SiNiSistar 2 - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(14件)+5
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世界が敬うべき「才能」に、最敬礼と二度目の投資を。 二度買いの告白:傑作を前にした、人類としての義務 人間の真なる才能というものは、本来、世界中の誰もが敬わなければならない聖域です。卓越した作り手の手から生み出されたものは、理屈を超えたプリミティブな感動を私たちに与え、ただ畏怖させます。DLsite版を遊び尽くした私が、なぜ今またSteam版の購入を断行したのか。それは、こうした才能が人類のために守られ、さらなる高みへと成長し続けるよう支援することが、優れた作品を享受する者の義務だと確信したからです。この2500円は、傑作への投資であり、魂への刻印なのです。 「聖域」を支える、揺るぎなき骨格 本作は、極めてオーソドックスな2Dアクションです。退廃の美学が息づくピクセルアートの世界を、聖職の身を呈したシスターが駆け抜けます。特筆すべきは、凡百のアクションゲームが難易度調整の免罪符にする「不自然な制約」を徹底して排している点です。人間として当然可能な挙動が、システム上の都合で封じられるようなストレスとは無縁です。 自己の意志をダイレクトに反映させるこの操作性こそが、本作を単なる鑑賞物ではなく「至高の体験」たらしめている重要な要素です。意のままに動き、近接と遠隔の術式をシームレスに使い分ける。その機能美において、瑕疵を見出すことは困難です。 難易度は慈悲深く設定されています。敗北を喫しても即座に立ち上がることができ、ボス戦での救済措置も完備されています。ゲームに馴染みのない方であっても、真摯に向き合えば終盤の門までは確実に辿り着けるであろう、絶妙な調律です。 ただし、終盤の難所においてはその慈悲が途切れる場面もあり、そこはアクションに不慣れなプレイヤーには、少し高すぎる壁となるかもしれません。世界展開を見据えるならば、安易なハードモードの追加よりも、より多くの人々に真髄を届けるためにはカジュアル難易度より下の「ベリーイージーモード」の追加を説きたくなります。もっとも、それすらもこの作品が放つ圧倒的な体験を損なうほどのものではありません。 蹂躙される美学:敗北が完成させるアート さて、淑女諸君、そして紳士諸君。この深淵なる作法を解説しましょう。 本作はいわゆる『美少女が主人公で犯られちゃうゲーム』にカテゴライズされる作品です。その無惨な姿を鑑賞することが大きな目的として挙げられます。これを単なる罰ゲームと断ずるのは、本質を見通せぬ者の浅慮に過ぎません。 現世において、私たちは常に勝利という呪縛に縛られています。仕事、人間関係、あらゆる戦場で敗北は許されぬ大罪です。しかし、この箱庭においてはどうでしょうか。そもそも勝利の先に待つのは自己満足に過ぎません。そこで提示されるのが逆転の発想——敗北することで、キャラクターの損壊という「至高の芸術」を享受できるという、このジャンル特有の構造です。 己の意志を投影し、意のままに動かしてきたはずの肉体が、敗北し、凌辱される。その過程に悦楽を見出せるのは、高い操作性によって自己投影が完成されているからこその体験です。勝利は達成感を、敗北は甘美なるご褒美至高の芸術をもたらす。どちらに転んでもプレイヤーは報われる。これを「完璧な設計」と呼ばずして何と呼ぶのか。 描写は古典的かつ苛烈な異種姦、そして惨烈な表現が中心です。かつて隆盛を極めたこのジャンルも、今や衰退の一途を辿り、細々とした意欲作が散発するに留まっています。その中にあって本作は完全に異質です。退廃的かつ淫靡、そして美麗——ピクセルアートでここまでの臨界点を叩き出す作品は、他に類を見ません。ジャンルの灯火を繋ぐどころか、新たなる次元へと到達させてしまった。 もっとも、シチュエーションの多様性は時に焦点をぼやけさせるリスクを孕みます。特定分野への純化を望む者には、やや散漫な印象を与える可能性も否定できません。私個人の嗜好を言えば、異種への偏重よりも、人間同士の交わいが生むドラマを好みます。