Serpent's Gaze - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(28件)+4
💬 共感が多いレビュー
発売日にフレンドと二人で購入。 フロムゲー経験者二人でプレイしましたが、難易度もしっかり高く、それでいて動きは他フロムゲーよりもヌルっとしており、かなり操作性は良いです。 エル〇ンリングナイ〇レインとかにかなり近いです。 武器種、クラスを最初に選択し、自分は最初にメイスを、フレンドは双剣をピックしましたが、メイスは1on1に強く、双剣は多頭に強く、状態異常も付与しやすいなど、ビルドも武器によって組みやすく、また、体力回復ビルドなんていうのもあるので、ヒーラーとして活躍することだって出来ます。 ボスについて、最初のボスで2回ほど敗北しましたが、その後撃破。撃破してからは4ステージほどサクサク進めたため、セオリーをわかってしまえばかなり遊びやすくなると思います。 現状の問題点としては、敵を倒した際に得られる血が少ないせいで、ボスまでに回復の蜜を使ってしまい、補充もままならない点です。獲得できる血を増やすパッシブはありますが、こちらのパッシブは1ステージ目のボスを倒した後に開放されるため、主にこちらが原因で1ステージ目のボスが一番強くなっています。 ただし、こちらの要素も含めてローグライクではあるため、好きな方にはとことんはまると思います。 パッシブスキルなどをガンガン取得してシナジーを得られるのもかなり良いです。 ので、今一番欲しいところとしては、雑魚敵を倒した際に得られる恩恵をもう少し増やしてほしいところと、大聖堂の中型ボスがちょっと硬すぎるのをどうにかしてほしいところです。 こいつら本当に硬い。たくさん出てくるのに1体倒すのに2分くらいかかります。 あとマルチでフレンドがダウンした際の復活は、ボス戦だとほとんど起こせないので少し動けるシステムにできないでしょうか。動けないのはきつすぎる。 今のところの総評としては、かなり面白く、出来も良い、ムービー面もかなりしっかりしてNPCの個性もあるため、フロムゲー大好きな方々、是非ともプレイしてほしいです。 2ステージ目のガーディアンゴーレム、本当に許さんからな。
ナイトレインのアプデが終わった?ので似たゲームをプレイしたかった & フレに誘われてやってみたが 思っていた以上に面白い (おそらく)ボリュームもありローグライクアクションに求める要素は多分大体揃っているため、2000円以下の価格もあって全然おすすめ 道中ダンジョン3+ボス4体を走破しきれば1ランクリア構成のソウルライクローグライクアクション アーリー開始時点で8ステージあるらしくボリュームは中々 おすすめできる人 ・ソウルライクに飢えている人 ・もっとナイトレインみたいなゲームをしたい人 ・マルチの高難易度アクションをやりたい人 ・ローグライトアクションをやりたい人 ・R1/R2をちまちま振っていく時代のソウルが好きな人 おすすめできない人 ・ソウルシリーズ/ナイトレインをまだやっていない人はそっちをやりましょう ・ソウルシリーズ/ナイトレインで死にゲーは満足した人 ・エルデンリングの戦技ゲーが好きな人 ゲーム仕様について ソウルシリーズをベースに、ナイトレインよりも所謂ローグライクにかなり寄った仕様になっている (アンロック要素はあるが永続強化はおそらくないので、ライトではなさそう) ・初期武器・クラスは固定(クラスは14、武器は未アンロックもあるが11種から好きに組み合わせる形式) ・いつもの「ステ振りに応じて武器ごとに異なる補正がかかる」仕様のため、実際に使うのは30~40パターンくらい?だと思われる ・ステ振りはダクソ的表現だと「筋、技、理、信、HP'、スタミナ」の5種 ・理信は遠距離職用で回復は信仰枠 ・アビリティ(ゲーム内表記は「レリック」)はボスドロップorショップ購入で変更可能だが、能力補正がかかるため、実際はそこまで変更機会がなさそう ・道中の焚火によるエスト回復がなくHPがかなり貴重なリソース ・大ボス撃破時以外のエスト瓶回復は血(所謂ソウル)を消費したエスト購入しかない ・道中のパーク取得によるキャラ強化機会はかなり多く、ランごとにランダム性を出すのはここだと思われる ・パークはクリティカル特化、出血や毒特化、物理ダメ強化やリジェネなど、基本的なものは大体揃っている ・2ステージ攻略中だが、回復が乏しいゲーム性なためリジェネ系パッシブがかなり強く感じる ・その他、一応敵配置やパッシブの出現位置も多少変わっている気がする ・難易度は比較的高い気がする ・敵のモーションは強くないし、比較的素直 ・だが複数戦が発生しやすく、HP回復が乏しいこともありじわじわ削られていく ・取り巻きを呼ぶタイプのボスもそこそこいるため、複数戦の対処はビルド問わず必須 ・ソロ、マルチでおそらく敵の出現量が違うため、マルチならそこまで楽になるというわけでもない ・プレイヤーキャラの機動力はそこそこ軽い(ナイトレインに近い) ・が、スタミナ管理や攻撃モーションがダクソ時代のように重い。 そのため、R1、R2を軸に後隙に差し込んでいくような戦闘になる ・遠距離職も火球、ソウルの大きな矢を地道に当てていく感じなのである意味懐かしい(これはこれで好きだが、絵面地味すぎて流行らないのでは・・・) ・マルチなら後ろからひたすら殴ればよい ・多分だが、攻略に時間をかけすぎると増援?が頻繁に発生し敵の物量がとんでもないことになるため、この仕様が実質的な攻略タイムリミットだと思う 意外とプレイフィールがダクソ時代の仕様でローグライクやっているような感じに近く、個人的には中々好みなゲーム 安いしおすすめなので皆買いましょう
一人でもおもろい マルチでもおもろい フロムゲー好きならおもろい 野良マッチはないので友達とやりましょう
スタミナが回復しない事象が起こりまくるのですがこれは不具合ですか?初日で速攻辞めました。体力や回復アイテムの温存が大切なゲームでこれは致命的過ぎです。はっきり言って購入はお勧めしません。返金を希望したいくらいです。
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💻 スペック情報
- OS: Windows® 10
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-8500 or equivalent
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia® GeForce™ GTX 1060 or equivalent
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 15 GB の空き容量
- OS: Windows® 11
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-12500 or equivalent
- メモリー: 12 GB RAM
- グラフィック: Nvidia® GeForce™ RTX 3060 or equivalent
- ストレージ: 15 GB の空き容量
🎯 関連ゲーム
Serpent's Gaze
Serpent’s Gaze は、壮絶な戦いと古代砂漠の謎が待ち受ける、1~4人協力型の三人称アクションゲーム。強敵や容赦のないボス戦に挑みながら、失われた秘密を解き明かせ。
*フル音声対応言語







