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セフィリア - 日本語レビュー348件・全言語レビュー11,228件・評価・同時接続数

セフィリア(Sephiria)

⭐ 日本語レビュー(348件)+3

95%
圧倒的に好評
👍 好評 331 (95%) 👎 不評 17 (5%)
平均プレイ時間
67時間
コスパ
¥30/h
平均実績解除率
57%

🌐 すべての言語レビュー(11,228件)

94%
非常に好評
👍 好評 10,577 (94%) 👎 不評 651 (6%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 圧倒的に好評 (95%) · 348件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 46時間

良くも悪くも大味なローグライトアクション 見下ろし型ローグ入門にも丁度良さそうな難易度で 色々解放要素も有りアーリーの最後まで楽しく遊べるのは保証できる ゲーム内容としては良く見る見下ろしローグだが難易度がかなり緩く 初見でも運良くコンボを組めたらクリア出来ちゃう位の難易度です 沼ポイントは徐々に解放されていく武器の選択、天賦ポイントの割り振り 衣装での初期ステ変化、初期持ち込みアイテムの選択、どのシリーズアイテムを出易くするかの選択 ついついもう一回別のビルドで行こうかな?って思わせるのは凄いと思う ハード30クリアまでやらないと天賦全開放出来ない点は私は不満には思わなかったですが 苦手な人やローグライトアクション初見さんには辛いかも? このビルドが弱い!って言うのも現状特に無さそうで使い手の技量次第なビルドこそ有れど絶望的に弱い物も無いのは良いバランス調整ですね 解放の手軽さや難易度の低さは逆に言えばやり切るのが早くなる点にもなるので クリア後にも何か目標やエンドコンテンツが欲しいかも? そこが正式版でどうなるのかが楽しみです 総評としてはデモ版をやってみて、特に不満が無いなら 4~5000円位で買っても満足出来る位のボリュームと楽しさは有る製品だと思います ついでにストーリーも結構続きが気に成っちゃう位の出来です ローグライトアクションにストーリーなんて基本オマケですけどね

投稿日
総プレイ時間 89時間

久々にドはまりして、80時間も遊んでしまった。 可愛いドット絵のウサギが主人公のバッグ整理型ローグライトアクション。絵は可愛いがなかなかに歯ごたえのある難易度の作品。1回のランは1時間~1時間半ほどで、ストーリークリアまでは20~40時間程度。4人までの協力プレイも可能。 ステージを進めて拾ったアーティファクトをバッグに並べて様々な能力を強化していくのだが、種類別に「何個集めるとボーナス」というのが設定されているため、どういうコンボを組めばいいかわかりやすい。例えば次は攻撃速度特化で行こうとか、火属性特化で行こうとか。バッグ整理要素もバックパックバトルほど本格的ではないが、悩みすぎない程度にいい塩梅に作られている。 アンロックを進めていくと、特定種類のアーティファクトを出やすくしたり、アーティファクトの持ち込みができるようになるため、比較的狙ったコンボを実現しやすい。恒久強化はあるものの、HADESなどと比べると少なめで、その面のストレスが少ないのが良かった。ストーリーも最初こそ雰囲気程度だったが、最終的に盛り上がりを感じる良い出来だった。 それでだ、先ほど20~40時間で終わると書いたが、そんなゲームを80時間も遊んでいるのは、武器の種類とビルドの豊富さにある。恒久強化で武器種が増るのだが、基本武器種が6種類でそこから2段階に派生し、2次派生はなんと101種類にも及ぶ。それぞれに個性的な能力が付与されており、アーティファクトの組み合わせを考えるのが楽しい。いろいろ試していると、これだけの時間を遊んでしまったというわけだ。 ビルドのバランスも強い弱いはあるものの比較的良好で、1周クリアした後も別のビルドで周回を試そうという気にさせてくれるのだ。 見下ろし型のアクションゲームとしてもしっかり歯ごたえがあり、終盤の雑魚戦やボス戦ともなると、全くの無傷で戦うのは不可能に近くなってくるので、適度に防御面も考える必要があるのもよいバランスだと思う。 恒久強化のストレスが少ないと書いたものの、アンロック要素の解放されていない最序盤の弱さはややストレスフルだったので、ここだけ不満点。

