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Transport Fever 3 - 日本語レビュー73件・全言語レビュー6,940件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(73件)+3

84%
非常に好評
👍 好評 61 (84%) 👎 不評 12 (16%)
平均プレイ時間
20時間
コスパ
¥350/h
平均実績解除率
8%

🌐 すべての言語レビュー(6,940件)

71%
ほぼ好評
👍 好評 4,942 (71%) 👎 不評 1,998 (29%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 非常に好評 (84%) · 73件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 5時間

前作は時間泥棒だった。いや、泥棒ではない。窃盗団。「ちょっと線路引くか」で数時間消える。駅を作る。列車を走らせる。詰まる。直す。もっと詰まる。気付けば朝。そんなTransport Feverの新作。当然買った。 そしてTFといえば借金!! とにもかくにも銀行から金を借りて道路と線路を引く! 借りた金なので実質無料! まずはインフラを作ってから考えればいい。返済?未来の僕が何とかする。 起動して最初に思った。「……ん?何が変わったんだコレ……?」見た目も操作感もかなり前作っぽい。一瞬、本気でTransport Fever 2を起動したのかと思った。Steamを見る。3。タイトルを見る。3。間違いなく3。でも画面を見る。……2では? と思いながら、とりあえず列車を走らせて前面展望にする。 「あっ、3だ。」 疑って申し訳ありませんでした。 前面展望がめちゃくちゃ良い。現在プレイ時間1時間なのに、ゲームを進めている時間より前面展望で列車に乗っている時間の方が長い。自分で引いた線路を運転席から眺める。駅を出る。ポイントを渡る。信号を通過する。カーブを曲がる。次の駅に着く。それだけで楽しい。経営ゲームなのに経営していない。列車に乗っている。 さらに、線路沿いにフェンスを設置できたりと、前作ではMODで補っていたようなジオラマ要素も最初から用意されている。こういう細かい景観作りが好きな人にはかなり嬉しいし、特に前面展望で自分の作った路線を眺めるのが好きな僕にはかなり刺さる。線路を引いて終わりではなく、「ここにフェンスが欲しい」「この辺はもう少しそれっぽくしたい」と、どんどん余計なことを始めてしまう。 そして相変わらず私は信号所ばかり作っている。これは別にTF3の新要素でも何でもない。完全に私の趣味である。 交差が嫌いな男の子はいるだろうか? 線路が分岐する。別の線路と合流する。ポイントが動く。信号が変わる。向こうから列車が来る。こちらは信号所で待つ。列車が通過する。信号が開く。ポイントを渡って発車する。 もうそれだけで楽しい。 何なんだこれは。 利益?知らん。輸送効率?知らん。その信号所、本当に必要なのか?知らん。でも列車同士が行き違う。社長は満足している。 ゲームシステムでは、前作でMODを入れて増やしていたような需要の種類が最初から増えている。何をどこへ運ぶかを以前より考える必要があり、交通網を組み立てる楽しさは確実に増えたと思う。動作も軽い。これはかなりありがたい。こういうゲームは重くなれば「今日はここまでにするか」と人間らしい判断ができるのだが、軽い。快適。まだいける。もう一本線路を引ける。非常に危険である。 Steamでは現時点で「賛否両論」になっているが、海外ではParadox絡みの問題への反発も多少混ざっているのかな、とは思う。 とはいえ、ゲームだけを見ても、今のところ基本部分はTF2からそこまで大きく変わった感じはしない。正直、現時点の印象だけなら「Transport Fever 2.5」と言われても分からなくはない。私自身、起動直後はまさにそう思った。 ただ、まだ1時間である。 需要も増えている。前作ではMODに頼っていたジオラマ要素も増えている。前面展望も良くなっている。これから路線が増えて、都市が育って、物流が複雑になっていけば、きっとどこかで「これはTF2.5じゃない、TF3だ」と感じさせてくれるんじゃないかと思っている。 というか、そこまで確認するためにはもっと遊ばなくてはいけない。 仕方ない。検証である。これは検証なのである。 決して前面展望で信号所を通過する列車を眺めたいだけではない。 たぶん。

