私は大のGOTファンです。既に50hほど遊び、現在ストーリー終盤(おそらく)のオレナ謁見前まで進めました。 課金はしましたが、Paytowinなるコンテンツには触っておらず、スキン購入のみでのプレイ感想です。 まずメインストーリー 完全オリジナルとなるとファンも不安になり上の空になりながらプレイする可能性もあったでしょう ですが本作はドラマのボルトン北部掌握後から始まり、徐々にオリジナルに転換していきます。これはめっちゃよくできてます。作品を思い出し、新たな別の展開を見せられるのはワクワクします。ドラマの登場人物が登場した時は特に。 ・戦闘 めっちゃ面白いです。爽快でありながら難易度も良好で、イライラしない程度に難しいです。 二種類の装備をスキル回しを考えながら切り替えて戦うシステムはかなり面白い。 ・強化コンテンツ キツ過ぎない調整。これがいいですね。失敗時に装備の破損や品質低下が無いのはいい所です。しかし、故に装備強化が容易で現状少ないコンテンツの中で消費が加速するとやることが無くなってしまう可能性を不安に感じています。 ・持続性 サーバーはおそらく大まかにアジアでまとめられており、マルチプレイもかなりの制限があり基本的には他プレイヤーとの合流が不可能となっていて、コストカットの意図を感じます。マルチに関しては不満ですが、致し方ないのでしょう。 まだスタートダッシュなので声を大にしてまでは言えませんが、最近のオンゲにありがちな即サ終の可能性は比較的低いのかなと感じていて、課金するのも比較的低リスクなのかなと思います 以下は不安に思っているところ、改善してほしい所 ・マルチ要素が少なすぎます この世界のメインコンテンツとなるのはやはりメインクエストだと思います。 ですがメインクエストではマルチプレイが不可となっており、同じくGOTファンの友人に私のプレイを共有して一物語を楽しんでる始末です。 物語は素晴らしいのに非常にもったいないと感じています。さらに、物語以外のコンテンツ(ワールド探索やダンジョン)もマルチプレイというにはボリュームがあまりに少なく、同盟も他の人間と遊んでいる感じがしません。コストカットなど様々な理由があるのでしょうが、マルチプレイというのは人が人を呼び込む重要なマーケティングです。マルチ要素の追加検討の噂を耳にしましたが、早急な対応が必要だと思います。 ・課金ゲーだというレビューについて 他レビューを読んでみました。「課金しないと勝てない。paytowinすぎ。」などといった声を散見します。彼らはショップに陳列した強化パックを見て「なんだよこれ、課金ゲーじゃん。」という結論に至ったのだと思います。ですが私はこの意見には同意しません。装備強化のコンテンツは作り込まれていていながら、強化失敗時に装備の品質低下や破損などといった要素もなく、かなり親切でシンプルな設計と言えます。コンテンツをしっかり遊んでいれば、スタミナの回復を待つこともなく、苦戦はしても詰みにはなりませんでした。 これは完全に課金で強くなれるクソゲーというレッテルを数時間のプレイで張りつけられている状況です。初期はガチャを導入していたと聞きましたが、ユーザーの意見に耳を傾け取りやめたと聞きました。いい判断だと思います。無課金でも遊べるという事を強くアピールしていくべきだと思います。前述したクエストマルチ化で傭兵募集、その対価として傭兵はプレイヤーから報酬を得る。これぞマルチ対応RPGじゃありませんか? ロールプレイ要素があれば、GOT未鑑賞の人でも、なんとなくウェスタロスに定着しやすいのではないでしょうか。 ・一部のpaytowin paytowinゲーという意見に反対していた私ですが、しかしながら、一つだけ意見に賛成するコンテンツがあります。ランキングです。これはかなり良くないです。ランキング上位には豪華報酬テーブルチャンスがあります。このゲームはあらゆるRPGを研究し、数十年前~現代のお決まりシステムを融合させたような上質な仕上がりになっていますが、ランキングに関しては同じことは言えないと思います。無課金では到底ランキング上位にはなれないでしょう。金で固めた装備の貴族達が上位を占めてますから。これこそGOTらしいと言ってしまえばそうなのですが、ゲームである以上これらは何とかするべきです。解決法は単純で、強化コンテンツに課金したプレイヤーとそうでない者とでランキングを別物にする。 これで解決できますし、無課金プレイヤーの士気も高まりコンテンツに積極的になるでしょう。もちろんプレイ時間によって差が付くので、完全解決とはいえません ・メインストーリー以外のコンテンツ GOTを見たことのないプレイヤーたちはMMORPGでのお決まりストーリー全スキップでコンテンツを貪り歩いてることでしょう。彼らはストーリー外のコンテンツを望んでいます。今、やり込むコンテンツは存在していますか?あります。「装備強化と厳選」しかし、これだけです。彼らは何のために強化と厳選はするのでしょうか?行きつく先は?ありません。(あったら申し訳ない)エンドコンテンツとなる高難易度要素の1つや二つは用意しておくべきだったと思います。彼らは我々が思う以上にコンテンツの消費が早いです。かつてのMMORPGプレイヤーの私がそうでした。ユーザーが定着するかは序盤が非常に重要なのは十分承知でしょう。しかし私からも言わせてください。これも早急に対応が必要になると思います。 以上です。素人意見で恐れ多いですが、全力で応援しています。
ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード - 日本語レビュー66件・全言語レビュー3,714件・評価・同時接続数
ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード(Game of Thrones Kingsroad)
⭐ 日本語レビュー(66件)
🌐 すべての言語レビュー(3,714件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
