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クルセイダークエスト:ヒーローズタウン - 日本語レビュー82件・全言語レビュー2,296件・評価・同時接続数

クルセイダークエスト:ヒーローズタウン(Crusaders Quest : Hero Town)

⭐ 日本語レビュー(82件)+1

85%
非常に好評
👍 好評 70 (85%) 👎 不評 12 (15%)
平均プレイ時間
91時間
コスパ
¥9/h
平均実績解除率
7%

🌐 すべての言語レビュー(2,296件)

77%
ほぼ好評
👍 好評 1,763 (77%) 👎 不評 533 (23%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 非常に好評 (85%) · 82件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 69時間

クルセイダーに栄光あれ! <追記あり> 皆さんはクルクエをご存じです(強制) その昔スマホアプリにあった クルセイダークエストモチーフの 放置ゲーム デスクトップ下でやるとは言っていない ややこしいけど設定で背景オフ 最前オフにすることで 他のデスクトップゲーに近くはなる 放置ゲーなので非表示切り替えでもいいと思う 個人的には非表示切り替えにショートカットバインドとかほしかった tabで切り替えは出来ました ドット絵はかわいい目 クルクエで遊んだことがある人には少し懐かしい雰囲気 スキルなんかもあったりする デスクトップマスコットみたいなゲームで遊んだことある人には お決まりの 拠点建てて 敵とたたかってー みたいなそんな内容 700円なので 他の同類ゲームに比べると 少し割高(平均的な金額からして)だけど 質はそこそこ良いと思われる 今のところはバグやローカライズに問題なし 仕事をさぼりたい人はお昼ご飯をケチって買ってください 以下<クルクエを知らない人向け> 放置ゲーというほど放置ゲーではないけど スキル研究所で自動召喚を解放して 戦わせよう 体感パラディンが出にくいので プリースト パラディンは大事に育てたい キャラ毎の攻撃スキルにはパッシブ効果があるよ 3チェーン使用時だったりほかのキャラがーだったり 発動トリガーが色々あるのでシナジーを考えようね 古の呪文サトールミュー レベルを上げて物理で殴る!が通じないときがあるのでバランスよく パーティー編成を考えようね あとはキャラの質(レアリティ)でもステータスが変わるよ 王国帰還は帰還をするわけではない ポ〇モンでいうところのお別れ ばいばい・・・ 帰還することで勲章リソースがもらえるからスキル研究がはかどるね テント(意味深)を立てることでパーティーが増えるので サブパーティー帰還用のいらない子たちを育てて勲章稼ぎをすると スキル開放が楽になる 仕事中はつよつよメインキャラ達でお金稼いで 仕事が終わったら勲章稼ぎ用 なんて感じで遊んでね 対戦やボス戦は パーティーの組み合わせや武器を持たせたりして強化しよう 公式から超越武器の開発とかもしてるとアナウンスがあったよ いわゆる専用武器やスキル付き武器だよ 恐らくレイドバトルもくるかも よかったね 楽しいね 個人的な要望 キャラのレアリティを上げる方法があるといいなーとおもいまちた ユニークレアだったミューちゃんをこの先つれていけないと感じ 泣く泣く勲章にした結果うちのパーティーにはレジェンダリーのナースパイが3人いる どういうことや・・・ あわよくばレイチェルの超越武器でコウモリストーム連打してすべてを破壊する アレをもう一度楽しみたい(本家修正済み)