本作は異種姦の比率が極めて高いですが、人間相手のシチュエーションも確保されている点は、唯一の救いでした。 己の審美眼に適う瞬間を求めて、あえて深淵へと身を投じる試行錯誤すら、本作においては悦楽となります。ギャラリーモードの存在も、その真理への探求を力強く後押ししてくれるでしょう。 門を叩く者への試練:精神のタフネスを問う 言わずもがな、精神の平穏を尊ぶ者には、この狂気の世界は不向きです。惨烈な展開に耐性を持たぬ者は、この門をくぐるべきではありません。「敗北した上に凌辱される」という体験は、平穏を愛する感性からすれば最悪の悪夢に他なりませんから。 特に、この「敗北イベント」という深淵に触れたことのないプレイヤーにとって、2500円という対価は、未知の領域への供物としては慎重な判断を要するでしょう。世にはこのジャンルの無料作品も溢れています。まずはそこで己の「適性」を見極めるのも、賢明な選択と言えます。 本作を真に享受するためには、強靭な肉体、そして何より鋼の如き精神――タフネスが不可欠です。これを持たないプレイヤーが、この深淵に付き合い続けるのは、なかなかに過酷な道のりとなるでしょう。 ⚠️ 避けては通れぬ注意事項 パッチによる真なる姿の解放は、絶対の条件です。パッチなき本作は、刃を欠いた名刀に等しい。外装のみを愛でて、その真髄を知ることは叶いません。必ずパッチを適用してからプレイに臨んでください。これだけは約束していただきたい。 ✅ こういう「同志」には全力で推奨 [*] ✅ 退廃的なピクセルアートに魂を奪われる覚悟がある人 [*] ✅ 「敗北=至高の福音」という哲学を理解し、あるいは渇望する人 [*] ✅ 瑕疵なき操作性を備えた2Dアクションを求めている人 [*] ✅ 異種姦・妊娠・惨烈な損壊といった深淵に心当たりがある人 [*] ✅ 稀有な才能を持つクリエイターに、正当な投資を惜しまぬ人 ⚠️ こんな人は、門の前で立ち止まれ [*] ⚠️ 凄惨な描写や、尊厳を奪われる敗北展開に耐えられぬ人 [*] ⚠️ 精神的なタフネスに欠ける人、あるいは未知の領域への2500円を惜しむ人 [*] ⚠️ 特定の嗜好(例:対人間のみ)への純化を望む人(異種への偏重に失望するリスクがあります) [*] ⚠️ 敗北を「時間の損失」や「単なる屈辱」としか捉えられず、勝利のみを渇望する人 [*] ⚠️ パッチ適用等の外部作業を「煩雑」と断じ、利便性のみを追求する人 墓場まで携えられるものは、魂に刻まれた記憶のみです。であれば、この退廃的かつ美麗なる狂気を、貴方の魂の深淵に刻んでみてはいかがでしょうか。私はそう確信し、再びこの深淵へと身を投じました。
作品としてはマジでおすすめです。 DLsiteなどで購入していないのであれば間違いなく購入する価値はあります。 ですが、よくあるsteam版特有のモザイクの無しとかそういうのはなく、 Dlsite版と内容が同じなので、持っている人はお布施目的でなければ改めて買う必要はないと思います。
前作の全年齢版をsteamで発見し存在を知った時期に2が発売され、 既に昨年例のサイトで購入済みかつ何周も遊んでいますが、お布施の意味も込めて再度購入。 もちろんsteamで買った叡智な方なら、…分かるね? ゲーム自体はオーソドックスな古めかしき2Dアクション。 何か意図を感じるのろ~り移動速度とやたらリーチの短い通常攻撃、 2Dで稀にある長押しで射角を調整する遠距離弓攻撃を駆使して進む、本当によくある内容。 強近接攻撃と弓はMPを消費しますが、割と早めに底をつきやすく、しっかり間合いを確認したある程度の駆け引きは必須。 自分はロックマンあたりは4や5でも壮絶にやられまくる程度のゲーム下手なので、 カジュアルで進めても軽く20回以上は死にましたが、 本 来 の 目 的 に反して普通にアクションゲーとして熱中し楽しめました。 上記の叡智パッチを当てなくても決してつまらないゲームではありません、よく出来てる。 とはいえ、本作が高評価なのはその叡智パッチの方。 いやぁ~凄いです。 前作から進化の度合いが桁違いの、叡智グロリョナゲーの名に恥じぬ凄まじい拘りとドットの書き込み。 