ルビナイトは見下ろし視点型ボスバトル2Dアクションゲームです。ソウルライクではありません。 道中のステージなどはなくボス戦のみ、レベル上げの概念はなくスキルツリーで強くなっていくシステムです。死に覚えゲーではありますが、攻撃力倍率やアシスト設定を調整できる難易度ストーリーモードもあるので、アクションが苦手な人でも楽しめると思います。 ドット表現が細かく、イベントでもゲームプレイでもヌルヌル動きます。ちょっぴりホラーな演出がある箇所も味があって良い。拠点内NPCとの会話も変に長引かず小気味良いのがグッド。 Demo版からの日本語翻訳の改善。ボスのHPを削り切った後の倒しきりの表現が「殺す」から「止めを刺す」に変更されるなど、マイルドな表現になっています。 アクション面や戦闘SEがブラッシュアップされている。ゲームシステムの集中(敵を観察して弱点を見抜く)時のSEが刷新されスタイリッシュに。通常攻撃に3連撃目のモーションが追加されていて、集中から派生する刺突攻撃との差別化を図っているのは良い改善点。 とりあえずで買っても充分に遊べるポテンシャルのあるゲームなのでオススメです。 ※追記 ネタバレ注意 ノーマルモード、5時間半ほどで一応のエンディングまで見ましたが、その後のとある要素で賛否が分かれるような気がしています。 最初の面からボスをまた倒していくことになるのですが、ルビーが完全なオワタ式になるので全て避けないと死にます。私は楽しめる部類の人間なので大丈夫ですが、ひとつの足切りポイントになってしまうかもなと思いました。
ルビナイト - 日本語レビュー44件・全言語レビュー1,597件・評価・同時接続数
ルビナイト(Rubinite)
⭐ 日本語レビュー(44件)+8
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
相手を見つめて刺し貫くボスラッシュ 2周して全実績取得、登場する全ボスをノーダメージで撃破しました。 見下ろし視点の2Dボスラッシュアクションです。 敵へ「集中」して弱点を見抜き、ジャスト回避で攻撃を捌きながら、刺突攻撃を叩き込む戦闘が特徴です。 ――良かった点―― 「相手を見つめて刺す」というコンセプト 本作最大の魅力は、敵を見つめる事で集中ゲージを溜め、それを消費した刺突攻撃で大ダメージを与えるという戦闘コンセプトです。 敵の動きを観察し、攻撃の瞬間を見切って刺すという設定と、実際にプレイヤーが行う操作が綺麗に一致しています。 設定として格好良いだけでなく、実際に操作していて格好良さを感じられる良いコンセプトでした。 ハイリスク・ハイリターンな集中ゲージ 集中ゲージは敵に近いほど早く溜まりますが、集中している間は移動できません。 また、集中した状態で敵の攻撃をジャスト回避する事で即座にゲージを1段階溜めることができます。 ゲージが溜まるほどに刺突攻撃の威力は高くなりますが、被弾するとゲージは0になってしまいます。 このように被弾による損失が大きいシステムですが、下記のキャンセル設計によって理不尽さはほとんど感じませんでした。 攻撃と回避のキャンセル設計 通常攻撃は3段構成で、1~2段目は回避や集中によってキャンセルできます。 そのため、敵の攻撃を確認するまで1~2段目で殴りながら、危険を感じた瞬間に回避が可能です。 また、ジャスト回避に成功した場合は攻撃でジャスト回避自体をキャンセルできます。 上手く回避した時だけ即座に反撃へ移れるため、通常回避とジャスト回避の違いが生存だけでなく攻撃速度にも表れます。 一方で通常回避はキャンセルできず、攻撃の3段目にも相応の隙があります。 これにより、しっかり相手の動きを把握する事で、一層強い動きが可能となるようなシステムになっています。 複数の敵や大量の攻撃にも対応できる 本作には複数のボスを同時に相手取るボス戦もあります。 調整の甘いアクションゲームでは数に押し潰される理不尽な展開になりがちです。 しかし、本作では各ボスの攻撃がしっかり調整されているうえ、ジャスト回避やキャンセルの仕様も相まって理不尽さをほとんど感じない戦闘になっています。 複数体のHPは共有されているため、それぞれのHPを均等に削るといった煩わしい管理もありません。 久しぶりに楽しい複数体ボスを楽しめました。 護符とスキルによるビルド要素 拠点では、護符とスキルを自由に付け替えることができます。 スキルは刺突攻撃に特徴を持たせ、護符は主人公に様々な効果を付与します。 被ダメ軽減や移動速度アップなどの一般的な効果のほか、刺突攻撃・遠距離攻撃・近接攻撃に特化した構成も可能です。 取り逃しに優しい 時限性のイベントやアイテムは基本的にありません。 ゲームの最終盤では「これ以上進むと戻れない」というお約束の警告がありますが、実際にはゲームを進めれば回収地点に戻ることができます。 ボス毎に特別な条件を満たす必要がある実績がありますが、これも余計な周回をせずに取得できます。 私はかなり取り逃しがある状態でラスボスを突破したため、この仕様に非常に助けられました。 ――悪かった点―― 敵のモーションが少しカクついて見える 敵のアニメーションはフレーム数が少ないように見え、一部の攻撃は動きが滑らかではありません。 攻撃前の姿勢から次の動作へ急に切り替わるように感じる場面があり、初見では攻撃のタイミングを視覚的に読み取りづらいことがあります。 何度か戦えばタイミングを覚えられますが、攻撃を観察して見切る事が重要なゲームだけに、もう少し滑らかなモーションが欲しかったです。 カメラが追い付かない事がある 敵も自分も素早く移動する攻撃を多用するので、敵が画面外に行ってしまったり。稀にカメラが荒ぶる場合があります。 これはゲーム仕様上の問題であり明確な欠点です。 