追記予定だがひとまず。ぎり補正でgood 原作全視聴済です。 主人公(プレイヤー)は3クラスのうち一つ(男女変更可)を選び開始します。キャラクリの幅はぼちぼちだが結構美人は作れる。あとプリセットにこの世界にも来たのであろう某ゲームのキャラがいます。 スマホ版もあると聞いてちょっと心配でしたがグラフィックの方は最近のと変わりなくドラマの世界を出してくれていると思います。 ただ主人公があまりにも無能すぎる。「危険だからここで待て」→「自分を守る腕はあります」→「なんだこれは!?」→崖に落下。敵と絡んでもすぐマウント取られるし単体でもまともにやりあえない(プレイヤーが介入するまでは)。お前の背負ってるそれはなんや!! あと即死ではないし緩いとはいえムービー中のQTEはやめろ!!某ゾンビゲー6を思い出したよ… それと本当にテンポが悪い。ちょっと歩いてムービー、草むらに隠れて敵の話を聞くのも画面が固まり強制視聴、主人公が見てるものにズームアップで話し終わるまで固定、チュートリアルは強制でしかも同じのを複数回それ以外の行動はNG、行かなければならない方向にカメラが固定で宝箱も取らさせてくれないなど線路の上を走らされているようなプレイである。 幼稚園児相手にやってるのかと思うぐらい長いチュートリアル。WASDで移動できるって何回表示するんだなめてんのか!! そして一部の中型以降の敵はAOEを出してくるのだが、ロックオンのカメラ位置が高すぎるうえにほぼ固定されてどれぐらいの範囲かわからず回避連打になる時があるし普通にどの敵でも見づらい。戦闘は某アサシンオデッセイやヴァルハラが一番近いかなって思いましたが正直それよりは面白くない。 それに某〇神のようなスタミナで装備や素材を掘らせるシステム。これが一番ゴミ 広告で出すようなオープンフィールドはみてくれで本コンテンツがスタミナ制なのがゴミなのは〇神からずっとあがってるでしょう…なんで繰り返すんや…「ひとは過ちを繰り返す」 そんなこんなで愚痴多めだが。現状僕個人として微妙、正直原作ファンでストーリー見たいって人向けゲームしたいってひとは一昔前のオープンフィールドソシャゲって感じです。
「人を選ぶ」ソウルライクなゲーム。前半は結構な死にゲー。 20~25レベル辺りでシステムを理解した瞬間、 一気に面白くなる。 …が、その前に辞めてしまう人が多いと思う。 敵強すぎ!課金しろってこと?!って思った貴方、まず落ち着こう。 まず、装備を整えよう。装備全般の強化とアクセサリーがめっちゃ大事。 敵の行動パターンがある程度決まっているので、ボス戦の最初は回復を使わずに 観察しつつ死にながら体で覚える(パリィの練習をする)と、ヌルゲーになってく。 。 友達におすすめするかっていうと、多分しないw ただ、ハマる人はめっちゃハマる。
👎 Bad
パリィができるタイプの量産型韓国ソシャゲ アクションが楽しそうだったので期待していたが、エピソードⅣまで進めた所で一気に萎えた。 メインストーリーのボスにDPSチェックあり。 他の量産型ソシャゲで戦力を盛らないと火力不足で突破できないゲームがあると思うがそれと同じ。 以下、感想の箇条書き。 <良かった点> ・他の類似ソシャゲには無いパリィができる ・ゲーム・オブ・スローンズの世界観を味わえる <残念だった点> ・メインストーリーのボスにDPSチェック有 ⇒時間経過で、敵の火力が大幅アップ(1撃くらうと瀕死)+こちらの与ダメージ9割カット ・バッグ容量が少なすぎる(無課金の場合はすぐいっぱいになる) ・課金前提の仕様(課金することで、バッグ容量1.5倍、遠隔倉庫の利用可能 等) ・課金で強くなれる要素が多い(Netmarbleのゲームなので当然か) 個人的には、ソロのアクションゲームなのにDPSチェックがあるのが一番残念だった。 それのせいで、どんなにパリィが上手くてもおまけでしかない。 『装備は低レベルやけど時間をかければクリアできる』という道も閉ざされた。 一定以上の装備で火力を盛らないと突破できない仕様。 そして火力は課金で獲得可能。よくある量産型韓国MMOで戦力を盛るのとほぼ同じ。 このゲームは既に海外でリリースされており、アジア版が今回リリースされたが、 海外で全く話題になっていない理由がよく分かった。 アクションはあくまでもおまけ、課金でより強くなれるタイプのいつものソシャゲです。
無料だったのとフレと一緒に遊びたかったのでとりあえず落としてみた。 ただ一緒に遊べるのは全体の1割くらいで、ほぼほぼ一人プレイ オフゲーやってるようなもんです。 とりあえずエピソード5 (LV23)くらいまでやってみたけど、普通に遊べたのはエピソード3くらいまで。 4くらいからだんだんボスが強く硬くなりで長期戦になりボス戦が怠い、パリィしても大してダメがでない、ボスの攻撃3~4発喰らったら落ちる、ポーション3つしか持てないしでやればやるほどつまらなくなってくるのでボス戦のバランス調整をした方がいいかなと感じました。 課金すれば強くなるんだろうけど課金してまで遊びたいゲームではなかった。 無料だし素材はいいのに勿体ないなぁってのが感想です。
無料だからいいかもだけど、グレイウルフのボス辺りからライトユーザーに厳しい。 進行は気勢を上げていく必要があり、これが低いとボスは倒せなくなっていく。 村人助けや似たようなクエストが延々と進行していき、毎回ボスが強くて気勢が足りないと止まる。 その内、課金しないと進めにくくなりテクニックだけではどうにもらなくなるパターンのソシャゲ。 チャプター進行ごとに少額課金でいいからゲースロの伏線を楽しめればまだしも、 素材を使っただけの残念なゲームに仕上がってしまっている。 戦闘は最初だけやりがいもあるが、ゲースロファンには刺さらない。
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🔄 更新履歴
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | windows / 64 | GameOfThrones-Kingsroad.exe | -AllowExecution -steam |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 23996381 | 1 July 2026 - 05:31:21 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 4214821 | public | 1492777543 (1.39 GiB) | 889339104 (848.1 MiB) | 9194099990743677934 |
