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Starfield - 日本語レビュー1478件・全言語レビュー173,792件・評価・同時接続数

⭐ 日本語レビュー(1478件)

53%
賛否両論
👍 好評 783 (53%) 👎 不評 695 (47%)
平均プレイ時間
325時間
コスパ
¥19/h
平均実績解除率
18%

🌐 すべての言語レビュー(173,792件)

57%
賛否両論
👍 好評 98,800 (57%) 👎 不評 74,992 (43%)

言語別の評価(タップで共感レビューへ)

💬 共感が多いレビュー

🇯🇵 日本語の評価 賛否両論 (53%) · 1478件

👍 Good

投稿日
総プレイ時間 965時間

少しずつアップデートされているので期待も込めておススメとします。 割引きされていたら買ってみても良いと思います。 割引きされていなかったら、ちょっと考えた方がいいです。 自分は発売当初に購入してひと通り、周回前提のゲームなので5週くらいしました。 一周で終えても良いのですが、一応ストーリーに周回する事が組み込まれているし、前の周の仲間が敵側になっていたりと、周回する意味がちゃんと作られています。 そのためか、FalloutやTESシリーズと違い一周分のストーリー自体はあんまり忙しくないし重くないと感じました。 なんだかのんびりと、大らかな気持ちで次の宇宙(次の周回)に出ていくという感覚になれます。 ひと通り遊んだので放置していましたが、2026年4月の大型アップデートを機に久しぶりにニューゲームで遊んでみました。 発売当初は大きな期待からの落差で酷評されましたが、まっさらな気持ちで遊べばそれなりに面白いゲームです。 作りこまれた設定、広々とした世界観、超能力プラス武器のドンパチ戦闘、派閥システム、探索ありに建設あり。 いつものベセスダゲームなので遊びやすいと思います。 ただし酷評される理由も沢山。 メインクエストはファストトラベルを何度も繰り返すお使いだし。 目的の星(というか施設まで)ファストトラベル出来るから宇宙船を操縦する意味はほぼ無いし。 宇宙船同士のドンパチはスピード感や爽快感が無いし。 色々な星に降り立っても「砂っぽい」か「森っぽい」くらいの違いしかないし。 探索する施設が全部同じような構造だし。 施設内に拾えるアイテムは沢山あるけど、ほぼ素材にならない無意味アイテムだし。 わざわざ鍵を開けた箱や部屋に弾丸の弾しかないとかざらだし。 宝箱開けるよりその辺の敵を倒した方が良いアイテム持ってるし。 鉱物などの素材は掘削や探索して得るよりも商人から買った方が早いし。 頑張って建設した拠点よりも最初から使えるコンステレーション屋敷の方が便利だし。 特殊パワーを得るために何度もやらされる「輪っかくぐり」は全然面白くないし。 「あ、デジピックだ」と思って拾ったら「トイレットペーパーの芯」だし。 せっかく広い宇宙空間や星々を探索できるのに、得られるものが無さ過ぎてオープンワールドのワクワク感があまり無い。 SkyrimやFalloutの宇宙版や!と期待して遊んで凄くガッカリするのがよく分かるのです。 そんな評価だったからベセスダもこのゲームはもう放置するんだろうな、と思っていましたところ、少しずつですが改善されているように思えます。 今回の26年4月のアップデートでは宇宙船での活動、武器や防具の改造システムなどが改善されました。 いつぞやのアップデートでは経験値オプション設定の追加や、食事によるバフ・デバフ効果の追加がありました。先に書いた「施設に落ちてる無意味アイテム」のうちの食料が救われたのです。 歩みは遅いですが、いつか化けるかも、そう思ってもいいのではないでしょうか。 頼んだぞベセスダ。 信じてるぞベセスダ。