投稿日
総プレイ時間 66時間

前作のDungreedもプレイ済み、こちらはアーリーからプレイしておりました。 Team HORAYさんの作るローグライクはとにかく王道ですが、敵と遭遇していないときは無限にダッシュができたり各部屋にテレポートが出来るなど戦闘や便利性の方面がかなり快適で、更にはバランス設定が絶妙でどんなビルドでも上振れを目指せるため、好きな組み合わせを何度でも試したくなるような仕様になっています。 そのためコアプレイヤーも、ライト勢やローグライク初見の人も楽しみ易いプレイ体験ができます。 ゲーム本編のストーリーもプレイ体験を邪魔しない程度には簡潔で、それながらもエンディングを迎えた時心にずっしりと残るような存在感が感じられてとてもよかったです。キャラクターもそれぞれみんな魅力的でした。王道少年漫画とかが好きな人には本当にオススメです。 アーリー中もフィードバックや報告などに素早く対応して頂けて、更にはこれからも新しいビルドやコンテンツが増えていくとのことでとても楽しみです。今後も応援しております。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 60時間

まず第一に言いますが、ゲーム自体は非常に面白かったです。 クリアまでは全然楽しく遊べると思います。 ただ、それなりの時間をかけて遊ぶにつれ、このゲームにはバランスの面で欠陥があるように感じました。 ・アーティファクトの種類ごとの格差が非常に激しい。それなりに上振れたら魔法工学+呪いレベルの火力がそれ以外のビルドで実用的に組めるわけではないのが微妙。 ・1つしか手に入れられない固有のアーティファクトが非常に多く、一部の種類効果発動の条件にまで影響を及ぼしている(それのおかげで組みやすいビルドも一部あるともいえる) ・アーティファクト2種類間のシナジーが薄味。大体は回避か防御が必須になってしまうので仕方ない部分ではあるが、各属性の自動攻撃系のアーティファクトは必要なパーツ数の割に火力が低いと感じた。 ・レベルが上がりづらく、何回プレイしてもアーティファクトの組み合わせを楽しむ暇がない。また、マルチで他者とアーティファクトを交換と書いてあるがそんな余裕はなさそうだった。 ・衣装は色々あるが、メリットがほぼないまたはデメリットが大きすぎるものが多く遊びの選択の幅を狭めている。開発者は絶対にハード60を全衣装でクリアしていない ・攻略上、同じ種類のアーティファクトの出現確率をあげる能力の1つの使用を実質的に強制されている ・いわゆる転生通貨を使用した商人が出てきても、必要なパーツをあまりにも持ってこない ・選択する必要は特段無いハードモードとはいえ、報酬を選択できる個数を狭める項目はただの運ゲー加速であって面白くはない まぁ理論上で言ってしまえば、パリィやパーフェクトガードを無限にできてさえしまえば、 どのビルドでも勝てると言ってしまえばそれまでですが まぁ正式リリース後かつそれなりに低価格のゲームなので、 これ以上の調整は特に期待していません。 メインシナリオだけで計ると若干のボリューム不足、 ハードモード含めると値段相応だがバランスの調整不足といった感じかなと。 ストーリー上で話するだけで何回もやり直しさせられるのは人によっては「はぁ?」となるかもしれませんが、 個人的には負けイベントは負けイベントとしてしっかりしてるので、特に理不尽感がなかったのは好印象です。

投稿日
総プレイ時間 26時間

ゲームは楽しかったです 友達とのんびりできました ただ、後半チャプターでデータが消えました 原因はわからずですが、タイミング的にはミニアップデートのタイミングで 消えました バグ報告スレッド・メールでの問い合わせ両方してみましたが 応答はなかったです フレンドとの進捗差も出てしまってやる気が削がれて断念です

投稿日
総プレイ時間 13時間

HADESライクの初期強化とアクションローグ × BackpackBattleなどの配置で性能が変わるカバン 全部の部分がちょっと微妙で止まる 55/100点 遊べるけど他のHADES系買えばいいと思う まずドットがアクションゲームにしては粗すぎかつ色が淡い、敵の弾だのエフェクトだのが飛び交うと、蛍光サイバー色彩よりよっぽど見にくい HADES系なので初期強化前提だとしても、通常攻撃速度さえ最初は抑えられており、通常3段後相手の攻撃を警戒して下がるなどしないといけな 1面からスーパーアーマーの敵、遠距離の敵など多数出現し。もっさり通常攻撃で処理していくのにかなりつまらなさを感じる。 初期強化もかなり遅めで、他作品に見られる章が進むと追加要素でガラリと戦闘が変わるということもなく。 3面クリア→最初から4面クリア目指してね→最初から5面クリアめざしてね 特に魅力もないふわっとしたストーリーで進行し、あまり乗り切れてなかったので、 この虚無エリア作者が回ってほしいのねって感じた 他の作品だとレリックに当たる常時バフ、召喚、詠唱魔法、こういったものがすべてカバンに含まれる それらの強化も「+++●+++」と隣のアイテムを強化するアイテムを配置することで行う 面白そうなシステムで実際これがなければもっと評価が下がっていたとは思うが 単純に数字が上がることが多く 弱いアイテムと無意味なアイテムが合体して強くなったりせず。 スペース取るけど強いやつとかもない(マイナスなエリアや、左右にものがあると発動しないものがそれに当たると言えなくもない) と惜しいと感じたのは事実 ビルドに関しては幅広く生きているビルドが存在し、かつある程度狙って作っていける点など素晴らしかった UIはわかりやすくストレスもなく。 町中もRPG苦手勢をイイライラさせない親切設計で。 ゲームに集中はできた

