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ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 - レビュー・評価・同時接続数

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅(DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince)

⭐ 日本語レビュー(252件)+3

57%
賛否両論
👍 好評 144 (57%) 👎 不評 108 (43%)
平均プレイ時間
21時間
コスパ
¥237/h
平均実績解除率
41%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-07
総プレイ時間 49時間

セールで買えばあくまで「時間は潰せる」という域を出ないゲーム。「面白かった」までいくかが微妙なラインといった所。ゲームをプレイしてて色々感じる不便などの所謂-QOL-周りに関してツッコミどころ満載で、コレなんで通ったの?っていう仕様が随所に見られた。ただそれなのに「根幹となる育成&バトル面」が水準を保ってるので終始つまらないにはならない。終始不満はあるものの、根幹がつまらない訳ではないから結局「時間は潰せる」レベルの面白さは下回らないっていう体感に常に留まる。ただやっぱり突き抜けた面白さが何かあったか?って考えると何も上げられないのは強く感じたし、レビューとしての要点にすべきだとも感じる。    総評は、「身は美味しいけど骨が邪魔でイライラする結局台無しな魚」とは程遠く、味のしないガム程退屈でもない。 致命的な欠点が少なく、反面このゲームだけの持ち味もなく、結果的に振り返った時に可もなく不可もないっていう感想に落ち着くゲームという感じかな。  プレイ時間表記はブラウザで放置する癖があるので多くなってると思うけど、実際はクリア時にやめてクリア後のやり込みはやってない(微妙らしい)。 モンスターの育成と強いボスの撃破とかはまずまず面白かったしセールなら普通に満足する人も少なくないんじゃないかな。

