調整される] Ver1.1以降、プレイヤーに有利な要素が追加されるたびに、敵の異常な硬さ、過剰な火力、行動阻害・操作不能時間の増加といった形で上書き調整が繰り返されています。 3.0で追加された「不協和」も、敵の耐久力が高すぎるため実質的に意味を成していません。 一部の行動は止められますが、止められない攻撃も多く、結果としてプレイヤーは殴られ続けるのを許容する、火力で押し切る、この二択を迫られます。 📌[新キャラは分解された状態で実装される] 近年のキャラクターは「専用武器」「後続キャラとのシナジー」「限界突破(凸)」に性能を分散された状態で実装されていると感じます。 この傾向はVer1.4のツバキ以降、緩やかに、しかし確実に強まっています。 📌 総評 本作は **「制限時間内に、火力で敵を処理する作業を繰り返すゲーム」**です。 探索要素は課金石や音骸集めが中心で、オープンワールドは存在しますが、実際のプレイ時間の大半は闘技場のような限られたエリアでの戦闘に費やされます。 今後もこの方向性が変わるとは思えません。 また、「凸が必須になる」という噂もあり、お金で火力を買うことに抵抗がない人向けのゲームだと思います。

👎
投稿日 2026-01-16
総プレイ時間 0時間

どんなにいいゲームでも所詮ソシャゲ 「ガチャ」がすべてを悪にする。金を積んでも所詮はデータ。 何も残らない。この世からガチャ概念が消えるといいな。

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10 64-bit
  • プロセッサー: Intel Core i5 (9th Gen) / Ryzen 2700
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon RX 570/Intel ARC A380
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 60 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: HDD Supported, SSD Recommended.
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10 64-bit
  • プロセッサー: Intel Core i7 (9th Gen) / Ryzen 3700
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060/AMD Radeon RX 5700XT/intel ARC A750
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 60 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: SSD Required.

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Wuthering Waves

Wuthering Waves

『鳴潮』は自由度の高い戦闘と多種多彩なコンテンツが楽しめるオープンワールドアクションRPGである。プレイヤーは長い眠りから目覚めた「漂泊者」となって自分の記憶と物語を探す旅に就き、十人十色の共鳴者の仲間たちと共に世界を変える旅路へと踏み出す。

無料
コストパフォーマンス
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日本語フル対応
開発元KURO GAMES
発売日2025年4月28日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (85%)
全体評価非常に好評 (90%)
Steam同接10,398 +42% (7d)
フォロワー59,969人 ★★★★☆
平均プレイ時間131時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, RPG, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーアプリ内購入部分的コントローラサポート
対応言語
英語*, フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語*, 中国語(簡体字)*, 中国語(繁体字), 韓国語*, タイ語
*フル音声対応言語
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