資材はゆっくりだが無限沸きする。もしスムーズにプレイしたいなら精一杯、頭を使って資材を有効活用しろ。 特に矢、leatherやらraggged clothは賢く使え。 甲斐甲斐しいチュートリアル、マップや目標マーカーみたいなお助け機能は皆無だ。自分の頭に叩き込め。 どちらかと言えば脱出ゲームに近いゲーム性をしている。頭を使うんだ。辺りはよく観察することだ。 攻略を見てしまえばつまらんハイキングシミュレーターと化すだろう。spoilerはただのお役立ち情報だ。シラケるようなネタバレはしない主義でね。 鞄は便利だが背負ったまま戦うな。荷物持ちは所詮、荷物持ちだ。 松明台に刺した松明は消耗しない。消えそうな奴から拠点の台に刺しておけ。 コウモリとウツボは作業台で矢を量産できるようになるまで即死トラップと思え。 作業台でscrap capeも作れば松明持っててもスニークでコウモリに気づかれずに通り抜けられる。 覚えておいて損はない。 おいてある宝箱や焚火なんかはtab押して右にあるDECONSTRUCTボタンで資材に分解できる。賢く使え。
Deep Dish Dungeon - 日本語レビュー32件・全言語レビュー548件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(32件)+2
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
探索メインのダン〇ョン飯 ダンジョンに眠る宝を求めて、現地で空腹と渇きを満たしながら探索するゲームです。 総評 個人的には、どんどん続きを遊びたくなるような面白いゲームでした。 (最初からずっとソロで遊んでいます) 最序盤は不自由なことが多く、探索も行ける箇所が限られているので、厳しく感じる局面もあるかと思います。 しかし少し進めて行くと、クラフト要素が段階的に開放され、「この先には何があるんだろう?」とついつい進めてしまいたくなる設計になっています。 探索過程でいくらか敵が出てきますが、敵のAIがぬるいため戦闘はかなりイージーです。 実質遠距離攻撃が必須の敵もいますが、容易に対策が可能です。 物資の枯渇が懸念かと思いましたが、決まった場所に定期的にリスポーンするため、物資のある場所さえ把握すれば潤沢に保つことができます。 探索に必須なアイテムがある中で、アイテムを持てる数が厳しいため、ソロプレイではそこが辛い要素になるかと思います。 バックパックはありますが走れなくなるため、私は全く使っていませんでした。 マルチプレイなら役割分担できるので、その点は快適に遊べるかと思います。 現在、恐らく中盤を超えたあたりですが、まだまだ探索のし甲斐があるゲームだと思いました。 最序盤は本当に辛いので、そこを乗り越えるところまで遊んで下さると、このゲームがどのようなものか見えて来るかと思いました。
クリア後のレビューになります ダンジョン探索とお宝発見が楽しいゲーム ダンジョン開拓に関するヒントがほぼ無いので自分の目でとにかく周辺を見渡す必要があります。 これに関しては探索が行き詰まる時間が多いので根気が無いと脱落するため、かなり人を選ぶかと思います。 ですが自分でルートを発見した時の快感はかなりのものでワクワク感も強くなるりますので、好きな人はかなりのめり込めるかと思いました。 スタートからダンジョン内での厳しい生活を強いられるので食料調達や持ち運びの取捨選択なんかもサバイバル感があって良かったですね。木の枝はいくらあってもいい物なので足りなくなったら初期地点で回収しましょう その他脳内マッピングをかなり求められますので長時間プレイする時間が取れる時にやると円滑に進められたりもします 私自身はクリアまで楽しみながらプレイすることが出来ましたので、おすすめとしていますが本当にヒントが少ないため、ある程度の覚悟をしてからの購入をおすすすめします 本当に行き詰まった人はコミュニティの掲示板等を参考にしても良いかもしれません。
👎 Bad
雰囲気は面白いですし、最初はとても面白かったですが徐々につまらなくなっていきました。 ゲーム性はローグライクで未知の敵と戦うゲームというよりは、脱出ゲームに近いです。マップもランダム生成されたものではなく、固定です。 導線がプレステのゲーム以上に不親切でした。時代に合っていないと思います。 不親切なのは別にいいゲームもたくさんありますが、このゲームの不親切さはゲーム性ともそこまで親和性が高くないので微妙だと思いました。というかマジでさすがに不親切すぎる あと、蝙蝠強すぎなのと、マルチ出来ますよみたいな顔してますが、マルチでやっても多分そこまで面白くないです。ちょっと微妙な空気になると思います。 ダンジョンらしい気持ち悪さは十二分に味わえるので、味わいたい人はおすすめです
まず前提として戦闘向きに作られてません なのに倒したモンスターは当然のごとく復活します またモンスターが死体から復活するので拠点を置く場所は限られます、復活したモンスターにリスポーン後キルされるので(DEMO版で指摘したところが治ってない) 倒したモンスターは復活するだけなので倒しても利益がないです また不便な点として防具はホットバースロットセットしないと機能しません、専用の装備スロットなどはないです なのにモンスターの攻撃はかなり強いです 個人的にはダンジョン潜りっぱなしより、地上である程度準備して出発、ダンジョン探索で臨時拠点を適時移動させながらって感じがいいと思いますが、まあ開発者次第なので、しばらく様子見します
敵はそれなりに強いのでやりがいはそれなりにありますが、 ソロだとスタックしたりする場所があるので、自滅しないといけないのが中々キツイ。 なので、このゲームマルチプレイが推奨ですね。詰む場所があっても助けてくれるので。 ただ私は友達がいないので、すぐにリタイアしました。
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🔄 更新履歴
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | windows | Deep Dish Dungeon.exe | — |
| 1 | macos | Deep Dish Dungeon.app | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 26155091 | 23 October 2026 - 08:58:30 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 2871521 | public | 672292435 (641.1 MiB) | 393268832 (375.1 MiB) | 4718288904385081822 |