投稿日
総プレイ時間 108時間

デスクトップ常駐型の放置ゲーム。 この手の放置ゲームは初めてなので新鮮味を感じて楽しめています! 【良い点】 ・ドット絵のクオリティが高い ・アニメーションが派手目で見ていて楽しい ・たくさんのキャラ、武器、アイテムがあり、適度に収集欲が満たされる 【イマイチな点】 ・ゲームを起動していないと時間が進まない。オフライン時の稼ぎはゼロ。 (数時間はオフラインでも動いてくれると、次開くときの楽しみが増えて良きかな) ・ショップ更新が30分刻みなのでこまめにチェックする必要がある (特定のアイテムにチェックを入れて予約購入が出来ると嬉しい) ・アリーナの連戦ボタンが無い※大幅に改善! (1回ごとに画面が強制スクロールされるのと合わさって連戦が面倒。  実績的にも複数回自動で挑戦してくれる機能が欲しい。) ↑↑↑2026/04/08のアプデで連戦ボタンが追加されました↑↑↑ ・建設/装飾の連続設置ができない※もう一息 (一回一回、建設→装飾をクリックしては設置を 繰り返さなければならないのはすごく面倒。  普通に連続設置ができるようにしてほしいです) ↑↑↑2026/04/08のアプデで 設置後も建設/装飾メニューが残り続けるようになりました↑↑↑ 後は同種類の装飾物を連続で設置出来るようになればいう事なしなのですが、 現状評価は「もう一息・・・!」という印象を受けました。 ・勇者パーティーのレベルアップ、昇級について※大幅に改善! (100,000名声到達を目標にして思う事。  一番は自動昇級辺りが欲しい。  それが無理であれば「瀕死中の予約コマンドを有効にしてほしい」です。  大体30Lvで放流するのが良い感じなのだけど、1体1体カチカチクリックしていく際、  行動を指示したいキャラが瀕死になってしまうと  回復するまで一切の操作を受け付けない状態になります。  回復を待つ間はレベルアップで全快か、時間経過で復活するのを  待つ形になりますが、時間回復はかなり遅めでストレスがたまります。  せめて瀕死中も予約コマンドを有効にしてほしいと思う次第です。) ↑↑↑2026/04/08のアプデで大幅に改善されました↑↑↑ 重要なキャラクターはロックが出来るようになり、 瀕死中(アプデ表記は死亡状態)の勇者にも王国帰還命令や昇格予約が出来るようになりました。 更に、高レベル勇者に対して帰還命令を行うと獲得できる名誉量がUPしたみたいです。 今までは60レベルの王国帰還で104名誉の入手だったのが、 アプデ後は188名誉の入手と大幅に獲得量が増えているのが分かります。 一つのアプデでこんなにぶち込んで来ました。 神かな・・? ------------------------- ゲームの難易度的には優し目、 時間に比例して万人がクリア出来る作りになっていると思います。 しかしながら、コレクター要素のコンプを目指すならば、 結構な時間がかかる事を覚悟しなければなりません。 特にアイテムの25項目目と、武器のコンプリートは根気が要ることでしょう・・。 個人的には凄く好きな部類に入る作品で、応援し続けたいと思いました!!! 良ゲーをありがとう マイペースに楽しませていただきます。

