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Shroom and Gloom - レビュー・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(7件)+1

100%
レビュー不足
👍 好評 7 (100%) 👎 不評 0 (0%)
平均プレイ時間
5時間
コスパ
¥380/h
平均実績解除率
17%

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 レビュー不足 (100%) · 7件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 29時間

一応クリアの感想です。 まだアーリーアクセス段階なのでボリュームはそこまで多くなく、ステージは2つ、操作可能なキャラクターは5名です。 英語も難しい単語は少ないので、慣れれば結構スムーズに進められます。 難易度はSTS 1と2の中間くらい。カードの集中強化がかなり重要なゲームなので、条件揃えば初期カード一枚でステージのラスボスをコテンパンすることも可能。カード削除のコストがかなり良心的でナイスポイント。 ポテンシャルを感じる作品なので、フルプライスよりセール時の購入がおすすめ。

投稿日
総プレイ時間 4時間

おススメ度:★★★★☆(4/5) Slay the Spire を一人称で体験できるそんなゲーム 説明不要のユニークなビジュアルが魅力。 難易度はかなり優しいので10時間ほどあれば 3キャラクリアも終わると思います。 デッキ構築部分は粗削りで強化が強すぎるため 初期カードをひたすら強化するだけで十分すぎる程強くなれる。 カードを増やすことにもうちょっと利点がでるような調整がされると デッキ構築も楽しくなると思うのですが…それは今後に期待。

投稿日
総プレイ時間 8時間

キモカワ手書きモンスターたちの跋扈するダンジョンを生き残ろう! 探索と戦闘2種のデッキを組みダンジョンを進んでいくローグライク 現状キノコに埋もれた洞窟と、そのクリア後に解放されるポストアポカリプスな施設?がある。 前者は3キャラ、後者は2キャラが使用可能(解放条件あり) ダンジョンは1つ追加予定のもよう。 そこまで難易度は高くなく、仕様が分かればすぐダンジョン最奥のボスまで行けることだろう。 英語も難しくないと思われる。海外のカードゲームかじったことあれば余裕ではないだろうか。 とはいえチュートリアルに該当する部分での説明が少ないのでわかる範囲は書いておく。 自分でいろいろ見つけたい人は下のほう見ないほうがいいかと。 探索では、「点火」「看破」「餌やり」「破壊」や「修理」といったキーワード能力がついたカードを使用可能個所に使って報酬を得る仕組み。ただしこのカードにもコストがあり、またターンを終了すると手札を捨て札に送り次のターンに引き直す。そのため限られたリソースで何をするかが重要。 分かりにくいが大事なのは暖かさの概念。火をつけると暖かさが上がり、闇に潜むものや毒キノコが増えると暖かさが減る。 この暖かさがマイナスになっていると、ターンを終了した際にその数値分だけダメージを受ける。 そのため闇に潜むものを消せる「看破」が後半は重要になってくる。出現時は-5だが休憩すると-10になり、「看破」が2回必要になる。出現時にさっさと消そう。 ダンジョン終盤では一度ターン終了した時点で暖かさ-40とかになるのでさっさと扉のカギを壊して進むのも手。カギを壊してからあれこれやるのをおすすめする。 キャンプのタグがついたものはキャンプに建設することで使用可能になり、カードの強化が主だが、2回目以降のキャンプでは闇に包まれるのが当たり前のため看破+修理が必要になるので注意。闇に包まれてもシルエットは一緒なのと、動いたり追加で出現もしないので「看破」しなくてもいい闇は無視して進むのがよさげ。 戦闘では、探索と同じくコストを消費してカードを使用、残った手札はターン終了時に捨てて次のターン開始時にまた引く仕組み。 少し変わった概念は戦闘デッキに食べ物があること。初期キャラの初期デッキにある「ロースト」というカードは、これでとどめを刺すとカリカリに焼けたキノコを入手する。0コスト5回復、使用時消滅という変哲のないものだが、道中で必要になる場面がある。 それがショップだ。戦闘デッキ内の食べ物を消費して新たなカードを購入したりデッキ内のカードを削除したりできる。ちなみに複数回使える食べ物はあるが、一度の購入で一回ずつしか使えないので注意しよう。 戦闘で食べ物を貯め、回復しつつショップで使うのが流れになる。ただし重要なのは戦闘デッキに含まれるということ。食べ物増産しすぎると戦闘中食べ物しか来なくなるかもしれない。注意しよう。 探索・戦闘デッキともに回数制限付きのカードがあるが、基本使い切りなのだが稀に残り続けるやつがある。回数制限にバッテリーって書いてあるやつとか。削除はできる。 もう一つ。たまに「モンスターに『死亡時とどめを刺したカードのダメージを+5』を付与」や「指定したカードのダメージを+2して一枚引く」等のカードがある。このダメージ強化はダンジョンランの間 永続 である。これ以外にも、攻撃回数増加といった強化がカード以外にも探索中にできる。当然 永続 します。 繰り返す。 永続 します。連撃系カードのダメージ盛るとドパれます。ぜひ。 倒すとコストが返ってくるハンマーの威力上がるようにしとくと増援なんて関係なくなっちゃうね ※追記 キノコダンジョンの最終ボス、肋骨に複数回攻撃ぶちこむと壊れた後に出てくる敵に続けて当たります。なぜ? ※追記の追記 ポストアポカリプス施設は上記のシステムとは全く異なりました 基本システムは同じだけどプレイ感はかなり異なる 「食べ物」ではなく「データ」が通貨となる また「汚れ」「機械」という能力が戦闘カードに追加 「汚れ」はスタックするごとにそのカードのコストを1あげる効果があるが、洗浄カードを使えば下げられる。また、汚れていない状態で洗浄することでカード効果を2倍に上げる効果もある(書いて無くない?)。 「機械」は使用することで書かれている能力を発動するが、基本的に対象はランダム。 カードによっては「優先度」を付与するものもあるので併用するとよさげ。また「データ」は「機械」に対して使用するものが基本だと思われる。 キノコダンジョンと異なり食べ物で回復することができないため、HP管理がめちゃめんどい。 ピカピカに洗浄して高火力でぶん殴る感じになる。なお敵にもめんどくさい特性が増える。被ダメ軽減系が。 汚れと洗浄っていう概念が増えたけど通貨はデータ。汚れデッキ組むと通貨無いです。 なお初期キャラは用務員のため当然汚れ特化デッキ() ピカピカ状態になると効果が2倍になるの、とあるカードの効果読むまで知らなかったよ・・・