👍
投稿日 2026-06-01
総プレイ時間 13時間

このゲームは面白かったという立場からお伝えします。 購入検討されている方の参考になれば幸いです。 ネタバレは極力避けて書きます。 <総評> 100点中、65点! ドラゴンクエストモンスターズ作品としての育成、配合の面白さはしっかり健在。 ただ、配合を重ねるときに注意をしなくてはいけない点があったり、ファストトラベル機能がちょっと不便だったり、Steam版はフレンドと対人戦ができない、ストーリーに関することなど小さな不満が積もり積もって「おすすめしない」が増えているもったいない作品。 とはいえ前述の「ドラクエモンスターズ」としての面白さが何より勝ってしまい、ぐちぐち言いながらもやってしまう。そんな作品です。 <私について+プレイ状況> ・プレイ状況 Switch版をフルプライスで購入。 裏ボスまで全クリ済み。200時間ほどプレイ。 再度やりたくなって2026/5のセールでこちらを購入し、10時間ほどプレイ。 ・私について ドラゴンクエストシリーズ大好き。初めてやった作品はDQ7(PS版) 1,2(ケータイ移植)3(FC版、ケータイ移植、HD2D)、4(PS)、5(PS2),7(PS,3DS,ReImagind),8(PS2),9、10(EP3まで)、11(PS4、無印、S版もクリア) はプレイ済み。子供の頃からドラクエと共に育ってきました。 ドラクエモンスターズシリーズは、3DSのテリーのワンダーランド、DQMJ3Pを少し触っただけで経験薄目です。 <どんな人が向いてる?> ・ドラクエが好きだが、モンスターズシリーズをプレイしたことがない人 ・ドラクエも触ってきていないけど興味のある人 ・コツコツレベル上げをしてぶっ壊れスキルで無双してゴリゴリ進める要素が大好きな方 <良いところ> ・育成・配合の面白さ このゲーム最大の利点はこれです。総評65点中の64点くらいはここが持って行っているといっても過言ではありません。 このスキルを鍛えたら、次に生まれてくる子はどんな力を持つんだろう? 牧舎にずっと預けていた子が、思わぬトンビがタカを生む結果になり、新しくどんな強い子が生まれるんだろう? このワクワク感、作れた時のカタルシスは何物にも代えがたく、最高のゲーム体験です。 いろいろ言われてますが、これを体験するためだけに買ってもいいとおすすめできるほどです。 これ以上言葉を重ねるのは無粋なほど、この原体験はとても強いです。 他のモンスター育成ゲームのシリーズにはあまり見られない体験でもあるので、購入してこのワクワク感を味わってほしいです。 ・仕様理解をすると序盤から壊れスキルが手に入って無双ができること 先ほど述べていた育成要素に近しいのですが、 スキルは初級、中級、上級の概念があります。 あるスキルを極めると中級になり、さらに極めた中級のスキルと別のスキルを合わせるともっと強いスキルツリーが生まれたりします。 ちょっと頑張れば序盤から中級クラスの魔法をバンバン放つことができて、その辺の雑魚を蹴散らすのは快感。 このコツコツとした育成の面白さ、そして修行を経て手に入れた力の快感の無限ループが、このゲームの最大の良いところです。 ・ドラクエ11(現時点ナンバリングタイトル最新作)まで出てきたモンスターを仲間にできること これはドラクエファンに嬉しい要素です。 モンスターズシリーズは長年スマホタイトルがあったこともあり、据え置き機の新作が出ていませんでした。 それから出た初の作品ですので、11で激闘したあのモンスターがここにいる!しかも仲間にできる! これは非常にファンとして嬉しかった一要素です。 <惜しかったところ> ・ストーリー 展開が突飛だったり、やおい(やまなし、おちなし、意味なし)が目立って冷める瞬間がある。 今回はドラクエ4のストーリーと一部重なる箇所があり、それがツッコミどころが多かったようで往年のファンが大激怒していました。 私はそれ抜きにしても、ちょっと展開が突然すぎたり、主人公が喋らないRPG然とした展開のため 主人公の選択に納得ができず「いやいやいやいやなんでそっちいくね~~~ん!!???」とやりながら突っ込んでました。 あまり書くとネタバレになるので、ここまでで控えます。 ・キャラクターのモデルがかわいくない 他のドラゴンクエストのソシャゲでも主人公のピサロ(真ん中の銀髪の男の子)とロザリー(ピンク髪の女の子)が出てきますが、その時の立ち絵の二人はめちゃくちゃカッコイイし、可愛いです。 ピサロは流し目の美青年、ドラクエ版セフィ〇スと言っても過言ではないのですが、 ジト目三白眼の男の子になりました。 おそらくキャラデザインをドラゴンクエストジョーカーシリーズに近づけたのが意図と思いますが、美青年のピサロが好きだったのでちょっと残念でした。 そしてロザリー。ちょっと目と目が離れすぎている。 美人だった彼女の絵を知っているから余計にムービーが挟まるとそこにばかり目が行って話の内容が入ってこない。 新キャラのベネット君のモデルは顔のバランスが非常によく出来がいいので、並んだ時になおさらロザリーが際立ちます。 声優さんの熱演があるぶんここは惜しかったと感じました。 (ファンならではの視点かもしれないので、4をやったことがない人はあまり気にならないかもです) ・ちょこちょこ不便なシステム周り 総評でも書きましたが、このゲームの本筋は育成要素です。 上記二つは些末なことで、育成システムが面白過ぎるので評価全てを吹き飛ばし「育成ゲームとしてめっちゃ面白い!」という評価になります。 ストーリーのことについて書きましたが、育成ゲームとしての面白さが何百倍も勝ってしまうので本当に些細なことです。 ただ、ちょこちょこ不便な点が目立ちます。 まずファストトラベル。 各フィールドを行き来して、モンスターを仲間にして、レベルを上げて、配合を重ねる。 これをひたすら繰り返すゲームなのですが、 特定の行きたい場所に直接飛べず、大まかな位置だけにしか飛べません。 しかも場所によっては自拠点にしか飛べず、そこから徒歩で移動しなくてはならず、ストレスに感じる瞬間もままありました。 次に配合システム。 今作には「大きさ」というシステムがあります。 各モンスターには内部的に1〜100の「サイズ値」が設定されており、この数値によって大きさとステータスが変動します。大きければ大きいほど守備力が高くなり、遅くなる、小さいほど逆になる、というイメージです。 親のサイズ値の平均値をもとに子のサイズ値が決定します。 そして序盤の仲間のサイズ、めちゃくちゃちっさいです。 1~20くらい。 配合を重ねて強くなるシステムなのに、生まれる子はドンドン小さく………… りゅうおうが子供の頃から好きで、一生懸命switch版で作ったとき、この仕様を理解していなかった私のもとに届いたのは、見上げるほどの大きさである1/1お台場ガンダムくらいの大きさではなく、1/144のHGりゅうおうでした。 あれだけ苦労したのに、本当にこれはガッカリした。 昔はサイズは内部数値で確認できなかったものの、今のバージョンでは大きさが全員わかるようになるので この悲劇には対処できますが、知らないと私のようにHGを量産してしまうと思うのでお気を付けください。 <世間的に言われてるけど私は気にならなかったところ> ・Steam版の対戦について 私は対人戦はswitch版でやりつくしたので別にもういいかな…………と思ってました。 一人でやるだけで全然楽しいので気にならなかったです。 ただフレンドと一緒にプレイはできないので、大会など開きたいなという方には使えません。要注意です。 ・モンスターのアニメーションについて 敵にスライドして近寄ってから攻撃します。 これが不満な方が非常に多く、「手抜き」「ガッカリ」という意見が散見されますが、 二倍速で高い攻撃力でぶん殴りてえ……とほぼほぼ数値しか見ていなかったり、牧場でいっぱい育ったうちの子たちを愛でるぶんには別に気になりませんでした。 <補足:なんでこんなにレビューが荒れているのかの考察> ドラクエは歴史が古く、ハードの進化と共に歩んできたタイトルです。 ナンバリングが出るごとに容量もやり込み要素も増えていき、 その結果ファンの期待値がゴリゴリと大きく膨らみ過ぎている傾向が昨今はあります。 言ってしまえば、今作は高級料理店にいったつもりが冷凍食品が出てきた、という感じなのでしょう。 冷凍食品はバッチリおいしいです。 企業努力もあり、最近は味はプロにも劣らないと思います。 ですが、高級レストランに行くのは味だけを求めているわけではないのです。 その店ならではのサービス(おもてなし、空間の提供)や高級店というブランド力に行ったという優越感なども含めて、そのお店をきっと選んでいます。 90点を期待していたら、65点のものをお出しされると、自分の求める水準より-25点のものが出てきた。 そう感じるハズです。 その-25点という相対評価が、これだけのレビューが荒れている状態なのではないのか、と考察しています。

