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Hell Let Loose: Vietnam - 日本語レビュー29件・全言語レビュー11,856件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(29件)

48%
賛否両論
👍 好評 14 (48%) 👎 不評 15 (52%)
平均プレイ時間
9時間
コスパ
¥550/h
平均実績解除率
7%

🌐 すべての言語レビュー(11,856件)

61%
賛否両論
👍 好評 7,275 (61%) 👎 不評 4,581 (39%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 賛否両論 (48%) · 29件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 2時間

大体3試合ほどやった感想です。 前作「Hell Let Loos」』は、だだっ広い荒野や平原を走らされ、森や町のどこかに潜んでいる見えない敵から一方的に狙撃されることが非常に多かった。もちろん、それも前作特有の緊張感ではあったが、「敵を見つける前に一方的に撃たれて死ぬ」という展開が続きやすかったのも事実だ。 しかし「Hell Let Loose Vietnam」では、その感覚がかなり変わっている。 今作のマップは全体的に密林に覆われており、野道や河川沿いなど一部の開けた場所を除けば非常に視界が悪い。木々や草、起伏によって数十メートル先すら確認できない場所も多く、自然と近距離から中距離での戦闘が頻発する。 そんな環境では史実のベトナム戦争を連想させるようなゲリラ戦が多発する。 敵がいると思われる茂みに銃弾を撃ち込み、足音や銃声から位置を推測し、互いに探り合う。密林の中を進んでいると突然すぐ近くから発砲され、数秒前まで安全だと思っていた場所が一瞬で戦場になる。 そして開発側も、このゲームにおいて音が重要になることを理解しているのか、前作と比較して音周りがかなり良くなっており、近くを移動する味方だけでなく、敵兵の足音もかなり聞き取りやすい。 視界が悪いからこそ、草木の向こうから聞こえる足音や銃声が重要な情報になる。 「近くで足音がするが、味方なのか敵なのか分からない」そのような状況で立ち止まり、音を聞き、周囲を警戒する時間が非常に多い。この部分が本作の最大の魅力だと思う。 密林という舞台を単なる背景として使うのではなく、視界の悪さ、音、交戦距離といったゲームシステムそのものに落とし込んでいる点はかなり面白い。 まだ前作譲りの「長距離を走らされる時間」や、リスポーン直後の突然死の多さなど、人を選ぶ部分は前作同様に残っている。しかし少なくとも戦闘そのものについては、ベトナム戦争という舞台と「Hell Let Loose」のシステムがかなり上手く噛み合っている。 個人的には、この変化だけでも本作を遊ぶ価値は十分にあると思う。

投稿日
総プレイ時間 26時間

前作Hell Let Looseを1500時間プレイした私の所感です。 根本的な勘違いをしてる方が多く見受けられますが、本シリーズは誰かと協力する前提の設計になっています。ひとりでなんでも成せるゲームではありません。基本理不尽ですがそもそもリアルに寄せたゲーム性です。理不尽とジャングルで両手つないでナパームの匂いを嗅ぎましょう。 コミュニケーションが取れない?海外鯖行きましょう。雰囲気英語できれば英語ニキの方が話が通じます。不思議な事にping140くらいなら誤差を感じません。 日本人とで連携したい?日本コミュニティ https://discord.gg/udAaMwZ5f  コミュニケーション取る気ない?帰れ 前作からHell Let Loose: Vietnamになって良いと思った点 ・MAPの無駄な区画が無くなることで、どこにでも隠れれるし、どこにでも敵が潜んでいる危険性に脳がひりつくようになった。この緊張感は素晴らしい。遠距離になっても植生が消える事はない。他では味わえない。CBTからだいぶ最適化は進んでおり、私の環境でもFPS100以上は安定しています。 以下新兵に向けて簡単なアドバイス ・チュートリアル長いですよね。けど伝えたいことそれでも全然足りていないゲームなんです。不親切ですよね。不親切なのが普通です。重要な点だけ伝えます。 ①SQUAD LERDERのお仕事 隊員を前線に行けるようにアウトポスト(OP)とギャリソン(GARI)を設置しましょう。OPは部下だけ、GARIは味方陣営だれでもリスポーンできます。GARIは物資が必要なので、味方に物資を配置してもらいましょう。 配置する場所も非常に大事です。敵に壊されそうにない目立たない場所に設置しましょう。 お願いだからOPもGARIもどんどん設置してください。多少壊されてもまた再建すればいいのですはよ設置しろ。 ベトナム陣営はトンネルじゃんじゃん作りましょう。物資いりません。各SQUAD LERDERごとに眺めなクールダウンあるので、ここにあると攻め易いね守り易いねってところに設置しましょうはよ設置しろ。 隊員はこれらを守りつつ、相手陣営のOPやGARIを破壊しましょう。 ②海上ボートはエンジンを切ることでGARIと同じ機能を持っています。いい感じの裏取したらエンジンをちゃんと切りましょう。 ③ゲーム開始時、ENGINEERはHQに設置してある物資50*3を使ってチームの資源を支えるNodes(資源拠点)を建築しましょう。COMMANDERはこれが無いと泣いちゃいます。 私の環境でバグ等ありましたがご愛敬。対処法が分かっていいれば大きな問題は起きていません。

