Dread Trials - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(11件)+2
💬 共感が多いレビュー
降参した子にかわいい娘いるじゃん!捕虜にしてパーティーに加えよ! →実行する 首スッパーン どうして…
This review is written in both Japanese and English. 降伏コマンドが相変わらず微妙。味方の入れ替えが面倒臭い。なんで味方なのに一々捕縛して柱に縛り付けないといけないのだろう? アクションゲームとしては面白いです。しかし、問題点がいくつかあります。特に3つの述べたいことをここに記します。※このレビューは、今後のゲームのアップデートやプレイにより変動することがあります。2026年4月24日時点では、改善の余地はあれど、不満点が気になります。 1つ目は、主人公が敵に逮捕された時の「脱出システム」が十分に機能しているとは言えない、ということです。敵の監視を彼女がやり過ごしながら脱出するには時間がかかるため、そのプレイ時間の間、プレイヤーは煩わしさを感じるでしょう。仮に主人公が敵に殺されても、大してデメリットもなくゲームをコンティニューすることができるので、時間をかけて「脱出システム」を成功させる必要が殆どありません(精々プレイヤーが実績を獲得するためくらい)。 そのようなわけで、敵に逮捕された場合は、敵にあっさりと殺されてた方が、時間の短縮になります。もしも、エリーゼが生きるために敵の奴隷になって、しばらく敵に奉仕して、隙を見て脱出する、といった選択肢があれば、(リョナを求める人にとっても)良かったと思います。 2つ目は、主人公が味方や捕虜を1人ずつしか連れて歩けないことです。特に、味方が彼女の捕虜だった場合、味方を変える時に、その味方を逐一逮捕して、近くの柱にでも縛り付ける作業をプレイヤーが強いられます。また、彼女が捕虜を複数人獲得しても、1人ずつ連行しなければなりません(選択肢の中に「捕虜を処刑する(実行する)」という選択肢がありますが、彼らを殺すなら捕虜にする意味がありません)。せめて、味方がもう1人別の捕虜を連行出来るようなシステムにして欲しかった。 3つ目は、主人公が味方に簡単な指示すら出せるシステムが無いことです。それが無いと、ゲームをプレイする上で困る場面がよくあります。例えば、敵が強くて一旦敵から距離を置いた時も、味方が勝手に敵に向かって突っ込んでしまい、敵に包囲されて簡単に殺されてしまうことがあります。また、人間の複数の敵が降伏してきた時に、主人公と違って、味方は敵を逮捕することが出来ず、しかも1人を逮捕するのに時間がかかるため、大体の場合1人しか捕虜を獲得できません。残りの降伏した敵は、降伏することをやめて突然彼女たちを攻撃してくるので、かえって危険です。というより、これでは安易に捕縛できる状況ではありません。だから、1人か2人を除いて、残りの敵は殺すしかないのです。味方も敵を逮捕出来るようになれば、良いのですが。 I played this game for a few hours. As an action game, it's fun. However, it has a few problems. I'll list three points in particular. *This review may change with future game updates and further play. As of April 24, 2026, I believe there is still plenty of room for improvement in the work.* First, the "escape system" when the protagonist is captured by the enemy doesn't function very well. It takes time for her to evade enemy surveillance and escape, which can be frustrating for the player. Even if the protagonist is killed by the enemy, there's little penalty for continuing the game, so there's almost no need to spend time successfully executing the "escape system" (at most, for the player to earn achievements). Therefore, if she is captured by the enemy, it's more efficient to let her be killed quickly to save time. It would have been better if there was an option for her to become a slave to the enemy, serve them for a while, and then escape when an opportunity arose. Second, the protagonist can only bring one ally or prisoner at a time. In particular, if one of her allies is a prisoner of hers, the player is forced to arrest each ally individually and tie them to a nearby pillar or something similar when changing allies. Also, even if she captures multiple prisoners, she must escort them one by one (she has an option to "execute the prisoners," but if she kills them, there's no point in her capturing them in the first place). At the very least, I wish there was a system where her allies could escort another prisoner. The third issue is the lack of a system where the protagonist can even give simple orders to her allies. Without this, there are many situations where playing the game becomes difficult. For example, even when the enemy is strong and she temporarily distances herself from them, her allies might charge in recklessly, get surrounded, and be easily killed. Also, when multiple human enemies surrender, unlike the protagonist, her allies cannot arrest them, and since arresting one takes time, she usually only manages to capture one prisoner. The remaining surrendered enemies are dangerous because they might suddenly change their tune and attack them. Therefore, we have no choice but to kill all but one or two of them. It would be great if our allies could also arrest the enemy.
クリアしたらレビューしますがとりあえず現時点で分かってること ・前作のEternal Dread3と決定/キャンセルボタンが違うので注意(n敗) ・逮捕時の「実行する」は斬首(1敗)、処刑器具とか使ってる場合の「実行する」は処刑 ・主人公エリーゼのクラスはルーンナイト固定だけどスキルツリーで近接、魔法、弓スキルを取れるので好きな型に出来るっぽい ・自宅で装備強化等が出来る、自宅なのに金を取られる不思議! ・捕まえた囚人は街の南西の牢屋に渡すと賞金が手に入る、新衣装解放の条件でもある。 ・衣装は自宅の2Fのクローゼットで変更可能、新衣裳入手条件も載っている。見た目装備のねこみみとかも売られている ・捕まえた囚人は街や外にある囚人用器具に使うと処刑したりムチうちなどで忠誠度をあげることができる ・忠誠度MAXならパーティーに加えられる、忠誠度MAXのキャラは処刑できないので仲間がいらなくなったら逮捕して賞金にする、残しておきたいキャラなら街にある囚人器具に使って残しておくとエリアチェンジやロードしても残るので街での仲間入れ替えに使える (待つ状態だと消えます) ・仲間は倒されても蘇生できる、レベルはエリーゼより低いと同じになるがエリーゼのレベル上がった後にエリアチェンジするか蘇生した時に仲間のレベルが反映される。 ・前作同様、フィールドに女性キャラが磔にされていたりしているが生きているキャラの場合は解放できる。 ・捕まった際に見られている状態で抜け出そうとすると死亡、死亡時はエリアの最初に戻る ・今作も夜になると敵がゾンビとかになる、今作は朝と夜でBGMが変わる ・今作はフォトモードがある
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10(64bit) or Windows 11(64bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-8400 (or equivalent)
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4GB) (or equivalent)
- ストレージ: 7 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10(64bit) or Windows 11(64bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-10400 (or equivalent)
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB) (or equivalent)
- ストレージ: 7 GB の空き容量
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