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Lootbound - 日本語レビュー18件・全言語レビュー1,319件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(18件)

61%
賛否両論
👍 好評 11 (61%) 👎 不評 7 (39%)
平均プレイ時間
13時間
コスパ
¥154/h
平均実績解除率
6%

🌐 すべての言語レビュー(1,319件)

79%
ほぼ好評
👍 好評 1,036 (79%) 👎 不評 283 (21%)

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💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 賛否両論 (61%) · 18件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 15時間

一通りのキャラを使用して高難度モードを一回クリアした上でのレビュー 【装備システムについて】 戦闘報酬では武器などの装備が手に入る。 装備は数マスのタイルとして扱われ、それを6×9のスペースに配置することでキャラクターを強化して戦う。 装備のタイルは大きく、使いにくい形のものが多い印象で、思うようなビルドを組みにくい。 だが、このゲームは同時に3人のキャラクターの荷物をいじることができるとのがミソ。 3キャラで装備を融通しあいながら、気持ちのいいビルドを組めた時は満足感を得られる。 ただ、細かいシナジーを何層にも積み重ねるようなことは出来ないかも。大雑把なコンボになりがちか。 装備欄とはべつに保管庫が用意されているのは、遊びやすくて良かった。 戦闘中以外なら、いつでも保管庫を開いてビルドの組み合直しができる。 【戦闘について】 プレイヤーは1人のキャラクターを操作する。 キャラクターはマナを用いる複数のスキルを持つ。 加入する仲間はオートで行動し、スキルなども勝手に使う。 基本的にマナ管理が厳しいゲーム。 雑魚戦の余裕があるときに、丁寧にマナ回復を狙う必要がある。 仲間キャラクターが勝手にマナを消費してしまうのは痛いが、彼らがどんな条件でスキルを使うかは明記されているので、周回しながら覚えてスキル選択をすれば、それほど酷い事にはならない。 バンバン複数のスキルを鮮やかに使うゲームではない。 チマチマとマナ管理しながら、強スキルばかり繰り返すゲーム。 スキルをつかって敵の数を減らしてからマナ回復するワンパターン戦法になりがちか。 インターフェース面はストレスフリー。 敵キャラクターにカーソルを合わせれば行動詳細が見れるし、敵へのダメージ予測値も表示される。 【ダイスについて】 このゲームでは、周回中のステータス強化、装備やオーラの獲得の際にダイスをふって成功かを判定する。 そのままだとただの運ゲー要素であまり面白いとは思わかなったが、プレイの開始時に持ち込むダイスを変更することができる。 ダイスによって、得意とする判定がかわるなどの変化があるため、それを利用したプレイ感覚をつかむ過程は悪くなかった。慣れたら面白くなくなると思うが…… プレイの途中で追加のダイスを獲得する選択肢が出現するとか、ダイスの目に補正がかかるステータスを伸ばせるとか、そういう工夫があれば良かったのが残念。 【周回要素】 かなり周回前提のゲーム。アンロック要素が複数あり、特にキャラクターのステータス永続強化は極めて重要。 未強化でクリアを目指すのが適正難易度ではないからね。 強化要素をそこそここなせば、ダイス運が極端に悪くない限りは大丈夫だと思う。 【その他】 フレーバー的な会話文はともかくとして、ゲーム中の説明文はわかりやすいし、カーソルを合わせれば説明がでる類のゲームなので、プレイしやすい。 チュートリアルもいつでもescから読むことができるので安心。 わかりやすく遊びやすい安価なゲームなので、興味があったら買ってみるのがオススメ。

投稿日
総プレイ時間 4時間

・マナコストデカすぎで通常攻撃ばっかで地味 ・バックパック管理のテトリスが面白くない ・ボス格の敵が強すぎ ・おもんない周回前提、メタプログレッション前提の難易度 でも、吟遊詩人がかわいいので許す。

投稿日
総プレイ時間 19時間

インベントリ内にアイテムを如何にうまく収納するか 如何にうまくオーラを入れるかがやみつきになるゲームです。 最初の方のまったくパラメータが強化されていない 数回が一番難しくそれ以降はそこまで難しくはないですが 物語やキャラクタの背景などの設定を楽しむ事も込みだと むしろこれぐらいの難易度で良い気がします。 また、ぬるぬる動く味のあるドット絵も良いですし、 見た事がないアイテムが次々に出てくるし 戦闘とかスピーディに進むので周回プレイも苦になりません。 あと、製作者の方々はツンデレ好きだという事がよく分かりました。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 9時間

