Hades - レビュー・評価・同時接続数
Hades(ハデス)
⭐ 日本語レビュー(624件)
💬 共感が多いレビュー
翻訳が魅力をしっかり引き出してるゲーム ゲーム内容はもちろん日本語の翻訳がとにかく素晴らしい キャラの個性をしっかり出した口調に神々が使う言葉を違和感なく難しい 日本語に置き換えていて会話のセリフを読むのが楽しいです セリフが毎回変わって何週もするゲームなのでよりそう感じました ストーリー、アクション、ローカライズどれも素晴らしいのでおススメです
全実績解除まで楽しくプレイできたのでオススメ! ダッシュを多用しすぎてコントローラーのボタンが壊れたぐらい熱中した。 武器は銃が強いと思ったが個人的に好きなのは盾。 盾を投げたり設置したりと攻撃力は低いけどなんか楽しかった。 ゴッドモードの意味に気づいたのが20回ぐらい死んだ後だったので設定はちゃんと確認しようね!
ちゃんと周回に意味があるのも含めて全体の完成度が高い。これやっちゃうと中途半端なローグライクじゃ満足できなくなっちゃう
作りはよく出来ていて敵をなぎ倒す爽快感に溢れているが、とにかく回復手段が少なすぎる 右も左もわからぬうちに何度も何度も殺されるので全力で心を折ってくる その救済に当たるゴッドモードもあるが、それでも結局何度も死なないといけない 分岐らしい分岐もないので同じステージで延々と死にまくるという苦行を耐えて、やっと1周クリアしたとこでもういいかなとなった カーススラッシュ(最大HPが減るが攻撃するたびHPが回復する)を完全初心者の頃に取得したら3つ目のボスまで倒せたので、やはりHP回復手段が不足している証左になっているはず 難易度を上げるやりこみ要素はいっぱいあるし、1周するまではもうちょい接待してもよかったのでは あとそんな被弾しないプレイを求める割にはダメージ床やトラップがかなり多く、爽快感に水を差されているのも気になった 買って損したという程ではないがギリギリおすすめできないという結論でした
浅すぎるアクションで異常周回させる狂気のゲーム 一通りクリア済み 評価されているようなゲームではない 拳武器で通常攻撃(押しっぱ)でダッシュするだけ 実質1ボタンしか使わないアクションゲーム 難易度が高いのではなく武器の性能が調整されていないだけ 武器6種中3種が微妙で、2つは完全にゴミ 盾に至っては何故存在してるのが理解出来ないレベル 初期武器の攻撃モーションのせいで敵の攻撃見てから回避出来ない事があり高難易度に見えるだけ 拳武器を使った瞬間ヌルゲーと化す アクションは少なく、ビルドの幅も無く、シナジーはほぼ無い 強化素材はあまりにも渋く、各種イベでも周回要求量が尋常ではない この単調で変化の無い内容で最低10周させるのが常軌を逸している 説明が無さすぎて腹が立つ ハデスライクと呼ばれるものは好きでやっていたが、元ネタがここまで浅いとは思っていなかった 異常な周回させるのにアクション部分があまりにも少なく単調なのが致命的 拳武器以外全く爽快感ないもの終わっている 75%オフでもおすすめしない 2つのボタンしか使わない最新のファミコンゲームと見ればなかなかの出来でおすすめです
回復が限られていて雑魚戦でのダメージを抑えることが大事なゲームなのに 視認しにくい矢とかトラップダメージが多くてストレスだった アクションの操作感や演出はとても良いが あまりビルドの幅を感じれず どんな武器のビルドであろうとブレイクして通常攻撃でハメることを繰り返すことになった 報酬の選択肢に死んだ後で使える金みたいなのが提示されるのが納得いっていない 今この瞬間強くなりたいんだ俺は
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💻 スペック情報
- OS *: Windows 7 SP1
- プロセッサー: Dual Core 2.4 GHz
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
- ストレージ: 15 GB の空き容量
- OS *: Windows 7 SP1
- プロセッサー: Dual Core 3.0 GHz+
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: 2GB VRAM / DirectX 10+ support
- ストレージ: 20 GB の空き容量
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死者の国の神に背き、戦いを切り抜けて冥界から脱せよ。『Bastion』、『Transistor』、『Pyre』のクリエイターによるローグライク・ダンジョンアドベンチャー。
*フル音声対応言語










