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Desktop Nard: Dice Idle - 日本語レビュー15件・全言語レビュー106件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(15件)

73%
ほぼ好評
👍 好評 11 (73%) 👎 不評 4 (27%)
平均プレイ時間
46時間
コスパ
¥10/h
平均実績解除率
35%

🌐 すべての言語レビュー(106件)

68%
賛否両論
👍 好評 72 (68%) 👎 不評 34 (32%)

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💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 ほぼ好評 (73%) · 15件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 40時間

本ゲームはいわゆる“眺めながら少しずつ強くしていく”タイプのインクリメンタル・放置ゲームです。 爽快感重視というより、地道な積み重ねやビルド構築を楽しめる人向けの作品でした。 ゲーム内容は、1~3の数字が書かれた6面ダイスが自動で回転し、敵を攻撃していくというもの。 ステージはランダム生成ですが、見た目の変化はかなり控えめで、「背景が変わったな」程度の違いしかありません。敵もステージごとに少し外見が変わるくらいで、全実績解除までほぼ同じ相手と戦い続けることになります。大型ボスのような存在も特にいません。 そのぶん、このゲームの面白さは「装備」と「ダイス効果」の組み合わせかと思います。 敵がドロップする装備は6種類あり、進行に応じて徐々に解放。装備にはレアリティやModが付いており、厳選しながら強化していく流れです。 また、ダイスの組み合わせによって追加効果が発動するのも特徴で、 ・投射物の壁反射 ・敵貫通 ・サイズ増加 ・発射数増加 などが揃ってくると、序盤の地味さから少しずつ画面が賑やかになっていきます。 「この組み合わせ強いな」と気付いた時の小さな快感が、このゲームの一番楽しい部分かもしれません。 転生要素もあり、ゲームを進めると装備を引き継げるようになります。 最初は毎回リセット感が強いですが、中盤以降は強装備を保持したまま進められるため、放置ゲームとしてかなり遊びやすくなります。 全体として、ド派手な演出や強烈な爽快感を求める人には少し物足りないと思います。 ただ、「少しずつ数字が伸びるのを見るのが好き」「放置して戻ってきたら一気に強くなっている感覚が好き」という人には結構ハマるタイプです。 一方で、ゲーム内容自体はかなり単調で、全実績解除まで含めても3日ほどで終わるボリュームなので、長く遊ぶタイプではありません。 それでも、600円前後の価格を考えれば、個人的には十分楽しめるインクリメンタルゲームでした。

投稿日
総プレイ時間 57時間

5/24追記 修正が入ってラグが無くなりました! ……その代わりゲームが終わりました。 今まで敵を倒せていないのはラグのせいだったようです。 ちゃんとダメージが入るようになったのでサクサクと倒せるように!! ……最大レベルの敵が溶けるようになり……まだ全然強化終わってないのに敵がいない。 バグはなくなったけど私がバグになりました。 ------------------------------------------------------------------------- 好きなゲームなんだけど、ある程度強化が終わった時点でラグがすごいことになる。 最終的にエフェクトを完全に切っていても、重すぎてゲームが止まる。 公式の掲示板みたら対応中みたいだね。 影を5個使ってたら止まります。

投稿日
総プレイ時間 43時間

全実績解除までやった 値段相応だが、思ったより爽快感はない 転生して一気に強くなるわけではなく、じわじわ強くなっていくタイプのゲーム 最終的にダイスや装備をハクスラしていく形になるのだが ・不用品の自動削除 ・ロック機能 ・十分なインベントリ数 ・ロードアウト これらがすべて存在しないので、ビルドを楽しむ前に面倒になって適当にやってクリア いつも思うけど放置ゲーにハクスラ要素を入れるならこれらの要素は最低限実装してくれ

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 16時間

賽の河原システム 5時間プレイしたがほとんど絵面が変わりません 転生システムはあるが効果が薄くたくさん実行してほんのり実感できます サイコロも別に放置ゲームとマッチしておらず結局どの目がでようが関係ないです 転生後の戻し作業も面倒です、自動振りがあると思いますが5時間プレイではまだ解放できていません 時間がたっぷりあってたいして変わり映えの無い画面を見れる方にお勧めです

投稿日
総プレイ時間 0時間

返品しました フルスクリーンからウインドウに設定したのなら ちゃんとバックグラウンドに行くようにして欲しい 最小化もないからずっと前面に出てくる F1押せば小さく出来るけど違うそうじゃない 放置ゲームってのはバックグラウンドやオフラインでも勝手にやってくれるのがいいんだよ…

投稿日
総プレイ時間 14時間

レリックがスタック可能と表記されてるがインベントリに個別に入る。 マップをクリアしたら報酬の溶岩がNaN個渡され、所持数もNaNに置き換わる(ポイントを割り振れなくなる) 序盤は自動化できるまで長めで終盤にバグが立て続けにくるので現状おすすめできません。 バグさえ治れば終盤の装備厳選は楽しそう

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最新同時接続
日本語レビュー
全レビュー数
累計
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最低
  • OS *: Windows 7
  • メモリー: 512 MB RAM
  • ストレージ: 450 MB の空き容量

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Desktop Nard: Dice Idle

Desktop Nard: Dice Idle

放置ダイスが自動で転がり、スキルを解放しながらデスクトップの隅でレアなルートを集めます。大量のコンテンツと多彩なルートが登場します。

-30% ¥ 655 ¥ 458
コストパフォーマンス ¥10/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Samharia Studios
発売日2026年5月20日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (73%)
全体評価賛否両論 (68%)
Steam同接135 +366% (7d)
平均プレイ時間46時間
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルアクション, カジュアル, インディー, RPG, ストラテジー
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績カスタム音量調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, チェコ語, 日本語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), トルコ語, ウクライナ語