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ELDEN RING - 日本語レビュー5944件・全言語レビュー1,147,364件・評価・同時接続数

ELDEN RING(エルデンリング)

⭐ 日本語レビュー(5944件)+12

75%
ほぼ好評
👍 好評 4,458 (75%) 👎 不評 1,486 (25%)
平均プレイ時間
561時間
コスパ
¥16/h
平均実績解除率
42%

🌐 すべての言語レビュー(1,147,364件)

93%
非常に好評
👍 好評 1,067,930 (93%) 👎 不評 79,434 (7%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 ほぼ好評 (75%) · 5944件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 151時間

ローリングは離し入力だ。だからこの先背面ボタンが有効だ。 戦闘中「いやボタン押したんですけどォ!?」と言いながら死んでいくやつ問題。このゲーム、短くボタンを押すとローリング、長押しでダッシュとかいう二重の役割を持たせたことで、ファッキンなことにボタンを押した瞬間ではなくボタンを離した瞬間にローリング回避が出るようになっています。なので本当はボタンを弾くように押す必要があるのだけれど、ボス戦でピンチになってくるほど長押しになってしまいがちで上記の様にブチギレがち。というかそもそもどうやってもディレイがかかってしまう。 ということでオススメなのが背面ボタンの活用。Steamのコントローラー設定に「Steam入力の有効化」というのがあるので(詳しく説明できる自信はないので各自検索してみてほしい)そこから背面ボタンに回避のボタンを割り当て、「スタートプレス」という入力形式にすることで押した瞬間ローリングするというモンハン等に近い感覚のものになります。自分はこれで戦闘の納得性が大分改善された。これだけははっきりと伝えたかった。 ゲームの中身に関して。探索クソザコ勢なので攻略サイトを見ながらおすすめ攻略順にクリア。どれくらい探索が苦手かと言うと、チュートリアルが終わって昇降機で地上に出た後、誰が見ても見逃しようのない祝福を2時間後に見つけるという位。終わってます。 ストーリーはNPCイベントをこなしつつアイテムのフレーバーテキストをしっかり読むことでなんとなく輪郭を掴むことができ、想像と妄想で点と点を繋げていくといういつものフロム。自分にとってはあんまりモチベーションには繋がらなかった。とりあえずダンジョン進めてお出しされた強敵をしばいていたらEDだったという感じ。 戦闘と成長システムはGrimDawnを思い出す幅広さだった。敵に有効な装備と戦技を持つも良し、自分のビルドの強みを押し付けるも良し、遺灰を使って淡々とケツをたたいて処理するも良し。戦略を縛らないなら多分過去シリーズ一番ユーザー側が有利なゲームではなかろうか。ステの振り直しも入手数が限られているレアアイテムを使うとは言え一周で十数回できるので気軽に変えていける。正直戦闘そのものより、ビルドを色々考えて試して自分の好みを探っている時間が一番楽しかった。ただ装備の強化アイテムだけは無限購入のタイミングが後半に偏っているので、メインウェポンを変えづらいというのはあった。 あと、自分の場合は先述の通り攻略サイトを見ながら全てのダンジョンを回りながら進めていったけど、その場合はレベルが上がりすぎて遺灰等を縛らないと流石にボスが作業になりがちだった。逆に言えばどんな強敵だろうとある程度レベルあげちゃえばどうにでもなっちゃうということでもある。レベルは正義。 総評として、暗い雰囲気とは裏腹に意外とユーザビリティに溢れた懐の深いゲーム。自分はオーソドックスな盾+ロングソードでDLCまで通したけれど、体勢を崩した時のドゥーンという音が気持ちよくて楽しかった。人それぞれの楽しみ方をきっと見つけられると思う。でも回避ボタンの仕様は許さないよ。

