Steamで今、日本でいちばん遊ばれているゲームが分かる
ホーム > GOD EATER 3

GOD EATER 3 - レビュー・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(533件)

64%
賛否両論
👍 好評 341 (64%) 👎 不評 192 (36%)
平均プレイ時間
26時間
コスパ
¥35/h
平均実績解除率
39%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-14
総プレイ時間 10時間

小中学生の時に出会っていたら厨二病になっていたに違いない。 危なかった……。

👍
投稿日 2026-01-28
総プレイ時間 123時間

ラスボス戦前のムービーで本当にそのムービー見たころの服装そのままで回想シーン流す能力があるんならエンディングでも俺たちの主人公君を出してくれよ!!! GEB、GE2(PSPとVita両方)、GE2RB(VitaとPS4両方)、GERを遊んでいた人間。 同じくらいの世代の友人と合わせて購入、追加ミッション前のエンディングに到達したのでレビューを書く。 アクション周り: Rで増えたクイック・ステップ・空中の捕食形態は継続、バーストしておく事が前提のゲーム性に。通常の状態でも使えるスキルは少し弱くなり、また回復系スキルは消えた印象。 2系にあったブラッドアーツがバーストアーツとして復活、しかも3種持ち込めるように進化した。代わりと言っては何だが、BA以外の行動を取る必要がない。徹甲無視振っとけばええねん。 アラガミ弾はなくなり、自作バレットはOPではなくコストで管理された弾数で持ち込めるように変化。 ダイブというダッシュ操作が新要素。マップ移動がかなり楽になった。 エンゲージは傍に居れば勝手に溜まって、装備している各々の効果を共有する便利な効果。 アクセルトリガーはミッション中延々と使えるブラッドレイジのようなものという印象。 総じて、アクション面はそこまで悪くない(銃は多少使いにくくなった感じはあるが)。 アラガミ周り: 灰域種という新種族が出てくる。これは一部の攻撃が捕食攻撃と呼ばれ、ゴッドイーターに当たるとアラガミがバーストするという特性があるのだが、これがあまり好きではない。捕食攻撃を食らうとバースト解除、エンゲージ不可、ダウン後待機なしで即座にリスポーンする特殊な状態異常に陥る。しかもリスポーンしてもこの状態異常は消えない。バーストし直すことこそ出来るが、相手の攻撃も苛烈なものになるためそこそこのリスクを背負って生き延びる必要が出てくる。ゲームテンポの妨げというイメージ。 また、何故かマルドゥークが出てくる。感応種は普通の神機では攻撃が通らない(故に血の力を共有出来る主人公がアリサなどの続投NPCに教えて回るサブストーリーがあった)というGE2の設定は何処に行ったのだろうか? ストーリー: 「生命の樹がゆっくり世界を侵食するので将来的には安泰」までこぎつけたGE2RBの我々の努力はどこへやった?と言わんばかりの世界設定に目を瞑れば、ストーリー自体はかなり良いと思った。それについても「アラガミ側も生き延びようとしている」と仮説を立てれば納得は出来る。 ……出来るが、これまでの作品で散々「アラガミとは、特異点とは、すなわち地球リセットシステムなんだよ!」だの「彼らは個体としては細胞単位であり、アラガミとは群体である」だのやって来たのに今更「アラガミも生きたがっているんだ!」とやられても困惑はする。エンディング含めちょっとモヤっとはした。 なお、繰り返すが最終盤までのストーリー自体は良かった。まるで秩序・善ですよーな感じの総督が何故あそこまでAGEをないがしろにする手段を取らざるを得なかったのか、等はもっと掘り下げて欲しいとは思ったが、ペニーウォートからクリサンセマム、バラン、グレイプニルや朱の女王との争いまでは納得出来る展開だったし、熱い話もあってかなり好感触だった。 フィールドなど: 男子部屋の物が少なすぎる。女子部屋にはなんらかのコスメも置いてある様子から、男子室にもバガラリーのフィギュアとか、フェンリルないしはグレイプニル広報のグラビアポスターでも置けば良いのにと思った。世界地図を貼るよりもよっぽど男の子の部屋になるはずだ。少なくともユノのポスターはあっても良いはずだったと思う。 出撃マップに関しては、中心を侵入できなくして、ぐるっと外周を描いて、そこにちょっと毛を生やしただけ……に感じる戦闘マップが3つほどある(繁華街や輸送路など)。今までもそういうマップ自体はあったが、もっと目に見えて色合いを深緑と赤などで大きく変えていたように思う。 総評: 面白かったが、これがゴッドイーターです!と言われたらふざけるなと思う。そういうゲーム。

