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Bills Must Be Paid - 日本語レビュー105件・全言語レビュー8,284件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(105件)+1

94%
非常に好評
👍 好評 99 (94%) 👎 不評 6 (6%)
平均プレイ時間
6時間
コスパ
¥121/h
平均実績解除率
49%

🌐 すべての言語レビュー(8,284件)

97%
圧倒的に好評
👍 好評 8,025 (97%) 👎 不評 259 (3%)

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💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 非常に好評 (94%) · 105件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 4時間

とにかく効果音が気持ちいい 4時間ほどで終わるインクリメンタルゲーム。 手軽でルールも明快。 コツさえわかれば最後まで気持ちいいまま楽しめる作品だった。 翻訳・UI 特に問題なし。 画面サイズ変更、解像度変更もある。 また中盤あたりから「今どのあたりにハンマーがあるのか」がわかりにくくなるが、コインやエフェクトの非表示が用意されているので視認性対策もばっちりだ。 ゲームの流れ 画面の貯金箱に対してマウス(ハンマー)を重ねると自動的に攻撃する。  スタミナ=残り時間 となっていて、スタミナが尽きるまで次々と現れる貯金箱を破壊していき、スタミナが尽きるとリザルトとなってアップグレードが行える。 そしてアップグレードが終わったらまたプレイ再開をして、徐々に強くしていくというお約束の流れだ。 また主人公は借金を背負っている身となり、金を稼いでアップグレードしながらも借金を期日内に返済し続けていく必要がある。 最初はしばらくプレイを続けていると「あ、こりゃ次の返済は無理だな」となって借金返済ができなくなるが、「返済出来ない状態で終わりを迎える」のがいわゆる「転生」にあたり、自己破産という名の転生を行うことで転生用ポイントが手に入るので、それを割り振って再スタートができる。 まぁ、定番と言えば定番の仕組みだ。 そしてぶっちゃけこの1周目はそれほど面白くない。「つまらない」とまではいわないが中毒性は弱い。 面白くなるのは転生1回目、つまり2周目だ。 ここから一気に火力増強できるので気持ち良く貯金箱を割ることが出来るようになっていく。 ショップではハンマーの強化が行えるようになっているのだが、4つ目のハンマーを買うと世界が変わり、5つ目、6つ目と以後1段階強化する度に大幅にDPSが向上するので気持ち良さが常に担保されているのが嬉しい。 ついでにいうと本作は「とにかく火力を優先して強化」するようなバランスになっているので、このコツがわからないと中だるみが起きてプレイが退屈になるためそこだけ注意だ。 それさえ理解すればエンディングの到達はそれほど難しいものではなく、「気持ちいい状態」が長い間持続する。 実績の全取得もエンディング到達からそれほど時間をかけずに達成できるのもありがたい。 あれこれ ・1回目のプレイが一番退屈 ・1回目の転生が気持ちいい ・4つ目のハンマー購入から世界が変わる ・スキルツリーは途中から特殊スキルや条件付き発動が多くなり、強化の優先度が下がる(強さを実感しづらくなるタイミング。ただし最後のハンマーを購入後は再びスキルツリーを買うことになるので、なんだかんだ終盤においてはハンマーとスキルによる大量破壊が実現できるようになる) まとめ 実績が少ないのは残念だが、「気持ち良さの持続時間が短い競合作品」がそれなりに多い中で本作は気持ち良さを長く持続出来ていると個人的には感じた。 若干の中だるみや最終盤の作業感に多少思うところはないでもないが、全体を通してみれば完成度は高い作品だった。 様々なブタの貯金箱はユーモラスで可愛げのあるデザインとなっていて、破壊することに可哀想な気持ちもなくはないが、プレイしていくうちに「金の塊」にしか見えなくなるので次第に気にしなくなったのもプレイしていて面白い気持ちの変化だった。 あと「気持ち良さの持続」の重要なポイントである「SEの気持ち良さ」も見逃せない。 シンプルにしてイメージ通りのSEをプレイ開始から終了まで聞くことになるが、ストレスなく破砕していくサウンドはプレイのモチベーションを高めてくれる機能としていい感じに作用していたので、個人的にはここも良かったポイント。 この「SEの気持ち良さ」というのは特にインクリメンタルゲームのような作業感の強いジャンルでは重要な要素なのだが、不思議とあまりこだわっていない競合作品がそこそこ多く、それらの作品に残念さを覚えるだけに本作はそこに素晴らしさを感じた。 というわけでおすすめしておく。 手軽な操作。 面倒なルールの排除。 ちょうどいいボリューム。 気持ちのいいプレイ体験。 目新しさはないが、このジャンルの王道をしっかり作り上げた印象の作品だった。