投稿日
総プレイ時間 61時間

まだ途中なのですが、だからこそ話せることもあると思うのでレビューしようと思いました。 今更こちらを購入しました。フロム作品は初めてで、始めた当初は「モンハンくらいのノリでいけるでしょ!」と舐めていました。 キャラを作った数分後、その考えは打ち砕かれてしまいました。その辺のモブでさえ全然勝てず、心が何度も折れそうになって「正直返金しよう向いてなかった。」とさえ思ってしまいました。 けど、また起動して何度も死んでトライしています。そうすると相手の攻撃とかを避けれるようになるんです。あれだけ強かった敵が、なんか勝てそうになってくるんです。それを繰り返してたら、気づいたらボスの動きも観察して対応できるようになってました。 この前2体目のボスを苦節数時間の死闘を重ねて撃破できました。正直この気持ちよさはほかのゲームでは味わえないし、何より自分の成長を肌で感じることができる経験は何にも代えがたい幸せなひと時をくれました。まだまだ初心者で死にまくってますがニコニコ笑顔でやっています。 このゲームが気になってる方はまずはやってみることが個人的にはおすすめです。何度も挫折を経験しました。だけど一人じゃないです。同じように頑張ってる仲間もいるし、心強い先輩方の導きがあります。一緒に頑張りましょう!

投稿日
総プレイ時間 596時間

値段に文句を言ってBADしている人が2000時間以上プレイしているゲーム エルデンを5周クリア後にエルデンみたいなゲームもっとやりたいと思ってダクソ、Sekiro、仁王など色々やりました。どれも面白かった。さすがにやるもの無くなって久々にエルデンをNewGameしてみたらやばい、、、結局一番面白い。どこに何のアイテムがあるか知っているし探索のワクワクないのに面白い。 ビルド幅も武器も多い。魔術、祈祷、戦技もたくさんある。無限に遊べる。 どの武器で進めようか考えるだけで面白い。こつこつ武器を強化していくのが楽しい。武器ドロップのためにマラソンしつつ要求ステまでレベル上げる一石二鳥が楽しい。鍛石拾うと嬉しい。 少しずつ強くなる感覚が楽しい。低級魔術でも心強い。少しずつ戦術の幅が広がっていく感覚が楽しい。 これは周回プレイじゃ得られない楽しさ。弱くてNewGameがこんなに楽しいと思ったのは初めて。 そしてこのゲームの本質は考古学。世界観を識るためにフレーバーテキストや雑魚配置、建物様式などを味わいながらゆっくりと進めるのがいい。ただのアクションRPGだったらこんなにやらないと思う。500時間やってもまだ発見がある。 ひとしきり遊んだら、お気に入りの実況者の初見プレイ動画なんかをにやにや観ながら飲む酒がうまい。 本当に最高のゲーム。 フロムももうこれを超えるゲーム作れないんじゃないかと心配になるレベル。 イーロンマスクが娘にアズールと名付けたのももう驚かない。 人類史上最高の芸術作品のひとつ。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 154時間