投稿日
総プレイ時間 258時間

約170時間、宇宙を漂ってみた感想。 「宇宙ゲーは人を選ぶ」 よく言われるこの言葉を、そのまま体現したような作品がStarfieldだと思う。 無数の星々の中を巡り、時には何もない大地に降り立つ。 そこにあるのは、賑やかなイベントではなく、ただ広がる静けさだったりする。 それを「退屈」と感じるか、「宇宙らしい」と感じるかで、このゲームの評価は大きく変わる。 良い点はいくつもある。 まず、世界観とストーリー。 詳細は伏せるけれど、ふとした瞬間に「この世界にいる」と感じさせてくれる作り込みがある。 グラフィックと音楽も素晴らしい。 何気なく見上げた空や、惑星の地平線に、思わず手を止めることが何度もあった。 音楽もまた、その一瞬をしっかりと引き立ててくる。 サイドクエストはとにかく多い。 寄り道のつもりが、気づけば何時間も経っていることも珍しくない。 武器デザインも幅広く、いかにもSFなものから、現代の銃器をベースにしたようなものまで揃っているのも楽しいところ。 そしてアップデートによって、宇宙空間の移動も改善された。 かつての不満点が、ちゃんと手当てされているのは素直に嬉しい。 さらに、このゲームはとてもMODフレンドリーだ。 UI改善からゲームバランスまで、自分好みにいくらでも変えられる。 ただしその分、不安定さとも隣り合わせになるので、そこは自己責任で。 一方で、気になる点もはっきりしている。 まずUI。 これは正直かなり厳しい。「テストプレイとかしてないんか?」と言いたくなる。 そのままだと快適とは言い難く、MODでの改善を前提にした方がいいレベル。 武器にモジュール名が頭に付いてその順で並んでるのはまだ分かる… だが、『医薬品』と『食料』が同じ回復カテゴリってのはどういうことだああ~~~っ!? 包帯を口に放り込めっつーのかよーーーッ! ナメやがってこのUIィ、超イラつくぜェ~~~ッ! と、内なるギアッチョが出てきてしまいそうです。 そして惑星探索。 訪れることのできる星は膨大だが、そこに「何か」があるとは限らない。 人間以外の知的生命体はおらず、生命すら存在しない星も珍しくない。 ただ、それは欠点であると同時に、このゲームの思想でもある気がする。 宇宙は本来、静かで、広くて、そして空虚なものだということ。 その中で、かつての「特別な星」がどれだけ特別だったのかを、逆に浮き彫りにしているようにも感じた。 (このあたりはネタバレになるので詳しくは触れない) また、「どの惑星にもイベントがぎっしり詰まっている」タイプのゲームではない。 その点を期待すると、少し肩透かしを食らうかもしれない。 総評として。 このゲームは、常に何かが起こるタイプの作品ではない。 むしろ、何も起こらない時間すら楽しめるかどうかが問われる。 宇宙の静けさや孤独、そしてその中での発見に価値を見出せる人には、きっと特別な体験になる。 逆に、テンポの良さや分かりやすい刺激を求める人には、あまり向かないかもしれない。 万人向けではない。 けれど、刺さる人には深く刺さる。 そんなゲームだと思いました。

投稿日
総プレイ時間 366時間

バグはベセスダなので置いておきまして。 一番大事なのは「これはFalloutではない」ということだと思います。特に、Fallout4の建築に実用的価値を見出していた人たちにとって、このゲームの造船や拠点建築にそこまでの価値はありません。また、銀河の未来があなたの肩にかかっているようなこともほとんどありません。 ゲーム全体を通してそうですが、驚天動地のスペクタクルもそうありませんし、玉ねぎが語るようなヒロイックSFも実際はほぼ誇張です(誤解なきよう、玉ねぎは良い人です)。 このゲームはなんかようわからん異次元エネルギーを巡って戦いながらも、あっちこっちで細やかに広がる開拓民や市民らの生活を眺め、時には助け、悲喜こもごもをフゥンとためつすがめつ旅をするゲームです。時には地平線に浮かび上がる巨大なガス惑星にうっとりし、気持ち悪い原生生物を見つけてはうわあと小さく叫ぶようなゲームです。 宇宙に対して人の営みのなんとちっぽけなことか。虫けらのごとき人間の営為が、あなたの目に興味深く映るならそうでしょうし、そうでなければそうでないんでしょう。そういうゲームです。

👎 Bad

投稿日
総プレイ時間 130時間

個人的にはフォールアウトの宇宙版という風に楽しめました。 宇宙船のカスタマイズは非常に好みでした。 ですが、ミッションやNPCとの繋がりはフォールアウトより薄味に思えます。 また建築があるのに周回前提のシナリオが致命的に合っていないと思います。 やり直しが面倒で2週目以降は宇宙船以外は全く触っていないくらいです。 総評としては薄味のフォールアウト。間違いなく冒険は楽しめましたが周回前提のシナリオでゲーム性を損なっていると思いますので 人にはオススメ出来ません。