自分はビジュアルとか結構好みですがおススメできるかと言われると微妙なのでとりあえずBADで 体験版で指摘されていた通常攻撃ばかりになる問題とアイテムがデカすぎてこういうバックパック系のゲームにおいてのビルド幅を狭めてる問題を解決できてなかったのは残念 通常攻撃問題はマナの回復手段が乏しいせいで雑魚戦で使いすぎるとあとで息切れするんで通常攻撃しか使わなくなる問題。これに関してはもうこの仕様にするならオートバトルで良かったのではと思ってしまう アイテムデカすぎ問題もそう。バックパックの大きさに対してアイテムの面積がデカすぎて細かい調整とかができない。歯抜けだらけになるからめっちゃモヤモヤする。もうちょっとアイテムダイエットさせない?? 宝箱から貰えるアイテムを選択できるが手に入れる為にはダイスで指定された数以上の目を出す必要がある。これが運ゲーと言われてる部分。一応1回だけ目の数を増やせるチャンスはあるけど… ボスが強すぎる。総HPが4~6万以上ある上に吸血、棘、全体攻撃と勝たせる気あんのか?みたいな事してくる。こっちの攻撃力が頑張っても1000ちょっとで最大HPも400~1000いったらいいかなぐらいに対して棘で400ダメージ以上食らったり全体攻撃でも同じぐらい食らったりする。棘が消えないから削り切る前にこっちが反射で死ぬ しかもそんなアホ強ボスを倒さないとキャラや要素がアンロックされない。一体いつまで戦士だけで戦わされるんだろうか 光るものは感じるがバランスが悪すぎるという印象。通常攻撃とアイテムデブすぎ問題はもう改善しないだろうからせめてボスのバランスだけはどうにかしてほしい

投稿日
総プレイ時間 7時間

ビジュアルとゲーム性は好みですが、ゲームバランスがゴミすぎるため現状はBAD評価です。 他人には絶対お勧めできない。体験版で十分です。 一番ストレスだったのは、最大HPを盛って1000程度にして最終戦挑んだ際にボスのクリティカルヒットで1150ダメージを食らって即敗北したこと。戦術とか編成とか色々時間をかけて練ってもワンパン(しかもクリティカル)で終わるのは正直全く面白くない。クソ運ゲーです。 あと、難易度Ⅱ以降の難易度設定雑すぎ。クリティカルヒット率とかバフで上がってないのに敵のクリティカル率とクリティカルダメージ高すぎでは? 開発者はボスの棘強化ありで勝ったことある?テストプレイした?と感じるほど理不尽でストレスがマッハ過ぎて初見以外は棘強化を選んだことがありません。敵の棘は一回のみにするとかターンごとに半分ずつ減少とか改善希望、そもそも棘ダメージがHPに比べて高すぎるのが良くない。 現状クソな点 ・マナの消費量/自動回復のバランスが悪い(通常敵にスキルを使っている余裕がない) ・アイテムでかすぎ、変な形多い(デッドスペースが多すぎてインベントリ管理の楽しさ半減、このまま進めるならもう一回りスペースが欲しいところ) ・聖騎士のAIバカすぎ(仕様上仕方がないが、HPミリの敵がいるのに味方キャラを微量に回復し続ける行動を最優先してジリ貧になるケースが多発) ・ボス強すぎ(あまりにもクソボス過ぎてリプレイ性が低すぎ) 素材は悪くないため、今後の修正に期待。

投稿日
総プレイ時間 1時間

こういう系ゲームは装備やスキルなどのシナジーにより発生するぶっ壊れ感が醍醐味だと思っている この作品にもオーラとかいう特定のカテゴリの装備と隣接して置いた際に発動する能力が装備についてたりするが その効果がステータスをめっちゃ盛れるというだけで何かぶっ飛んですごいことが起きるわけではない 周りにアーマーを置くとオーラ効果が発動する指輪の周りをアーマーで固めるとめっちゃ頑丈になるがそれだけである じ、地味~ しかしその地味な努力をしないと普通に負ける 戦闘はマナを消費してスキルを撃って戦う普通のターン制コンバットだが マナの回復手段が少なく戦闘後に回復しても微々たる量 その割に報酬を得るためにマナを徴収される事がしばしばあるため普段は通常攻撃ばっか振ることになってクソ地味な戦闘が続く 1時間半の間に3回くらい意識が飛んだ地味なゲーム

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年9月第3週(9/21 〜 9/27)