投稿日
総プレイ時間 3時間

各言語で賛否両論だが現状では評価程悪くはないゲームだと思う ゲーム性に関してはHLLがどういうものか分かっていれば問題なく サーバーに関してはオンラインゲームとはこういうもの グラフィックに関しては水準以上のマトモなPCであればちゃんと綺麗 まずはプロパティから言語を日本語に直し最初のチュートリアルは絶対に通過しよう 東京鯖はありますが基本的には前作同様人がいないので100ms付近の人のいる鯖を選ぼう 気の良い英語話者ニキが近くにいると面白いです 子細は分かりませんが雰囲気だけでも理解してれば大丈夫です 例えば自分がMedicを使っていれば周りの死体がMedicを要求しますので要望通り蘇生させてあげましょう BFのように敵地でむやみやたらに突出していれば即死するので味方と連携しながら徐々に前線を押し上げたり奇襲したりアンブッシュで先手を取ったりしましょう とにかく各チュートリアルをこなして各要素を理解してから戦場へ出撃することをオススメします リアル寄りのFPSではありますが、BF以上Arma未満と言われる様にHLLは結構カジュアルなFPSです 日本語しか分からなくても遊ぶ分には何の問題もありません 雰囲気で遊んで大丈夫です 追記:突如起動して間もなくクラッシュが頻発するようになったのでプロパティの起動オプションに-dx12を追加したら修正しました 追記:音響に問題があるようで時折音声が間延びします

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 1時間

アジア人口が少ないゲームであることを理解して購入しましたが、結論としては少なくとも今は買うべきではないです。 -------- 5月のプレイテストに参加していました。 未だにチュートリアルではしごを登り切るのに失敗して落下する挙動すら修正されていません。 最初のチュートリアル完了後にメインメニューから終了して再起動をするとチュートリアルを「最初から」やることになりました。 その後チュートリアルを再度終わらせてメインメニューから終了したあと、再起動をするとクライアントがクラッシュしました。 次の再起動で正しく起動し、状態がセーブされていることを確認しましたがあまりにもクライアントやゲームが不安定なままなので返品します。