投稿日
総プレイ時間 43時間

物流網を組み立てて経済圏を発展させる。 ――というタイプのゲームではないので、経済シミュレーションやロジスティクスシミュレーションを求めている人には、あまりおすすめできないかもしれない。 このゲームの組み立てとしては、まず資金調達を行って経営を安定させ、その後に余剰資金でもって好きな物流網を構築して楽しむ、という建てつけになっている印象。 よくある「効率的な物流網を構築しながら街を育て、その過程で資金も増えていく」という構造ではないので注意。 例はいくらでも挙げられるが、ゲームロジックとしては基本的に遠くへ物資を運ぶほど高い収益が得られ、近距離輸送になるほど収益が低くなる。 一方で車両の維持費は時間に応じて発生するため、経済性だけを考えるなら、 「できるだけ遠くの供給元から、できるだけ高速に、できるだけ直接運ぶ」 ことが有利になる。 そのため、近くにある物資を近くの街へ効率良く運ぶ、という物流としてごく自然な構築をすると、収益が維持費に追いつかず赤字になる。 逆に、街の隣に農場があるにもかかわらず、わざわざマップ端にある農場から穀物を持ってくる、といった構築の方がゲーム上は合理的。 さらに高速で地形を無視して直送できる輸送手段との相性が非常に良く、極端に言えば、 「マップ端からマップ端まで、時速数百kmで地形を無視して直送する」ような輸送が、経済面では非常に強い。 なので効率的な物流網を作るというより、 「悪徳タクシードライバーになったつもりで、いかに遠くの客を最短時間で運ぶか」 を考えるゲームに近い。 地産地消や近距離物流を合理的に組もうとすると破産し、遠距離高速輸送を行うほど儲かるという、一般的な物流シミュレーションとはかなり異なる経済構造になっている。 そうした仕様を理解した上で、まず資金源を確保し、その余剰資金を使って好きな鉄道網や道路網、物流網を構築する「交通箱庭」として楽しめる人にはおすすめできる。 「物流シミュレーションとして遊ぶ」というより、「資金を作った後に交通網を好きに作るゲーム」と考えた方が近いと思う。

投稿日
総プレイ時間 8時間

前作買った人は買っていい ただ、今のところ都市に関するゲームバランスはかなり大味な気がした チュートリアルではその説明ないので理解できてない仕様とかがある気がするが... 初期馬車貨物の乗降速度が弱すぎて上記の供給の値とかがすぐダメになるとか、港作るために地形変更したら評判が一瞬で0になるとか 逆に不満点はそこくらいで、産業が変わってて楽しいし、線路やら道路はめちゃくちゃ敷きやすくなってるし、受注システムでフリーゲームでも色々考えることが増えて楽しい。 路線の自動命名とか交差点変更とか列車の編成めっちゃ変えやすくなってたりQOLが上がる機能もたくさん追加されてる そして線路を敷くのが楽しい←最重要 UI関係は使いやすくなってる部分8割、ちょっと使いにくなってる部分も2割ある感じ。概ね良好、今風な感じ でも悩んでるなら買っちゃえ! ちなみに私のスペックだと序盤の中設定でFPSは50~90くらいでした。でもこのゲーム25FPSあれば楽しめるのは前作でわかるはず

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 1時間

ビックリするくらい面白くない。 TS1,2が神ゲーだっただけに残念でならない。

投稿日
総プレイ時間 20時間

「2」と比較して、運べるものが増えたのと、経費の割合が増えて、難易度が上がっただけである。 変わり映えしない。(これなら2にDLC追加でできたのでは?) 序盤は問題ないが、市街地が発展し、渋滞し始めると対策手段が少なく、詰んでしまう。 住民の自家用車の経路選択アルゴリズムがおかしいのではないか? 住民の自家用車の動きが不可解で以下のような状態になる。 ・渋滞路横に高速道路を作っても、あまり利用しない。 ・う回路があるにもかかわらず、すべての自家用車が、渋滞している一本を選ぶ。 ・自家用車を減らすべく、都市間を高速鉄道で結んだが、なぜか自家用車は減らず、渋滞は逆に悪化する。 など、まるで初期のCities Skylines 2を見ているようだ。 ほかにも、赤字になった時の、原因がつかみづらい、基本的などこからどこまでという路線情報を見るための操作が煩雑。

投稿日
総プレイ時間 14時間

フリープレイでゲームの意味が分かるまで何時間もかかった。 借金してすぐに鉄道路線を仕上げると大赤字で詰む。 どれだけ遠くて、無駄に思えても、距離や時間も何も考えずに トラック輸送で何十台もぶち込み数の暴力で収益を上げる事が必要。 極端な話、マップの左端の小麦から右端の農場まで普通に考えたら貨物列車で繋ぐところをトラックで繋ぐ無駄をしなければならない。 バスも同じ。 魚だけは腐るから近場のみ。 列車も複線にしようとすると金が一瞬で吹き飛ぶ かといって単線だと本数の管理が面倒。 線路のつくりを失敗したときに ルートが見当たらないとエラーが出るが、どこがどう悪いのかシステム上で表示しないので探し当てるのがすごくストレス。 路線の年数が経ち、新車出たときに置き換えるのも何十もある路線を一つづつ丁寧に置き換える作業も面倒。 cities skylines 2の発売当初の残念っぷりからすれば 凄くマシ。 とはいえストレスなく遊べるかと言えば全くそうではない。 究極の輸送タイクーンって能書き垂れる割にはなんだかなあって感じ。 アプデかMODで頼りな気がする。

📊 推移

ピーク同時接続
—
最新同時接続
—
日本語レビュー
—
全レビュー数
—
累計
同時接続 日本語レビュー

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最新レポート

2026年10月第3週(10/19 〜 10/25)

