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Zero Stress King: Idle Defense - レビュー・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(11件)+1

100%
圧倒的に好評
👍 好評 11 (100%) 👎 不評 0 (0%)
平均プレイ時間
11時間
コスパ
¥42/h
実績解除率
37%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-30
総プレイ時間 2時間

意外と真面目なタワーディフェンス+気軽な再挑戦 気になったらとりあえずデモをやってみましょう。 全6ステージのうち、2ステージまで試せます。 製品版には黄金のカップを持ち越せるので、「強くてニューゲーム」で再開できます。 (このレビューは長いので適宜読み飛ばしてください。ちなみにプレイテスターとしてクリア済みです。) 概要 クリアまで6~8時間、やり込みでもう1周ぐらいが想定されているそうです。 防衛ユニットを雇用したり、手動操作のレーザーで焼くなどして、敵ユニットを倒し、経験値と資源を入手します。 経験値はスキルツリーの開放に使います。 資源は防衛ユニットの雇用に使う他に、生産施設を購入して、さらなる資源の獲得にも使えます。 ちょっと変わった点として、スキルツリーには敵の強化も含まれていて、新たな敵の開放がゲームの進行に必須です。 ステージごとに全種類の敵を開放するとボスに挑むことができて、倒せれば次のステージに進めます。 このボス戦がなかなか歯ごたえがあるので、「意外と真面目なタワーディフェンス」になっています。 ところでボスを倒せなくても、何度でも再挑戦できますし、ボス戦で得た経験値・資源で強化もできるので、「気軽な再挑戦」が可能になっています。 「あとちょっとで倒せたのに!」って時はコーヒーでも飲みながら放置してればお手軽に稼げます。 もしくはボスチャレンジでもして気分転換するとか。 「全然ダメだ!」って時は「強くてニューゲーム」がお勧めですが、一晩放置という裏技もあります。 ラスボスは結構強かったですが、「強くてニューゲーム」なしで十分クリアできるように設計されているそうです。 凄まじいインフレ スキルツリーや防衛ユニットの価格は、駄菓子から高級車ぐらいまで上昇します。 全部買う必要はないので、お買い得なものから優先して買い、勝てるならどんどん先に進みましょう。 敵もびっくりするほど固くなりますが、こちらの強化も過剰なほど準備されているので、行き詰ったら勝てるまで強化できます。 ところで、防衛ユニットや資源は各ステージごとに新しいものが追加され、そのステージ内でインフレしきってしまいます。 例えばアーチャーを最大まで買おうとすると、食料が何百万も必要になりますが、もちろん買わなくてもステージ1のボスは倒せますし、忘れたころに食料も貯まっていることでしょう。 やり込み要素 「強くてニューゲーム」 黄金のカップを使って友達の輪を広げると、防衛ユニットやレーザーが見違えて強くなったり、QoLが向上したりします。 例えば修道女とお友達になると、クリックでレーザー攻撃が「ラピュタの雷」になり、大ダメージを与えられます。 固いボスを倒すのに有効なので試してみてください。 ちなみに気に入らなかったら振り直すことができます。 一度手に入れたカップはなくなりません。 カップの総数は、新しい敵のアンロックから17個、ボスチャレンジから5個、サポーターDLCから1個で、合計23個です。 全員とお友達になるには35個必要なので無理ですが、デモで得られる5個だけでも見違えて強くなりますし、10個ぐらいでS~Aランクは全部とれます。 ボスチャレンジ 1~5ステージのボスを倒した後に、それらの強くなったものとの再戦が各5段階ずつあります。 1~2ステージのものはそんなに難しくないので、中盤の経験値稼ぎにチャレンジしても良いでしょう。 4~5ステージのものは、おそらくラスボスより強く、2周目以降のやり込み用としてデザインされているようです。 防衛ユニットの2択 各ステージの防衛ユニットは2種類から1つしか選べないので、全て試すには最低2周する必要があります。 「初回に選ばなかったアイツが意外と強かった」ってことがあったので、ぜひ試してみましょう。 親切設計 「クリッカー」という割にはあまりクリックが必要ではありません。レーザー攻撃はマウスオーバーです。 ボス戦に負けても、クリック一つで再挑戦できます。 スキルや黄金のカップは必要以上にあるので、諦めなければ勝てます。

👍
投稿日 2026-03-30
総プレイ時間 5時間

面白かったが…あまりにも底が浅い ユニット間の性能差もあって範囲攻撃とノックバックのユニットはほとんど息をしていない プレステージ要素もあるけど、これも性能差があって強い能力を数個とれば後は必要ないぐらい 2時間ちょいでラスボス撃破実績を達成できたが、その時点で全実績達成になってしまってスキル全取得などの実績がない 全ての要素をクリアしてもプレステージポイントを全振りできない等…不完全燃焼感がすごい

👍
投稿日 2026-03-31
総プレイ時間 9時間

面白いが盛り上がりそうな所でゲームクリアとなってしまう アセンションポイントが渋く取れてないものが多かった

👎 Bad
日本語の不評レビューはまだありません

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Win 10
  • プロセッサー: exists
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: not really
  • サウンドカード: nope
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Zero Stress King: Idle Defense

Zero Stress King: Idle Defense

タワーディフェンスに見せかけた、短くてリラックスできるインクリメンタルゲーム。 敵は城壁にたどり着けません。溶岩のおかげで。

-20% ¥ 580 ¥ 464
コストパフォーマンス ¥42/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Pauloondra
発売日2026年3月30日
発売ステータス発売中
日本語レビュー圧倒的に好評 (100%)
全体評価非常に好評 (88%)
Steam同接1,966
フォロワー1,307人 ★☆☆☆☆
平均プレイ時間11時間
対応OSWindows
ジャンルカジュアル, インディー, ストラテジー
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績カメラの快適性色のオプションカスタム音量調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能タッチのみのオプションSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), トルコ語, ギリシャ語, タイ語, ポルトガル語-ポルトガル, スペイン語-ラテンアメリカ, 中国語(繁体字)
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