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HUNDRED LINE -最終防衛学園- - レビュー・評価・同時接続数

HUNDRED LINE -最終防衛学園-(The Hundred Line -Last Defense Academy-)

⭐ 日本語レビュー(376件)

73%
ほぼ好評
👍 好評 274 (73%) 👎 不評 102 (27%)
平均プレイ時間
52時間
コスパ
¥89/h
平均実績解除率
42%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-17
総プレイ時間 63時間

とりあえず主要なルートはクリアしました。 ダンガンロンパシリーズに限らず、ストーリー重視のゲームは大好物なので今作も非常に楽しめました。 SRPG部分や探索部分がいらんなぁ~という気持ちは非常あったものの、ゲーム性とストーリー性の両立の難しさなんだろうなぁと共感してしまう部分でもあります。 結果として、登場人物は全員好きになれたし、エンディングもいっぱいあるので、小高氏の言うとおり自分が気に入ったエンディングを自分の真エンドにしてしまえばいいので、改善点は色々ありつつも良いゲームでしたという感想。 ただ、個人的には「真相」的なものがあると、さっさと明かして欲しくてそこに至るまでの過程がどーでもいいと感じるくらいにせっかちになってしまうところがあるので、100日は長い!と感じてしまいました。 50日くらいでいい。 …いや、1日の密度を濃くして、30日にしてください。ちょうど一ヶ月でいいじゃないですか。 DLC出すなら買います。

👍
投稿日 2026-03-14
総プレイ時間 66時間

ダンガンロンパチームの集大成だけあってとんでもないボリュームでした。 大量のルートからの100個のED、1枚絵やボイスも大量で、コンプリートには軽く100時間はかかるとのこと(開発者談)。 ただ各ルートの出来は玉石混交という印象なので、真ED以外のEDは好きなところまでやれば十分かなと思います。 ストーリーはいつも通りケレン味に溢れており先が気になるものになっています。 ダンロン好きならコレコレとなるやつです。 ゲームはテキストを読むのがメインなものの要所ではSLG RPGパートが入るのですが、これが思ったよりもよくできていました。 特に序中盤は割とシビアなバランスで普通に面白かったです。 ダンロン好きなら間違いなく楽しめると思いますのでオススメです。

👍
投稿日 2026-03-03
総プレイ時間 70時間

ダンガンロンパシリーズのファンの期待には十分応える作品だと思います。 不評のレビューもそこそこありますが、ぱっと見た限り日本語で不評レビューしている人の平均プレイ時間は100時間を超えてるので、皆さんふつうに楽しんでます。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-21
総プレイ時間 41時間

1周目は伏線たっぷりでちゃんと面白かった。 そのままの勢いで2周目に行って進めてたら恋愛編とかいうルートに行ったんだけどこれがまあ個人的にひどかった。 まず、シリアスな感じだったのに急に恋愛しだす意味が分からんし、恋愛に突入する展開も唐突すぎる。 そしてこれが一番衝撃的だったんだが、その恋愛編を仕方なく進めてるとキャラから告白される。 ここで告白を受けるかどうかの分岐が発生するんだが「じゃあとりあえず告白受けるか~」ってノリで受け入れる。 するとエンディングに突入しゲームが終わる。 な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 「こいつの告白受けたらどういう展開で今後進むんだろ~」とか思ってたらエンディング流れててリアルに「は?」という声が出た。 同時に「このゲームの100エンドってこういう感じで水増しされてるのか…」と思いかなり萎えた。 この恋愛編で100日まで行くには複数キャラからの告白を断り続けなければならず「推しキャラと恋人になれるぞ~」的なノリで進めてた人は膝から崩れ落ちただろう… 次に告白されても「まあ告白受けてもエンディングになるだけだけだし受ける意味ねぇな…」という思考になり、ここから完全に「なんでこいつらこの状況で呑気に恋愛してんだよ…」って気持ちがさらに強くなった。 んで、なんとかこの恋愛編を終わらせて、恋愛編に突入するかどうかの分岐で突入しない方を選んだんだがここで「このルートは特定のエンドを見ないと進めませーん」的なことを言われてそっとコントローラーを置いた。 もちろん攻略を見ないとその特定のエンドがどこにあるかも分からんわけだし、またコメディ全開みたいなルートに突入して1周目の本筋とか伏線がお預けにされるかもという可能性がよぎってやる気が消え失せた… ダンガンロンパとかでは裁判中にギャグ的な展開があっても許容できたけどルートによってはずっとあのノリってのはキツすぎるし、魅力的に感じるキャラができなければなおさら苦痛になる。 しかも肝心の100日も特に何もしない内容のない日が大半だしとにかくダレる。下ネタとか特有のノリと超展開を許容できる人じゃないと全エンド回収はマジでつらいと思う。 意味もなく100エンドとかにせずに主要な物語に関わるルートだけ分岐でもよかっただろうに…

👎
投稿日 2026-02-20
総プレイ時間 84時間

最初の頃は楽しめたが、無駄に長すぎて中盤からはツラいだけだった

👎
投稿日 2026-03-15
総プレイ時間 120時間

途中までと真相解明編は面白かったからこそ、これはちょっと許せん。 プレイヤーに苦行を強いるだけでなく、キャラクターと社員に対する冒涜だこれは。 どう考えても「小高さん、100個もエンディング作るのは無茶ですよ」という意見が社内で出ただろうに。もしくはそういう意見の出ないイエスマンしかいないのか。どちらにせよ穴埋めのクソみたいなシナリオを作らされた社員はいるはず。イラストもエンディング+の量があるのでこれも苦行だったはず。自分の意見を黙殺された上で上層部のカスみたいなアイデアに付き合わされる下っ端のことを考えられないのは、正直がっかりするし、この会社には先がないと思う。 tokyogamesのゲームはほぼプレイしたけど、もう新作に期待することはないだろう。

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2026年4月第3週(4/20 〜 4/26)

今週も『PRAGMATA』が日本語レビュー急上昇のトップを飾りました。新作からは『Vampire Crawlers』がレビューと同時接続で存在感を示し、人気ゲームの座を狙っています。さらに『Windrose / ウィンドローズ』は同接を大幅に伸ばし注目を集めました。来週にはウィッシュリスト168万超えの超大作『Heroes of Might and Magic: Olden Era』が控えています。
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日本語レビュー増加
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最多同接
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注目セール
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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10/11
  • プロセッサー: Intel Core i3-7100 / AMD A10-7850K
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon RX 560
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 32 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10/11
  • プロセッサー: Intel Core i3-7100 / AMD A10-7850K
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 470 / Intel Arc A580
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 32 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
HUNDRED LINE -最終防衛学園-

HUNDRED LINE -最終防衛学園-

”極限×絶望”のADV!「最終防衛学園」に集められた15名の学生たちは、司令官を自称する「SIREI」から100日間の防衛戦争を命じられる。襲い来る正体不明の敵「侵校生」や、戦いの裏に潜む”真相”とは?小高和剛と打越鋼太郎が初タッグを組み、挑む“極限×絶望”の完全新作ADV!

-40% ¥ 7,700 ¥ 4,620
コストパフォーマンス ¥89/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Too Kyo Games, Media.Vision Inc.
パブリッシャーAniplex Inc.
発売日2025年4月23日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (73%)
全体評価非常に好評 (88%)
Metacritic83
Steam同接407 +38% (7d)
平均プレイ時間52時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアドベンチャー, シミュレーション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, 日本語*, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), 韓国語
*フル音声対応言語