👎 Bad

不評レビューはまだありません

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

📈 週間Steamトレンドレポート

最新レポート

2026年10月第3週(10/19 〜 10/25)

今週の日本語レビュー急上昇1位は『Castlevania: Belmont's Curse』が獲得。同接ランキングでは『Call of Duty®』が驚異の191%増を記録しました。新作では『ファイナルファンタジー レゾナンス』が華々しく登場し、注目セールや来週の期待作にも注目が集まります。
+57
日本語レビュー増加
133万
最多同接
203
注目セール
89
新作
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/27 08:55最新更新: Changelist #40132757(7 days ago)

Packages

Package IDNamePriceApps
1159023Shroom and Gloom—3271280

Configuration

Install Directory Shroom and Gloom
# OS Executable Arguments
0 windows / 64 Shroom and Gloom.exe —
1 macos Shroom and Gloom.app —

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 25442225 22 September 2026 - 13:54:21 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
3271281 public 7238618339 (6.74 GiB) 1129271520 (1.05 GiB) 5487767198567121844
3271282 public 7322927868 (6.82 GiB) 1156421264 (1.08 GiB) 7505423307431760265

情報取得: 2026/10/27 08:55

Metadata

TypeGame
Changelist40175446
Public Build ID25442225
Public Last Updated22 September 2026 - 13:54:21 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos

Cloud Saves

Quota488.3 MiB
Max Files40
Changelist #401327577 days ago23 October 2026 - 03:53:27 UTC
Cloud Saves

Cloud Saves

cloud saves

Property Before After
maxnumfiles 16 40
Changelist #391019161 month ago29 September 2026 - 15:53:40 UTC
Packages

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1159023 —
Changelist #391019161 month ago22 September 2026 - 19:59:17 UTC
関連パッチノート:Shroom Patch Notes: 0.6.41

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 25342632 25442225

Depot 3271281

Property Before After
Manifest 5228077639641916054 5487767198567121844
Size 7275473553 (6.78 GiB) 7238618339 (6.74 GiB) (-35.15 MiB)
Download 1129953136 (1.05 GiB) 1129271520 (1.05 GiB) (-665.64 KiB)

Depot 3271282

Property Before After
Manifest 564754890964356940 7505423307431760265
Size 7359675138 (6.85 GiB) 7322927868 (6.82 GiB) (-35.04 MiB)
Download 1157145920 (1.08 GiB) 1156421264 (1.08 GiB) (-707.67 KiB)

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1159023 —

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 x64 Bit
  • プロセッサー: Intel Core i3-6300 / AMD FX-8350
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 13 GB の空き容量
  • 追記事項: Low Quality setting, in 1080p, producing 30 FPS
推奨
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Intel Core i7-6950X / AMD Ryzen 5 2600
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: GeForce RTX 1080 / Radeon RX Vega 56 / Arc A580
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 13 GB の空き容量
  • 追記事項: High Quality setting, in 1080p, producing 60 FPS

🏢 Devolver Digital の他のゲーム

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Shroom and Gloom

Shroom and Gloom

Gather and grow cards in Shroom & Gloom, a moody first-person, roguelike double-deckbuilder bursting with fungal foes and mountains of mega-combos!

¥ 1,900
コストパフォーマンス ¥380/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語日本語未対応
開発元Team Lazerbeam
パブリッシャーDevolver Digital
発売日2026年9月10日
発売ステータス発売中
日本語レビューレビュー不足 (100%)
全体評価ユーザーレビューなし (0%)
Steam同接189 -44% (7d)
平均プレイ時間5時間
対応OSWindows / Mac
ジャンルアドベンチャー, インディー, 早期アクセス
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績Steamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, 中国語(簡体字)