今週のSteamレポートでは、「WARDOGS」が日本語レビュー急上昇1位を2週連続で獲得し、その勢いを見せつけました。新作『EA SPORTS FC™ 27』がリリースされ、早くも注目を集めています。高評価の『DRAPLINE』もレビューを伸ばし、セールでは『Titanfall® 2』が85%オフの大特価。来週はウィッシュリスト65万超えの『Nivalis Nights』など期待作が登場します。
+976
日本語レビュー増加
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最多同接
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/08/30 04:54最新更新: Changelist #38217576(1 month ago)

Packages

Package IDNamePriceApps
1098026Lootbound—3091140

Configuration

Install Directory Lootbound
# OS Executable Arguments
0 windows / 64 LootBound.exe —
1 macos LootBound.app —

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 24860740 21 August 2026 - 12:20:22 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
3091141 public 638482634 (608.9 MiB) 459428096 (438.1 MiB) 387461822166878621
3091142 public 975544755 (930.4 MiB) 501875952 (478.6 MiB) 9057950061919802458
3091143 public 693242816 (661.1 MiB) 466490896 (444.9 MiB) 3681785425501401276

情報取得: 2026/08/30 04:54

Metadata

TypeGame
Changelist38357275
Public Build ID24860740
Public Last Updated21 August 2026 - 12:20:22 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos,linux
Controllerfull

Cloud Saves

Quota14.3 MiB
Max Files60
Changelist #382175761 month ago23 August 2026 - 11:56:21 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1098026 —
Changelist #382175761 month ago21 August 2026 - 19:53:51 UTC
関連パッチノート:Lootbound Secret Update is Here!
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 24791864 24860740

Depot 3091141

Property Before After
Manifest 6045882982154678046 387461822166878621
Size 633585551 (604.2 MiB) 638482634 (608.9 MiB) (+4.67 MiB)
Download 456271760 (435.1 MiB) 459428096 (438.1 MiB) (+3.01 MiB)

Depot 3091142

Property Before After
Manifest 714798142939499997 9057950061919802458
Size 970680818 (925.7 MiB) 975544755 (930.4 MiB) (+4.64 MiB)
Download 497478544 (474.4 MiB) 501875952 (478.6 MiB) (+4.19 MiB)

Depot 3091143

Property Before After
Manifest 2565949710266137878 3681785425501401276
Size 688125732 (656.2 MiB) 693242816 (661.1 MiB) (+4.88 MiB)
Download 462242432 (440.8 MiB) 466490896 (444.9 MiB) (+4.05 MiB)
Changelist #381159501 month ago18 August 2026 - 11:57:57 UTC
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 24751243 24791864

Depot 3091141

Property Before After
Manifest 7795847844861089497 6045882982154678046
Size 633581928 (604.2 MiB) 633585551 (604.2 MiB) (+3.54 KiB)
Download 456301808 (435.2 MiB) 456271760 (435.1 MiB) (-29.34 KiB)

Depot 3091142

Property Before After
Manifest 1644998472010110015 714798142939499997
Size 970665460 (925.7 MiB) 970680818 (925.7 MiB) (+15.00 KiB)
Download 497719984 (474.7 MiB) 497478544 (474.4 MiB) (-235.78 KiB)

Depot 3091143

Property Before After
Manifest 6970850558717887277 2565949710266137878
Size 688114397 (656.2 MiB) 688125732 (656.2 MiB) (+11.07 KiB)
Download 462247936 (440.8 MiB) 462242432 (440.8 MiB) (-5.38 KiB)

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS *: Windows 7/8/8.1/10/11 x64
  • プロセッサー: Intel i3-10100F
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GTX 1050
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 1 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Lootbound

Lootbound

Lootboundは、ダークファンタジーの世界を舞台に、ターン制バトル、戦利品管理とD&D要素を組み合わせた戦術的rogueliteです。危険な敵と戦い、壮大な戦利品を集め、仲間を迎え入れて冒険の道へ導きましょう。

¥ 1,999
コストパフォーマンス ¥154/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元ArtDock
パブリッシャーDreland Enterprises
発売日2026年8月14日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (61%)
全体評価ほぼ好評 (79%)
Steam同接107 +106% (7d)
平均プレイ時間13時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルアドベンチャー, カジュアル, インディー, RPG, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートカスタム音量調整マウスのみのオプション#category_playable_at_your_own_pace時間制限付き入力なしでプレイ可能DUALSHOCKコントローラーサポートDualSenseコントローラーサポートDualSenseコントローラーサポートステレオサウンドSteamクラウドデータファミリーシェアリング
対応言語
英語, ロシア語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, ハンガリー語, インドネシア語, スペイン語-ラテンアメリカ, 中国語(簡体字), 韓国語, マレー語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ルーマニア語, タイ語, トルコ語, ウクライナ語, スウェーデン語, 日本語, フィリピン語