2周目の仕様が人を選ぶ 本作は初周ではグッドエンドに決して到達できない仕様です。 グッドエンドや全実績取得を目指す場合は2周目のプレイが必須ですが、2周目では基本的に被弾すると即死します。 護符を生存特化にしても許される被弾は最大2発であり、回復も使えないので1周目より非常に難しい仕様です。 そのため、アクションが苦手な方はかなり苦労することになると思います。 2周目に変化が少ない 2周目では、新しいボスやグッドエンドに向けたイベントが追加されます。 一方で、1周目から登場するボスの配置や攻撃内容は一切に変わりません。 追加ボスの数もお世辞にも多いとは言い難く、2周目は水増し感が否めません。 せめて既存ボスに新技の追加でもあれば良かったと思いました。 また、これは一切ゲーム側の欠点ではありませんが、私は1周目から既に全ボスノーダメージ攻略をしていたので、2周目の大半が完全に同じ作業になってしまった事で少し残念な気持ちになりました。 ――まとめ―― 敵を見つめて刺突攻撃を放ち、攻撃をキャンセルしてジャスト回避へ繋げる戦闘が非常に良くできています。 回避へ移れる自由度、ジャスト回避成功時だけ許される素早い反撃、無敵時間を利用して敵の攻撃へ刺突を重ねる仕組みが噛み合っていて非常に面白いです。 アクション好きにはとてもお勧めです。
2026.07.24 1stインプレッション(4体討伐まで) 極限まで敵を観察し、隙を突く高速2Dボスアクション 少女ルビーを操作し、血汚ノ者と呼ばれる強大な敵へ挑むボスバトルアクション。 本作最大の特徴は"観察"。敵を観察することで観察値が蓄積し、ゲージを消費して放つ"刺突攻撃"で大ダメージを狙うことができる。ゲージは最大3本まで蓄積可能だが、敵との距離が離れると観察効率が落ち、被弾すると蓄積中のゲージは失われてしまう。そのため、敵の猛攻をローリングで回避しながら、限界まで観察を続ける駆け引きが攻略の要となる。 強化要素はスキルと護符の2種類。スキル強化では攻撃力などの能力強化に加え、刺突攻撃とは別の特殊攻撃を習得し、切り替えて使用することも可能。護符はコスト制となっており、麻痺付与や防御力強化など多彩な効果から組み合わせを選択できるため、プレイスタイルやボスごとの対策を考える楽しさもある。 登場するボスはいずれも個性が際立っており、攻撃パターンやギミックも多彩。こんな攻撃までしてくるのかと驚かされる場面も多い。何度も挑戦するうちに動きを見切り、攻略できるようになっていく成長を実感でき、撃破時の達成感も非常に大きい。 難易度は初期状態ではノーマルとストーリーの2種類。ストーリーモードでは攻撃倍率などを自由に調整できるため、アクションが苦手な人でも挑戦しやすい。一方で、ノーマルからストーリーへの変更は可能だが、一度ストーリーへ変更するとノーマルへ戻すことはできない点には注意。 リトライのテンポは良好で、操作性も軽快。滑らかに動くドット絵アニメーションも見応えがあり、戦闘を何度繰り返しても飽きない。観察から反撃へ転じる独自システムが光る、高密度なボスバトルアクション。歯応えある2Dアクションを求める人におすすめできる一作。
👎 Bad
魔法の紅い結晶の原料となる眼を持つ一族の生き残りの少女が、家族の仇の魔女を討つために、血汚ノ者と呼ばれる怪物達を退治していくという物語で、2Dにソウルライクのシステムを上手く落とし込んだボスラッシュ型アクションゲーム。 本作では敵を見つめ続ける事で集中ゲージを貯めて弱点を露呈させ、攻撃力の高い致命攻撃を加える事が出来る。 集中ゲージは三本まで貯められ、貯めるほど致命攻撃の威力も高まる。 敵を見つめている間も回避を実行でき、完全回避を成功させる事でも集中ゲージを大幅に貯められるが、敵の攻撃を受けると集中ゲージが霧散してしまうので、リスクとメリットを天秤に掛けた駆け引きのある戦闘が面白い。 また、体験版と比べて、結晶を消費して習得出来るスキルで、敵の掴みや空中攻撃などの回避困難な特殊攻撃を無効化するアクションなどが追加されており、戦闘における行動の選択肢が大幅に増えている。 戦闘で入手した結晶は、スキルの他にも装備品や装備品枠の拡張、回復アイテムの購入などに活用出来る。 本作はボス戦闘のみで構成されているので非常にリトライ性が高く、何度でも挑戦しようという心持ちにさせてくれる。 完全回避の成功判定はやや優しめだが、敵の攻撃方法によってタイミングが結構異なる。 何回か死んでコツを掴むと、戦闘を優位に進められて自分の成長を実感できるのが楽しい。 適度な難易度で気軽に楽しめるソウルライクゲームとして、アクションが苦手なスチーマーにも当初はおすすめしたかったのだが、発売日当日の怒涛のアップデートの影響か、完全回避の有効範囲がシビアになってる気がするし、中盤の敵の掴みと空中攻撃の発生が余りにも速すぎて、普通の人間の反応速度では対処出来ない。アップデートでバランスが改善するまでは、様子見した方が良いかも。
実績コンプ完了 ストーリー勢の老人にはつらかった ナノアポスルの時くらいの難易度にとどめてーな
どう頑張っても不具合のせいで実績全開放できないっぽくて萎えた このゲーム自体の出来は良いから、実績100%にこだわらないのなら買ってもいいと思う
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🔄 更新履歴
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
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| 1 | macos | Rubinite.app | — |
Depots