投稿日
総プレイ時間 121時間

フリーレーン実装後に通常パッケージを購入し、バニラ(MOD無し)でストーリーを一周終えた時点でのレビューとなります。 明確な目標やテンポを求める人にはおすすめ出来ない アイテムや建物など要素一つ一つの作りこみは丁寧だと思う一方で、広大な宇宙に対して手間や不便が多くゲームの体験としてはストレスがやや勝ってしまう…楽しい部分もあったけどニューゲームプラス(2周目)をするかどうか素直にイエスと言えないゲームだと感じました。 ゲーム性について ストアページに『人類最大の謎を解き明かすために~』といった説明がありますが、これはあくまで最初に出会うコンステレーションという人達が意識しているもので、世間的には色々な勢力や人間同士の小競り合いがあって…みたいな、人類が色々な星系に進出した後どうなってるか的な世界だと感じました。コンステレーションの疑問を追求しようがしまいが、宇宙はいつも通り、そんな印象です。どこかの惑星が危機に瀕していて主人公がいないとどうにもならない…とかそういう類ではありません。 なので、遊び方もストアページの説明にある『あなたのキャラクターが描く物語こそが何よりも重要です』という点が核で、ロールプレイに徹したりゲーム難易度を調節して自分なりの達成感を求めたり、どう遊ぶかをプレイヤー側が意識しないと退屈だと思います。 UI周りがしんどい 作りこみが丁寧な一方で、例えばマップひとつにしても「宇宙があって、星系があって、惑星があって、地表があって…」という階層になっていて逐一アニメーション付きで遷移するものだから、あそこの入植地に行きたいみたいな直感的なイメージに対してもたつきがあります。 この事で序盤に感じる具体例としては、 [*]標準だとベンダークレジット(ショップ側の所持金)が少ない。設定から増減出来ますが、経験値の量も増減します。 [*]所持重量の概念があるのにインベントリを開かないと今どれくらい持ってるか確認出来ない(アイテムの多さに対してサクサク拾えなさに繋がる) [*]これらのために各星系を回って売りさばくことをしたいけど上記の直感的にあちこち行きにくい問題が発生するのでストレスになる こういう感じになりました。ある程度は設定やスキルで緩和出来ますが…。 慣れるかどうか、リアル寄りの手間を楽しめるかというより、この規模のゲームのUIやUXを担当しているクリエイターが問題だと感じていない訳がないと思ってしまうレベルでモヤモヤしました。 MOD前提かも Creationsという公式MODのような仕組みが最初から取り入れられていて、結局不便や自分の求める部分の解決のためにはMODを探さなければならないのかな…という印象でした。バニラで遊びたい自分としては「ちょっとユーザーに委ねすぎじゃない?」と感じました。宇宙を舞台にした箱庭を用意したからあとはみんなでよろしく、みたいな。 安定はしてる バニラでのプレイでしたが、インストールからストーリーを終えるまで特にクラッシュやエラーの類はありませんでした。発売からしばらく経っているということもあって、ある程度は快適になっているのだと思います。 まとめ 自分で遊び方を見つけて楽しめる、あるいはMODを入れて快適にすればいいじゃんという人はいいけど、通常パッケージ単体でテンポよく快適なゲーム体験できるかというと…微妙なところです。

投稿日
総プレイ時間 26時間

DLCとアップデートがあったので初めからプレイしたが説明不足の要素が多すぎて気になって進められなくなった 導入も面白くない 1000円ぐらいなら買っても良いかも

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最新同時接続
日本語レビュー
全レビュー数
累計
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最新レポート

2026年7月第2週(7/13 〜 7/19)

今週は「Echoes of Aincrad」が日本語レビュー急上昇1位をキープしましたが、最大の注目は「Palworld / パルワールド」が同接数210%超えの爆増で再び躍進したことでしょう。また、今週の新作からは無料の「Full Stride」や超高評価の「存在しないリリス」が早くもレビューランキングに食い込み、勢いを見せています。人気タイトルでは「CODE VEIN」など最大90%オフの大型セールも開催中です。
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🔄 更新履歴

