高難度コンテンツに触れてなかった人は、すぐDLCコンテンツを遊べないので注意!! リリンクがとても面白かったので購入! DLC楽しみだぜ!!で、いつできるんだい!? 何!?まずは高難度コンテンツをクリアしてからじゃないとできない!? しかも1つとかじゃなくて、5つも!?5つ以上も!? 高難度クエストをクリアすると新たな高難度クエストが出てくるんですけど!? リリンクはストーリーを堪能して止めていたので、全然クリアできない! キャラクターを育成して、装備を強化して…やることがいっぱいじゃないか!楽し~!! 駆け足で高難度クエストをクリアできたぞ!ついにDLCを遊べるんだ!! 何!?今度はエンドコンテンツを触らないといけないの!?しかも周回!? いつできるんだよ!!!!!!!!すごく遊ばせてくれるじゃねぇか!!!! 早くDLC遊びてぇ~~~~~~~!!!!!!!!!!!!! 駆け足ぎみでもDLC解放までいけませんでした。 リリンクでストーリー止まりだった人は、DLCを遊べるまでに結構な時間がかかることを覚悟してください!!!!!!!!
GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok アップグレードキット(Standard Edition) - 日本語レビュー6件・全言語レビュー1,188件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(6件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
神ゲーきたぁぁあああ~~~!!!!! [当初はエンドレスラグナロクの開発計画は存在していなかった] 発売後に「終わらないでほしい」「もっと遊びたい」という声が多く届いたことによって企画が動き出したそうです。 つまり、今回も「まだ続けて欲しい」と願えば続きます!絶対に! こんな神ゲーが終わっていい訳がない! 大型DLCで続いてもいいし、リセットしてグラブルリリンク2でもいいんだよ! 今後はスキンの追加とその他も・・・って言ってくれてたから期待してます! 俺たちファンがリリンクを終わらせないんだから!!!
発売日に購入しクリアした・・・と思いますのでレビューします。 ちなみにスマホの方は一切プレイした事はありません。 1.セットで買うべきではない 今から本作を買おうと思っている方はこのDLCに関してはセットで買うべきではありません。 このDLCはタイトルから選べると言った類の物では無く、 本編のかなりやりこんだ状態で漸くDLCのDの文字が見えるようなコンテンツです。 別のゲームで言う所のエルデンリングのDLCなんかが当てはまります。 本編だけでもかなりやりこまないと最後まで辿りつけませんので、 仮に辿り着いてももう疲れたから一旦辞めようってなる可能性も十分にありますので、 セットで買おうと考えている方はまずは本編だけで十分です。 本編を持っている方でもストーリーモードを終了して情報屋さんとお別れになった所のスタッフロールが流れた所で辞めている。 なんて人は回れ右してそのまま本編の続きをプレイして下さい。 簡単な目安としてクエスト難易度にPROUDと言う難易度は出ていますか? そしてそのPROUDのクエストは全部クリア出来ていますか? もし難易度EXTREMEまでクリアしたから十分やりこんでいると思っている方は回れ右して引き続き本編をお楽しみ下さい。 2.究極武器が簡単に手に入る 本編だけでは特定のクエストをひたすらハムスターして低確率で手に入れる2000年代のMMOを思わせるようなレア掘りプレイが必要でしたが、 素材で作れるよう変更されるためDLC序盤に簡単に入手可能になります。 この要素に関しては素直に褒めるべき良修正。 ただかなり早い段階でゴミ化しますが。 3.さらに開放されていく強化要素 さらに多くの強化要素がてんこ盛りであなたを襲ってきます。 そしてその頂上に至るには多くの素材とお金と強化ポイントをあなたに請求してきます。 本編で心が折れていた人はこのDLCでもやる事はさらに上に設定された頂上へ向かって本編同様にクエストをハムスターして素材やお金を集めてと言う作業の追加です。 本編でも十分ウンザリしていた人はやる事一緒ですのでご注意を。 昔のアニメのドラゴンボールで言うなら本編でスーパーサイヤ人になってるのにさらに超スーパーサイヤ人になれるように道を作りました。 頑張ってね!って感じです。 個人的な感想ですが、 この感覚ってすごく懐かしかったですね。 人気があった頃のMMOで大型アプデでまたまたゲーム内が活気付くみたいな・・・なんか昔懐かしい感覚に捕らわれました。 4.インフレが過ぎる まあとにかく敵もこちらも数値のインフレが凄い。 終盤になってくるとたった一振りの通常攻撃で26万とか出てるし、 それが敵の頭上でバンバン数値として表示されまくるのに敵のHPゲージを1mmも減らない。 召喚含めた奥義5連とか当てるとトータルダメージが9桁…つまり億に到達してる事もあったりしてまあ凄いです。 