およそこの手のジャンルで思いつく叡智なデバフはほぼ網羅されており、 胸パンパン腹は白い液体で満たされ、3種の生命同時寄生妊娠による陣痛に淫紋と付随する淫蕩効果で動きは止まり、 ゲーム中に表示されるデバフリストが10行近くかそれ以上で画面に入り切らなくなりそうな状況でも、 難易度はバチクソ上がりますがゲーム自体はクリア、というか操作が可能というリョナアクションゲーの鑑のような仕様。 初めてデバフ網羅状態を見た時は流石にそんな状況じゃ立つことも出来んだろ(笑)と思わず吹き出しました。 それに加え特定の敵&場所での敗北イベントも凝っており、 手枷投獄や刻印儀式からの脱出や、何度も同じ敵にヤラれることで敗北イベント自体の進行度が変化していく物等、 敗北パターンの豊富さと質の高さがこれ程両立してる作品にはそう頻繁には出会えません。 私は決してここまで深いリョナ属性は持ち合わせていない、精々傷ついても尚戦う女性に若干陶酔する程度な筈だったのですが、 SiNiSistar2によって完全に目覚めてしまいました。 そしてSiNiSistar2の幻影を求めて様々な叡智ゲーに手を伸ばしても、結局このゲームに戻ってきてしまいます。 全ては前作の全年齢版をsteamで偶然見つけてしまった時から狂ってしまいました。 ありがとうsteam。
パッチ導入して45分位遊んで返金申請しました。 長く遊べば違ってくる部分もあるかも知れませんが、その辺りを踏まえて参考にして頂ければ幸いです。 〇Good ・やられ演出への拘り。ボスだけでなく、雑魚敵にも固有の演出が用意されているようです。ギャラリーで見放題 ・被ダメージで服が破れちゃうシステム。HP/MPは回復してもらって破れた服はそのまま、という事も出来ます ・主人公の衣装への拘り。タイツの有無や髪の色、スリット仕様等の微細な違いが最初から選べます ×Bad ・アクションゲームとして見るとストレスフル ├攻撃ボタンを連打してもコンボにはなりません。全く同じ動き、同じ威力の攻撃を繰り返します ├回避アクションやパリィはありません。しゃがんだり走ったり、ジャンプで避ける必要があります ├もっさりジャンプ、もっさりダッシュ(走るというよりは競歩) ├主人公は敵をジャンプで飛び越えてやり過ごすことが出来なさそうです ├囲まれると拘束→ボタン連打で脱出→拘束…の繰り返しになりがちです └主人公の立ち絵が邪魔だと感じても、位置を変えたり縮小したり消したりは出来ません
1周数時間で周回要素もやり込み要素もないゲームに2000円も払うなんて無駄以外の何物でもない。
初めてすぐですがアクションが難しすぎて最初のボスすら倒せないので返金申請しました ボスに負けても連打で復活できるようですが、その連打が制限時間に間に合わないのでどうしようもない イベントを見たいだけなのに・・・
📊 推移
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🎮 配信者情報
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Microsoft Windows 10, 11
- プロセッサー: Intel 10th Generation Core or higher
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: DirectX 11, or 12 compatible video card
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 2 GB の空き容量
- サウンドカード: Integrated Sound Chip
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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SiNiSistar 2
退魔のシスターとなり、滅びゆく世界へ足を踏み入れろ。精緻なドット絵で描かれた退廃的な世界。グロテスクにうごめく異形の怪物たち。そして幾度となく行く手を阻む強大なボス――破滅と絶望に抗い、穢れを祓うシスターの冒険を描くダークアクションRPG。