投稿日
総プレイ時間 5時間

序盤は面白かったけど中盤以降インフレが鈍化して退屈な時間が多い。 ちょっと強くなったと思ったら返済が間に合わず強制的にプレステージ。 プレステージ後の強化も薄いので一から同じような内容をやり直すはめに。 多少は強くなれてるが、後半は敵も硬いので、なんなら最初の方より金槌で殴る回数増えてて気持ちよくない。 それを5,6回繰り返しじわじわ強くなってクリア。 強化を全部取っても敵が硬いのと、出てくる敵の数の限界が少ないので、凄いインフレした感じが無いので最後まで地味な感じで終わった。 個人的には微妙だったけど、酷いゲームというわけでは無いので一応おすすめにしときます。

投稿日
総プレイ時間 4時間

シンプルなインクリメンタルゲーム。4時間ほどで実績すべおめ可能。 貯金箱を叩き壊す音が非常に気持ちよく、おすすめです。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 4時間

序盤は普通に面白い 中盤以降中々強くならないし5日おきぐらいにお金を返さなきゃいけなくて、その金額がどんどん上がるからアプグレも中々出来なくなる インクリメンタルって段々インフレして最後無双して終わるぐらいが丁度いいのに、このゲームはゲームオーバー後にポイントを使って恒久アップグレードをするタイプで何回も同じ事を繰り返さないといけない 3周したけど大分きつかった 後半はインフレして欲しいのに逆に成長が鈍化する 最初は普通のインクリ系かと思ったら段々味のしなくなったガムを噛み続けて美味しいと思わないといけないゲーム お金が溜まったらいつでもお金は返せるけど早く返すメリットが少なくて結局ギリギリまで稼いでから返すのが最効率なのも直した方がいい 早ければ早い程効率が良ければ格段にテンポが良くなる アプグレも後半インフレさせて「あれが取りたい」って思わせてくれ 後半はどれも大して強くならないゴミみたいなアプグレばっかりで萎えた

投稿日
総プレイ時間 17時間

まず最初に、自分としては普通に楽しめました。面白かったです。 そのうえで、おすすめできない理由がありました。 1.請求書のインフレにアップグレードが追いつかない - これがずっとゲームを通してきついです。請求書の金額がどんどん上がる一方で、アップグレードして貯金箱を割って得られる金額の上昇が低めです。 - まあそれ用に電話で融資を受けれるのですがそれをしても次の返済+融資の返済取り分として収益の一部持っていかれる等があり、良くて次の次、悪いと次の請求書で結局自己破産を申請することになります。 - 自己破産するとそれまでの支払いに応じて永続的なアップグレード(プレステージ的なやつ)がもらえ、たしかに強くなるのですが、結局請求書とにらめっこしながらアップグレードするかしないかを常時迫られる感じできつい -(しかもプレステージの結果請求書を早く払ったほうがボーナスになる要素もあり余計難しくなる(早く払っても次の請求書の期限が延びるとかはない)) 2.そもそも貯金箱から得られる金額の幅がデカすぎ このゲームの貯金箱は得られる金額に幅があって確率が決まってるんですが、一番上と一番下で10倍ぐらい差があります(運ゲー貯金箱もあってもっと激しいものもある) なので、下振れしまくると普通に結構資金繰りが悪化します。(確定ジャックポットもあるにはあるんですが、それも確率なので結局運ゲーから逃げられない) 3.貯金箱が選べない これが一番しんどかったです 一定金額?個数?のどっちかは不明ですが、一定の貯金箱を割ると新種の貯金箱が解禁されます。 基本報酬もデカくなるんですがその分耐久力も上がっているので、割れる貯金箱の個数がめっちゃ減ります。 じゃあ割れるようになるまで出ないようにすればいいかと思いきやその設定がないので、基本解禁されたら解禁されているものの中からランダムで貯金箱が出てくるので、1回で新しいのばっか出てきてそもそも3,4個ぐらいしか割れない、それで下振れて一気に資金繰りが悪化、強化しようにもそもそも金が入ってこないので積みみたいなパターンが頻発します。 体験版でもしんどいと思ってたんですが、若干改善された感じはするもののまだ残っていてこれが一番本当にしんどい。 4.放置はできない マウスカーソルで標準合わせ続けるゲームなので、放置プレイは一切できないです。 長々と文句ばっか書きましたが個人的は好きなので、もうちょっとバランスがなんとなればなあって感じです(貯金箱選択とかはあってもいいと思った。)

