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Hollow Knight - レビュー・評価・同時接続数

Hollow Knight(ホロウナイト)

⭐ 日本語レビュー(1086件)+6

86%
非常に好評
👍 好評 934 (86%) 👎 不評 152 (14%)
平均プレイ時間
39時間
コスパ
¥44/h
実績解除率
4%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-24
総プレイ時間 109時間

112%達成して第五神殿までクリアしたのでレビュー. 探索系統は,かなり遠回りさせられるので面倒臭さが勝つ.自分で探すのは不可能な隠しもあるので探索の面はマイナスな印象がある. 戦闘面は敵が強くてシンプルにやり甲斐がある.鬼畜ゲーを求めてプレイしたので,第五神殿では求めていたものを得ることができた.戦いの血族や悪夢王グリム,純粋なる器なんかは戦っていてそもそも楽しいので,ここまではやってみてほしい. チャーム集めや芋虫救出は気の遠くなるような作業だが,それを乗り越えれば楽しい時間が待っている. オープンワールドゲームが好きな人には探索も刺さるんじゃないかと思う.

👍
投稿日 2026-01-25
総プレイ時間 67時間

序盤の方は正直なところ「手放しに面白い!」と思えなかった でも、気づいたらハロウネストの神殿クリアして、実績コンプしていた そう、面白かったんだ

👍
投稿日 2026-03-01
総プレイ時間 157時間

攻略サイトは最初から見てもいいと思う 自分はそれで楽しめた。結局腕次第ですし 自分が上手くなってくのが実感できて楽しい 何周もしたくなる良いゲーム出会えました

👎 Bad
👎
投稿日 2025-12-25
総プレイ時間 1時間

エルデンリングがヌルゲーに見えるくらい戦闘が窮屈。すっとろい回復を満足に挟む隙がないノンストップモーションの合間を縫ってちまちま殴るだけで爽快感もなく、ヒットバックや被弾時スローも地味にテンポをそいでくる。メトロイドドレッドってよくできてたんだな

👎
投稿日 2026-03-21
総プレイ時間 7時間

「名作」のハードルに挑む前に知っておくべき不親切さ メトロイドヴァニア人気の火付け役として名高い本作ですが、「面白さよりも面倒くささが勝る」というのが率直な感想です。約10年前のゲームであることを念頭に置いてプレイすべき作品だと感じました。 私は同ジャンルの他作品をいくつかクリアしていますが、本作は3〜4回リトライしてはいずれも途中で断念しています。他の同ジャンル作品と比較しても、圧倒的に不親切だと言わざるを得ません。 良かった点 [*] 雰囲気の良いグラフィックと世界観 独特の陰鬱ながらも美しいアートスタイルは一見の価値があります。 [*] 評価の高いボス戦(らしい) 他ユーザーのレビューではボス戦の楽しさが強調されています。ただし、私はそこに至るまでの道中で心が折れてしまったため、その醍醐味を味わうことはできませんでした。 気になる点(人を選ぶ要素) [*] 広大すぎるマップと貧弱な移動手段 マップが非常に広大である一方、ファストトラベル(ベンチや鹿スタシオン)の地点が少なすぎます。結果としてプレイ時間の多くが「お散歩(移動)」に費やされます。探索の自由度が高い反面、ノーヒントで広大なマップを彷徨うことを強いられるため、攻略サイトなしでのプレイは非常に苦痛です。 [*] インフラ機能への課金(ゲーム内通貨) マップの購入、現在地の表示、マップ内のアイコン表示といった「探索の基本機能」を得るために、安くないゲーム内通貨を要求されます。装備の強化ではなく、当たり前の機能のためにわざわざ雑魚敵を倒してお金を稼ぐ作業は、メトロイドヴァニアのテンポを著しく損なっています。 [*] シビアすぎるデスペナルティ 一度死ぬと、死亡地点まで戻って自分の影を倒さないとお金が戻ってきません。回収前に死ねば全ロストです。「死にゲー」のシステムを採用していますが、不自由なマップ探索と相まって、徒労感ばかりが蓄積してしまいます。 総評 「不便さやシビアさこそが探索の醍醐味」と思える人には傑作でしょうが、快適な操作感やスムーズな進行を求める人にはおすすめできません。 購入を迷っている方は、最初から攻略サイトを見る前提で始めることを強く推奨します。

👎
投稿日 2026-01-21
総プレイ時間 62時間

20日ほどかけてクリアしました~(真エンドのみ) 自分は虫が苦手なのですが、全体的にデフォルメされたビジュアルなのですぐ慣れました。 ただ、個人的に芋虫系がダメなので、最後まで抵抗感はありました。その他生々しい音などもあるので、極度に虫嫌いな人はやめたほうがいいかな。 操作自体は直感的ながら、難易度はなかなか高めです。 1000円台とは思えないボリュームでじっくり遊ぶことができたので満足です。 ――が、移動面のストレスが甚大で、総合的にはあまりおすすめしたくありません。 まずは、ファストトラベルの少なさ。 このゲームは、「駅」と呼ばれる地点間でのみワープ可能なのですが、1マップに1つあるかないかぐらいの間隔で配置されていて、正直かなり不便でした。もうちょっと置いて欲しかったなぁ。 特定の1マップでは進行度によって地形が変化するのですが、その影響で道が封鎖されてしまい、周辺エリアへのアクセスが輪をかけて酷くなったため面倒でした。 後半以降に発生する収集イベントでは「任意の場所にワープポイントを作成できるアイテム」が手に入りますが、設置できるのは1ヶ所のみ。使い勝手もそんなに良くないため、結局ほとんど使わなかったです。 そして、リスポーン地点からボスまでの遠さ。 ソウルシリーズなどの「死にゲー」は何度も挑戦する前提で、そういうのは比較的近くに置かれるものですが、ホロウナイトはだいぶ遠いです。 また、本作は死ぬと「直前に座ったベンチ」にリスポーンされる仕様であり、最寄りのベンチに座ってからボスに挑戦しないと大移動を強いられる羽目になり相当だるいです。 もちろんショートカットもあり多少緩和されますが、攻略を見ないと気づかないようなものも多くだいぶ不親切だと感じました。 シルクソングはやらないかな...。

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💰 価格比較

価格推移

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
  • プロセッサー: Intel Core i3-3240, AMD FX-4300
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
  • DirectX: Version 10
  • ストレージ: 9 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
  • プロセッサー: Intel Core i5-3470
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
  • DirectX: Version 10
  • ストレージ: 9 GB の空き容量

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Hollow Knight

Hollow Knight

英雄とムシたちによって築かれた広大な王国の廃墟を冒険し、自らの道を切り開きましょう! 伝統的な手描きスタイルによって生み出された2D世界の中で、曲がりくねった洞穴や、汚染された生物、それに友好的でちょっと変わったムシたちがあなたを待っています。

¥ 1,700
コストパフォーマンス ¥44/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語フル対応
開発元Team Cherry
発売日2017年2月24日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (86%)
全体評価圧倒的に好評 (97%)
Metacritic87
Steam同接11,177 +27% (7d)
フォロワー450,801人 ★★★★★
平均プレイ時間39時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルアクション, アドベンチャー, インディー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードSteamクラウドスマホでRemote PlayタブレットでRemote PlayテレビでRemote Playファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語*, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン*, 韓国語*, 中国語(簡体字)*, イタリア語*, ポルトガル語-ブラジル*, ロシア語*, 日本語*
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +1,241 (0%)
450,801