投稿日
総プレイ時間 108時間

プレイ時間103時間、全実績解除済み後の感想です。 ※頻繁にアップデートされております。 これは2026/04/24日時点での感想です 貴様を勇者刑に処す。 ようこそ最高の労働環境へ。 死んでも無限に生き返って戦い続けられる最高の職場です。 たまにパンが食べられます、デザートは謎の木の実です。 勇者として前線で使い物にならなくなっても大丈夫、安心してください。 王国に帰還した後、未来永劫お金と名誉を生み出す為に働き続ける事ができます。 永遠に仕事に困る事が無いなんて…、なんて最高の職場なんでしょう! …冗談はさておき 可愛いキャラを雇ってモンスターを倒している姿を眺めて にやにやする最高のゲームへようこそ。 放置前提のゲームだけに、総プレイ時間の9割は見ているだけですが、 こういうのが好きな同志諸君なら買っても後悔は無いと思います。 逆に、見ているだけは苦行だとか、電気代がとか、リアル時間の効率がとか、 放置の虚無ゲーに意味を見出したい人だとか、ストーリー目的だとか、 そういう思考でゲームを選ぶタイプの人には向いていないと思います。 良かった点 ・キャラがかわいい ・キャラがかわいい2 ・システムがシンプルでわかりやすい ・自動戦闘眺めてるのが楽しい 悪いと思った点 ・闘技場の仕様が最悪に面倒くさい。 (ルート上半強制だが最強相手と最初から当たるので絶対に勝てない) (実績の為に100試合やると最大200分拘束される。自動挑戦機能どこ?) ・キャラのバランスが悪すぎる (強キャラしか使い物にならない、8割が死にキャラで出番なし) ・難しい難易度の最終ボスの報酬を見直してほしい。 (現状のラスボスでしかないのかもだけど、最終ボスでこれはちょっと…) 細かい点 ・殿堂入りした勇者の並び順が気になる  (すごく気になる、並び替え機能か殿堂から余計なキャラは消させてほしい   変な仮面のおっさんがずっと1位に居座っていて追い出せない) ・ボス中やアリーナ中に操作できない項目がある  (1分~2分間暇なのに、いろいろと触れないのは時間的につらい) ・キャラクターのレア度についてわかりにくい  (ネタバレ含むので下記記載) ほしい機能 ・好きなキャラの見た目で好きな職&スキルをつけられる転職機能 (現状強いキャラが決まっているのでテント4つほぼ全て同じ固定キャラ) ・出撃メンバーのチーム編成をワンボタンで変更できる機能 (ボス用、狩り用、闘技場用、等々。セット切り替え機能的なの) ・ボスの過去の戦績も見たい。戦闘ログが1戦分になったので比較しにくい ・放置キャラの分間DPS数値とか見れると面白さが上がる気がします ・武器があるのに防具がないので防具やアクセの実装希望 ・無限ダンジョンのようなやりこみ要素の実装希望 ※以下、ネタバレを多く含むので要注意でお願いします。||(ある程度は黒塗りにしてあります)|| ↓↓↓ ↓ ↓ ◆お気に入りの子のレア度が低いんだけど!? ・安心してください! (勇者募集で同じ子の全レアリティが出る可能性あります) ・レア度によるキャラのステータス値の違いは? (レア度によるキャラの固定ステに違いはありません) ・同じキャラ名だけど名前の色が違うんだけど?白ネームは弱いの? (特性のレア度で名前の色が変わるだけで固定ステは同じです。) 特性の仕様例➡ノマにレジェの実を使う=レジェ特性が付きレジェネームになる 特性の仕様例➡レジェのキャラにノマの実を使う=ノマネームになる つまり、持っている特性の中で一番高いレア度が=キャラのレア度になる仕様。 ◆お金が足りないよ! 寝て起きたらお金持ちですよ!って冗談のような本気の話は置いといて(時は金なり) 初期はかなりきついですよね。1日寝ると解決します。(時は金なry) ==効率がいい稼ぎ方は?== ・方法:①。(戦闘特化キャラでポータル最強MOBをなぎ倒す) ・方法:②。(お金取得量が増える特性キャラで取得量UP) ・方法:③。(闘技場でゴールドを買う) 結局のところ、①だけでいいです! ◆ボスが倒せないんだけど! キャラバランスの問題で、キャラ愛だけでは越えられない壁があります…。 ==上から効率の高いおすすめ順です== ・①.(強キャラを育てて使う※↓参照) ・②.(スキル研究で火力関連と木のレア度率を上げる) ・③.(木に関する特性持ちを育成してレアな実を育てる) ・④.(★6の2スロ武器を攻撃力関連で厳選する) ・⑤.(特性を火力関連で揃える) ◆うるさい!!ラスボスまで使えるつよキャラをさっさと教えろ!! ・あ、はい…ごめんなさい。 (ウォリアー:カオリ、ビビアン) (パラディン:トール、ドレイク) (アーチャー:ハンゾウ、ゴン) (ハンター :ダルタニャン、スカーレット、) (ウィザード:ドロシー、レイチェル) (プリースト:マリア、ヨウドン、ナイチンゲール) とはいえ、ブロックスキルの組み合わせと相性を大事にしてあげて! ・ ・ ・ 余談ですが…。 全実績を取るのに膨大な時間がかかってめんどくさい! って話しをよく目にするので、意識しないと終わらない業績だけ 計算してみました。他はいつの間にか終わっていると思います。 ※めんどくさい人は太字部分か結果だけ読んでください。 全実績取るのにかかるプレイ時間は? 面倒な実績は宝石5000個とアリーナ100試合が条件なので アリーナチケット最大2500枚必要 ※宝石は負けると2個、勝つと5個もらえます。 ボス挑戦でチケット集めに最大12,500分かかる。 ※挑戦時間が最大2分、クールタイムが3分、計5分で1枚。 闘技場100試合消化の実績は最大200分 ※1試合が最大2分で100試合=200分 結果、チケット集め終わってから闘技場やっても最長約212時間計算 では、実際プレイするとどうなるの? 確率でチケット5枚落とすボスも居ますし、実際は1討伐2分かかりません。 アリーナも勝つと5個宝石もらえるので2500枚は実際には必要ないです。 全試合わざと負ければ1試合2分かからないので時短は可能。 結果、103時間で全実績解除が終わりました。 ※・長いと感じるか短いと感じるかは…あなた次第!! (長く楽しんでプレイしている人を煽る目的ではありません。   そんな私はデータを消して最初から2週目縛りプレイでやってます!) 長くなりましたが、何かの参考になれば幸いです。 よき放置ライフを!

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 14時間

進行が遅く気持ちよくなれるようなポイントはない。 職業やスキルの厳選が必要っぽいけどどれがどう強いのかがいまいち分からない。 よく分からず勝ったり負けたりして時間ばっかり取られて何も楽しくなかったです。

投稿日
総プレイ時間 119時間

※実績目当ての方注意 一週間ほどつけっぱなしですが取れない実績が4個ほどあります。どれも無茶苦茶な時間とくだらない労力がかかるようなものばかりで、何をどう考えたのか知りませんが放置だけではどうやらあと1か月以上はつけっぱなしにしないと取れないものもあるようです。また、頻繁なUI操作を強いるのにキャラやアイテム等のドラッグ・ドロップといった機能はなく、建物をタップ→タブ開く→キャラクター選択→項目をタップ→別の建物を確認→今までのタブが閉じる→また元の建物をタップ→タブ開いたら項目まで移動、のように融通の利かないタブ内ボタンでの操作は苦痛以外の何物でもなく最悪の体験でした。 steamでは数多くの高評価かつ優良な体験の放置系がいくつもありますが、頻繁な操作かつ相当な時間が必要なこのゲームは正直「放置系」でもないし「カジュアル」でもないです。ましてや癒されるBGMやSEがある訳でもない。調べたら販売元・開発はどうやら元々ソシャゲの会社の様で、金銭感覚がまるで他と異なっているのか単価を低くした分簡単には実績取らせませんという気概が感じられます。 おすすめで買いましたが評価と体験がここまで違うのも珍しかったのでかなり低評価です。ジャンルへの期待はしたもののやはり戦闘とデスクトップ放置は合わないですね。ソシャゲでやればいいのでは?

