Trials Survivors - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(4件)+1
💬 共感が多いレビュー
総じて面白い。15時間ほどで「難易度:理不尽」までクリア。 10時間くらいまではサクサクと進めてゲーム理解、キャラクター成長、それに伴い大量の敵をなぎ倒す快感が得られる。 10時間以降(難易度:ベリーハードあたりから)考えなしのビルドだとあっさりやられてしまうため、 適正なビルドを考える試行錯誤が始まる。これを楽しめる人にはとことん面白いゲームだと思う。 課題となる点は今後のアプデでの解消に期待! <良い点> ◆武器のバリエーションが豊富 5つの星座に3-4種類ほどの武器、更にそれぞれの武器に進化先が3-4種類ほどあり何度も楽しめる ヴァンサバのように進化するための組み合わせなども考える必要なく、とにかくレベルアップさせていけば進化してさらなる爽快感が得られる ◆難易度バランスが良い 初期難易度をクリアするとどんどん次の難易度が解放されていくが難易度バランスが自分にとってとても良い。 低難易度は特に考えず無双する爽快感、高難易度はビルドを考えてハマった時の爽快感がある ◆ゲームが軽い 難易度が上がるととんでもない敵の量や経験値がフィールドに溢れるが、ゲームがカクつくこともなく遊べる <課題点> ◆敵の種類が乏しい 「HP」と「動きの速さ」くらいしか敵のバリエーションがなく、この組み合わせくらいしか差がない。 (唯一違いがあったのは跳ねて近づいてくるカエルとそれを遠巻きに召喚する召喚士くらい) ◆ステージは2種類のみ 現状「都市」「砂漠」のみ。難易度を変えて楽しめるがそれでもまだ少ないので今後のアプデに期待 ◆武器説明がわかりづらい 日本語訳されているので仕方がないかもしれないが、レベルアップで武器を取得する際、進化する際の説明がわかりづらいものが多い。 ただ使ってみるとすぐわかる。武器取得前にその武器の使用ミニビューみたいなものが見れると良さそう。
総じて面白い。 ヴァンサバライク。 スキルの選択が難しくて面白い。 スキルの爽快感、シナジーのワクワク感も上々。 20時間で現状最高難度の「理不尽+」までクリア。ここだけでかなり時間を使った。 ○難易度バランス 最終的な強さだけを追い求めた選択をすると目前の敵に勝てなくなるのがいいバランス。 雑魚敵の処理にAoEは必須だけど、それだけだと高体力が増えてくるとしんどい。 バランスを見ながら、時には損切して弱い強化を取ってまでスキルを進化させたほうが良いシーンも多々ある。 どのスキルにどんな役割を求めるかを、運次第で都度考える必要がある。 ○(たぶん)軽い エフェクトと敵の数のわりに90FPSで貼り付いているからたぶn軽いと思う。 △スキルバランス スキルによって強弱の差がかなりある。進化先も格差がある。 この格差がいいバランスを生み出している点もあるから、一概に悪いとも言えない。 低難度と高難度、序盤と終盤とでは、もらえる経験値の量と敵の体力と数に違いがあるから、強いスキルと弱いスキルが結構変わってくる。ここが面白いところの1つ。 ×視認性 『ビルドの完全自由――視覚的な明瞭さなど完全無視。』 と書いてあるから変わらないかもしれないけど、改善してほしい。 高難度では火力が追いつかなくなるから避けないといけないけど、スキルが充実するとエフェクトでまーーーじで敵が見えなくなる。 最高難度では接触は絶対しちゃうから、ライフスティール1個以上は必須(だけどちょっとレア) ========== 早期リリース段階だからそこまで不満に思っているわけではないけど、改善してほしい点をいくつか ・レベルごとのDPSを教えてほしい。 各スキルの総ダメージを表示してくれるのは非常に助かる。ただ、取得したタイミングと進化したタイミングで大きく変わるから、各スキルの総ダメージを折れ線グラフで教えてほしい。横軸がレベル、縦軸が各スキルの1ウェーブあたりの総ダメージとかで。進化したタイミングも教えてほしい。 ・状態異常とデバフの説明がほしい。 感電の効果とかをどこかでまとめて見れるようにしてほしい。 説明があったような気もするが、何度もみたい。重複するのかどうかも最初は分からなかった。 デバフは普通に説明がわかりにくい。これは機能しているのか......?と疑問が解決しないまま終わる。 ・スキルのバランス調整をしてほしい。 一通り使った後は一切使わないスキル、二度と選択しない進化がある。 せめて全職業、初期スキルはもっと強くしてほしい。 (これに関しては私が浅いだけの可能性もある。) 本当に面白いし、早期リリースしてからも改善の意思が伝わるから応援しています。
戦国無双よりのヴァンサバ 悪くはないが、ゲーム性が低い 綺麗で軽い 見た目がいいし、大量の敵や経験値が散乱しても重くならないのは快適でいい 飽きが早い シナジーで壊れるとかでなくスキル強化して俺つえーするのが目的なので、あまり深みがない デモ版ではスキルが少なくてビルドが辛いが、製品版では容易に1属性に特化できる レベルが上がれば雷ダメージ+5%などのレリックを持ち込む量も増えるので、最序盤さえ乗り切って1スキルでも強化すればすぐに放置するだけの状態になる 綺麗だし爽快ではあるが、虚無感が強い
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💻 スペック情報
- OS: Windows 11
- プロセッサー: Amd Ryzen 5600x Or Intel Equivalent
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 1650 or Equivalent
- ストレージ: 2 GB の空き容量
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Trials Survivors
星々の加護によって授けられた試練の中、無数のモンスターの群れを切り抜けろ。 スキルを強化し、レリックを集め、真のローグライトらしい壊れたビルドを作り上げよう! ハクスラとバレットヘヴンという言葉に込められた幻想を、今ふたたび体感せよ。 史上最もモンスター密度の高いサバイバーライクを、生き延びることができるか?







