MineMogul - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(4件)
💬 共感が多いレビュー
とても楽しい。 ゲーム内クエストの達成は難しくなく進行ガイドに過ぎない。この種のゲーム全般に言えることだとは思うが、工場建設にこだわれるかどうかが向き不向きを決めるだろう。狭い空間にどうおさめるか。フィールド移動の邪魔にならない配置。トラブル等への対応用管理保守動線確保。いいや、ぎっちぎちに詰め込んで最小化。アイテム数の抑制*。とはいえ大量の鉱石等が流れるロマンとのどちらを取るかの葛藤。見た目の美しさ。等々こだわることはたくさん。 *比較的軽めのゲームとは思うがアイテムが増えると相応に動作が重い。開発側の想定としては2,000個が閾値の基準(アラート設定の初期値)で実際にそのくらいだと重かった。ClassicマップもHugeマップも全ての採掘機を稼働させた状態で1,500個くらいにアイテム数を抑えた。マルチスレッドを研究中のようでそれに期待。本当は鉱石を大量に流したい。
安定しないベルトコンベアで大小様々な鉱石をどうやって運ぶかを考えるゲーム 基本的には狭い採掘現場となる洞窟と思われる場所で、無限に採掘して、工夫してラインを作ってみるもの。 やることはクエストがあるのでそれに沿ってプレイすることで、機械などが解禁され、徐々に大きく自動化できる。 物理演算が動いているので、どうしてもラインが安定しないが前述の通り狭い空間でどうやって安定するラインを組むかが面白い。
とても楽しいゲームです。このゲームが大好きなのでレビューを書かせていただきます。 私は高性能なパソコンでプレイしていますが、アイテム数5000当たりでかなり重くなります。 このゲームはまだ早期開発版ということで軽量化に是非期待したいです。 軽量化し、性能の低いハードでもプレイできればこのゲームはさらに人気になるでしょう。 アイテム数の制限は初期設定だと2000ですが足りません。bigcaveはまだプレイしていませんが今のままだと重くて遊べなくなるでしょう。 物理演算は優秀ですが、高いところからアイテムをコンベアに落とすと貫通することがあります。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 3600 or Intel Core i5-10400
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX 950 or Radeon R9 380
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 2 GB の空き容量
- 追記事項: This game uses real physics simulation for everything. Having a stronger CPU will allow for more physics objects. The Min CPU listed should be enough to support about 2000 objects at once
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 11 or newer
- プロセッサー: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K or better
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX 1060, Radeon RX 5600 XT or better
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 2 GB の空き容量
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Design and build a factory deep underground in this physics-based automation sandbox. Mine resources, buy machines and master the chaos as you become the ultimate Mine Mogul!







