名作アドベンチャーゲーム「STEINS;GATE」をリメイクしたもの。 アニメ版シュタゲの映像を利用してリメイクした「ELITE」が8年前に出ており、今回が2度目のリメイク。 グラフィックの一新、ヒロイン中唯一初代でエンディングのなかった萌郁対象のボイスドラマで登場した変動率2%台の世界線「γ世界線」をベースとした新エンドの追加、キャラクターの音声も新録されている。 テキスト自体はELITEをベースとしているがシステム自体はオリジナル版と同様、フォーントリガーという携帯電話にかかってきたメール・電話に応答するかで分岐するシステムとなっており、ELITEでは強制的にメール返信画面に切り替わるオーソドックスなノベルゲームの分岐画面のようになっていたのが、RE:BOOTでは従来通り着信が入ったら手動で操作しないと見逃してしまうようになっている。 素材自体の作り直し、追加された演出やエンディングはあるもののほぼ一緒の物語なのでオリジナル・ELITEをプレイ済みの人はあえてプレイする意味が薄い。 「記憶を消してもう一回プレイしたいゲーム」と称されることがあるけど、逆を言えば「記憶があるならもう一回プレイしたいわけではない」とも言えてしまう。プレイヤー自身もリメイクという名のタイムリープマシンで延々と同じ収束を観測し続ける羽目になるのは流石に御免だ。 ただし、アニメでは視聴済みだったがゲームは未プレイだったのでこのRE:BOOT発売を機にやってみたい・そもそもシュタゲすら初めてという人が触るなら今作から始めてもいい。 オリジナル版の音声はまだキャラクター像を各声優陣が掴めておらず(特にダルはオリジナルだと陰キャオタ感が強すぎる)、アニメ版やスピンオフタイトルなどを視聴・プレイ済みの人が改めて聞くと結構違和感を覚える演技だったのが流石に今回の新録版は自然な印象を受けるので、アニメの記憶でゲーム版をやったらどうも声が馴染めずやる気が起きないといったことはないだろう。 立ち絵のみで静止画だったキャラクターも、E-moteによって動きがつき視聴的要素も強化されている。特に閃光の指圧師(シャイニングフィンガー)の指裁きは必見。
STEINS;GATE RE:BOOT - 日本語レビュー6件・全言語レビュー1,022件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(6件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
### STEINS;GATE RE:BOOT ― 17年越しのファンとして Xbox 360版の『STEINS;GATE』をリアルタイムでプレイした、ごく初期からのファンです。 あれから長い年月が経ち、2026年の今日、『STEINS;GATE RE:BOOT』を発売日に迎えました。 今回はSteam版を事前購入し、発売日に合わせて有給休暇まで取得。日付が変わるのを待ってダウンロードし、実際に起動するところまで見届けました。 ……この時点でもう、かなり感慨深いです。 Xbox 360版から続く作品を、今度は現代のPC環境で、改めて「STEINS;GATE」として体験できる。 グラフィックは大きく刷新され、キャラクターや背景、イベントスチルも新しく描き直されています。さらに、ボイスは新録、BGMもリメイクされ、シナリオもELITEをベースに再調整。新たな世界線やエンディングも追加されてて楽しみ。 もちろん、初代を知っている身としては「変わってしまった」と感じる部分がないわけではありません。 でも、それ以上に、 「あのSTEINS;GATEが、今の時代にもう一度生まれ直した」 という感覚のほうが強い。 特に、長年この作品を追い続けてきた自分にとっては、新しい要素を楽しむだけではなく、昔プレイした記憶と現在のRE:BOOTを重ねながら遊べることそのものが、大きな魅力になっています。 17年前、Xbox 360で初めてこの世界に触れた自分が、2026年の発売日に有給を取って、朝からこの作品を遊ぼうとしている。 そう考えると、ゲーム一本との付き合いとしては、ずいぶん長いものになりました。 まだプレイを始めたばかりなので、ストーリーや追加要素についての評価はこれからですが、少なくとも「もう一度STEINS;GATEを遊べる」というだけで、古参ファンとしては十分に特別な一日です。 初めてSTEINS;GATEに触れる人にも、かつて遊んだ人にも、それぞれ違った形で楽しめる作品になっていると思います。 そして自分にとっては、 「17年前に始まった物語を、もう一度観測する日」 になりました。 これからじっくり、世界線の先を見届けたいと思います。 エル・プサイ・コングルゥ。 STEINS;GATEは、やっぱりいい。
Windowsセキュリティ使ってる人は要注意!! ストレージが足りないって言われるのはWindowsセキュリティが悪さしてるっぽい 設定→プライバシーとセキュリティ→Windowsセキュリティ→ウィルスと脅威の防止→保護の履歴→コントロールされたフォルダアクセスの項目をオフ 危うくセーブ縛りでやるところでした。
👎 Bad
週末でリブートを一通りやり終えましたが、思うところがありレビューです。 筆者のシュタインズゲート周りのコンテンツの履修状況は、原作、フェノグラム、ゼロ、アニメ2作品+映画、外伝小説、ドラマCDなどなどで、人並み以上にはシュタゲが好きな自覚はあります。 エリートは「焼き増しか」という気持ちでスルーしましたが、今作は宣伝も気合入ってるし、公開されている以外の何かしらのサプライズがあるのではないかと期待して購入しました。 まずやった感想として、原作からくらべると立ち絵が動く(特にルカ子は可愛かったです)、萌郁エンドが増えるという進歩はあったものの、リメイク作品としては気になるところの方が目立ちました。 もちろん元のストーリーがいいので駄作ではないですが、既プレイの方がやる意味はそこまで感じないし、未履修の方には私はこれを勧めたくないです。 「忙しい人のためのシュタゲ」という印象でしたが、それならアニメ見た方が早いと思うので。 で、以下で具体的に気になる点を列挙します。 ①11章の演出 この物語って、それまでのやるせなさなどを乗り越えた上での11章の盛り上がりが一番重要だと思いますが、なんでそこが原作より弱まってるんでしょうか。 スカイクラッドの観測者が流れない意味がわからないです。 