現在の状態取得: 2026/07/26 12:50最新更新: Changelist #37390020(5 days ago)

Downloadable Content

AppIDNameRelease DateLast UpdateBuild ID
STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION UPGRADE7 hours ago
Starfield - Preorder7 hours ago
Starfield - Shattered Space7 hours ago
Starfield - Creations7 hours ago
Starfield - Terran Armada7 hours ago

Packages

Package IDNamePriceApps
614726Starfield1716740
863878Starfield Digital Premium Edition Upgrade2401180
882249Starfield Digital Premium Edition1716740

Configuration

Install Directory Starfield
# OS Executable Arguments
0 Starfield.exe

Depots

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public 23518663 11 June 2026 - 15:00:15 UTC
Depot ID Branch Size Download Manifest
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1716743 public 6196685166 (5.77 GiB) 6134201264 (5.71 GiB) 7908035178130303133
1716744 public 6718353656 (6.26 GiB) 6664268096 (6.21 GiB) 7835038652843152485
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1716746 public 6391750828 (5.95 GiB) 6317819216 (5.88 GiB) 8256719953704350900
1716747 public 6391750828 (5.95 GiB) 6317819216 (5.88 GiB) 1299082767590167920
2401180 public 50772412 (48.4 MiB) 51092320 (48.7 MiB) 1350450549444461803

情報取得: 2026/07/26 12:50

Metadata

TypeGame
Changelist37502946
Public Build ID23518663
Public Last Updated11 June 2026 - 15:00:15 UTC
Release Statereleased
OSwindows
Controllerfull
CategoriesSingle-player, Steam Achievements, Full controller support, Steam Trading Cards, Color Alternatives, Playable without Timed Input, Stereo Sound, Surround Sound, Steam Cloud, Family Sharing
GenresRPG

Cloud Saves

Quota1.00 GiB
Max Files1000

Related Apps

AppIDNameRelationType
STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION UPGRADEDLCDLC
Starfield - PreorderDLCDLC
STARFIELD OFFICIAL SOUNDTRACKDLCdlc
Starfield - Shattered SpaceDLCDLC
Starfield - CreationsDLCDLC
Starfield - Terran ArmadaDLCDLC

Recent Patches

DateTitleGID
2026/06/12 23:43685254577766793759
2026/06/12 00:15693137678408876139
2026/05/23 01:51672869045073084768
2026/04/08 00:28528750051218949083
2026/04/08 00:20528750051218948737
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2026/03/18 00:21518615049848226520
2025/10/23 00:25527609017446435019
Changelist #373900205 days ago21 July 2026 - 03:49:53 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 2401180

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 5, 2023

DLC 2721670

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 30, 2024
Changelist #373900205 days ago20 July 2026 - 19:50:22 UTC
DLC Details

DLC Details

DLC 2401180

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Sep 5, 2023

DLC 2721670

Property Before After
Type DLC dlc
release_date Sep 30, 2024
Changelist #373415288 days ago17 July 2026 - 19:51:09 UTC

Packages

package list

Property Before After
Package ID 882249
Package ID 863878
Package ID 614726

DLC Details

DLC 2401180

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 5, 2023

DLC 2721670

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Sep 30, 2024

DLC 2792440

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Jun 9, 2024

DLC 3763700

Property Before After
Type dlc DLC
release_date Apr 7, 2026

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💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
  • プロセッサー: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 125 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD Required
推奨
  • OS: Windows 10/11 with updates
  • プロセッサー: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 125 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD Required

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Starfield

Starfield

『Starfield』は、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 4』を手がけ、数々の賞に輝いたBethesda Game Studiosが、25年ぶりに発表する完全新規フランチャイズです。

¥ 6,050
コストパフォーマンス ¥19/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語フル対応
開発元Bethesda Game Studios
パブリッシャーBethesda Softworks
発売日2023年9月5日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (53%)
全体評価賛否両論 (57%)
Steam同接4,217 -13% (7d)
平均プレイ時間325時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルRPG
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカード色のオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能ステレオサウンドサラウンドサウンドSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語*, イタリア語, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン*, 日本語*, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, 中国語(簡体字)
*フル音声対応言語