👍
投稿日 2026-05-31
総プレイ時間 1時間

セールで1245円だったら絶対に買いです。 若干のユーザビリティの不満はある switch版の有料DLCを同梱し、グラフィックやFPS設定を変更できたり、PC環境によってはより快適にプレイできる実質完全版モンスターズ3。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-04-18
総プレイ時間 45時間

高難易度と面倒をはき違えてる。 キャラもかっこよくないかわいくない。 次のモンスターズは何があっても評価上がるだろうね。

👎
投稿日 2026-05-27
総プレイ時間 1時間

モブを含むほとんどのキャラがなんかうざすぎてやってられなくなった

👎
投稿日 2026-05-31
総プレイ時間 2時間

ストーリー展開が雑。 説明不足。 感情移入できない。 まったく面白いとは思わなかった。 プレイすることが苦痛と感じた。 モンスターたちはかわいい。

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日本語レビュー
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2026年6月第1週(6/1 〜 6/7)

今週のSteam週刊レポートでは、フリーゲーム「TBH: Task Bar Hero」が日本語レビュー、同接ともに驚異的な伸びを見せ話題を独占しました。新作からは「Gothic 1 Remake」が堂々登場し、セールでは人気作が最大90%オフと見逃せません。同接ランキングでは「Path of Exile 2」も大きくランクアップ。来週は「Solarpunk」など期待の新作も控えています。
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価格推移

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
  • プロセッサー: AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-3220
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 750 
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 10 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-7100
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 560 / NVIDIA® GeForce® GTX 950
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 10 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
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ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

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¥ 4,980
コストパフォーマンス ¥237/h
※平均プレイ時間から算定
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日本語フル対応
開発元Square Enix
発売日2024年9月11日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (57%)
全体評価ほぼ好評 (75%)
Steam同接836 -46% (7d)
平均プレイ時間21時間
対応OSWindows
ジャンルRPG
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績Steamトレーディングカードカメラの快適性カスタム音量調整キーボードのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能ステレオサウンドサラウンドサウンド部分的コントローラサポートSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), 日本語*, 韓国語
*フル音声対応言語