結局1回目のタイムトラベルはミスるので流す意味がない と言われたらそれまでなんですが、それならそれでアニメを見習ってDメールが来た段階で流すべきでは? また、アニオリの演出の「特に、意味はない」がハモるところを始めとして原作外でも素晴らしい演出やセリフはあるのに、なぜそれをスルーするのでしょう。 この点の不満が特に大きくて、私はこれを未履修の人に勧めたくないです。原作やアニメより劣化している。 ②文章量の原作からの減少 Xで見ましたが、文章量が原作から75%くらいに減ってるらしいです。 私が明確に気づいたのは牧瀬プリンのオミットや、虚像歪曲のコンプレックスの異様なテンポ、(別のnoteでも見ましたが)岡部の紅莉栖への告白前のセリフなどですが、気づいてないだけで色々減ってるんだと思います。 本筋は変わらないからいいのかもしれませんが、細々した話の積み重ねで10章に至るまでの思い入れが変わってくるのではないでしょうか。 私はシュタインズゲートの魅力は6〜9章の岡部の心境への没入だと思っているので、それが減ってはリメイクの意味がないと思っています。 ③フォーントリガーについて これ原作から不満だったのですが、紅莉栖エンドとまゆりエンドの分岐が4章のメールの返信の仕方っていうの、正直どうなんですか? エンドによらず6〜9章で紅莉栖は支え続けてくれているので、ゲーム的なフラグ管理以上の意味合いを感じません。 なんならまゆりエンドで「彼女にクラスチェンジ」とか言われてモヤモヤしたレベル。 6〜9章の分岐での能動性の演出の意味ではフォーントリガーに価値があるとは思いますが、4章の時点で明確に正解不正解がわかるわけでもなく大筋がしれっと分岐してる事に物語的な価値はあるんですか? 攻略見ない場合、紅莉栖エンドに行くか行かないかがただの運ゲーになりませんか? 一番「リブート」すべきはここのシステムなんじゃないでしょうか。 勝手に期待した私が悪かったと言えばそれまでですが、悲しい気持ちになったのでレビューでした。
まだ序盤のところだが、メインヒロインである牧瀬紅莉栖の声に違和感を感じて没入できない。 前提として旧版に比べて音質は悪くなっているイメージがあり、牧瀬紅莉栖声に関しては以下の感想 ・声が奥に引っ込んだようにこもっている ・子音の輪郭が弱く、単語の境目が潰れる ・語尾や一文の途中で声量が急に落ちる ・同じ台詞内で約7dB、台詞間でも最大約7.5dBの音量差がある ・明瞭度に関わる800Hz~4kHzが弱い箇所が多い ・普段はこもる一方、一部の子音だけ高域が強くなり、聞き疲れする 他の登場人物は問題なさそう。 牧瀬紅莉栖の声のバランスだけ悪いのかな? もしかしたら先に進めると変わるのかもしれないが、現段階の評価はおすすめできないです 一応その他評価 好評点は新規グラフィック、E-mote、新BGM、追加ルート。 不評点は価格、ELITE準拠による文章の削減、1080p上限、追加要素の少なさ。
十数年前の中学生当時、PSPの無印版でトゥルールート含めて全エンディングをプレイ済み。 前提として、シュタゲ自体は間違いなく日本のゲーム史に残る傑作で、自分の人生観にも多大な影響を与えてくれた神ゲーと断言できる。 リブートをプレイしてて最も残念だったのは、リメイク前と比べて全体的にオカリン含む台詞や地の文が削られすぎてる事。特に、中盤で物語がターニングポイントに入って大きく動くシーンで、原作だとここであるキャラが〇されて主人公が激高して独白が赤文字になる場面が迫力もあって大好きだったけど、何故か省略されて展開が早くなり過ぎて、とても悲しくなった。 他にも、フラグ回収を進める為にスキップしてても、着信が来るたびに毎回止まるから非常にテンポが悪い。この仕様の煩わしさが顕著になるのが、閃光の指圧師とやり取りする場面。この方は人と会話するのが苦手でケータイを操作しながらコミュニケーションを取るから、オカリンの端末が常にピロピロ鳴り続けてマトモに高速周回出来なくなる。 オミットされた要素が多くて、良くも悪くもサクサク物語が進んでいくから、新規でやるならリブートをするのもありかもしれない… という訳にもいかないのが今作の良くない所。とあるキャラのフラグ回収を進めてると、原作には無かったシュタゲゼロのキャラが声だけではあるけど登場する場面が来るので、ゼロをやった人はニヤッと出来るけど、完全初見の人は良く分からなくて置いてけぼりという、既プレイ勢にも初プレイ勢にもオススメしづらいジレンマに陥る。 正直、現状だとストーリー以外にもUIとか諸々、令和とは思えない程絶妙にモッサリしてて使いにくいので、アプデで色々改善されない限りはフルプライスでこれ買うより、旧版が頻繁にセールで数百円になるのでそっちを購入した方が良いと思う。 ただ、「運命石の扉の選択」は皆の自由なので止めはしない。エル・プサイ・コンガリィ…
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Downloadable Content
| AppID | Name | Release Date | Last Update | Build ID |
|---|---|---|---|---|
| 4872730 | STEINS;GATE RE:BOOT VISUAL COLLECTION | — | 24 July 2026 - 07:34:00 UTC | 24369299 |
| 4872740 | STEINS;GATE 15th LIVE ONE WORLD | — | 24 July 2026 - 08:23:53 UTC | 24370090 |
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | windows / 64 | sgre_steam.exe | — |
| 1 | windows / 64 | SG_Octet\SG_Octet.exe | — |
| 2 | windows / 64 | sgre_steam_d.exe | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 24796682 | 18 August 2026 - 19:37:51 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 4012811 | public | 7836248080 (7.30 GiB) | 7721085744 (7.19 GiB) | 4900984998756496132 |