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情報取得: 2026/07/30 04:53
Metadata
| Type | Game |
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| Changelist | 37624100 |
| Public Build ID | 24450458 |
| Public Last Updated | 29 July 2026 - 10:54:40 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows,macos |
| Controller | full |
Cloud Saves
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|---|---|
| Max Files | 2000 |
Changelist #3761407915 hours ago29 July 2026 - 11:54:03 UTC
Depots
public Branch
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Changelist #375974951 day ago28 July 2026 - 19:53:48 UTC
Depots
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Changelist #375862301 day ago28 July 2026 - 11:56:22 UTC
Depots
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Changelist #375764551 day ago28 July 2026 - 03:54:00 UTC
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Changelist #375686212 days ago27 July 2026 - 19:55:06 UTC
Depots
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Changelist #375437753 days ago26 July 2026 - 19:53:06 UTC
Depots
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Changelist #375379543 days ago26 July 2026 - 11:53:52 UTC
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Changelist #375244914 days ago25 July 2026 - 11:53:37 UTC
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Changelist #375017535 days ago24 July 2026 - 11:55:05 UTC
Depots
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Changelist #374829346 days ago23 July 2026 - 19:55:11 UTC
Depots
public Branch
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Depot 1845251
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Depot 1845252
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Changelist #374718996 days ago23 July 2026 - 11:55:36 UTC
Depots
public Branch
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|---|---|---|
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Depot 1845251
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Depot 1845252
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Requires a 64-bit processor and operating system
- プロセッサー: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Requires a 64-bit processor and operating system
- プロセッサー: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
- メモリー: 8 MB RAM
- グラフィック: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 10 GB の空き容量
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