それでいて敵にHP5mmも減ってるのかなって位減りません。 もしかして敵の体力って1京とか設定されてるのかなんて思ったりもしました。 さすがにそれは大袈裟かもですが、 一回の奥義とかで2連3連とかでもトータルダメージ6千万とか普通に行くので、 敵の体力少なくとも100憶とかには設定されてはいると思います。 それでいて敵の攻撃力もまあ凄い。 体力30万以上有っても一撃か耐えて二撃とかでこっちもバンバンダウンします。 この昔のMMOのような雑な調整もなんだか懐かしいですね。 誰か一人でも立ち回りに失敗してPTメンバーが絶滅してギスギスする。 そんな昔のMMOでは良くあったきまづい雰囲気をその頃を知らない人も今作で味わう事ができちゃうんです♡ 5.遅すぎた・・・究極武器 ストーリーが進むにつれて強化項目が解放されて行くのは本編同様なんですが、 もうちょっと強化解放の段階が速くても良かったかなと。 特に究極武器の強化段階の解放がストーリー終了後と言うのはもうちょっとどうにかしてくれよと。 折角本編で手に入れられなかった武器手に入れておおー!と思った所ですぐ別の武器の強化が可能になってゴミになって・・・ ストーリー終了後にも追加で新たなクエストはあるんですが、 それらのクエストの為に究極武器鍛えてジーンの組み合わせをまた考えてって・・・ 心死にますって! 6.やる事が単調すぎる 強化を続けながら先を進み続けれるのは、 可愛い・格好良いキャラを操作出来、アクション性が良く出来ているからこそです。 しかしそれにしてもやる事が単調すぎます。 DLCでオープンワールド化しろなんて無茶は期待していません。 ですが少なくとも序盤のストーリーモードのように道中雑魚と戦いつつ探索し終点にボスがいる・・・そんなクエスト構成にして欲しかったです。 始まりから終わりまで円形の狭い範囲で雑魚か大型ボスと戦うばかりのコンテンツはもうちょっとどうにかならなかったのかと。 もっと序盤のようにカニを集めたりとか宝箱開けながら進めるようなコンテンツも収録して欲しかったですね。 7.使いまわしが過ぎる 本編でも何度も同じボスが新たなクエストで登場しましたが、 DLCでもバンバン使いまわされてます。 こいつは新規かな・・・? って奴も見かけましたが、 殆ど使い回しです。 またこいつかよってウンザリします。 8.相変わらず演出をスキップ出来ない&俺様のターン 本編同様使い回しボスは言わずもがな、 新規ボスに関しても戦闘中に突然演出でゲームが停止するし、 しばらく攻撃出来ない所に行ってしまい逃げ回るだけの俺様のターンが存在します。 演出に関しては一々ゲームが停止するのが本編でも嫌だったし、 スキップ出来ないのは本当に勘弁ですね。 2を作るならこの点はリアルタイムな演出にするよう強く希望です。 俺様のターンはなんか凄い演出&攻撃作ったから見てくれよ!って製作者の自慢話に付き合わされてるみたいで只々鬱陶しいです。 ただでさえ一撃で瀕死とか余裕なのになんでこんなひたすら避け続けるだけの拷問時間に付き合わねばならないのか・・・ 9.召喚獣がジーン化 召喚ゲージの溜まりがとにかく遅い! もっと早く溜まっても良いと思います。 遅いなりにじゃあ使えるようになったらこれで勝つる!って位凄い物なら良かったんですが、 一瞬で終わる物やなんかエイエイオー!って言って消える訳分らん奴らとか・・・ 操作できる奴にしてもすぐゲージ無くなって終わるし。 もっと形勢を逆転できる位のメガクラッシュ的な要素が欲しかったですね。 なんか取り敢えず使えるから使っとくかって折角だしって感じでしか使いませんでした。 なんで召喚獣の本命は装備時に付いているジーン効果。 これが無かったらとりあえず装備はして使いはするけどどうでもいいと言う感じでした。 10.もっと褒められても良い点 公式に衣装に関しては色々DLCで販売して欲しかったですが、 強化ポイント・お金・素材とかをDLCで販売しないのは好感が持てます。 きっとスク〇ニとかバン〇ムとかだったら販売したんじゃないでしょうか・・・。 これだけ強化を煽ってくる内容で課金で小銭を稼ごうとしないのは個人的に非常に好感が持てます。 総評 本編が楽しかった! もっとプレイしたい! って人は迷わず買いましょう。 ストーリーモード終了後からのハムスター作業や解放されて行く強化項目、 狭い場所で続く戦闘・・・ そんな物にウンザリした人は買わない方が良いでしょう。 DLCでもやる事はその本編後半部分がさらに凝縮された反復ハムスター作業のみです。 本編含めて昔懐かしい感じの作品でした。 この何処までも広がっていく感じの強化要素や新しい強化要素が解放されてもさらに出てくる強い敵・・・ 元気だった頃のMMOを感じさせる作品で麻薬的な感じで夢中になりました。 それでいて根本はオフゲーなのでサービス終了で苦労した日々が無に帰す・・・ って言うのが無い妙な安心感もあって強化も頑張れました。 2を作るならオープンワールドとは言わなくとも もっと探索やこの世界観の中でもっと冒険ができる作品を作ってもらえるよう期待します。 あとボスの使い回しはもう勘弁ですね!