デモンズ、ダクソ1~3、ブラボが大好きで何度も遊んで色んな武器縛りや企画で自由にやって遊べて それでも「クリアできる」という素晴らしい自由度と遊びの幅が上記シリーズにはありました。 全シリーズには「ノーダメージクリア」「パリィのみクリア」~クリアという神業プレイが存在し それは敵の攻撃パターンを見切り、確定行動を見極めれるからこそ「楽しい」「またやろう」に繋がっていました そしてその神業プレイも映えて見え、こんなことできるんだ!と驚きがありました。 巷で不評のダクソ2は私自身大好きで こちらも色んな遊び方をして何度もクリアしています。たしかに理不尽なところはあれど丁寧にプレイして敵のパターンや確定行動を覚えればクリアできるようになっていました しかし、今作エルデンリングは「その全てが出来なくなっている」に尽きます まさに「敵だけ楽しそう」「敵だけデビルメイク〇イ」確定行動など皆無で、敵の攻撃すべてがランダム その辺のザコ敵すら1~10コンボの連続攻撃を自由自在に変化させてきます。少し様子見して「こいつは3回攻撃までだな」と確信して3回目の攻撃後にプレイヤーのターンだと見極め攻撃を開始!4回攻撃で返り討ち。 なにをいってるかわからないかもですが、つまり確定行動がなく敵のご機嫌をただただ伺うだけの「プレイヤーが敵に接待をするだけのゲーム」なのです。それはボス戦がとくに顕著で、まさに「敵だけ楽しそうの権化」 やりたい放題で1~100コンボを自在に使い分け、車庫入れ(バックステップ)連打。追いかけていけば全く隙の無い攻撃で、プレイヤーはボスのスタイリッシュコンボをただただ眺めるだけの時間 極めつけは小学生が考えて様な「画面全体どーーーーん」「無限連続こうげきーーーー」「ずっと俺(敵)のターン!」「全範囲こうげきビカビカーーーー」「どう?カッコいいでしょ?」の無限ループ 結局、まじめに戦う自分が馬鹿馬鹿しくなりごり押しの回復ゾンビアタックしか選択肢無し。 いや勝てますよクリアできますよ。私が言いたいのは勝てる勝てないでは無く「面白く無い」のです 上記の敵だけ楽しそうが最初から最後まで続きます終始続きます。 どうしてこうなったフロムさん・・・宮崎ディレクターへの信用はゼロどころかマイナスに振り切りました 不評のダクソ2はプレイヤーも鈍くさいが敵も鈍くさいので成立してるんですよ。でもエルデンはプレイヤーは鈍くさい「敵はハイスピードスタイリッシュ画面全体どーーーーん」なんです 私はフロムが大好きでした 愛して愛してやまない。フロム信者といわれても嬉しいくらいでした。まさかこんな雑なゲームが出てくるなんて夢にも思いませんでしたよはい よその会社がソウルライク作って出て来たゲームを「やっぱりフロム本家だよね!」って思っていたのに まさか本家がよその会社のような雑なゲームを作るなんて・・・いまやよその会社のほうが圧倒的にソウルライクしている始末。私はフロムが憎くて言っているのではなく愛しているから悲しみのあまり慟哭しているのです この先フロムゲームは全て様子見します

投稿日
総プレイ時間 68時間

はい、参りました。降参です。 自分にはこのゲームの難易度は無理です。雑魚ゲーマーですみません。 世間的には全ゲーマーにもてはやされているゲームに見えるかもしれませんが、自分のように合わない人もいます。ご参考まで。 独特だけど遊びごたえのある操作感に、探索しがいのあるマップ。綺麗な風景に個性的な世界観。 よくできたゲームだと思う。成長要素もあるから育てるという対策もある。手段もいろいろ。いろいろ使いこなせばいい。 しかしながら、こんなんどうやって避けるんだ、みたいな攻撃を見て、長い死亡演出を見ながら悔しさよりも苛立ちを感じました。 繰り返し戦って回避方法を身につけるんだろうなと考えて、それから先の同じ敵とのプレイ時間を想像して、そんなに長く苦しい時間を過ごしたくないと思い諦めました。

投稿日
総プレイ時間 45時間

普通におもんない おもろいと言ってるやつは「むずいゲームできる俺かっけー(笑)」と思ってるだけのイキリ むずいというか理不尽。ゲームしてるのになぜストレスを受けないといけないか。ストレスを受けても気持ちいい瞬間があればいいがこれはない。普段からストレスを受けていないニート向けのゲーム。

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2026年8月第2週(8/10 〜 8/16)

今週も『Beast of Reincarnation』が日本語レビュー1位をキープする中、新作『Sandustry サンダストリー』は高評価で登場しました。同接ランキングでは『HELLDIVERS™ 2』が驚異的な伸びを見せ、多くのプレイヤーを惹きつけています。セールでは『究極の釣りシミュレータ』が大盤振る舞い、来週は『STEINS;GATE RE:BOOT』の発売も控えています。
+1,567
日本語レビュー増加
126万
最多同接
452
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現在の状態取得: 2026/08/23 08:48最新更新: Changelist #37835451(3 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
ELDEN RING Bonus Gesture2 hours ago
ELDEN RING Digital Artbook & Original Soundtrack2 hours ago
ELDEN RING Adventure Guide2 hours ago
ELDEN RING - EU Pre-Purchase DLC Bundle2 hours ago
ELDEN RING Shadow of the Erdtree2 hours ago
ELDEN RING Shadow of the Erdtree Premium Bundle2 hours ago
ELDEN RING Shadow of the Erdtree - Artbook & Soundtrack2 hours ago
ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bonus Gesture2 hours ago