投稿日
総プレイ時間 2時間

※※※ 日本語化方法 ※※※ ゲームを右クリック→プロパティ→言語をEnglishから日本語へ。 ゲームを再起動すればUIは日本語化できる。 ◆短評 最低限のチュートリアルすら終わらせずに参戦している人が多い・言語の壁が大きくてコミュニケーションをとれない・司令官が指示ださない。そのため身内のフル小隊でなければ歩兵小隊で陣地を雑に踏みに行くゲームになっている。 ◆一番の問題点:言語の壁 アジア圏は中国人が多すぎて言語の壁がかなり大きく、本来のコミュニケーションをとりながら陣地や車両を使って進めていくARMA3の様な戦闘は無理。意思疎通ができないのが致命的。小隊ですら小隊長が中国語でなにか話していた李、生活音を垂れ流している。 だいたい流れている言語は中国語。 ◆ロールを理解していない。 チュートリアルを適当に済ませているためロールを理解していない人が多く、せっかくのアウトポストやギャリソンといった重要な施設が機能していない。また適当に置かれているため意味のない場所にあったりする。 ◆司令官の指示出しが機能が未熟 言語によるコミュニケーションがとりにくいため、司令官はRTSのような小隊ごとにどこに行け、何をしろ、といった細かい指示を出せるようにするべきであった。また、味方の小隊長が司令官に物資要請などがあればタスクといった形でリスト化されるなど、非言語でのコミュニケーションUIを実装すればゲームとしてもっととっつきやすかっただろう。 ◆アジアサーバーでもPing高め、日本人皆無 ほぼほぼ中国人で、アジア鯖ですら部屋が埋まらないということもある。そのため日本人なんて見る影もなく、友人を誘って小隊を固めないとかなりきつい。 ◆結論 チュートリアルが長すぎるが、チュートリアルをきちんとこなさないと自分の役割、ゲームのシステムを完全に理解できない。 ・チュートリアルの最適化 ・音声バグの修正 ・非言語コミュニケーションのUI改修 最低限以上のアップデートが来るまでプレイは見送ったほうが良い。 特にチュートリアルで返金基準の2時間を超えてしまうのが本当に罠。

投稿日
総プレイ時間 13時間

AT教団です、よろしくお願いします。 前作Hell let looseとの歩兵の相違点として大きそうなの2つ。 ・泳げるようになった 川とか色々あるので気軽に渡れます、これは前作の潜水歩兵(死なないとは言ってない)からすれば大きな進歩 ・兵科の兵装がセットを選ぶ形だったのが自分で武器や装備選択をするようになりました。 が、その仕様上、縛りのために装備の総重量以内に抑える必要があります。更に、レベルでサブ武器枠等が解放されます。 RPGは武器枠なので擲弾兵レベル1だとRPGやLAWを握ると銃が持てません、なんで? なのでレベル1の間は対戦車必要な時RPGと地雷持って国民擲弾兵やってました。普通に銃もって拠点に絡んで速やかにレベル2に上げたほうがいいです。 レベル2になると銃とRPGが同時に持てますが、グレネードなどは重量の関係上持てません。 更にそのRPG、重量5なのですが、装填済み+予備弾1しかありません。なんと装備でマガジン増やせるんですが、1個増やすのに重量3必要です。銃が持てなくなります。なんでや ヘリにRPGをあてても一発じゃ落ちません、2発必要です。戦車はケツから撃っても2発じゃ死にません。 更に対戦車用途の爆弾弾薬補給箱は前作のサポート枠たる特技兵のレベル上がらないと置けないようですので、現状打ちきったら死んだほうが早いです。 RPGで気持ちよくなりたかったら今ならBF6やったほうがいいです。 兵科レベルが上がるごとに総重量が上がったり、兵科固有の物品アンロックされたりするんですが、総重量増加はほぼ、レベル5以上で1ずつ上昇なので、やればやるだけ便利になるのですが、上級者が超優遇されるだけであんまりよろしくない気がします。 ベトナムということでジャングルが多く、記憶ベースにはなりますが、前作より足音や身じろぎ音がかなり聞き取りやすく。更に今回追加された歩兵ワープ用トンネル(ギャリソンからファストトラベルできる)もかなり広範囲に音が聞こえるため、遭遇戦がかなり起きやすく、前作より拠点外の交戦距離がかなり短いです。 が、視界不良と泳げたりヘリとかボートからリスポンできたりするので裏取り合戦が悪化している節もあります。 チュートリアル最後にヘリ運転がありますが、BFの操作と違い、WSで前傾・後傾、ADでロール、マウス左右クリックでラダーなのですが、マウスでロール・前傾後傾はどうやっても現状設定できません。 なのでパッドあるならパッドのほうが恐ろしく楽です、私はチュートリアルパッドでクリアしました。なお、パッドだと右スティックでも操作できる設定があります、マウスにもよこせ。 ヘリの動きがだいぶもっさりしてるので、対抗としてRPG一発じゃ死なず、多分通常歩兵火器(MG除く)ではダメージが通ってなさそう、というところかと。 あと小耳に挟んだのですが、Nvidiaのグラボは相性が良くないらしいです。私はNvidia broadcastを噛ませてVCでsorryしたらクラッシュしました。 どうしてもジャングルでナパームの匂いを嗅ぎたいなら(現状全然降ってきません)止めはしませんが、個人的にはあまりおすすめできる状態じゃないです。