| 4214822 | public | 42680357656 (39.75 GiB) | 34586815280 (32.21 GiB) | 4043455138363429749 |
情報取得: 2026/07/07 21:04
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 37064619 |
| Public Build ID | 23996381 |
| Public Last Updated | 1 July 2026 - 05:31:21 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Controller | partial |
Changelist #369560336 days ago1 July 2026 - 12:03:42 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23922274 | 23996381 |
Depot 4214822
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 8266254314579669700 | 4043455138363429749 |
| Size | 42680357708 (39.75 GiB) | 42680357656 (39.75 GiB) (-52 B) |
| Download | 34586816560 (32.21 GiB) | 34586815280 (32.21 GiB) (-1.25 KiB) |
Changelist #3684992211 days ago26 June 2026 - 04:00:43 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23875938 | 23922274 |
Depot 4214822
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 7191474695670288017 | 8266254314579669700 |
| Size | 42680357686 (39.75 GiB) | 42680357708 (39.75 GiB) (+22 B) |
| Download | 34586816736 (32.21 GiB) | 34586816560 (32.21 GiB) (-176 B) |
Changelist #3679206113 days ago24 June 2026 - 03:57:41 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23675676 | 23875938 |
Depot 4214821
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 4631283017919940678 | 9194099990743677934 |
| Size | 1492700296 (1.39 GiB) | 1492777543 (1.39 GiB) (+75.44 KiB) |
| Download | 889260544 (848.1 MiB) | 889339104 (848.1 MiB) (+76.72 KiB) |
Depot 4214822
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 8503527812210846161 | 7191474695670288017 |
| Size | 42678699663 (39.75 GiB) | 42680357686 (39.75 GiB) (+1.58 MiB) |
| Download | 34581106064 (32.21 GiB) | 34586816736 (32.21 GiB) (+5.45 MiB) |
📰 最新ニュース




















💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64 bit
- プロセッサー: Intel Core i5-2500K or AMD FX-8350
- メモリー: 8 MB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- 追記事項: SSD recommended for optimal performance
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64 bit
- プロセッサー: Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 5500
- メモリー: 16 MB RAM
- グラフィック: GeForce RTX 2070 8GB or AMD Radeon RX 5700 XT or Intel Arc A770
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- 追記事項: SSD recommended for optimal performance
🏢 Netmarble の他のゲーム
🎯 関連ゲーム
ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード
《ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード》はHBOのTVドラマを原作とするアクションRPGであり、前例のない規模と驚くべきディテールで、ウェスタロスをリアルに再現しました。 氷のように冷たい陰謀と炎のような戦争が共存するこの地で、あなたは名誉と生存の間の薄氷のような境界を歩むことになるでしょう。壁の向こう側で闇が目覚め、王国の秩序が崩れゆく今、あなたの選択がウェスタロスの新たな歴史となるのです。
*フル音声対応言語