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年9月第3週(9/21 〜 9/27)

今週のSteamレポートでは、「WARDOGS」が日本語レビュー急上昇1位を2週連続で獲得し、その勢いを見せつけました。新作『EA SPORTS FC™ 27』がリリースされ、早くも注目を集めています。高評価の『DRAPLINE』もレビューを伸ばし、セールでは『Titanfall® 2』が85%オフの大特価。来週はウィッシュリスト65万超えの『Nivalis Nights』など期待作が登場します。
+976
日本語レビュー増加
144万
最多同接
319
注目セール
355
新作
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価格推移

🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/03 00:56最新更新: Changelist #39030028(11 days ago)

Packages

Package IDNamePriceApps
876926Sephiria—2436940

Configuration

Install Directory Sephiria
# OS Executable Arguments
0 windows Sephiria.exe —
1 macos Sephiria.app —

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 25253592 11 September 2026 - 12:45:35 UTC
x86-0.10.13 22013627 20 February 2026 - 05:05:11 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
2436941 public 1263508421 (1.18 GiB) 239421296 (228.3 MiB) 7811884755405591800
2436941 x86-0.10.13 782924543 (746.7 MiB) 159871184 (152.5 MiB) 1320113521384357902
2436942 public 1310784519 (1.22 GiB) 255884704 (244.0 MiB) 280745067316842463
2436942 x86-0.10.13 838366658 (799.5 MiB) 174299968 (166.2 MiB) 5502842212160162385

情報取得: 2026/10/03 00:56

Metadata

TypeGame
Changelist39030028
Public Build ID25253592
Public Last Updated11 September 2026 - 12:45:35 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos
Controllerfull

Cloud Saves

Quota953.7 MiB
Max Files100
Changelist #3903002811 days ago21 September 2026 - 11:51:11 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 876926 —
Changelist #3879329221 days ago11 September 2026 - 19:51:55 UTC
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 25234092 25253592

Depot 2436941

Property Before After
Manifest 6786347507298322670 7811884755405591800
Size 1263503491 (1.18 GiB) 1263508421 (1.18 GiB) (+4.81 KiB)
Download 239446624 (228.4 MiB) 239421296 (228.3 MiB) (-24.73 KiB)

Depot 2436942

Property Before After
Manifest 2990324590790800781 280745067316842463
Size 1310780293 (1.22 GiB) 1310784519 (1.22 GiB) (+4.13 KiB)
Download 255883360 (244.0 MiB) 255884704 (244.0 MiB) (+1.31 KiB)
Changelist #3876542322 days ago10 September 2026 - 19:52:59 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 876926 —

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Ryzen 5 1400 or better
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Geforce GTX 750 or better
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 2 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Ryzen 5 1700X or better
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Geforce GTX 760 or better
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 2 GB の空き容量

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
セフィリア

セフィリア

セフィリアは、ピクセルグラフィックのトップダウン型アクションローグライトゲームです。 塔を下りながら、様々な動物たちに出会い、たくさんのタリスマンとアーティファクトを集めて強くなりましょう。 プレイヤーは塔の頂上にある村のウサギとなり、滅亡の根を張った塔の運命を変えなければなりません。 塔を下りながら、様々な動物たちに出会い、アーティファクトと石板を集めて強くなりましょう。

¥ 1,980
コストパフォーマンス ¥30/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元TEAM HORAY
発売日2026年7月31日
発売ステータス発売中
日本語レビュー圧倒的に好評 (95%)
全体評価非常に好評 (94%)
Steam同接1,619 -8% (7d)
平均プレイ時間67時間
対応OSWindows / Mac
ジャンルアクション, 早期アクセス
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤー協力プレイオンライン協力プレイSteam実績Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
韓国語, 英語, 日本語, 中国語(簡体字), スペイン語 - スペイン, ロシア語, ポルトガル語-ブラジル