投稿日
総プレイ時間 1時間

提示されたチュートリアル的なミッションを守って順番にこなしていかなかったら、達成できなくなって進行できなくなった。(テントを二つ立てて冒険者数をいっぱいにした後に、「冒険者を雇おう」と出てきて終わった) 嫌なんだよなぁ。こういうの。面白そうな雰囲気はあったのに、今後も順番を守らないといけなくて自由にできないのかと思うと萎えて返金申請しちゃったよ。

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2026年7月第3週(7/20 〜 7/26)

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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/07/30 12:54最新更新: Changelist #37351575(9 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
Crusaders Quest : Hero Town - DLC3 minutes ago

Packages

Package IDNamePriceApps
1445845Crusaders Quest : Hero Town4126220

Configuration

Install Directory Crusaders Quest Hero Town
# OS Executable Arguments
1 windows CQ Hero Town.exe
2 macos CQ Hero Town.app

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 24032366 3 July 2026 - 06:03:34 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
4126221 public 588137188 (560.9 MiB) 443905776 (423.3 MiB) 6585140544498446388
4126222 public 625324457 (596.4 MiB) 191152256 (182.3 MiB) 3829780254964571455

情報取得: 2026/07/30 12:54

Metadata

TypeGame
Changelist37472789
Public Build ID24032366
Public Last Updated3 July 2026 - 06:03:34 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos
CategoriesSingle-player, Steam Achievements, Adjustable Text Size, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Save Anytime, Steam Cloud, Family Sharing
GenresCasual, Indie, RPG, Simulation, Strategy

Cloud Saves

Quota100.0 MiB
Max Files20

Related Apps

AppIDNameRelationType
Crusaders Quest : Hero Town - DLCDLCDLC

Recent Patches

DateTitleGID
2026/06/19 18:30716782312047512462
2026/06/17 19:32716782312047511712
2026/06/15 19:59690885979774388036
2026/06/13 02:48690885979774387824
2026/06/12 18:51690885979774387475
2026/06/05 11:18676248646896845300
2026/05/28 14:28670618513200644595
2026/05/22 16:51676247378514149778
2026/04/29 17:32689756275232211211
2026/04/29 17:17689756275232211207
Changelist #373515759 days ago20 July 2026 - 19:54:30 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1445845

DLC Details

DLC 4732460

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 12, 2026
Name Crusaders Quest : Hero Town - Hero Pack Crusaders Quest : Hero Town - DLC
Changelist #373515759 days ago20 July 2026 - 11:57:44 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 4732460

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Jun 12, 2026
Name Crusaders Quest : Hero Town - DLC Crusaders Quest : Hero Town - Hero Pack
Changelist #3715579212 days ago17 July 2026 - 11:57:55 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1445845

DLC Details

DLC 4732460

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 12, 2026
Name Crusaders Quest : Hero Town - Hero Pack Crusaders Quest : Hero Town - DLC

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows® 10 / 11 64-bit
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-6100
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 750
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 1 GB の空き容量
推奨
  • OS: Windows® 10 / 11 64-bit
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 470 / Intel® Arc™ A750 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 1 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
クルセイダークエスト:ヒーローズタウン

クルセイダークエスト:ヒーローズタウン

《クルセイダークエスト:ヒーローズタウン》へようこそ!PCの中の小さな街です!仕事中でも楽しめるデスクトップアイドルRPG《クルセイダークエスト:ヒーローズタウン》で、ヒーローを集めて街を再建しましょう。

¥ 790
コストパフォーマンス ¥9/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元CQ LABS
パブリッシャー LoadComplete
発売日2026年3月30日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (85%)
全体評価ほぼ好評 (77%)
Steam同接749
フォロワー3,805人 ★★☆☆☆
平均プレイ時間91時間
対応OSWindows / Mac
ジャンルカジュアル, インディー, RPG, シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績テキストサイズの調整カメラの快適性カスタム音量調整時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, 韓国語, 日本語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), フランス語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, ロシア語, タイ語, ポルトガル語-ブラジル
フォロワー推移 +2,887 (+314%)
3,805