今週の日本語レビュー急上昇1位は『Castlevania: Belmont's Curse』が獲得。同接ランキングでは『Call of Duty®』が驚異の191%増を記録しました。新作では『ファイナルファンタジー レゾナンス』が華々しく登場し、注目セールや来週の期待作にも注目が集まります。
+57
日本語レビュー増加
133万
最多同接
203
注目セール
89
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/10/30 16:48最新更新: Changelist #40250344(3 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
Transport Fever 3: Deluxe Upgrade—4 hours ago—
Transport Fever 3: Pre-Order Pack—4 hours ago—

Packages

Package IDNamePriceApps
1515797Transport Fever 3—3493540
1515799Transport Fever 3 - Deluxe Edition—3493540, 3979620

Configuration

Install Directory Transport Fever 3
# OS Executable Arguments
0 windows TransportFever3.exe —
1 macos run.sh —

Depots

Branch Build ID Last Updated
public 26129055 24 October 2026 - 11:27:59 UTC
preview 26129055 22 October 2026 - 13:07:41 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
3493541 public 70611813935 (65.76 GiB) 29559024832 (27.53 GiB) 4784783061075402334
3493541 preview 70611813935 (65.76 GiB) 29559024832 (27.53 GiB) 4784783061075402334
3493542 public 175359521 (167.2 MiB) 49475616 (47.2 MiB) 1744742419558928997
3493542 preview 175359521 (167.2 MiB) 49475616 (47.2 MiB) 1744742419558928997
3493543 public 265240073 (253.0 MiB) 64388272 (61.4 MiB) 6781489583974741212
3493543 preview 265240073 (253.0 MiB) 64388272 (61.4 MiB) 6781489583974741212
3493544 public 319737286 (304.9 MiB) 84714272 (80.8 MiB) 74547511109343086
3493544 preview 319737286 (304.9 MiB) 84714272 (80.8 MiB) 74547511109343086

情報取得: 2026/10/30 16:48

Metadata

TypeGame
Changelist40403590
Public Build ID26129055
Public Last Updated24 October 2026 - 11:27:59 UTC
Release Statereleased
OSwindows,macos,linux
Controllerfull
Metacritic83

Related Apps

AppIDNameRelationType
Transport Fever 3: Deluxe UpgradeDLCDLC
Transport Fever 3: Pre-Order PackDLCDLC
Changelist #402503443 days ago26 October 2026 - 15:46:40 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 1515799 —
Package ID 1515797 —

DLC Details

DLC 3979620

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 29, 2026 —
Changelist #402279104 days ago26 October 2026 - 07:51:07 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 3979620

Property Before After
Type DLC dlc
release_date — Sep 29, 2026
Changelist #402009485 days ago24 October 2026 - 15:49:38 UTC
Depots

Depots

public Branch

Property Before After
Build ID 25962684 26129055

Depot 3493541

Property Before After
Manifest 8259401903096086869 4784783061075402334
Size 70611813830 (65.76 GiB) 70611813935 (65.76 GiB) (+105 B)
Download 29559024784 (27.53 GiB) 29559024832 (27.53 GiB) (+48 B)

Depot 3493542

Property Before After
Manifest 450836977371955370 1744742419558928997
Download 49475600 (47.2 MiB) 49475616 (47.2 MiB) (+16 B)

Depot 3493543

Property Before After
Manifest 3900752790510822472 6781489583974741212
Download 64388288 (61.4 MiB) 64388272 (61.4 MiB) (-16 B)

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💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 (64-bit) or Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600X (AVX2 support required)
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 or Intel Arc A380, 4 GB VRAM
  • ストレージ: 90 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD required
推奨
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i7-13700K or AMD Ryzen 7 7800X3D (AVX2 support required)
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 3070 or AMD Radeon RX 6800 or Intel Arc A770, 8 GB VRAM
  • ストレージ: 90 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD required

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🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Transport Fever 3

Transport Fever 3

究極の輸送タイクーン、Transport Fever 3が、かつてないほど大きく、奥深く、そしてダイナミックになって帰ってきます。100年以上にわたって進化を続けてきた輸送手段を駆使して、陸、海、空を横断する世界を変えるルートを構築してください。理想の輸送ネットワークを設計して構築しましょう。

¥ 6,990
コストパフォーマンス ¥350/h
※平均プレイ時間から算定
↗ Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Urban Games
パブリッシャーParadox Interactive
発売日2026年9月29日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (84%)
全体評価ほぼ好評 (71%)
Metacritic84
Steam同接8,831 -28% (7d)
フォロワー33,110人 ★★★☆☆
平均プレイ時間20時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac / Linux
ジャンルカジュアル, シミュレーション, ストラテジー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートDUALSHOCKコントローラーサポートDualSenseコントローラーサポートレベル編集可能ファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン, オランダ語, 日本語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +1,629 (+5%)
33,110 人