👍
投稿日 2026-02-07
総プレイ時間 29時間

季節セールで900円で購入し、実績コンプリートまで楽しめました。 ストーリーについては皆さんが言及されている通り、初代から作品を追うごとに劣化していっているのは否めません。 アクションゲームと割り切って遊ぶ分にはそれなりに楽しめると思います。 UI周りやキャラの挙動なんかが、PSP時代からさほど進化していなのは最後まで気になりましたが… 定価を出す価値は到底ないように思いますので、定期的に開催されている季節セールを待って購入するのがよいかと思います。 個人的にシリーズが好きなのと、セール価格に対しての満足感でおすすめに入れてます。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-02-01
総プレイ時間 76時間

初代から続く神シリーズを終わらせたゴミ 灰域種とかいうやつが戦ってて本当に面白くない それでもこのゲームが、シリーズが本当に好きだからあまりにも苦しい あと過去作のおま国やめろ

👎
投稿日 2026-02-21
総プレイ時間 89時間

シリーズを終わらせた駄作 作品ごとにストーリーが劣化していく。 バレットエディットが超絶劣化した段階で終わった感半端なかったがやはり終わってしまったゲーム。 バレットエディットが不自由なGEなんてやる価値無しのただのゴミゲーなんすわ 何故このゲームの最大の強みを潰してしまったのか理解できない・・・。 コードヴェイン2もコケてるし、ほんと何やってんすかね・・・。

👎
投稿日 2026-01-24
総プレイ時間 31時間

ストーリーがずっと劣化しつづける謎シリーズ アクションは充実していくけどシナリオをもっとちゃんと書いてほしい

📊 推移

ピーク同時接続
最新同時接続
日本語レビュー
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年4月第3週(4/20 〜 4/26)

今週も『PRAGMATA』が日本語レビュー急上昇のトップを飾りました。新作からは『Vampire Crawlers』がレビューと同時接続で存在感を示し、人気ゲームの座を狙っています。さらに『Windrose / ウィンドローズ』は同接を大幅に伸ばし注目を集めました。来週にはウィッシュリスト168万超えの超大作『Heroes of Might and Magic: Olden Era』が控えています。
+1,129
日本語レビュー増加
156万
最多同接
86
注目セール
409
新作
レポートを読む →

🎮 配信者情報

すべて見る →
配信者情報を読み込み中…

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: Windows 7 64-bit, SP1
  • プロセッサー: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8120
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 760 or Radeon R9 290X
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 25 GB の空き容量
  • 追記事項: グラフィック「低」設定で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 970 or Radeon R9 fury
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 25 GB の空き容量
  • 追記事項: グラフィック設定「高」で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。 DirectX 12 APIを有効にするにはWindows 10(Version 1809以降)とVRAM容量が4GB以上のGPU(グラフィックボード・ビデオカード)が必須です。

🏢 BANDAI NAMCO Entertainment の他のゲーム

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
GOD EATER 3

GOD EATER 3

打撃と射撃を即座に切り替えて繰り出すハイスピードなアクションと、 個性的なキャラクター達との壮大なストーリーが魅力の「ゴッドイーター」シリーズ最新作が、 新たな神機やアラガミ、進化したアクションを携えついに登場する!

-90% ¥ 9,020 ¥ 902
コストパフォーマンス ¥35/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元BANDAI NAMCO Studios Inc.
パブリッシャーBANDAI NAMCO Entertainment
発売日2019年2月7日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (64%)
全体評価ほぼ好評 (79%)
Metacritic71
Steam同接117 +75% (7d)
平均プレイ時間26時間
対応OSWindows
ジャンルアクション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイSteam実績Steamトレーディングカード部分的コントローラサポートSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, 日本語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 韓国語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, スペイン語-ラテンアメリカ, 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語