投稿日
総プレイ時間 3時間

最序盤こそおもしろかったものの、請求書のインフレにより似たようなタイミングで強制プレステージされたり、どんなアップグレードを取っても低確率で効果が発生する関係上似たような画面でプレイさせられたりと、気持ちよさを感じられなかった

📊 推移

ピーク同時接続
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最新同時接続
—
日本語レビュー
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全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年9月第3週(9/21 〜 9/27)

今週のSteamレポートでは、「WARDOGS」が日本語レビュー急上昇1位を2週連続で獲得し、その勢いを見せつけました。新作『EA SPORTS FC™ 27』がリリースされ、早くも注目を集めています。高評価の『DRAPLINE』もレビューを伸ばし、セールでは『Titanfall® 2』が85%オフの大特価。来週はウィッシュリスト65万超えの『Nivalis Nights』など期待作が登場します。
+976
日本語レビュー増加
144万
最多同接
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現在の状態取得: 2026/10/03 04:50最新更新: Changelist #39110870(9 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
Bills Must Be Paid - Supporter Pack—2 hours ago—

Packages

Package IDNamePriceApps
1543759Bills Must Be Paid—4421010

Configuration

Install Directory Bills Must Be Paid
# OS Executable Arguments
0 windows BillsMustBePaid/Bills Must Be Paid.exe —
1 macos BillsMustBePaid.app —

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 24759944 16 August 2026 - 08:56:43 UTC
development 24759944 16 August 2026 - 08:26:50 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
4421011 public 1467445905 (1.37 GiB) 211379280 (201.6 MiB) 6848976417670468762
4421011 development 1467445905 (1.37 GiB) 211379280 (201.6 MiB) 6848976417670468762
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4421012 development 1598762135 (1.49 GiB) 243595504 (232.3 MiB) 4644916239143317778

情報取得: 2026/10/03 04:50

Metadata

TypeGame
Changelist39110870
Public Build ID24759944
Public Last Updated16 August 2026 - 08:56:43 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos
Controllerfull

Cloud Saves

Quota10.0 MiB
Max Files20

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AppIDNameRelationType
Bills Must Be Paid - Supporter PackDLCDLC
Changelist #391108709 days ago23 September 2026 - 12:02:04 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1543759 —

DLC Details

DLC 5020040

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 16, 2026 —
Changelist #3902750810 days ago22 September 2026 - 03:58:56 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 5020040

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Aug 16, 2026
Changelist #3902750811 days ago21 September 2026 - 19:56:07 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1543759 —

DLC Details

DLC 5020040

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Aug 16, 2026 —

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • プロセッサー: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
  • メモリー: 2 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM, DirectX 11)
  • ストレージ: 2 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Bills Must Be Paid

Bills Must Be Paid

君は無一文だ、貯金箱を叩き割れ、請求書は必ず支払え。短時間で遊べるアクティブ・インクリメンタルゲーム。金を稼ぎ、アップグレードし、借金から抜け出せ!

-20% ¥ 905 ¥ 724
コストパフォーマンス ¥121/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Rike Games
発売日2026年7月29日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (94%)
全体評価圧倒的に好評 (97%)
Steam同接1,156 +12% (7d)
平均プレイ時間6時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac
ジャンルアクション, カジュアル, インディー, シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートカメラの快適性色のオプションカスタム音量調整#category_playable_at_your_own_pace時間制限付き入力なしでプレイ可能DUALSHOCKコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートDualSenseコントローラーサポートDualSenseコントローラーサポートいつでもセーブ可能Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字)