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日本語レビュー
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現在の状態取得: 2026/10/30 20:57最新更新: Changelist #40079765(9 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
Field Supply: US Army Boat Crew Uniform—18 minutes ago—
Field Supply: NVA Boat Crew Uniform—18 minutes ago—
Hell Let Loose: Vietnam - 2026 Field Supplies—18 minutes ago—
Field Supply: Helicopter Survival Vest & SPH-4 Patriot—18 minutes ago—

Packages

Package IDNamePriceApps
1642249Hell Let Loose: Vietnam—3079210
1642250Hell Let Loose: Vietnam - Deluxe Edition—3079210, 4447980, 4448010

Configuration

Install Directory Hell Let Loose - Vietnam
# OS Executable Arguments
0 windows / 64 Launch_HLL.exe —
1 windows / 64 Launch_HLL_Dev.exe -noEAC

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 25948950 21 October 2026 - 10:01:01 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
3079211 public 20563067431 (19.15 GiB) 19853654144 (18.49 GiB) 1450952845843177528

情報取得: 2026/10/30 20:57

Metadata

TypeGame
Changelist40341552
Public Build ID25948950
Public Last Updated21 October 2026 - 10:01:01 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerpartial

Related Apps

AppIDNameRelationType
Field Supply: US Army Boat Crew UniformDLCDLC
Field Supply: NVA Boat Crew UniformDLCDLC
Hell Let Loose: Vietnam - 2026 Field SuppliesDLCDLC
Field Supply: Helicopter Survival Vest & SPH-4 PatriotDLCDLC
Changelist #400797659 days ago21 October 2026 - 11:52:06 UTC
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 25677485 25948950

Depot 3079211

Property Before After
Manifest 8072422612095181123 1450952845843177528
Size 20425215491 (19.02 GiB) 20563067431 (19.15 GiB) (+131.47 MiB)
Download 19715351184 (18.36 GiB) 19853654144 (18.49 GiB) (+131.90 MiB)
Changelist #3993380213 days ago17 October 2026 - 11:51:36 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1642250 —
Package ID 1642249 —

DLC Details

DLC 4447970

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 13, 2026 —

DLC 4447980

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 13, 2026 —

DLC 4448010

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 13, 2026 —

DLC 5214260

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 16, 2026 —
Changelist #3992487913 days ago17 October 2026 - 03:46:24 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 4447970

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 13, 2026

DLC 4447980

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 13, 2026

DLC 4448010

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 13, 2026

DLC 5214260

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Sep 16, 2026

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-Bit
  • プロセッサー: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600X
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 XT
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 30 GB の空き容量
  • 追記事項: 1080p/60 fps TSR 71%/DLSS Ultra Performance
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11 64-Bit
  • プロセッサー: Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 7600X
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia Geforce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6900 XT
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 30 GB の空き容量
  • 追記事項: 1080p/60 fps TSR 100% High/DLSS Balanced

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Hell Let Loose: Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam

『Hell Let Loose: Vietnam』で戦火へ飛び込もう。歴史に刻まれた紛争の1つを舞台に、50対50で繰り広げられる戦いを勝利に導きましょう。チームワークや戦術、強力な兵器を駆使し、戦場で優位に立ちましょう。

¥ 4,950
コストパフォーマンス ¥550/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Expression Games
パブリッシャーTeam17
発売日2026年8月13日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (48%)
全体評価賛否両論 (61%)
Steam同接409 -60% (7d)
フォロワー35,073人 ★★★☆☆
平均プレイ時間9時間
対応OSWindows
ジャンルアクション, MM(Massively Multiplayer), シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤーPvPオンラインPvPクロスプラットフォームマルチプレイヤーSteam実績部分的コントローラサポートファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), ベトナム語, ロシア語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +5,123 (+17%)
35,073 人