情報取得: 2026/09/02 20:54
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 38521608 |
| Public Build ID | 24796682 |
| Public Last Updated | 18 August 2026 - 19:37:51 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Controller | partial |
Cloud Saves
| Quota | 38.1 MiB |
|---|---|
| Max Files | 28 |
Related Apps
| AppID | Name | Relation | Type |
|---|---|---|---|
| 4872730 | STEINS;GATE RE:BOOT VISUAL COLLECTION | DLC | DLC |
| 4872740 | STEINS;GATE 15th LIVE ONE WORLD | DLC | DLC |
Changelist #383347171 month ago26 August 2026 - 03:54:41 UTC
Configuration
Launch Option 1
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Architecture | — | 64 |
| Type | option1 | option2 |
| Executable | \SG_Octet\SG_Octet.exe | SG_Octet\SG_Octet.exe |
Launch Option 2
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | option2 | option3 |
Changelist #383114041 month ago25 August 2026 - 11:54:08 UTC
Configuration
Launch Option 1
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Description | オクテット | Octet of Shifting Space |
| OS | — | windows |
| Executable | SG_Octet.exe | \SG_Octet\SG_Octet.exe |
Changelist #382468461 month ago22 August 2026 - 19:58:27 UTC
Configuration
Launch Option 1
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Executable | game.exe | SG_Octet.exe |
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 1707312 | — |
| Package ID | 1408027 | — |
DLC Details
DLC 4872730
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | dlc | DLC |
| release_date | Aug 19, 2026 | — |
DLC 4872740
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | dlc | DLC |
| release_date | Aug 19, 2026 | — |
Changelist #382409761 month ago22 August 2026 - 12:00:26 UTC
DLC Details
DLC 4872730
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | DLC | dlc |
| release_date | — | Aug 19, 2026 |
DLC 4872740
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | DLC | dlc |
| release_date | — | Aug 19, 2026 |
📰 最新ニュース
💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows10以降(64bit版)
- プロセッサー: AMD FX-8150同等かそれ以上
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: VRAM1GB以上のGeforce
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 9 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectSoundが正常に動作するサウンドデバイス
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows10以降(64bit版)
- プロセッサー: Intel Core i5 9300以上(第9世代、Coffee Lake-R)
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: VRAM1GB以上のGeforce
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 9 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectSoundが正常に動作するサウンドデバイス
🏢 Spike Chunsoft Co., Ltd. の他のゲーム
🎯 関連ゲーム
STEINS;GATE RE:BOOT
『STEINS;GATE』が現代仕様でリブート!キャラ・グラフィック刷新&新ストーリー追加! キャラクタ―・グラフィック・UIを一新し、新たな物語も追加。あの秋葉原が、より鮮明に、より深く描かれる。
*フル音声対応言語

