| 2871522 | public | 711168878 (678.2 MiB) | 318365312 (303.6 MiB) | 150558012121294068 |
情報取得: 2026/10/29 12:54
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 40360618 |
| Public Build ID | 26155091 |
| Public Last Updated | 23 October 2026 - 08:58:30 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows,macos |
| Controller | full |
Cloud Saves
| Quota | 95.4 MiB |
|---|---|
| Max Files | 1000 |
Changelist #401622007 days ago23 October 2026 - 11:53:38 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 26078130 | 26155091 |
Depot 2871521
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 4280000958095219990 | 4718288904385081822 |
| Size | 672236041 (641.1 MiB) | 672292435 (641.1 MiB) (+55.07 KiB) |
| Download | 393298320 (375.1 MiB) | 393268832 (375.1 MiB) (-28.80 KiB) |
Depot 2871522
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 8425287314706038565 | 150558012121294068 |
| Size | 711081788 (678.1 MiB) | 711168878 (678.2 MiB) (+85.05 KiB) |
| Download | 318374080 (303.6 MiB) | 318365312 (303.6 MiB) (-8.56 KiB) |
Changelist #400834779 days ago21 October 2026 - 11:53:15 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 25955406 | 26078130 |
Depot 2871521
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 6979248468881682974 | 4280000958095219990 |
| Size | 672043338 (640.9 MiB) | 672236041 (641.1 MiB) (+188.19 KiB) |
| Download | 393148960 (374.9 MiB) | 393298320 (375.1 MiB) (+145.86 KiB) |
Depot 2871522
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 3334758818718387671 | 8425287314706038565 |
| Size | 710663141 (677.7 MiB) | 711081788 (678.1 MiB) (+408.83 KiB) |
| Download | 318354640 (303.6 MiB) | 318374080 (303.6 MiB) (+18.98 KiB) |
Changelist #3986330414 days ago15 October 2026 - 15:54:32 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 25902716 | 25955406 |
Depot 2871521
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2596163180596376720 | 6979248468881682974 |
| Size | 671985213 (640.9 MiB) | 672043338 (640.9 MiB) (+56.76 KiB) |
| Download | 393134768 (374.9 MiB) | 393148960 (374.9 MiB) (+13.86 KiB) |
Depot 2871522
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 8402024109801646671 | 3334758818718387671 |
| Size | 710519840 (677.6 MiB) | 710663141 (677.7 MiB) (+139.94 KiB) |
| Download | 318740048 (304.0 MiB) | 318354640 (303.6 MiB) (-376.38 KiB) |
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10, 11 or superior
- プロセッサー: Intel® Core™ i3 or superior
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 2 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10, 11 or superior
- プロセッサー: Intel® Core™ i5 or superior
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 580 / AMD HD 7870 or newer
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 2 GB の空き容量
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Deep Dish Dungeon
開発が考えた謎解きダンジョンを冒険する、メトロイドヴァニアとクラフト要素を取り入れたサバイバル探索ゲーム。ソロかオンライン協力プレイで、ダンジョンの奥深くに眠る謎を解き明かそう。

