👎 Bad
ベースは良いし面白い事は面白いのだが、それ以上にRelink時代に不評だった所が殆ど改善されていないのが非常に残念。 ・コントローラーのカスタマイズ 項目が増えたが、そもそもそんな事じゃない。全部自分で自由に決めさせて欲しい。 基本△と□の位置入れ替えるとかそんなのしかないのでどれも似たり寄ったり。 用意されてる設定全部使いづらい。何でそれ増やした?って内容の物しかない。 ・戦闘に置ける視認性の悪さ。 エフェクトが派手すぎて何が何だか分からない。 エフェクト表示量を減らせるようになったが意味が無い。 減ったからどうした?減っても見づらい。 敵がオーバードライブ状態に入ると常時ポリゴンショックx2状態。 後述するカメラとロックオンの性能が悪いのと合わせて中々凶悪。 ちなみに高難易度において、これらの見づらい攻撃は当たったら基本即死です。 ・高難易度の高難易度の意味をはき違えた雑な調整。 野球の試合で、ピッチャーがボールを投げたと思ったら、キャッチャーがバッター(プレイヤー)に向けてボールを全力でぶん投げて殺しにくる。 何言ってるかわからないかと思いますが、リリンク時代から何か良くわからないけど死んだ。という攻撃は基本上記の内容で説明できます。 ボスの大技だ!警戒するぞ!→画面外からの広範囲一直線攻撃や広範囲爆撃で死亡。 そんな攻撃がリリンク時代から非常に多いです。 その他、体力持ってもワンパン即死、視認性の悪いエフェクト、なんか大技の度にカメラ位置をエフェクトが俯瞰出来ない高さに強制的に移動させてくるクソ仕様。 まだまだありますが、こういう何か良くわからない物をぶつけてくるのがこのゲームの高難易度です。 ・カメラワーク、ロックオン機能が致命的に終わっている。 オプションでon、off等の機能があるが、そんな物があろうが無かろうが使いづらいしかなりのストレス。 カメラのデーモンというのはリリンクのカメラを指す言葉だと思う。 ロックオン機能を使うとカメラがロックオンに合わせたカメラ位置に強制的に移動するのも中々にクソ。 このロックオン時のカメラ位置が絶妙に使いづらく、上記のエフェクトが見づらい高さに配置される為、かなりのクソ要素。 ・周回ゲームの癖にゲーム中にちょくちょくスキップ不可のムービーが挟まりテンポが劣悪。 大技の前にイチイチムービーが挟まり、これらは心構え時間なのか何なのかしらないけどスキップ不可。 1回~2回ならまだ良いが、周回前提のゲームで強制ムービーを何度も見せられる。 いらんよ、その場に止まって光ればいいじゃん。それで分かるよ。クソ邪魔。 この強制演出には更に邪魔な要素がある。 ボスのHPが一定数減ると、何があろうが強制的にムービーに入る為、スキルのクールタイムが無駄になる事が良くある。 スキル使った瞬間、ムービーに入りボスは無敵になり、ムービーを延々強制視聴させられ、こっちのスキルは発動モーションが出たけど空振り扱いで、クールタイムが終わるまでそのスキルは使えない。という現象が良く起こる。 凄く邪魔だしテンポがイチイチ悪い。 ・強化素材全般の必要数が多すぎる。 キャラの数が今回で更に増えたが、ぶっちゃけ何体か使いたいキャラがいるが、モチベが持たない。 モンハンぐらいの必要数であれば色々なキャラを使って楽しむことが出来るが…。 強化が何回も必要なのに強化に必要な素材が非常に多く、更に色んな敵の素材が必要で非常に怠い。 その為、いろんなキャラを使いまわす事が現実的ではない。 素材は良いと思います。プレイしていて面白い部分もあります。 が、メインはアクション。それなのに操作回りや周回ゲームなのにも関わらず、前作から不満が多かった部分がほぼそのままなのはどうかと思います。
エンドレスラグナロクに行くために戦力整えるのがきつすぎんよ😢
エンドコンテンツの報酬が馬鹿すぎてやってられないです。 インフィニティを友人と遊んでたんですが、目当ての召喚石が全然出なくて結局100周近く行って更新無しでした。 落ち込んでカオスプラスを放置してたら、インフィニティなんかより良い召喚石が次々と出て、更新出来ました。 それを聞いた友人は放置オンリーになっちゃって、誘っても一緒に遊んでくれなくなりました。 仕方なくわたしもずっと放置してます。 このゲーム一体なんなんでしょう? 一緒に遊ぼうと思って買ったのに、二人揃って放置してるこの図、なんなんでしょう? 馬鹿馬鹿しすぎる。
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- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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*フル音声対応言語