Packages

Package IDNamePriceApps
440408ELDEN RING$59.991245620
1010505ELDEN RING Shadow of the Erdtree Edition$79.991245620, 2778580
1010506ELDEN RING Shadow of the Erdtree Deluxe Edition$99.991245620, 2778580, 2778590

Configuration

Install Directory ELDEN RING
# OS Executable Arguments
0 Game/start_protected_game.exe
1 ArtbookOST/ELDEN RING Digital Artbook & Soundtrack.exe

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 22984413 28 May 2026 - 07:00:01 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
1245621 public 54874745987 (51.11 GiB) 53243201200 (49.59 GiB) 8620480158702245750
1245622 public 977309942 (932.0 MiB) 649175792 (619.1 MiB) 1181067854433484795
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情報取得: 2026/08/23 08:48

Metadata

TypeGame
Changelist37835451
Public Build ID22984413
Public Last Updated28 May 2026 - 07:00:01 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerfull
Metacritic94
CategoriesSingle-player, Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op, Steam Achievements, Full controller support, Steam Trading Cards, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Save Anytime, Stereo Sound, Surround Sound, Steam Cloud, Family Sharing
GenresAction, RPG

Cloud Saves

Quota38.1 MiB
Max Files2

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AppIDNameRelationType
ELDEN RING Bonus GestureDLCDLC
ELDEN RING Digital Artbook & Original SoundtrackDLCDLC
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ELDEN RING - EU Pre-Purchase DLC BundleDLCDLC
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ELDEN RING Shadow of the Erdtree Premium BundleDLCDLC
ELDEN RING Shadow of the Erdtree - Artbook & SoundtrackDLCDLC
ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bonus GestureDLCDLC

Recent Patches

DateTitleGID
2026/05/13 23:20681875609236801306
2026/04/17 17:00540009050284231329
2026/01/29 18:00517481543704248340
2025/12/16 16:05533243594419471722
2025/08/21 21:09536611069461790768
2025/07/24 23:17536608520511946953
2025/05/07 00:01536600910254572088
2025/04/29 17:13536600287259918942
2025/02/13 18:34544475237787369518
2024/12/13 10:47596261024722583878
Changelist #378354513 days ago19 August 2026 - 23:47:42 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1010506
Package ID 1010505
Package ID 440408

DLC Details

DLC 2778580

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 20, 2024

DLC 2778590

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 20, 2024
Changelist #378354513 days ago19 August 2026 - 19:45:02 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 2778580

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Jun 20, 2024

DLC 2778590

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Jun 20, 2024
Changelist #3783545110 days ago12 August 2026 - 11:47:55 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1010506
Package ID 1010505
Package ID 440408

DLC Details

DLC 2778580

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 20, 2024

DLC 2778590

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 20, 2024

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
  • メモリー: 12 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 60 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項:
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10/11
  • プロセッサー: INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 60 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項:

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
ELDEN RING

ELDEN RING

本作は、本格的なダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGタイトルです。 広大なフィールドとダンジョン探索による未知の発見。立ちはだかる困難と、それを乗り越えた時の達成感。そして、登場人物たちの思惑が交錯する群像劇をお楽しみいただけます。

¥ 9,020
コストパフォーマンス ¥16/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元FromSoftware, Inc.
パブリッシャーFromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
発売日2022年2月24日
発売ステータス発売中
日本語レビューほぼ好評 (75%)
全体評価非常に好評 (93%)
Metacritic94
Steam同接28,267 +3% (7d)
フォロワー2,019人 ★★☆☆☆
平均プレイ時間561時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, RPG
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤーPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードカメラの快適性カスタム音量調整時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能ステレオサウンドサラウンドサウンドSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), スペイン語-ラテンアメリカ, タイ語, 中国語(繁体字), アラビア語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 -1,137,793 (-100%)
2,019